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《網遊》手殘回憶錄 第五章 第一幕 旅程的結束,也是另一次旅途的開始

臨風慕筆 | 2024-08-21 07:48:17 | 巴幣 110 | 人氣 144


第一幕:旅程的結束,也是另一次旅途的開始
 
 
       若要建箴來說坐飛機最讓感到興奮的,大概就只有兩個時間點。
 
       在飛機將要起飛,還有飛機即將落地的時刻。
 
       長途飛行的過程是極其枯燥的,狹小、被限制的空間,高空擠壓耳膜的氣壓,還有在座位上漫長的等待,讓平時就習慣長時間久坐的建箴也依然吃不消。
 
       或許前一兩個小時的心情還勉強能維持飛航過程的愉快,但隨著時間拉長,身體的逐漸僵硬,還有腳底沒有踏足地面的空虛感,他最後剩下的想法,大概就是什麼時候才會到目的地?
 
       空氣的不流通加上偶爾遇上的亂流顛簸,總讓建箴有種暈眩噁心的感覺。
 
       如果要說這趟長途旅程本身是否有趣,建箴覺得扣除掉飛機航程和水土不服所帶來的不適以外,其他並沒有什麼太多問題。如果要勉強再提一嘴的話,就是太久沒有摸到滑鼠和鍵盤,稍微產生了疑似戒斷癥候群的感覺。
 
       事物總是相對的,自己也從這趟旅行裡看到了很多從未見識過的風景,親眼見證了地球另一端的地域風情。那些宏偉壯觀的教堂建築、紅磚砌成的牆墩、隨運河蜿蜒的石板路街道、爬著蔓藤的窗櫺……那些原本只能在網路上或遊戲中看到的場景,隨著略顯潮濕的空氣和偶爾從耳邊傳來的馬蹄聲響,成為了映入眼簾的真實畫面。
 
       對建箴而言,出國能夠增廣見聞的這種說法是比較微妙的?;蛘哒f,像這樣的場景,他能以很多不同的方式去想像出來,但那些在腦內的想像終究還是不可能比得上實際身臨其境的震撼感。所以就算長程旅途的舟車勞頓讓建箴身心俱疲,完全沒有假期休息的感覺,但最起碼也並不是毫無收穫。
 
       當所處的環境發生改變的時候,心情也會有所不同。
 
       就連呼吸的空氣、泥土的氣味,還有空氣中的瀰漫的水氣,也都不同於以往熟悉的感覺。
 
       既然都已經踏上旅程了,那麼就好好感受旅程,至少建箴是這麼想的。
 
       不過回去之後,他肯定要把握剩下的假期在遊戲裡大玩特玩。抱持著這樣的想法,在這段旅程期間成為了建箴的一種期待。
 
       隨著回程的日期越來越近,那樣的心情也更顯得強烈。
 
       他等不及回到自己熟悉的地方,坐在自己習慣的那張椅子上,左手操作鍵盤,右手甩動滑鼠,全身放鬆地沉浸在遊戲的世界中。
 
       前往新開放的資料片區域冒險,向那些熟悉的朋友說聲:「我回來了」,看看他們有多少人已經在這段期間裡拼命提升且超越了自己的等級,並且向他們訴說自己在這趟旅程中的見聞。
 
       還有好多事情可以做,還有好多事情期待去做。
 
       不過在那之前,得先等到這趟旅程結束。
 
       明明時間的經過快慢都是一樣的,但總覺得越是接近旅程快要結束,期待的心越來越強烈,建箴就覺得時間的流逝變得緩慢了許多。
 
       為了消磨那些難熬的時間,建箴偶爾會拿出他隨身的筆記本,把他在旅程中想到的一些主意給寫在上頭,興致來的時候,也嘗試著畫些圖。雖然和寫作比起來,建箴的繪圖顯然並沒有得到太多的天賦,但如果只是用來自娛自樂的話,其實已經足夠了。
 
       過於專注於文字,腦袋的思緒也會變得僵硬,偶爾換換心情也不錯。就這麼邊走遍各個景點看著沿途風景,一邊調適自己心情,這趟異國之旅總算也終於到了回程的時刻。
 
       太過漫長了。
 
       或許時間的流逝就是這樣的一種概念,當腦內想做的事情和實際身體在做的事情相符的時候,就會感到時間的經過比想像中要快得多;可反過來的話,就會感到猶如逆水行舟般的緩慢煎熬。
 
       現在的自己只想玩遊戲,那是建箴最真實的心情。
 
       如果現實中也像遊戲裡面有傳送的魔法陣就好了,這樣不論旅程的距離有多麼遠,只要一個念頭就可以重遊故地或者快速返回,不知道該有多方便?
 
       可能是因為旅程的疲憊感再加上飛航時間的漫長吧,建箴的腦袋裡開始浮現出一堆奇怪的想法。那些想法並沒有一個固定的道理和規則,如跑馬燈剪影那般一幕幕閃過建箴的腦袋。
 
       而在那些畫面中,也飄過了很多關於幻境樂章的事。
 
       以前長途旅遊的時候也多少會有想要趕快回家,想要坐在電腦前玩遊戲,那些心癢難耐的念頭。但此次建箴的心情卻有一些不同,最大的原因大概是,這回他有想要見的人、有想做的事情,對他來說遊戲的定位並不再只是「打發時間」那麼簡單的想法。
 
       雖然過去也有類似的經驗,但Evidence對於自己的意義,或許比起過去都要來得複雜且強烈。
 
       放在過去,從未有哪個線上遊戲的公會能夠給自己帶來這般的心情。
 
       頂多只會覺得,這麼久沒有上線打招呼,是不是被當作幽靈會員給除名了?但自己的心中卻並不會因為這樣的猜想而感到浮躁不安。
 
       因為過去自己對於公會團體的想法,實際上也並沒有真正重視過。只是認為加入團體多少能夠得到一些好處,覺得如果玩網路遊戲似乎還是要加個公會比較方便,諸如此類的制式想法。
 
       有也好,但沒有似乎也沒什麼關係。
 
       可是Evidence卻完全不同。
 
       這個經歷了自己內心多次波折,慢慢建立、親眼見證,並且親自參與整個流程的地方,在建箴心中的意義,絕對沒有簡單到只用公會二字就能說清。
 
       歸屬感就是一種奇妙的心情。
 
       就算在其他玩家眼裡看來,Evidence只是連百人規模都沒有達到的小公會,既沒有什麼名聲、人力和等級都還在發展階段、更談不上什麼資源豐厚。但即便知道只是普通的小公會,建箴仍然還是能夠肯定,他屬於這裡。
 
       他是認真喜歡這個公會,喜歡那種身在其中的心情,或許這就是親自參與並且長時間經營所逐日累積而成的情感吧。
 
       當人喜歡上一件事物,想要主動去為那件事物去付出,願意為一件事物去努力的時候,或許也間接意味那件事物在自己的內心中是種意義非凡的存在。而這對自己而言意義非凡的存在,也會為自己帶來更多的期待和焦躁感。
 
       只有擁有目標的人,才會為邁出的步伐不足而煩惱。
 
       哎,睡吧,只要再撐個幾十小時就可以回到自己魂牽夢縈的那個世界?,F在該做的是,在這趟最後的飛航行程中確保自己免於受到暈機的影響,拖累後頭的行程計畫。建箴換了一個側躺的姿勢,用手臂支撐著自己的腦袋,睡睡醒醒的,對於時間流逝的概念也逐漸開始變得模糊起來。
 
       由於飛機上也缺乏光影的時間變化,飛行雲翳之上離地約一萬公尺高度的平流層甚至不會見到天氣的變化,只能透過小小的格子窗大約確認太陽現在的所在位置,是白天或夜晚的區別。
 
       而且雖然大部分的乘客都保持安靜來得更多,但免不了還是會有一些對話的窸窣聲,還有來回經過身邊前往機上化妝室的腳步聲。對於向來比較淺眠的建箴來說,絕對談不上是一個良好的睡眠環境。
 
       他閉上眼,恍惚中看到了自己遊戲中角色臨風的背影。
 
       建箴喜歡重甲和盾牌所帶來的安全感,但不知道是不是因為這半個月沒有上線遊戲,落後了別人不少的進度,所以就連鎧甲的模樣都略顯斑駁與陳舊。
 
       在臨風前頭更遙遠的地方,他看到了Evidence大家的背影。
 
       自己怎麼可能被這短短的半個月的差距給落下,等著吧!等到寒假結束,他要把這個差距給狠狠追回來!這次他可要成為公會裡第一個達到封頂的玩家。
 
       不過在那之前可能還得先花點時間適應一下操作,兩周時間沒玩,手指的靈活性肯定退化了不少。雖然聖騎士在所有職業裡操作難度屬於壓力偏低的一種,並不具備過多複雜的技能和招式連鎖,但那是在擁有良好戰鬥意識和心理素質的情況下才成立的事情。
 
       以建箴對於自己的瞭解,無論是上述的哪一項,自己都相差甚遠。
 
       在人群的更前方,他恍然見到了那個人的身影。那個自己一直都佩服、憧憬、並且效仿的對象。
 
       那位名為艾薩斯的刺客。
 
       如果艾薩斯表明想當公會第一人的話,那自己勉為其難當個第二名也並不是不能接受。真要說的話,自己還真就沒有什麼能夠贏過艾薩斯的地方,無論角色等級、遊戲理解還是人望的方面都是。
 
       如果是他的話,自己大概也會心服口服。
 
       在建箴心裡,艾薩斯儼然已經成為了某種形象偉岸的存在。雖然一個聖騎士對於刺客懷有仰慕的心情,這話是怎麼聽怎麼奇怪,但建箴對於艾薩斯的敬佩,更多是出於一名玩家個人的觀點。
 
       他同樣是Evidence公會不可或缺的存在。
 
       不過不知道為什麼,在自己半夢半醒間所見到的艾薩斯身影,卻並沒有和其他人在一起,而更像是自己心目中對於刺客的固有印象,有種難以言說,旁人無法接近的孤寂感。
 
       他在自己的前方、在所有人的前方,所有的人都看著他的背影。沒有人能真正追上他,也幾乎沒有人能完全瞭解在他的視野究竟呈現如何的風景。
 
       「先等等啊,你這麼快,誰追得上你啊?」自己半開玩笑的對艾薩斯說道。
 
       而艾薩斯只是保持著沉默,回眸看了自己一眼,並沒有說任何一句話。
 
       應該只是自己的錯覺吧?
 
       在自己的印象中,艾薩斯並不是那麼孤傲的人。
 
       就算對他們而言那是超出認知常識之外,不可思議的人,但艾薩斯實際上反而卻是不斷在配合所有人,以他們覺得合適的步調在前進。
 
       個性不像刺客的刺客。
 
       自己印象中更多的,是他突發奇想的念頭,強大到讓人難以置信的技術,以及即便有著那種那樣的技術仍然不會令人感到傲慢自滿的處世態度。
 
       是不是有哪天,自己也同樣能夠達到像艾薩斯的那種程度呢?明明是比自己年紀還小的遊戲玩家,卻彷彿看得比許多人都要更加透徹,想想也是很不可思議。
 
       不過也就是因為這點,所以才讓自己覺得放心。
 
       艾薩斯是百分之百憑實力讓自己信服的,並不是因為那些空泛的年齡或是公會長的權限,而是在技術面還有處理事物的態度上都比自己還來得優秀,所以自己才會樂於成為他所創建公會的助力。
 
       他相信,在艾薩斯的引導之下,Evidence肯定能夠成為更好的公會。
 
       然而那在心中一閃而逝的孤寂感,卻還是讓自己感到一絲莫名的不安。那是自己從未在艾薩斯身上見過的模樣。他似乎始終都表現得那樣開朗,彷彿沒有什麼事情能夠難得倒他。
 
       希望沒事就好了。
 
       夢境大多是源自於內心狀態的延伸。是因為自己太久沒有玩遊戲、沒有上線,所以才產生出一種寂寞的錯覺嗎?
 
       如果這種話講出來給媽媽聽到,他肯定又要說,是因為自己過度沉迷於電腦遊戲、成癮了,所以才會做這種奇怪的夢境。反正媽媽總有一百種不同的理由,把所有的一切全部歸咎為遊戲的問題。
 
       ……還沒到嗎?
 
       建箴睜開眼,眼前的景象並沒有任何改變。
 
       本來坐飛機就已經讓時間的觀念變得模糊,再加上奇怪的夢境,建箴這會兒是徹底搞不清楚到底過了多久,又需要多久才會到達。
 
       他闔上眼,卻發現已然沒了睏意,索性也就不睡了。觀景窗外的天空仍是看不見任何畫面的全黑,至少可以確定,現在仍然還是晚上。
 
       看樣子回去之後,光是時差的問題可能就得再折騰好一段時間。
 
       建箴托著臉頰,只是呆愣地看著窗外,腦中並沒有特意想著些什麼,他知道自己不該去想,尤其是這種本來就只能交由時間流逝的事物。
 
       當心中期望看見日出的時候,就會發現夜晚顯得格外漫長。
 
       一趟旅程的結束,也是另一次旅途的開始。
 
       而自己,或許能做的只有等待。
 
       等待曙光劃破天際。
 
       等待朝陽升起。

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