遊戲平臺 : XBOX360
遊戲類型 : 動作類遊戲
遊戲人數 : 1 - 2 人
說到性感美女,斬殺殭屍,可以單機雙打,可以看到很多血,殺太多不凈化會暴走,提到這些特色的遊戲,我相信喜愛動作遊戲的玩家,對於這些反差大的特色應該不陌生
今天要介紹的,就是由 D3 Publisher 所推出的性感女劍士~神樂Z
原自於SIMPLE 系列作品之一的廉價遊戲(註1),直到高畫質次世代主機的推出之後,價位也一改過去的水平,在XBOX360主機上推出了第二款續作,與前一代的表現有無不同? 以下簡單陳述遊戲心得...
遊戲畫面的進步
這一次畫面的進步,算是系列作最大的改變,無論是畫面解析度,或是打擊感,相較於先前的作品,都有明顯的改善
若有玩過360的前一作~性感女劍士 vorteX ~忌血繼承者,會發現畫面品質明顯有進步
在本作的重心,斬殺的畫面處理上,與打擊感,不能說很紮實,但有明顯的進步
除此之外,這款遊戲在怪物的設計上,有了較為大型的怪獸敵人設計,可惜有些地方還是略為粗操,場景設計普通,很多物件仍然無法破壞,處理的特效,相較於幾款動作大作,仍有進步的空間
在動態處理上,很常運用模糊特效來詮釋震撼場面,但比起一些以畫面見長的大作來看,質感還是有一些進步空間
雖然場景還算頗具特色,但種類似乎不是很多
過場動畫品質,是直接以原遊戲畫面的模組來作,明顯比前作的處理方式要優
人物設定仍然不差,這一次的主角是全新的角色,不是彩子,風格雖有差別,仍然明確表達本作的訴求
略顯單調的音樂音效
相較於畫面的進步,本作的音樂音效仍然維持過去的水平,沒有特別突出的地方,雖然音樂並沒有影響整個遊戲內容的品質,但確實也無深刻印象的曲子和音效,比較有印象的,大概就是歌曲部分吧
這一款我最喜愛的曲子,就是Two Deadly Girls,充分展現這款遊戲所表達的熱血氣氛
承襲系列作的遊戲系統
相較於前作的遊戲系統,我認為本作的遊戲系統仍然變化不大,遊戲規則相同,遊戲標題選單也雷同,蒐集要素也差別不大,沒有特別的不同,整個設計風格就是如同前作一般,可說是道地的系列作,沒有明顯的缺點,但也沒有明顯的優點,就看支持者買不買單了
主遊戲系統選單與過去的作品相較,沒有太大的改變
仍然可以分割畫面雙打,不過是在任務模式上(Mission),故事模式只能單打(Story)
和過去系列作一樣有的挑戰項目,與蒐集要素
可以設定變換的造型,也有不少的DLC,需要日帳
衷於性感女劍士的傳統遊戲內容
由於非原創遊戲,甚至維持了一個固定模式的系列作,新作的神樂在這部份的設計,似乎也沒有太大的改變,簡短扼要但為數不少的關卡,各式各樣的挑戰要素,極具性感的人物設計,有道具以及升等的設計,一切就如同傳統的系列作一般,沒有太大的差異
沒有多變化的遊戲方式,都是以殺各式各樣的殭屍為導向,所以砍殺是這款遊戲最主要的遊戲要素,另外就是武器的淨化時機,道具裝備,武器升等,爆走,但這些要素還是環繞在砍殺為主軸,使的整個遊戲內容玩久了會有一點單調,也是系列作一直以來的呈現方式
每一關的前進會有簡單指示告知方向,中間常有限定關卡段落,若不把區域中的敵人清空是無法往下攻略的,蒐集黃玉也是很熟悉的設計(買東西用)
根據故事情節推進,故事性質與表現手法尚可,不易透過劇情產生共鳴,玩的時候大部分就是無腦的一直殺下去就對了
除了方向指示外,其餘的提示相當粗糙,都是透過跑馬文字來呈現提示說明
除了砍殺疆屍還要不斷注意淨化的部份(吸太多血),否則會爆走(極殺,但會一直損血)
非常熟悉的淨化用女神像(還可買武器,道具)
龐大的搜集與強化要素,我認為是本遊戲除了角色之外,最大的賣點之一
單玩故事模式並不長,簡單模式下,差不多4-5個小時可以玩完一輪
關卡設計有種倒吃甘蔗的味道,越後面越精采,但感覺正精采的時候卻又結束了,在故事模式的關卡長度上有一點可惜
每一段的關卡長度都不長,很多都在半小時以內,有的甚至5分鐘內就結束了,而且隨時可以在別處練出一些武器道具再來挑戰,這種自由度高的門檻設計也算是本系列的一個特色
動作遊戲操作過程十分流暢,攻略魔王部份有QTE系統,魔王戰的場景氣氛處理還不錯
總評:
總體來說,相較於過去的作品,本作最大的變化,在畫面部份有著程度上的進步,其餘仍維持著系列作一貫風格,而這些一貫風格就端看個人喜好了,畢竟這種設計風格,屬於是以角色風格特色為主要賣點,再加上簡單的遊戲規則,以及殺很大的遊戲系統做結合,在一切設計品質都不算最高等級的水平下,仍會吸引一些支持者
要說它的遊戲系統優良,它又無法比擬無雙系列那般完整,要說它的聲光效果,也不若一些大作震撼,但這些差一些些的設計總和起來,從本質內容來看還是能玩出一些樂趣,畢竟角色魅力強大,加上遊戲容易上手,難度不苛刻,加上不少挑戰要素,若不論設計品質,還稱的上是一款尚能嚐試的佳作,比較推薦給原系列作的支持者,基本上來說,本作的表現可說是系列作表現最優的一代,相信原系列作支持者應能接受這樣的遊戲內容
至於沒玩過此系列的玩家,若沒有太多時間鑽研遊戲,或喜愛遊戲中的角色設定的,也許可以嘗試看看,但如果在意其遊戲深度,或是期待有很豐富的關卡,很強烈的聲光效果等王道設計的玩家,就不建議參考這樣的遊戲
畢竟這算是一款單一訴求的遊戲,並非每個人都會喜歡這樣風格的遊戲
同時期待這款遊戲無論是關卡設計,聲光效果上能更上一步,畢竟已非廉價版本的遊戲了,相較於一些同價位的動作類遊戲大作仍略顯不足,另外這一款在臺灣並沒有代理,價格部分玩家確實也要注意
分數的定義單純以設計品質做論述,這種風格的遊戲內容,好不好玩還要看個人好惡,以上的心得評論,提供給不同玩家作參考...
備註
註1.
自從遊戲業進入到以光碟作為儲存媒體的同時,遊戲製作的成本就此提升到另一個境界,而遊戲價格也跟著提升到一個層級
而在此時,SIMPLE系列遊戲就在這個情況下誕生了,有著不同種類的遊戲訴求,但是統一化的低價格,讓許多人可以以低廉的價格,享受到遊戲的樂趣,在這些眾多SIMPLE遊戲的推出下,最後逐漸讓多數人接受,並持續有新的續作推出,大概就剩下地球防衛隊系列以及這次要介紹的性感女劍士吧
而如今,這些系列也逐漸成為正常價位水平的遊戲,而非過去的廉價遊戲了
上圖是PS2主機上SIMPLE 2000系列愛之有氧舞蹈,這個系列還意外捧紅了人氣角色雙葉理保,目前活耀於美夢俱樂部遊戲中
其他
雖說這是遊戲的訴求,前幾作都是如此了,但多少還是會覺得穿這樣的服裝來戰鬥,有那麼一點over,防禦力應該接近0吧
要比防禦力,大家排排站來比吧,看誰比較低...
這款遊戲的角色動作都很有特色,也很愛耍帥,放幾張來比一比吧
要打之前就是要擺好姿勢,攻擊力會比較高...
評論結果:
評論簡語: 在聲光尚有些許強化的新作,並加入了新人物,關卡設計比過去完善,遊戲爽度極佳,可惜在聲光細節上仍顯粗糙,整體來論仍有佳作水平
感謝觀賞.....