ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題 精選閣樓

[孤式心得] 初音未來與明日之星 未來計(jì)畫 ~ 神作級(jí)遊戲全新面貌出擊

孤舟 | 2012-06-17 04:18:41 | 巴幣 162 | 人氣 4014

遊戲平臺(tái) : N3DS
遊戲類型 : 音樂節(jié)奏 / 其他
遊戲人數(shù) : 1 人


    甚麼樣的音樂節(jié)奏遊戲可以讓人玩到著迷,甚至入魔,在我的遊戲族譜裡面,初音未來~名伶計(jì)畫絕對(duì)是當(dāng)中的首選,各種不同的難度,超多曲目,更多的搜集要素及附加設(shè)計(jì),可以讓人輕易在這個(gè)遊戲裡找到許多的樂趣


    而這個(gè)熱潮燃燒到了N3DS的平臺(tái)上,由於主機(jī)的設(shè)計(jì)不同,遊戲畫面風(fēng)格也做了很大的改變,不僅如此,遊戲副標(biāo)題名稱也變成了明日之星~未來計(jì)畫

插入卡帶時(shí)的畫面

    這是一款音樂節(jié)奏遊戲,故以下分別以遊戲畫面遊戲音樂,以及遊戲內(nèi)容三個(gè)部份,做比較完整的解析


遊戲畫面

    初次進(jìn)入遊戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款遊戲的風(fēng)格,是一整個(gè)濃濃的可愛風(fēng)格,所有的角色全部都變成三頭身,一般來說,無論是粘土人,或是布娃娃,亦或是可愛風(fēng)格的吊式或是公仔,只要是三頭身比例的,無不讚嘆一聲~卡哇依,更遑論,這樣比例的初音,遊戲畫面中載歌載舞,簡(jiǎn)直是萌到了極點(diǎn)XD

(註一:    為何多數(shù)人遇到三頭身的娃娃都會(huì)有這種反應(yīng)? 可能要再去研究基因?qū)W或人類社會(huì)學(xué),發(fā)展史之類的,暫時(shí)不對(duì)此做太多研究= =)
(註二:    過去三頭身最常出現(xiàn)在一些動(dòng)漫的動(dòng)物明星,如加菲貓,不過自從近年流行起黏土人以來,這種頭身比例的運(yùn)用日漸頻繁)

三頭身比例的初音,做起任何動(dòng)作,都比原正常比例的初音要萌上許多

    再來就是動(dòng)態(tài)的表現(xiàn),雖然這次的初音是三頭身,使得肢體動(dòng)作細(xì)節(jié)上少了很多
(偷懶才是遊戲公司的本意嗎@@)

    可能是為了表達(dá)立體感,很多畫面呈現(xiàn)空間感的設(shè)計(jì),人物的位置都採(cǎi)取前後設(shè)計(jì),這算是為了3DS主機(jī)所量身訂造的吧!

人物的排列,以及畫面呈現(xiàn),盡可能突顯N3DS主機(jī)的功能


    不過有點(diǎn)可惜的是,整個(gè)畫面都是集中在主螢?zāi)唬路轿災(zāi)粌H負(fù)責(zé)記分類和歌詞等次要顯示,沒有應(yīng)用到雙螢?zāi)坏奶匦裕@也算是為了讓玩家更專注於節(jié)奏的指示畫面,而安排這樣的規(guī)劃吧!    (雙螢?zāi)缓苜M(fèi)眼力,而且又不是兩個(gè)螢?zāi)欢加?D)

上方螢?zāi)皇沁[玩的主畫面,玩節(jié)奏遊戲的過程中,幾乎可以省略下方的螢?zāi)徊豢?/b>


    雖說風(fēng)格的關(guān)係而使3D構(gòu)圖較簡(jiǎn)單,但顏色與光影的表現(xiàn)比 "名伶計(jì)畫" 要優(yōu)很多,也因?yàn)槭?D,畫面頗具立體感,更令人激賞的部份,就是圖像式的MV,圖片色彩用色活潑,充分展現(xiàn)溫暖帶有夢(mèng)幻的色彩




不單是人物動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)立體感,用色活潑鮮明,連圖像式的MV表現(xiàn)也頗具水準(zhǔn)

    就音樂節(jié)奏遊戲的畫面來看,本人評(píng)定90分的高評(píng),肯定本遊戲在畫面上的表現(xiàn)



遊戲音樂

    既然說是音樂節(jié)奏遊戲,音樂部分自然是重頭戲,這一點(diǎn)維持過去作品的高水準(zhǔn),樂曲的耐聽與否可能見仁見智,但樂曲風(fēng)格多變,搭配完美無缺電子歌姬的唱腔,連自然人與新人類(動(dòng)畫鋼彈的定義)都望塵莫及,無法挑剔   (聲音的感覺較為主觀,上述評(píng)論僅供參考)


    唯獨(dú)曲目過少的問題,多少對(duì)於耐玩度造成一些影響(遊戲內(nèi)容解析會(huì)再討論),不過單就
音樂部份,我認(rèn)為一直都維持初音系列遊戲的一貫優(yōu)質(zhì)風(fēng)格,故給予85分的評(píng)價(jià)



遊戲內(nèi)容

    以下就分別從音樂節(jié)奏的規(guī)則系統(tǒng)與附加內(nèi)容兩個(gè)方面來解析這款遊戲的內(nèi)容

音樂節(jié)奏的規(guī)則

    本作的遊戲規(guī)則,與過去初音的相關(guān)節(jié)奏遊戲,有很明顯的不同,過去的玩法,是將四面八方出現(xiàn)的按紐圖案,在進(jìn)入目的框的瞬間按下按鈕(進(jìn)入的時(shí)機(jī)同時(shí)也是節(jié)奏的節(jié)拍點(diǎn))

    但在未來計(jì)畫,是改成一個(gè)類似時(shí)鐘的指標(biāo)圖(連指針方向也是順時(shí)鐘方向),在指標(biāo)經(jīng)過節(jié)拍點(diǎn)的瞬間按下按鈕,而為了不破壞人物MV主畫面,指標(biāo)圖還是以3D呈現(xiàn),簡(jiǎn)單來說,這種獨(dú)有的設(shè)計(jì)可說是專為N3DS量身打造的遊戲方式

相較於其他平臺(tái)的遊戲,這次的方式改很大,畫面的圈還是以3D呈現(xiàn),以區(qū)隔MV的畫面

    每圈的連擊得分會(huì)變換得分等級(jí),若一直順利連擊,會(huì)出現(xiàn)MAX等級(jí)的機(jī)會(huì)之圈(我都把這個(gè)模式稱作彩虹模式^^),得分趁現(xiàn)在囉

連擊的等級(jí)顯示在下螢?zāi)?低於0就GAME OVER了喔,MAX等級(jí)算是第5級(jí)

    不過這一次的難度設(shè)計(jì)就以遊玩的感覺來看,有一些不同,首先,有關(guān)cool的判定,不知是不是習(xí)慣問題,感覺這一次的設(shè)計(jì)比較嚴(yán)苛一點(diǎn)(也許還不習(xí)慣那個(gè)時(shí)差吧^^)

    連擊的顯示,是以指針顯示狀態(tài)做表示,與過去明顯的數(shù)字標(biāo)示,那種熱血?dú)夥沼幸稽c(diǎn)不同,有一些設(shè)計(jì)感,但少一點(diǎn)爽快感
    
    不過這種設(shè)計(jì)仍然是見仁見智,不算是一個(gè)缺點(diǎn)

以前會(huì)很清楚知道連擊數(shù),現(xiàn)在則從顯示分?jǐn)?shù)來看,從點(diǎn)擊的音效也可以知道是否有按成功


    有關(guān)難易度的部份,顯然拉的比過去要大,簡(jiǎn)單與其他難度的區(qū)別相當(dāng)大,簡(jiǎn)單難度只要有玩過類似的節(jié)奏遊戲,即使第一次接觸的歌曲應(yīng)該都能順利通關(guān)

    而中等以上難度很明顯的比過去要難,沒有決心來個(gè)練習(xí)是很難通關(guān)的,加上還要不時(shí)的對(duì)抗建立已久的反射動(dòng)作 = =

和過去的遊戲一樣,有難易度的選擇,甚至還能設(shè)定圈指針的移動(dòng)速度
(速度越快,各點(diǎn)的間距越大,只有視覺上的變化,節(jié)奏時(shí)差還是不變的)
我最大的困擾在於隱藏在潛意識(shí)的反射動(dòng)作,若有玩過其他作品就能理解,尤其看到叉叉符號(hào)的同時(shí),我的手指就開始不聽使喚 = = ,真的是非常的 XXXXXXXXXXXX

    簡(jiǎn)單來說,雖然這次的玩法可以讓人更專注在節(jié)奏上,不過難度並沒有因此變的簡(jiǎn)單...我指的是中級(jí)以上的難度


系統(tǒng)與附加內(nèi)容

    有關(guān)遊戲系統(tǒng)的部份,相較於 "名伶計(jì)畫" 那個(gè)神作等級(jí)的設(shè)計(jì),我覺得稍微差一些,主要是這一次的曲目少了很多,雖然歌曲相當(dāng)棒,但還是難掩曲目不多的問題,若專心去玩很快就玩完一輪了

鑑賞功能還是存在,只要通關(guān)一次就會(huì)有,解完之後會(huì)發(fā)現(xiàn)曲目變少了,只有21首歌曲


    另外,少了MV編輯的功能,這原先是"名伶計(jì)畫" 中保留一些電腦軟體工具要素的設(shè)計(jì),但在這一款遊戲也都取消了,使得遊戲耐玩度大減


    但取而代之的,就是加入了3DS特有的PV卡片功能,以及其他拍照功能,而這些改變,多少可以感受到,這一次的設(shè)計(jì)訴求,就是簡(jiǎn)單,有趣,可愛,但仍保留挑戰(zhàn)性質(zhì)的難度,是這一次遊戲所要呈現(xiàn)的系統(tǒng)風(fēng)格吧...








拍照功能很讓人感動(dòng),也可以將圖片用在電腦相關(guān)媒體上,本文的很多圖片也是用拍照功能截下的,對(duì)於喜愛初音的玩家來說,足以感動(dòng)到落淚

解開服裝與換裝的要素仍然有保留下來



PV卡功能,添增不少額外的樂趣

    有關(guān)遊戲內(nèi)容的評(píng)論,雖然部分系統(tǒng)的移除與曲目的減少使的耐玩度受損,但有添增一些有趣的遊戲方式,故評(píng)分部分,本人給予82分的評(píng)價(jià)



總評(píng)

    本次的初音未來遊戲,展現(xiàn)了前所未有的遊戲風(fēng)格,保留許多令人激賞的要素,更增加了令人落淚的系統(tǒng),而這些設(shè)計(jì)我相信有些會(huì)是3DS主機(jī)獨(dú)享的設(shè)計(jì),總評(píng)部分我給予85分的高分
    
    相較於先前玩過的三部名伶計(jì)畫作品,耐玩度也許不足,但精緻度提升了,我同時(shí)期待這個(gè)系列作的下一款作品,相信會(huì)是奠定這個(gè)系列經(jīng)典的開始
(我指的是未來計(jì)畫這個(gè)系列喔)

本作中我蠻喜歡的兩部作品,也是網(wǎng)路算蠻紅的惡系列,具有感人故事的作品,有興趣的朋友不妨在youtube找找看


以下提供一些連結(jié)點(diǎn),都是一些熱心的玩家留下的,可以欣賞看看喔....
遊戲中的影片
惡系列原作有中譯的影片
https://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=_84E53cnuAI&NR=1

同時(shí)感謝這些影片分享者,讓我對(duì)這兩首歌曲的來龍去脈有一些認(rèn)識(shí)


評(píng)論結(jié)果:
4 顆星 (滿分5顆星 )
評(píng)論簡(jiǎn)語:   聲光和系統(tǒng)設(shè)計(jì)不錯(cuò)的音樂節(jié)奏遊戲,可惜曲目太少,提供的系統(tǒng)略少於舊作


送禮物贊助創(chuàng)作者 !
0
留言

創(chuàng)作回應(yīng)

MIMI咪咪
接續(xù)前面小弟的留言

我覺得這款曲目上最大的特色在於絕大多數(shù)的曲子是 名伶計(jì)畫 未收錄的
而系統(tǒng)上則是類似NICO 評(píng)論的功能
這個(gè)功能樓主也可以體驗(yàn)看看喔~
2012-06-19 02:29:00
孤舟
最近比較忙,有空我會(huì)體驗(yàn)看看,感謝您的分享,謝謝...
2012-06-19 23:21:23
黑白鬼
初音的音樂遊戲都嘛玩不膩的~
2012-06-19 20:40:32
孤舟
是啊,而且人設(shè)超可愛,玩過的根本難以抵擋...
2012-06-19 23:22:05
悠閒a呆鬼
請(qǐng)問你音樂85是指歌曲嗎??
2012-10-30 16:59:30
孤舟
包含整個(gè)遊戲的配樂,還有聲音質(zhì)量,其實(shí)以質(zhì)感來看,有時(shí)與硬體設(shè)備有關(guān)
另外分?jǐn)?shù)僅供參考,有時(shí)覺得一個(gè)分?jǐn)?shù)難以道盡其內(nèi)容水平,每個(gè)人心都有不同的尺,不易對(duì)照,也因此後來的文章還是以星數(shù)表示(為求公平,分?jǐn)?shù)只評(píng)近一年的遊戲),基本上4-5顆星就屬於好遊戲,感覺比較不會(huì)有爭(zhēng)議,也簡(jiǎn)單的多...
2012-10-30 22:22:35
曾百
這款小弟也有入手!!!!!!! 的確像這位大大所說的,耐玩度並不高ㄋ...但看到黏土人造型的可愛初音賣力的跳舞,心情不知不覺也會(huì)好起來ㄋXD,我花了2天的時(shí)間才把全歌曲全難度的評(píng)價(jià)都達(dá)到A級(jí)以上~~這款遊戲利用擦身通信可以得到對(duì)方在PV鑑賞上的流言也的確有趣!!在AR模式看見初音出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中,的確是有趣又感動(dòng)ㄋ~
2013-02-14 20:47:46
孤舟
AR卡的設(shè)計(jì)真的很有趣,有時(shí)外出時(shí)多少也會(huì)想拍拍看
看來你玩的比我認(rèn)真,發(fā)表本文之後一堆遊戲狂出,我到現(xiàn)在只能趕快玩未完成的遊戲,這一款變成只能偶爾玩了
感謝分享^^
2013-02-14 23:03:53
孤月.虛╭?
最近剛買3DS就連這款遊戲一起買了 感覺很棒

我常常在用電腦的時(shí)候就把他開著然後在ROOM的模式下 看初音在那邊自己動(dòng)來動(dòng)去打瞌睡還滿有趣的XD

重點(diǎn)的遊戲模式我也絕得不錯(cuò) 3D效果很明顯 尤其是鋼琴女還跟深海少女這兩首的3D效果讓我感到很驚奇也很滿意>_>

話說 我想問一下大大 遊戲內(nèi)拍的照片 除了把記憶卡拔下來用讀卡機(jī)傳到電腦外 有沒有別的辦法可以傳圖呢

因?yàn)樽约阂才牧艘恍┱掌? 想分享給認(rèn)識(shí)的朋友>_>
2013-03-25 17:33:32
孤舟
圖片分享的部份好像只有這個(gè)方式
感謝分享^^
2013-03-25 17:54:46
追蹤 創(chuàng)作集

作者相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作