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<<遊戲介紹:Stoneshard紫色晶石之正式版時請記得燒給我。>>

| 2025-02-19 04:51:29 | 巴幣 106 | 人氣 1324

我五年前就加入願望清單。
Steam評價褒貶不一,跟遊戲內容完全無關,這款遊戲爆好玩的。
喜歡玩暗黑破壞神2、愛配點、配裝的一定會喜歡。

至於負評,翻開討論無一例外是抱怨遊戲太難、更新太慢。
這遊戲更新慢到什麼程度?他從2020年就推出了,直到今年2025才做了一次大更新。

當初加入願望清單,除了喜歡他的畫風。還有那股濃濃的硬核味。
早期版本地圖只是一張紙,真真正正的紙。
跟現實中的紙質地圖一樣看不到自己的位置,只能透過地貌判斷你可能在哪裡。
當年Raft拿著指南針找路,但他好歹是座島,你這是開放世界耶,大哥…
你怎麼不給我一把六分儀讓我觀測星象。

然後凡是玩家覺得好用的技巧,一率Nerf。
獸皮售價太高,降價!
玩重甲的人太多,維修漲價!
獸皮合成睡袋,經驗值太多,砍半!

每次更新就一堆人問候作者父母,順便問他怎麼還沒被普丁抓去填線(*作者俄羅斯人)
我他媽快笑死了~

一般遊戲巴不得作者更新,這遊戲是每次更新大家都皮皮剉。
上個月我打聖恐還打得很開心,結果他一口氣提高怪物抗爆,我馬上被當孫子揍。
這兩天聖恐的Boss好像又加了新技能,一槌下去99%機率暈眩,範圍4格,這啥小啦!?

我他媽差點就掛了,我真他媽差點就掛了
這遊戲玩硬核難度就是準備讓官方砍你帳號,天天更新、更了啥都不講的,操!
他媽的煉金勒?他媽的自定義腳色勒?你他媽的T5紫裝手套勒?
回去做你的版本,別整天在那改平衡啦!
Stoneshard是半回合制的暗黑破壞神類型的遊戲。
劇情上偏深黑殘,俄國人一貫的文學風格。
許多任務都有兩種走向,選錯了基本沒有挽回空間。

以奧村啤酒坊任務來說,選錯了,地圖上就少了一個交易據點。
因為那個村長是經營白癡,搶下啤酒廠後自己不會經營,就荒廢了。

戰鬥方面節奏很快,甚至感覺不出是回合制。
這種模式有個優點,當你浪過頭的時候可以停下來,對敵人點右鍵。
看作者又改了啥小(作者:又我?)
我真不是在危言聳聽,你有時吃著火鍋唱著歌,刷著副本撿著寶,
突然一支骷髏槍兵衝出來,格擋、格擋、拼命格擋!把你魔都擋到乾掉

這時你就知道,作者又發病了,跳出遊戲看一下Steam是不是又更新了。
接著打開俄羅斯募兵網頁,把作者的名字填進去。

我玩了400個小時,從過年玩到現在,如果不是還有工作,我想繼續玩下去。
目前只玩過雙持匕首,其他還有單手劍斧槌、雙手劍斧槌、矛、棍弩、火、雷、地法。

單手劍:遠程殺手,有個衝鋒距離遠、CD短、砍人帶流血,遠程單位逃得過子時、逃不過午時。
單手斧:有個1階的衝鋒技能,爆擊帶肢體傷害。
單手槌:有個強制對手技能CD的神技,打灰隼要塞把Boss控到死,同時爆擊帶暈眩。
匕首:雙持單體攻擊力最強,爆擊時+50%傷害。但自從抗爆改了以後,雙持匕首就爛了(爆不出來)。
雙手劍:上上個版本神,範圍傷害,高攻、高格擋,我雙持成形以前被雙手劍幹假的。
雙手斧:單體傷害極高,灰隼要塞的Boss舉盾時格擋力量+45,連雙持匕手都打不穿,雙手斧可以硬砍。
雙手槌:鎧甲破壞,範圍控場。
矛:N個版本前的神,兩格攻擊距離,限制移動、擊退、命中率高、還有一個強力格擋技能。
棍:攻擊會吸精力,還有一個範圍技,續戰力很強。
弓弩:由於副本地圖改大了,現在弓弩比以前強。
火:火放的好敵人無法近身,但會燒裝備,地上掉落物有機率被火燒掉。
電:當前的版本神,初期很難練,但後期很噁心,遠程、擊退、範圍加高傷害。
土:改變地形,練土近戰或土法都很強,缺點是佈陣太花時間,打個副本要一個多小時。

除此之外還有搏鬥、雙持、肢體、生存、御法五種技能樹。
雙持是上個版本神,0.9早期可以看到一堆雙持劍匕、雙持單手槌、雙持斧在無水刷副本。
看那倉庫裡滿滿噹噹的裝備,連倉庫背包裡都是放滿紫裝。
遊戲各種技能Build最終呈現結果是天差地別。
一個你原本打不過的T5副本,換兩個技能後就順風順水。
因此這遊戲強烈建議去下個修改器。點我

有時你打得很順,作者改個東西你就沒了。
他突然想提高抗爆就提高抗爆、突然想加暈眩就加暈眩。
連Boss都沒看到就被上了一個見都沒見過的技能。
大哥你誰啊~我怎記得上次來沒這技能。
裝備能強化的部分有限,還是直接改技能、配點比較省時間。
初期400小時起碼有270個小時在重置腳色。一代版本一代神,可以~這很暗黑破壞神2

以上~
難度我可以接受,但作者如果要一直改平衡性,你好歹出個點數重置。
但有鑑於他一根火把從2020年答應到現在還不上架。(夜晚太暗,玩家反應需要火把。)
增益型的改版就別想了,這作者是吃了Nerf果實的Nerf人。

最後秀一 下我的雙持Build、輕甲無水打灰隼要塞。
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