Steam評價褒貶不一,跟遊戲內容完全無關,這款遊戲爆好玩的。
喜歡玩暗黑破壞神2、愛配點、配裝的一定會喜歡。
至於負評,翻開討論無一例外是抱怨遊戲太難、更新太慢。
這遊戲更新慢到什麼程度?他從2020年就推出了,直到今年2025才做了一次大更新。
當初加入願望清單,除了喜歡他的畫風。還有那股濃濃的硬核味。
早期版本地圖只是一張紙,真真正正的紙。
跟現實中的紙質地圖一樣看不到自己的位置,只能透過地貌判斷你可能在哪裡。
當年Raft拿著指南針找路,但他好歹是座島,你這是開放世界耶,大哥…
然後凡是玩家覺得好用的技巧,一率Nerf。
獸皮售價太高,降價!
玩重甲的人太多,維修漲價!
獸皮合成睡袋,經驗值太多,砍半!
每次更新就一堆人問候作者父母,順便問他怎麼還沒被普丁抓去填線(*作者俄羅斯人)
我他媽快笑死了~
這兩天聖恐的Boss好像又加了新技能,一槌下去99%機率暈眩,範圍4格,這啥小啦!?
我他媽差點就掛了,我真他媽差點就掛了
這遊戲玩硬核難度就是準備讓官方砍你帳號,天天更新、更了啥都不講的,操!
劇情上偏深黑殘,俄國人一貫的文學風格。
許多任務都有兩種走向,選錯了基本沒有挽回空間。
以奧村啤酒坊任務來說,選錯了,地圖上就少了一個交易據點。
因為那個村長是經營白癡,搶下啤酒廠後自己不會經營,就荒廢了。
戰鬥方面節奏很快,甚至感覺不出是回合制。
這種模式有個優點,當你浪過頭的時候可以停下來,對敵人點右鍵。
看作者又改了啥小。(作者:又我?)
我真不是在危言聳聽,你有時吃著火鍋唱著歌,刷著副本撿著寶,
突然一支骷髏槍兵衝出來,格擋、格擋、拼命格擋!把你魔都擋到乾掉。
這時你就知道,作者又發病了,跳出遊戲看一下Steam是不是又更新了。
我玩了400個小時,從過年玩到現在,如果不是還有工作,我想繼續玩下去。
目前只玩過雙持匕首,其他還有單手劍斧槌、雙手劍斧槌、矛、棍、弩、火、雷、地法。
遊戲各種技能Build最終呈現結果是天差地別。
一個你原本打不過的T5副本,換兩個技能後就順風順水。
有時你打得很順,作者改個東西你就沒了。
他突然想提高抗爆就提高抗爆、突然想加暈眩就加暈眩。
連Boss都沒看到就被上了一個見都沒見過的技能。
大哥你誰啊~我怎記得上次來沒這技能。
裝備能強化的部分有限,還是直接改技能、配點比較省時間。
初期400小時起碼有270個小時在重置腳色。一代版本一代神,可以~這很暗黑破壞神2
以上~
難度我可以接受,但作者如果要一直改平衡性,你好歹出個點數重置。
但有鑑於他一根火把從2020年答應到現在還不上架。(夜晚太暗,玩家反應需要火把。)
增益型的改版就別想了,這作者是吃了Nerf果實的Nerf人。
最後秀一 下我的雙持Build、輕甲無水打灰隼要塞。