Norland裡的科技跟其他遊戲不太一樣,雖然大部分科技都是一人完成全體分享。
但當他離開領地(被綁架、死亡、下放為騎士、送去當修道士)科技就會消失。
因此子女從父母身上繼承科技就格外重要,你可以透過深度交流、日常聊天來分享科技。
但必須從子女身上選擇父母聊天,弄反的話會變成父母向子女學習。
玩家可以從商人身上購買科技書,一本書只能給一個腳色閱讀,讀寫也只能給一個人所以別多買,15智力的腳色研讀白色科技只要7個小時、綠色11小時、紫色15小時。高智商腳色管理建築還有機率突發”靈感”得到科技。例如伐木場有伐木場升級、煉金術小屋有機率靈感到蜜露。讓剛成年的王儲管理多種不同建築對他的成長會更有幫助,白色科技如小麥田、啤酒花幾乎是隨便放兩天都有靈感。
遊戲產能不複雜,不是5就是10,只有農作物產出數字不規律,困難模式下農作物產能還會下降,以下產能為普通模式、不含種族、升級與貴族加成。
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伐木場升級
解鎖條件:伐木場3級
科技等級:白
人均產能:伐木場單人單日約10木。
伐木場是自帶開局科技,把伐木場升至3級商人就會販賣升級科技書,但我很少買這本科技書,甚至伐木場都只升到2級。因為他升3~5需要消耗鐵,初期蓋教堂、升級磨坊、釀酒場很容易在前5天卡鐵,卡木頭多蓋幾間伐木場就好,一座才15木。
伐木場要注意統計介面內的砍伐面積,到達20%農田產能就會下降。
麥田與磨坊
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:麥田單人3天生產31份小麥(普通模式)、磨坊單人單日20份麵粉。
解鎖麥田與磨坊兩座建築物,雖然介面顯示困難模式下產22點食物,但實際上農田只有在沃土才有100%產能,大部分時候只有70~80%,管理能力強的貴族可以提高90%以上的產能,困難模式下人均日產能可以抓在33左右,能力差的貴族產能僅有22。
農田每10天需要施肥一次,麥田需消耗40木頭是前20天木頭用量最大的建築,精準施肥可以減少50%消耗至20木。塔納雅的木頭科技進一步減少30%至14木。
磨坊升級
解鎖條件:3級磨坊
科技等級:綠
人均產能:無
小人不喝酒頂多鬧情緒,但不吃飯會陷入飢餓,2天就會死亡。為了避免沒有商人來訪或是商人剛好沒帶磨坊升級,建議第一座磨坊升到三級後就立刻補第二間磨坊。你可以放著不運作,但是不能沒有,運氣差的時候可能連續5天都買不到這本科技。
磨坊每次升級會額外增加1名工人與提升10%產能。它是少數產能必須領先人口的建築,你一趟掠奪可能帶回十幾位奴隸,人口突然爆炸。或許你看過主教被決鬥刺死、被毒死,但絕對沒看過餓死的主教。
但這情境下還有個問題沒解決,養豬場升到5級理論上有40%的效率加成跑去哪了?
採藥人
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:單人約6份藥草。
這是個產能非常小的建築,即便升級成5人產能也受到藥草叢數量影響,同時藥草都長在荒山野嶺狼群肆虐的地方,做點藥水給部隊喝還行,但想做香醇麥酒是完全不夠。瓦恩族有20%的天賦加成,初期沒有忠誠派時可以派瓦恩足來採集。
採藥人升級
解鎖條件:3級採藥人。
科技等級:綠
人均產能:無
個人感覺沒什麼意義的科技,藥草叢再生很慢,2名工人採集就差不多能搞定一大片藥草叢。
礦山
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:?
除了耀星谷大部分地圖都有鐵礦,鐵礦可以經過兩次升級提高蘊藏量,但它終究會耗盡。
礦山是工具坊的前置科技,要研發礦山才有工具坊、製炭爐。
礦山升級
解鎖條件:礦山3級
科技等級:綠
人均產能:無
升級礦山不只增加工人數,還能增加礦藏量,可以追加到400的樣子。
製炭爐
解鎖條件:礦山
科技等級:白
人均產能:單人約10炭。
純造紙的話放一名工人就行,生產武器、防具的話最好升滿5人,把製炭爐升滿3級商人就會出現升級書,或是讓高智力的腳色管理建築直接拚靈感。即便用不到這麼多人,升級也可以增加10%的產能。1個炭爐大致可以應付1個武器+1個防具坊。
製炭爐升級
解鎖條件:製炭爐3級
科技等級:綠
人均產能:無
製炭爐升級是必要的,當你開始啟用武器與防具坊,製炭爐就必須升滿。
工具坊
解鎖條件:礦山
科技等級:白
人均產能:單人約10工具。
這項科技的前置科技是礦山,即便沒有礦的圖也要研發礦山。工具、煤炭、武器、防具這幾個工廠生產速度差不多,1個工具坊大致能應付武器+防具場,當你準備蓋工具坊時最好也直接升滿3級。工具坊裡有弓箭、匕首,除了做幾把匕首給村民防身(我通常會維持20把)弓箭我不會做,它會占用產能。5人的工作坊產能全開只能勉強供應1武器+1防具坊。
工具坊升級
解鎖條件:工具坊3級
科技等級:綠
人均產能:無
工具坊最好早早升滿5級,商人的工具經常短缺漲價,能賣上60元。工具成本也不過1炭1鐵,四捨五入就是1木1鐵能賺60元。
造紙廠
解鎖條件:工具坊
科技等級:綠
人均產能:單人約10紙
3級就夠用的建築,那怕你是同盟流的貿易王,除了中期收同盟會大量送信,後期差不多一天10張。目前資源統計紙張消耗有誤,不確定何時修正。假設你有建造官邸,紙張消耗量應該是你所管理的建築數除以2就是你單日消耗量。
造紙廠升級
解鎖條件:造紙廠3級
科技等級:綠
人均產能:無
造紙廠如果要升滿只有一個理由,增加工作機會安置失業人口。
武器工坊
解鎖條件:工具坊
科技等級:綠
人均產能:單人約1~2個
雖然你很早就能解鎖這棟建築,甚至開局科技就拿到工具坊直跳武器。但還是建議等糧食穩定後再開始自產武器,低等如長矛、槌直接打盜賊就有。生產一把武器要消耗2木,初期國家發展階段支撐不了這麼大的木頭消耗,等劍跟斧頭入手再說。武器坊跟防具坊的效率加乘很明顯,單人能一次生產2件,比起多蓋建議先升滿。
武器工坊升級
解鎖條件:武器坊3級
科技等級:綠
人均產能:無
斧頭
解鎖條件:武器坊
科技等級:紫
人均產能:無
破壞力非常強的武器,有高機率破壞盾牌與鎧甲。雙方無甲時傷害是劍的一半,雙方有鎧甲時傷害是劍的兩倍。有些城市會收購斧,個人建議賣劍會比較好,兩者產能、材料一模一樣,但劍的售價比斧頭多出30%。
長劍
解鎖條件:武器坊
科技等級:紫
人均產能:無
單挑、殺狼時非常強的武器。攻擊力比長矛高出10倍,比槌子高出5倍。此外他還有格檔率以及戰鬥中不易損毀的特性。如果雙方都拿斧頭,你有機率被破甲反殺,但拿劍有可能在對方穿甲的情況下將對方斬首。但這把武器團戰不強,一堆人拿斧反而會將你的部隊打得血肉模糊。想要高輸出,最好還是斧頭配劍,斧頭破甲,劍砍人。
防具工坊
解鎖條件:工具坊
科技等級:綠
人均產能:單人約1~2個
研發後可以生產輕甲與盾牌。鎧甲殺主教能拿,但盾牌很容易損壞,購買又很貴(70金)條件允許下,武器跟防具取捨,建議先研發防具坊開始量產盾牌。
重甲
解鎖條件:防具工坊
科技等級:紫
人均產能:無
能隔檔50%的傷害,除非對方拿斧頭否則很難破壞。在鎧甲壞掉以前腳色也很難被武器殺死,頂多暈倒。你的騎士最好配重甲,他們通常拿近戰武器衝在最前面,沒有重甲甚是沒有鎧甲的腳色很容易死在前線,那怕它有15戰鬥力。
鎧甲是利潤最高的商品,生產只要1鋼1工具相當於2木2鐵卻能賣出266元。
庶民住宅
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:無
可以容納兩名庶民的居所,提升24點心情,非常重要的建築。因為劣酒、洋蕪菁會給小人帶來至少22點的負面心情造成他們崩潰(但他們又非喝酒不可)。我會在15天左右開始建造庶民住宅,差不多在啤酒、小麥供應穩定後。後期可以穩定把居民情緒保持在80以上,增加他們變成忠誠派的機率(工作效率+30%、主動參軍)。
森嚴牢獄
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:無
解鎖牢房可以容納20個囚犯,並派1位居民負責照顧他們起居。沒有牢房的囚犯會住在教堂,最後因為沒食物餓死。如果你抓了一批囚犯不想浪費的話,可以先讓他們參軍或商人來的時候直接賣掉。開局故事有一條是”奴隸主”所有居民都是囚犯,但沒有預設啟用牢房科技,必須立刻研發否則犯人會餓死。
奴隸食物要給酒,不然心情差還是有可能暴動。奴隸心情夠高的話釋放後會直接加入城市成為居民,當他們只有釋放後才會工作效率加乘。
教堂
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:無
開局第一晚就要從商人那裏買,初期除了麥田外最大的木頭支出,玩家還有祭壇可以恢復信仰,但不要蓋那個垃圾,教堂能消除負面狀態”被聖索菲亞拋棄”,祭壇要30木,拆掉還不能回收。
肉搏戰
解鎖條件:凱登族
科技等級:白
這個技能主要是給平民遇到狼的時候保命,因為村民通常不帶武器。
士兵、貴族那怕手上武器壞光,至少會有一把匕首。
如何嚇阻流民
解鎖條件:凱登族
科技等級:白
流氓、刺客被行刑臺人員恐嚇後2天不會犯罪,我認為是廢技。
流氓、刺客平時無所事事還會吃你的米、喝你的酒,還不如讓他犯罪被就地正法。
俘虜之忠
解鎖條件:凱登族
科技等級:白
凱登神技,而且還是白色科技。部隊裡有俘虜時軍隊速度會少50%。
這項科技相當於一本《軍事後勤》第一卷。
凱登:軍隊
解鎖條件:凱登族
科技等級:綠
這本書見仁見智,但我是用不上。他允許你從市民裡徵兵時平民恐懼減半。
但我很少從平民徵兵,忠誠派從軍更強,再不濟也能從俘虜抓盜賊從軍,減一點士氣而已。
忠誠入門
解鎖條件:凱登族
科技等級:綠
凱登神技,忠誠派出現機率增加一倍。忠誠派不只作戰更強,工作效率也有30%加成。
使用這本出前提還是你的人民生活舒適,平時心情高昂,這科技對貴族也有用。
忠誠派的貴族無法被挖角、煽動且忠誠度永遠是100。
永恆忠誠
解鎖條件:凱登族
科技等級:紫
凱登神技,絕對的神技,其他種族建議也要入手。一旦成為忠誠派就永遠是忠誠派,對貴族也有用。
凱登:練兵
解鎖條件:凱登族
科技等級:紫
神技,訓練場效率+30%,建議入手因為新兵練起來要二十幾天。
斧頭奇技
解鎖條件:凱登族
科技等級:紫
網路推薦神技,持斧者戰鬥技能翻倍,但我覺得翻倍有上限,推測是20級。
因為我戰王打主教時殺傷率差不多,老是被招架。
戰鬥:第1~3卷
解鎖條件:凱登族
科技等級:白、綠、紫
屬性書,分別增加戰鬥經驗值16、25、33,效果可堆疊,一人讀書全城有受用。
沒有這些書,貴族屬性很難破15,其他三個種族都有屬性書,唯獨瓦恩沒有。
我猜這是作者對瓦恩的Nerf,但這些書要後期才強,尤其是政二代出生後。
指揮:第1~3卷
解鎖條件:凱登族
科技等級:白、綠、紫
屬性書,指揮這技能很難練,15戰鬥在訓練場掛久點就有,但15指揮我至今沒看過。
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瑪哈族
網路不太討論這隻民族,可能是因為跟國母、主教敵對,大部分人都推塔納雅配瓦恩。
但我覺得瑪哈族很強,畢竟主教衝著你發瘋但他戰鬥力只有5啊。
這麼大塊的肥肉送上來不打,還讓著他幹嘛?
虛假狂熱
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白
不論信仰為何,國王看上去永遠都是狂熱分子,簡單說你的懷疑論者不會被發現。
這東西之前有Bug,因為狂熱分子也有-16的外交關係。
研發這東西反而會害你的外交關係減少,目前確認Bug應該是修復了。
克服成癮
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白
中後期比較有用,初期用不到。即使不嗑藥,貴族偶爾也會遇到酒精上癮。
喝酒會醉倒影響工作效率,戒除需要4天,這項科技縮短至2天。
教育志業
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白
來訪貴族可以免費教育你的貴族(包括小孩)算初期神技。能不能派上用場看臉。
當了盟主後我發現貴族就不太來我領地。以前是每天來兩個,一來就政治互掐搞得大家心情都很爛。
恐怖狂熱
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
打壓狂熱信徒不會造成負面後果,如果你想走幹國母路線可以考慮。
我個人直到稱帝前跟國母友好度都在40以上。
反正當人民變成忠誠派後就不會再變成狂熱信徒,永恆忠誠會比這本好。
瑪哈:麥酒
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
神技,麥酒的效果翻倍,麥酒本身心情加乘就有48小時,效果翻倍+20心情可說非常強。
條件允許的話來一本,讓你的貴族每天頭頂都長翅膀(激勵,全能力+5)。
瑪哈:貿易
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
瑪哈神技,貿易可以在關係為0的時候展開,足以跟瓦恩族的精準伐木相提並論。
沒有這項科技國王得天天跑國外,陪其他人喝茶聊天套交情到25好感度,起碼得跑兩趟。
貿易禮儀
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
神技,貿易提供的友好度翻倍,穩定貿易的話可以提高29友好度,相當多。
秘密交易
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
瑪哈早期神技,沒有瑪哈交易時可以考慮這本。跟盜賊貿易不會損害鄰邦友好度。
盜賊有時會出售囚犯(1人15金轉賣50金起跳)、聖戒(1枚10金轉賣21金)
初期由於各國攻伐,滿地難民流寇,後期局勢穩定後盜賊營地就變少了。
適量蜜露
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:紫
本地產的蜜露成癮性減半,蜜露可以增加30%工作效率,還能加心情。但因為我城市人口眾多實在沒辦法提供200、300份蜜露給居民定期飲用。要說這東西怎麼用,你可以考慮給奴隸。不給士兵是因為他們身上帶武器,一旦發癲得好幾個人壓制。
神盔護體
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:紫
技能等級太低穿著鎧甲不會受到懲罰,這裡懲罰應該是移動速度下降,個人感覺沒啥影響。
對貴族影響大一些,貴族都穿重甲,平時又走來走去。
貿易:第1~3卷
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白、綠、紫
瑪哈族的屬性書都不錯,貿易這技能走同盟流時很重要,但又很花錢。
貿易需要在聖商隊大量買進賣出才有經驗值,建議三本書都研發可以少花冤枉錢。
智力:第1~3卷
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白、綠、紫
智力雖然很容易升級,但搭配智力書會生更快,政二、三代們12歲後可以開始讀書。
沒有科技書成年時通常也就10智力出頭,三本研發後基本都是15智畢業。
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塔納雅族
塔納雅的能力很雜,特色不鮮明,唯一強大的是建築科技。
但在經濟方面瓦恩可以種田、凱登可以搶、瑪哈可以貿易,塔納雅就是個窮種族。
塔納雅一般配瓦恩族,木材:節約用量、精準施肥、精準伐木三個疊加猛到不行。
只是你老婆、女兒可能會被主教把走,因為主教固定是塔納雅族、男性。
快速施工
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
增加50%建造速度,這個對農田翻新也有效果。
無罪無憂
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
塔納雅神技,減少一半罪惡感。罪惡感原因很多,跟人吵架甚至被辱罵都有罪惡感,吵得很厲害時甚至可以到-40,不論喝酒還是睡覺、吃肉都會不爽,只能找一個人去給他罵解氣。
但當他離開領地(被綁架、死亡、下放為騎士、送去當修道士)科技就會消失。
因此子女從父母身上繼承科技就格外重要,你可以透過深度交流、日常聊天來分享科技。
但必須從子女身上選擇父母聊天,弄反的話會變成父母向子女學習。
玩家可以從商人身上購買科技書,一本書只能給一個腳色閱讀,讀寫也只能給一個人所以別多買,15智力的腳色研讀白色科技只要7個小時、綠色11小時、紫色15小時。高智商腳色管理建築還有機率突發”靈感”得到科技。例如伐木場有伐木場升級、煉金術小屋有機率靈感到蜜露。讓剛成年的王儲管理多種不同建築對他的成長會更有幫助,白色科技如小麥田、啤酒花幾乎是隨便放兩天都有靈感。
遊戲產能不複雜,不是5就是10,只有農作物產出數字不規律,困難模式下農作物產能還會下降,以下產能為普通模式、不含種族、升級與貴族加成。
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伐木場升級
解鎖條件:伐木場3級
科技等級:白
人均產能:伐木場單人單日約10木。
伐木場是自帶開局科技,把伐木場升至3級商人就會販賣升級科技書,但我很少買這本科技書,甚至伐木場都只升到2級。因為他升3~5需要消耗鐵,初期蓋教堂、升級磨坊、釀酒場很容易在前5天卡鐵,卡木頭多蓋幾間伐木場就好,一座才15木。
伐木場要注意統計介面內的砍伐面積,到達20%農田產能就會下降。
比例增加太快時必須減少工人或停工,改從國外進口木頭。
麥田與磨坊
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:麥田單人3天生產31份小麥(普通模式)、磨坊單人單日20份麵粉。
解鎖麥田與磨坊兩座建築物,雖然介面顯示困難模式下產22點食物,但實際上農田只有在沃土才有100%產能,大部分時候只有70~80%,管理能力強的貴族可以提高90%以上的產能,困難模式下人均日產能可以抓在33左右,能力差的貴族產能僅有22。
農田每10天需要施肥一次,麥田需消耗40木頭是前20天木頭用量最大的建築,精準施肥可以減少50%消耗至20木。塔納雅的木頭科技進一步減少30%至14木。
磨坊升級
解鎖條件:3級磨坊
科技等級:綠
人均產能:無
小人不喝酒頂多鬧情緒,但不吃飯會陷入飢餓,2天就會死亡。為了避免沒有商人來訪或是商人剛好沒帶磨坊升級,建議第一座磨坊升到三級後就立刻補第二間磨坊。你可以放著不運作,但是不能沒有,運氣差的時候可能連續5天都買不到這本科技。
磨坊每次升級會額外增加1名工人與提升10%產能。它是少數產能必須領先人口的建築,你一趟掠奪可能帶回十幾位奴隸,人口突然爆炸。或許你看過主教被決鬥刺死、被毒死,但絕對沒看過餓死的主教。
啤酒花與啤酒
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:啤酒花田單人3天產55份啤酒花。
解鎖啤酒生產與啤酒花田,酒館是開局贈與科技不需要購買或研發。
啤酒花產能在硬核難度裡跟普通模式一樣,沒有減產。
釀酒場升級
解鎖條件:3級釀酒場。
科技等級:綠
人均產能:釀酒場單人單日20份酒類(酒類生產速度都一樣)
釀酒場是開局初始科技,3級需要把釀酒場升滿後,商人會出現釀酒場升級的書。但坦白講我從沒買過這本書,我的貴族掛在釀酒場自然就會取得,他跟伐木場升級一樣容易拿到。
香醇麥酒
解鎖條件:無。
科技等級:綠
人均產能:無
解鎖香醇麥酒,使用啤酒花與藥草製作的啤酒,它會提供長達2天的+10心情加成。
遊戲中啤酒只有5小時的+15心情加成(酒精影響)。香醇麥酒成本不高,你可以讓貴族都喝這個,反正他們一天只需要1瓶酒,加上主教也才7個人綽綽有餘。
養豬場
解鎖條件:30人口
科技等級:綠
人均產能:消耗50洋蕪菁,單人6天生產約19~20塊肉(?)。
產能很謎的建築,我認為他文字敘述是錯的。困難模式一間5人養豬場9天平均生產269塊肉,3天就收成一次。平均一天5人產29.88塊肉,有68%的貴族效率加成與瓦恩族20%效率加成。
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:啤酒花田單人3天產55份啤酒花。
解鎖啤酒生產與啤酒花田,酒館是開局贈與科技不需要購買或研發。
啤酒花產能在硬核難度裡跟普通模式一樣,沒有減產。
釀酒場升級
解鎖條件:3級釀酒場。
科技等級:綠
人均產能:釀酒場單人單日20份酒類(酒類生產速度都一樣)
釀酒場是開局初始科技,3級需要把釀酒場升滿後,商人會出現釀酒場升級的書。但坦白講我從沒買過這本書,我的貴族掛在釀酒場自然就會取得,他跟伐木場升級一樣容易拿到。
香醇麥酒
解鎖條件:無。
科技等級:綠
人均產能:無
解鎖香醇麥酒,使用啤酒花與藥草製作的啤酒,它會提供長達2天的+10心情加成。
遊戲中啤酒只有5小時的+15心情加成(酒精影響)。香醇麥酒成本不高,你可以讓貴族都喝這個,反正他們一天只需要1瓶酒,加上主教也才7個人綽綽有餘。
養豬場
解鎖條件:30人口
科技等級:綠
人均產能:消耗50洋蕪菁,單人6天生產約19~20塊肉(?)。
產能很謎的建築,我認為他文字敘述是錯的。困難模式一間5人養豬場9天平均生產269塊肉,3天就收成一次。平均一天5人產29.88塊肉,有68%的貴族效率加成與瓦恩族20%效率加成。
回推原始產能是3人6天生產57塊肉,平均每人19塊肉,困難模式顯示是錯的。(包括英文版也是錯的)
它想表達的應該是每名工人6天生產28塊肉,而這個數字在困難模式下也是錯的。
困難模式食物產能少都30%,28*0.7=19.6會更接近19。
所以它不是3人6天產28塊肉,而是單人6天產28塊肉,困難模式下則是20塊肉。
它想表達的應該是每名工人6天生產28塊肉,而這個數字在困難模式下也是錯的。
困難模式食物產能少都30%,28*0.7=19.6會更接近19。
所以它不是3人6天產28塊肉,而是單人6天產28塊肉,困難模式下則是20塊肉。
但這情境下還有個問題沒解決,養豬場升到5級理論上有40%的效率加成跑去哪了?
採藥人
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:單人約6份藥草。
這是個產能非常小的建築,即便升級成5人產能也受到藥草叢數量影響,同時藥草都長在荒山野嶺狼群肆虐的地方,做點藥水給部隊喝還行,但想做香醇麥酒是完全不夠。瓦恩族有20%的天賦加成,初期沒有忠誠派時可以派瓦恩足來採集。
採藥人升級
解鎖條件:3級採藥人。
科技等級:綠
人均產能:無
個人感覺沒什麼意義的科技,藥草叢再生很慢,2名工人採集就差不多能搞定一大片藥草叢。
要說升級效果就是多一點加成,但也就30%,而它升級得花上百根木頭。
練金實驗室
解鎖條件:採藥人
科技等級:綠
人均產能:單人約8~10份。
這座建築物要早點解鎖,他可以連帶解開投毒者,練金實驗室可以讓你治療藥水自由,不然頻繁出征買藥水也是一筆支出。遊戲中後期20天開始,許多城市只做鎧甲或武器貿易,但治療藥水與蜜露是後期交易品,即便80幾天的大後期也仍有城市會購買蜜露。
練金實驗室升級
解鎖條件:練金實驗室3級
科技等級:綠
人均產能:無
練金實驗室3級產能就大致夠用,四周城市坦白說也不夠進口藥草來應付更多的藥水出口。
練金實驗室
解鎖條件:採藥人
科技等級:綠
人均產能:單人約8~10份。
這座建築物要早點解鎖,他可以連帶解開投毒者,練金實驗室可以讓你治療藥水自由,不然頻繁出征買藥水也是一筆支出。遊戲中後期20天開始,許多城市只做鎧甲或武器貿易,但治療藥水與蜜露是後期交易品,即便80幾天的大後期也仍有城市會購買蜜露。
練金實驗室升級
解鎖條件:練金實驗室3級
科技等級:綠
人均產能:無
練金實驗室3級產能就大致夠用,四周城市坦白說也不夠進口藥草來應付更多的藥水出口。
額外升級唯一用處跟造紙廠一樣吸收失業人口。
蜜露
解鎖條件:練金實驗室
科技等級:白
人均產能:單人約8~10份。
這東西就是毒品,有成癮性,必須透過特殊建築”藥頭”販售。貴族可以直接吃,一般我設定所有腳色禁用。平時吃一兩瓶不會有問題,它除了可以提升心情,還增加30%工作效率與戰鬥能力,網路雙斬首者攻略就是嗑這東西打仗,一刀一個華雄,蜜露也是大後期商品之一,但利潤就不如長劍與盔甲。
投毒者
解鎖條件:練金實驗室
科技等級:綠
人均產能:無
這技能只有研讀的人會擁有。它可以讓你對其他貴族下毒(包括主教),除非被識破否則對方不會發現。中毒後接受治療藥劑對方僅有50%的存活率,恢復後也不會與你敵對,還可以連續下毒,下毒只有在吃飯、喝酒的時候發生比起決鬥有時會拖好幾天,優點是裝備可以完整保留下來。但建議傳女不傳子,尤其是王儲。
蜜露
解鎖條件:練金實驗室
科技等級:白
人均產能:單人約8~10份。
這東西就是毒品,有成癮性,必須透過特殊建築”藥頭”販售。貴族可以直接吃,一般我設定所有腳色禁用。平時吃一兩瓶不會有問題,它除了可以提升心情,還增加30%工作效率與戰鬥能力,網路雙斬首者攻略就是嗑這東西打仗,一刀一個華雄,蜜露也是大後期商品之一,但利潤就不如長劍與盔甲。
投毒者
解鎖條件:練金實驗室
科技等級:綠
人均產能:無
這技能只有研讀的人會擁有。它可以讓你對其他貴族下毒(包括主教),除非被識破否則對方不會發現。中毒後接受治療藥劑對方僅有50%的存活率,恢復後也不會與你敵對,還可以連續下毒,下毒只有在吃飯、喝酒的時候發生比起決鬥有時會拖好幾天,優點是裝備可以完整保留下來。但建議傳女不傳子,尤其是王儲。
後期國王衰老,王儲會覬覦王位友好度扣240。不論怎麼道歉、狩獵都補不回來。他可能會找你決鬥或下毒,如果成功會與你所有朋友為敵,除非你平時太顧人怨。
礦山
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:?
除了耀星谷大部分地圖都有鐵礦,鐵礦可以經過兩次升級提高蘊藏量,但它終究會耗盡。
礦山是工具坊的前置科技,要研發礦山才有工具坊、製炭爐。
礦山升級
解鎖條件:礦山3級
科技等級:綠
人均產能:無
升級礦山不只增加工人數,還能增加礦藏量,可以追加到400的樣子。
製炭爐
解鎖條件:礦山
科技等級:白
人均產能:單人約10炭。
純造紙的話放一名工人就行,生產武器、防具的話最好升滿5人,把製炭爐升滿3級商人就會出現升級書,或是讓高智力的腳色管理建築直接拚靈感。即便用不到這麼多人,升級也可以增加10%的產能。1個炭爐大致可以應付1個武器+1個防具坊。
製炭爐升級
解鎖條件:製炭爐3級
科技等級:綠
人均產能:無
製炭爐升級是必要的,當你開始啟用武器與防具坊,製炭爐就必須升滿。
工具坊
解鎖條件:礦山
科技等級:白
人均產能:單人約10工具。
這項科技的前置科技是礦山,即便沒有礦的圖也要研發礦山。工具、煤炭、武器、防具這幾個工廠生產速度差不多,1個工具坊大致能應付武器+防具場,當你準備蓋工具坊時最好也直接升滿3級。工具坊裡有弓箭、匕首,除了做幾把匕首給村民防身(我通常會維持20把)弓箭我不會做,它會占用產能。5人的工作坊產能全開只能勉強供應1武器+1防具坊。
工具坊升級
解鎖條件:工具坊3級
科技等級:綠
人均產能:無
工具坊最好早早升滿5級,商人的工具經常短缺漲價,能賣上60元。工具成本也不過1炭1鐵,四捨五入就是1木1鐵能賺60元。
造紙廠
解鎖條件:工具坊
科技等級:綠
人均產能:單人約10紙
3級就夠用的建築,那怕你是同盟流的貿易王,除了中期收同盟會大量送信,後期差不多一天10張。目前資源統計紙張消耗有誤,不確定何時修正。假設你有建造官邸,紙張消耗量應該是你所管理的建築數除以2就是你單日消耗量。
造紙廠升級
解鎖條件:造紙廠3級
科技等級:綠
人均產能:無
造紙廠如果要升滿只有一個理由,增加工作機會安置失業人口。
武器工坊
解鎖條件:工具坊
科技等級:綠
人均產能:單人約1~2個
雖然你很早就能解鎖這棟建築,甚至開局科技就拿到工具坊直跳武器。但還是建議等糧食穩定後再開始自產武器,低等如長矛、槌直接打盜賊就有。生產一把武器要消耗2木,初期國家發展階段支撐不了這麼大的木頭消耗,等劍跟斧頭入手再說。武器坊跟防具坊的效率加乘很明顯,單人能一次生產2件,比起多蓋建議先升滿。
武器工坊升級
解鎖條件:武器坊3級
科技等級:綠
人均產能:無
斧頭
解鎖條件:武器坊
科技等級:紫
人均產能:無
破壞力非常強的武器,有高機率破壞盾牌與鎧甲。雙方無甲時傷害是劍的一半,雙方有鎧甲時傷害是劍的兩倍。有些城市會收購斧,個人建議賣劍會比較好,兩者產能、材料一模一樣,但劍的售價比斧頭多出30%。
長劍
解鎖條件:武器坊
科技等級:紫
人均產能:無
單挑、殺狼時非常強的武器。攻擊力比長矛高出10倍,比槌子高出5倍。此外他還有格檔率以及戰鬥中不易損毀的特性。如果雙方都拿斧頭,你有機率被破甲反殺,但拿劍有可能在對方穿甲的情況下將對方斬首。但這把武器團戰不強,一堆人拿斧反而會將你的部隊打得血肉模糊。想要高輸出,最好還是斧頭配劍,斧頭破甲,劍砍人。
防具工坊
解鎖條件:工具坊
科技等級:綠
人均產能:單人約1~2個
研發後可以生產輕甲與盾牌。鎧甲殺主教能拿,但盾牌很容易損壞,購買又很貴(70金)條件允許下,武器跟防具取捨,建議先研發防具坊開始量產盾牌。
重甲
解鎖條件:防具工坊
科技等級:紫
人均產能:無
能隔檔50%的傷害,除非對方拿斧頭否則很難破壞。在鎧甲壞掉以前腳色也很難被武器殺死,頂多暈倒。你的騎士最好配重甲,他們通常拿近戰武器衝在最前面,沒有重甲甚是沒有鎧甲的腳色很容易死在前線,那怕它有15戰鬥力。
鎧甲是利潤最高的商品,生產只要1鋼1工具相當於2木2鐵卻能賣出266元。
庶民住宅
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:無
可以容納兩名庶民的居所,提升24點心情,非常重要的建築。因為劣酒、洋蕪菁會給小人帶來至少22點的負面心情造成他們崩潰(但他們又非喝酒不可)。我會在15天左右開始建造庶民住宅,差不多在啤酒、小麥供應穩定後。後期可以穩定把居民情緒保持在80以上,增加他們變成忠誠派的機率(工作效率+30%、主動參軍)。
森嚴牢獄
解鎖條件:無
科技等級:白(開局附贈)
人均產能:無
解鎖牢房可以容納20個囚犯,並派1位居民負責照顧他們起居。沒有牢房的囚犯會住在教堂,最後因為沒食物餓死。如果你抓了一批囚犯不想浪費的話,可以先讓他們參軍或商人來的時候直接賣掉。開局故事有一條是”奴隸主”所有居民都是囚犯,但沒有預設啟用牢房科技,必須立刻研發否則犯人會餓死。
奴隸食物要給酒,不然心情差還是有可能暴動。奴隸心情夠高的話釋放後會直接加入城市成為居民,當他們只有釋放後才會工作效率加乘。
教堂
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:無
開局第一晚就要從商人那裏買,初期除了麥田外最大的木頭支出,玩家還有祭壇可以恢復信仰,但不要蓋那個垃圾,教堂能消除負面狀態”被聖索菲亞拋棄”,祭壇要30木,拆掉還不能回收。
教堂可以放置一個人佈道,傳播懷疑論或信仰之道。虔誠的人會加心情但跟忠誠派衝突,當你跟國母宣戰時那些人會被主教領導來攻打你;懷疑論的人會扣心情,貴族則會亂傳謠言,但罪惡感減半(偷情、惡毒謊言、下毒)話說懷疑論者不是反教會權威嗎?現在終於要幹國母了,你們比信仰者更崩潰是怎樣?
懷疑論者除了讓主教主動打你,真他媽沒半點優點。
行刑架
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:無
可以逮捕流氓與刺客的建築,也可以把你覺得討厭的貴族抓起來處決(主教不行)。除非你想清除城市裡的敵對種族否則不需要太早蓋,把心情始終保持在70以上居民就不會變成流氓。只有庶民會變流氓、刺客,士兵不滿會離開城市變強盜聚落、囚犯會逃走或暴動。
萬一城裡流氓、刺客很多這玩意兒也解決不了,不如夜晚駐軍,犯罪就當場斬殺,還不會有恐怖情緒蔓延。流氓晚上會勒索平民、刺客會偷錢、食物。但刺客能被敵對國家雇用暗殺你的貴族、偷科技書或搶劫黃金。
訓練場
解鎖條件:30人口。
科技等級:白
人均產能:無
大約在第3~5天就能解鎖。訓練場可以提高戰鬥等級,管理訓練場的貴族戰鬥等級也會提高。大概20天你就會有一群10幾級的士兵,30天有15級。訓練場的管理時間只持續24小時,意味著管理者每天都必須留在領地。建議雇用一名騎士代替貴族作戰,讓戰鬥力最高的貴族留在領地訓練新兵。
訓練場有機率造成士兵受傷並耗費治療藥,但消耗不大50人可能一週1~2罐。它的問題是會造成傷痕使士兵心情下降。但戰鬥等級還是比較重要,一點小傷不如多練個兩三級。
官邸
解鎖條件:9座生產設施
科技等級:白
人均產能:無
一次可以管理達25座設施,效率繼承負責它的貴族額外加30%。建造需要5個工具,運作還需消耗紙,理論上是發出一個命令消耗一張紙。你可以嵌套讓官邸管理官邸,效率會下降20%,但至少要放一個人進去。除非你的貴族沒事幹,否則最好雇傭貴族管理官邸。
這棟建築最近被Buff好幾次,因為貴族一人可以管理15座建築,不只可以加管理經驗、學科技,還能打屁聊天。但官邸貴族必須持續在建築裡它才會運作,負責建築的貴族沒有社交空間,每天一下班就是吃飯喝酒,喝伶仃大醉。除非你想讓你的貴族社交生活空白,否則還是雇用社畜來管理建築。
《軍事後勤》第1卷
解鎖條件:50人口
科技等級:綠
人均產能:無
軍隊移速提高50%。這本書不用買,因為70人口後有一本100%移速可以用。
它如果條件降為30人口或2卷條件拉到100人口,我或許會拿來過渡。
《軍事後勤》第2卷
解鎖條件:70人口
科技等級:紫
人均產能:無
軍隊移速提高100%,可以讓你的軍隊速度跟信差一樣快,建議條件一解鎖就買。
我給它的優先級甚至在重甲、斧頭之前。
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種族專屬科技
這裡的科技必須城裡有擅長對應語言的貴族才會出現,否則就得等人口破100後購買語言書。
語言書都是紫色等級,而且跟投毒一樣只有學會該語言的貴族可以閱讀。
瓦恩族
作者親兒子被譽為諾蘭德大陸第一民族,你的部落什麼都可以沒有,就是不能沒有瓦恩族。
懷疑論者除了讓主教主動打你,真他媽沒半點優點。
行刑架
解鎖條件:無
科技等級:白
人均產能:無
可以逮捕流氓與刺客的建築,也可以把你覺得討厭的貴族抓起來處決(主教不行)。除非你想清除城市裡的敵對種族否則不需要太早蓋,把心情始終保持在70以上居民就不會變成流氓。只有庶民會變流氓、刺客,士兵不滿會離開城市變強盜聚落、囚犯會逃走或暴動。
萬一城裡流氓、刺客很多這玩意兒也解決不了,不如夜晚駐軍,犯罪就當場斬殺,還不會有恐怖情緒蔓延。流氓晚上會勒索平民、刺客會偷錢、食物。但刺客能被敵對國家雇用暗殺你的貴族、偷科技書或搶劫黃金。
訓練場
解鎖條件:30人口。
科技等級:白
人均產能:無
大約在第3~5天就能解鎖。訓練場可以提高戰鬥等級,管理訓練場的貴族戰鬥等級也會提高。大概20天你就會有一群10幾級的士兵,30天有15級。訓練場的管理時間只持續24小時,意味著管理者每天都必須留在領地。建議雇用一名騎士代替貴族作戰,讓戰鬥力最高的貴族留在領地訓練新兵。
訓練場有機率造成士兵受傷並耗費治療藥,但消耗不大50人可能一週1~2罐。它的問題是會造成傷痕使士兵心情下降。但戰鬥等級還是比較重要,一點小傷不如多練個兩三級。
官邸
解鎖條件:9座生產設施
科技等級:白
人均產能:無
一次可以管理達25座設施,效率繼承負責它的貴族額外加30%。建造需要5個工具,運作還需消耗紙,理論上是發出一個命令消耗一張紙。你可以嵌套讓官邸管理官邸,效率會下降20%,但至少要放一個人進去。除非你的貴族沒事幹,否則最好雇傭貴族管理官邸。
這棟建築最近被Buff好幾次,因為貴族一人可以管理15座建築,不只可以加管理經驗、學科技,還能打屁聊天。但官邸貴族必須持續在建築裡它才會運作,負責建築的貴族沒有社交空間,每天一下班就是吃飯喝酒,喝伶仃大醉。除非你想讓你的貴族社交生活空白,否則還是雇用社畜來管理建築。
《軍事後勤》第1卷
解鎖條件:50人口
科技等級:綠
人均產能:無
軍隊移速提高50%。這本書不用買,因為70人口後有一本100%移速可以用。
它如果條件降為30人口或2卷條件拉到100人口,我或許會拿來過渡。
《軍事後勤》第2卷
解鎖條件:70人口
科技等級:紫
人均產能:無
軍隊移速提高100%,可以讓你的軍隊速度跟信差一樣快,建議條件一解鎖就買。
我給它的優先級甚至在重甲、斧頭之前。
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種族專屬科技
這裡的科技必須城裡有擅長對應語言的貴族才會出現,否則就得等人口破100後購買語言書。
語言書都是紫色等級,而且跟投毒一樣只有學會該語言的貴族可以閱讀。
瓦恩族
作者親兒子被譽為諾蘭德大陸第一民族,你的部落什麼都可以沒有,就是不能沒有瓦恩族。
各種開局神科技。有人說瓦恩是前期角,後期還是看凱登?我看你是沒被300人口瓦恩A過。
烹飪肉類
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:白
食用肉品時心情加乘翻倍,這項科技要有養豬場後才派得上用場。
差不多能提供18的心情,持續24個小時。
洋蕪菁田:效率
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
人均產能:洋蕪菁田單人每天生產11份洋蕪菁(困難模式為9)
洋蕪菁田是開局附贈的科技,是少數可以種在地面產能不會衰竭太多農田,困難模式下沃土有限可以選擇把蕪菁種在地上。除了科技,瓦恩族工人本身也可以提高20%產能。洋蕪菁直接食用會有蕪菁熱(疾病)與減心情,只用於前期釀酒過渡,以及後期養豬跟製造蜜露會用到。
燉洋蕪菁
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
避免食用洋蕪菁致死,但還是會罹患疾病,這是個廢技。
除了湊滿科技成就毫無任何作用,沒有瓦恩族人會生啃洋蕪菁,只有凱登人會這樣吃。
啤酒花:效率
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
啤酒花田加20%的效率,三塊啤酒花田能供應接近300人口的啤酒,如果是沃土上的啤酒花田,貴族指導加忠誠派產能可以達到3天100啤酒花。
精準伐木
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
瓦恩神技,伐木產能直接翻倍。不過後期林線退縮,走路時間會比伐木還久,這導致我統計產能時一度擔心效果可能跟我想的不同。後來回朔早期紀錄檔,確認它就是直接翻倍。後期為了避免過度砍伐肥沃度下降,還是會選擇進口木頭。
精準施肥
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
瓦恩神技,施肥需求木頭減半,可以跟塔納雅族的木頭科技堆疊。
啤酒花、小麥施肥剩14木(原本40木)、洋蕪菁剩8木(原本20木)
抗旱
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
瓦恩神技,使旱災沒有影響。我不理解這技能為何是瓦恩族專屬,明明所有種族都會遇到旱災。
瓦恩族真的作者親兒子,OP技能一個個深怕它餓死一樣。
瓦恩:烈酒
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
這科技在瓦恩身上也莫名其妙,瓦恩根本不會喝烈酒。它有啤酒花20%效率加乘,又有抗旱、精準施肥。為何作者覺得瓦恩會去喝烈酒?真正需要這科技的是凱登,尤其是荒地開局的凱登。
弓箭熟練度
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
後期不論領主、國母還是孳惡部落都帶盾帶甲,弓箭除了打打盜賊,最重要是清理的狼群,困難模式下領地每天會增加2頭狼,數量一多就挺棘手的。加上最近改版把困難模式的野狼從5級以下調高到7級以下,我曾經一個15級全甲士兵被狼咬死過。
戰槌神技
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
這技能給瓦恩族就不知道啥意思,瓦恩族生產已經夠OP了,還有兩個戰鬥科技。我覺得這技能應該給塔納雅族,聖商隊每次來都帶奴隸,顯然販賣奴隸是緋紅帝國的政策,既然瓦恩族介紹都寫愛好和平了,要暈眩這種蓄奴技能幹嘛?
延年益壽
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
延緩腳色衰老10年,一人研發全城享用。開局設定裡也有個延年益壽,個人認為困難模式買這本書就夠了
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:白
食用肉品時心情加乘翻倍,這項科技要有養豬場後才派得上用場。
差不多能提供18的心情,持續24個小時。
洋蕪菁田:效率
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
人均產能:洋蕪菁田單人每天生產11份洋蕪菁(困難模式為9)
洋蕪菁田是開局附贈的科技,是少數可以種在地面產能不會衰竭太多農田,困難模式下沃土有限可以選擇把蕪菁種在地上。除了科技,瓦恩族工人本身也可以提高20%產能。洋蕪菁直接食用會有蕪菁熱(疾病)與減心情,只用於前期釀酒過渡,以及後期養豬跟製造蜜露會用到。
燉洋蕪菁
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
避免食用洋蕪菁致死,但還是會罹患疾病,這是個廢技。
除了湊滿科技成就毫無任何作用,沒有瓦恩族人會生啃洋蕪菁,只有凱登人會這樣吃。
啤酒花:效率
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
啤酒花田加20%的效率,三塊啤酒花田能供應接近300人口的啤酒,如果是沃土上的啤酒花田,貴族指導加忠誠派產能可以達到3天100啤酒花。
精準伐木
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
瓦恩神技,伐木產能直接翻倍。不過後期林線退縮,走路時間會比伐木還久,這導致我統計產能時一度擔心效果可能跟我想的不同。後來回朔早期紀錄檔,確認它就是直接翻倍。後期為了避免過度砍伐肥沃度下降,還是會選擇進口木頭。
精準施肥
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
瓦恩神技,施肥需求木頭減半,可以跟塔納雅族的木頭科技堆疊。
啤酒花、小麥施肥剩14木(原本40木)、洋蕪菁剩8木(原本20木)
抗旱
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:綠
瓦恩神技,使旱災沒有影響。我不理解這技能為何是瓦恩族專屬,明明所有種族都會遇到旱災。
瓦恩族真的作者親兒子,OP技能一個個深怕它餓死一樣。
瓦恩:烈酒
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
這科技在瓦恩身上也莫名其妙,瓦恩根本不會喝烈酒。它有啤酒花20%效率加乘,又有抗旱、精準施肥。為何作者覺得瓦恩會去喝烈酒?真正需要這科技的是凱登,尤其是荒地開局的凱登。
弓箭熟練度
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
後期不論領主、國母還是孳惡部落都帶盾帶甲,弓箭除了打打盜賊,最重要是清理的狼群,困難模式下領地每天會增加2頭狼,數量一多就挺棘手的。加上最近改版把困難模式的野狼從5級以下調高到7級以下,我曾經一個15級全甲士兵被狼咬死過。
戰槌神技
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
這技能給瓦恩族就不知道啥意思,瓦恩族生產已經夠OP了,還有兩個戰鬥科技。我覺得這技能應該給塔納雅族,聖商隊每次來都帶奴隸,顯然販賣奴隸是緋紅帝國的政策,既然瓦恩族介紹都寫愛好和平了,要暈眩這種蓄奴技能幹嘛?
延年益壽
解鎖條件:瓦恩族
科技等級:紫
延緩腳色衰老10年,一人研發全城享用。開局設定裡也有個延年益壽,個人認為困難模式買這本書就夠了
兩個都選人物活80年太久了,王儲會天天想造反。
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凱登族
瓦恩族的仇敵,性格鮮明的戰鬥民族。許多人說凱登是後期角,斧頭奇技一出誰與爭鋒?
我反倒覺得凱登是前期角,瓦恩初期可以農,它能農嗎?
凱登族
瓦恩族的仇敵,性格鮮明的戰鬥民族。許多人說凱登是後期角,斧頭奇技一出誰與爭鋒?
我反倒覺得凱登是前期角,瓦恩初期可以農,它能農嗎?
瓦恩可以鎖國貿易搞同盟,凱登只能威壓小國當宗主,中期擴張太快還會跟國母關係惡化。
肉搏戰
解鎖條件:凱登族
科技等級:白
這個技能主要是給平民遇到狼的時候保命,因為村民通常不帶武器。
士兵、貴族那怕手上武器壞光,至少會有一把匕首。
如何嚇阻流民
解鎖條件:凱登族
科技等級:白
流氓、刺客被行刑臺人員恐嚇後2天不會犯罪,我認為是廢技。
流氓、刺客平時無所事事還會吃你的米、喝你的酒,還不如讓他犯罪被就地正法。
俘虜之忠
解鎖條件:凱登族
科技等級:白
凱登神技,而且還是白色科技。部隊裡有俘虜時軍隊速度會少50%。
這項科技相當於一本《軍事後勤》第一卷。
凱登:軍隊
解鎖條件:凱登族
科技等級:綠
這本書見仁見智,但我是用不上。他允許你從市民裡徵兵時平民恐懼減半。
但我很少從平民徵兵,忠誠派從軍更強,再不濟也能從俘虜抓盜賊從軍,減一點士氣而已。
忠誠入門
解鎖條件:凱登族
科技等級:綠
凱登神技,忠誠派出現機率增加一倍。忠誠派不只作戰更強,工作效率也有30%加成。
使用這本出前提還是你的人民生活舒適,平時心情高昂,這科技對貴族也有用。
忠誠派的貴族無法被挖角、煽動且忠誠度永遠是100。
永恆忠誠
解鎖條件:凱登族
科技等級:紫
凱登神技,絕對的神技,其他種族建議也要入手。一旦成為忠誠派就永遠是忠誠派,對貴族也有用。
凱登:練兵
解鎖條件:凱登族
科技等級:紫
神技,訓練場效率+30%,建議入手因為新兵練起來要二十幾天。
斧頭奇技
解鎖條件:凱登族
科技等級:紫
網路推薦神技,持斧者戰鬥技能翻倍,但我覺得翻倍有上限,推測是20級。
因為我戰王打主教時殺傷率差不多,老是被招架。
戰鬥:第1~3卷
解鎖條件:凱登族
科技等級:白、綠、紫
屬性書,分別增加戰鬥經驗值16、25、33,效果可堆疊,一人讀書全城有受用。
沒有這些書,貴族屬性很難破15,其他三個種族都有屬性書,唯獨瓦恩沒有。
我猜這是作者對瓦恩的Nerf,但這些書要後期才強,尤其是政二代出生後。
指揮:第1~3卷
解鎖條件:凱登族
科技等級:白、綠、紫
屬性書,指揮這技能很難練,15戰鬥在訓練場掛久點就有,但15指揮我至今沒看過。
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瑪哈族
網路不太討論這隻民族,可能是因為跟國母、主教敵對,大部分人都推塔納雅配瓦恩。
但我覺得瑪哈族很強,畢竟主教衝著你發瘋但他戰鬥力只有5啊。
這麼大塊的肥肉送上來不打,還讓著他幹嘛?
虛假狂熱
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白
不論信仰為何,國王看上去永遠都是狂熱分子,簡單說你的懷疑論者不會被發現。
這東西之前有Bug,因為狂熱分子也有-16的外交關係。
研發這東西反而會害你的外交關係減少,目前確認Bug應該是修復了。
克服成癮
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白
中後期比較有用,初期用不到。即使不嗑藥,貴族偶爾也會遇到酒精上癮。
喝酒會醉倒影響工作效率,戒除需要4天,這項科技縮短至2天。
教育志業
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白
來訪貴族可以免費教育你的貴族(包括小孩)算初期神技。能不能派上用場看臉。
當了盟主後我發現貴族就不太來我領地。以前是每天來兩個,一來就政治互掐搞得大家心情都很爛。
但現在我經常10幾天沒有貴族拜訪,可能是因為我國王年紀大了,好友都死光了。
恐怖狂熱
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
打壓狂熱信徒不會造成負面後果,如果你想走幹國母路線可以考慮。
我個人直到稱帝前跟國母友好度都在40以上。
反正當人民變成忠誠派後就不會再變成狂熱信徒,永恆忠誠會比這本好。
瑪哈:麥酒
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
神技,麥酒的效果翻倍,麥酒本身心情加乘就有48小時,效果翻倍+20心情可說非常強。
條件允許的話來一本,讓你的貴族每天頭頂都長翅膀(激勵,全能力+5)。
瑪哈:貿易
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
瑪哈神技,貿易可以在關係為0的時候展開,足以跟瓦恩族的精準伐木相提並論。
沒有這項科技國王得天天跑國外,陪其他人喝茶聊天套交情到25好感度,起碼得跑兩趟。
貿易禮儀
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
神技,貿易提供的友好度翻倍,穩定貿易的話可以提高29友好度,相當多。
秘密交易
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:綠
瑪哈早期神技,沒有瑪哈交易時可以考慮這本。跟盜賊貿易不會損害鄰邦友好度。
盜賊有時會出售囚犯(1人15金轉賣50金起跳)、聖戒(1枚10金轉賣21金)
初期由於各國攻伐,滿地難民流寇,後期局勢穩定後盜賊營地就變少了。
適量蜜露
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:紫
本地產的蜜露成癮性減半,蜜露可以增加30%工作效率,還能加心情。但因為我城市人口眾多實在沒辦法提供200、300份蜜露給居民定期飲用。要說這東西怎麼用,你可以考慮給奴隸。不給士兵是因為他們身上帶武器,一旦發癲得好幾個人壓制。
神盔護體
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:紫
技能等級太低穿著鎧甲不會受到懲罰,這裡懲罰應該是移動速度下降,個人感覺沒啥影響。
對貴族影響大一些,貴族都穿重甲,平時又走來走去。
貿易:第1~3卷
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白、綠、紫
瑪哈族的屬性書都不錯,貿易這技能走同盟流時很重要,但又很花錢。
貿易需要在聖商隊大量買進賣出才有經驗值,建議三本書都研發可以少花冤枉錢。
智力:第1~3卷
解鎖條件:瑪哈族
科技等級:白、綠、紫
智力雖然很容易升級,但搭配智力書會生更快,政二、三代們12歲後可以開始讀書。
沒有科技書成年時通常也就10智力出頭,三本研發後基本都是15智畢業。
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塔納雅族
塔納雅的能力很雜,特色不鮮明,唯一強大的是建築科技。
但在經濟方面瓦恩可以種田、凱登可以搶、瑪哈可以貿易,塔納雅就是個窮種族。
塔納雅一般配瓦恩族,木材:節約用量、精準施肥、精準伐木三個疊加猛到不行。
只是你老婆、女兒可能會被主教把走,因為主教固定是塔納雅族、男性。
快速施工
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
增加50%建造速度,這個對農田翻新也有效果。
無罪無憂
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
塔納雅神技,減少一半罪惡感。罪惡感原因很多,跟人吵架甚至被辱罵都有罪惡感,吵得很厲害時甚至可以到-40,不論喝酒還是睡覺、吃肉都會不爽,只能找一個人去給他罵解氣。
但老實說被人罵為啥是你有罪惡感?這項科技可以減少一半的罪惡感。
塔納雅:紙
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
圖書館的書籍不會被大火燒毀。這可能是國母預言的一項災難。我沒有遇過,但還是建議升級。
塔納雅:紙
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
圖書館的書籍不會被大火燒毀。這可能是國母預言的一項災難。我沒有遇過,但還是建議升級。
根據wiki介紹年久失修的建築物會自己燒起來,修復需要消耗工具。
網路上有人貴族宅邸年久失修把主教給燒死,推測它是關閉所有維修工,這幾乎是不可能發生的情況。
有效佈道
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
如果你想陪國母玩一輩子,那可以用這個把所有平民變成信徒。主教會很開心,國母也會愛你。
有效佈道
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白
如果你想陪國母玩一輩子,那可以用這個把所有平民變成信徒。主教會很開心,國母也會愛你。
但宗教狂熱者的生產效率比忠誠派少30%,我不認為這值得。
木材:節約用量
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:綠
塔納雅神技,減少木頭用量30%,塔納雅少數拿得出手的技能。它對建造、升級、農田翻修都有用,還可以跟瓦恩族的精準施肥共用。
鐵材:節約用量
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:綠
也是神技,只是除非你開局就塔納雅族,否則中後期不太用得上,鐵這東西用量比較少。
造武器也是兩木兩鐵,所以鐵消耗沒有比較快。
大局為重
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
這科技我不知道為啥是紫色,處刑臺的恐怖時間減半。我很少濫捕造成平民恐懼,派不上用場。
信仰防禦(共同防禦Faith Defense)
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
塔納雅神技,減少30%的士兵稅。不知道是Bug還怎樣,我最新的一週目沒有這本科技書。
木材:節約用量
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:綠
塔納雅神技,減少木頭用量30%,塔納雅少數拿得出手的技能。它對建造、升級、農田翻修都有用,還可以跟瓦恩族的精準施肥共用。
鐵材:節約用量
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:綠
也是神技,只是除非你開局就塔納雅族,否則中後期不太用得上,鐵這東西用量比較少。
造武器也是兩木兩鐵,所以鐵消耗沒有比較快。
大局為重
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
這科技我不知道為啥是紫色,處刑臺的恐怖時間減半。我很少濫捕造成平民恐懼,派不上用場。
信仰防禦(共同防禦Faith Defense)
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
塔納雅神技,減少30%的士兵稅。不知道是Bug還怎樣,我最新的一週目沒有這本科技書。
那怕科技樹已經顯示我解完所有文化知識了。然後不知道是記憶錯亂還怎樣,我確定我有看過這本書。
而且它中文叫共同防禦。
囚犯幸福度
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
囚犯不會暴動。這本書應該算神技,只是我沒用到,囚犯有啤酒喝就不會暴動。
囚犯幸福度
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
囚犯不會暴動。這本書應該算神技,只是我沒用到,囚犯有啤酒喝就不會暴動。
雖然不會暴動但抓到機會俘虜還是會逃跑。
塔納雅:盾
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
這技能主要在打孳惡部落會用到,因為他們一次會派出10~20隻弓箭手。
即便穿鎧甲都可能被射到昏倒,一般領主只有窮國會派一堆弓箭手,你只要穿甲就會贏。
情場高手
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
異性領主對你增加20點興趣,算是不錯的科技,畢竟女領主也挺多的。
初始加20省得你想貿易還得跟對方培養感情。
注意這裡是興趣,貿易至少要5點興趣,但沒有瑪哈交易時需要25外交友好度。
氣質:第1~3卷
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白、綠、紫
這項屬性對國王比較重要,派貴族改善關係時也看氣質,不能比對方國王低。
但大多時候都是國王親自出馬,因為外交就是國王存在的意義。
遊說:第1~3卷
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白、綠、紫
這屬性也是對國王重要,讚美鄰邦與毀謗都看遊說屬性。
塔納雅:盾
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
這技能主要在打孳惡部落會用到,因為他們一次會派出10~20隻弓箭手。
即便穿鎧甲都可能被射到昏倒,一般領主只有窮國會派一堆弓箭手,你只要穿甲就會贏。
情場高手
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:紫
異性領主對你增加20點興趣,算是不錯的科技,畢竟女領主也挺多的。
初始加20省得你想貿易還得跟對方培養感情。
注意這裡是興趣,貿易至少要5點興趣,但沒有瑪哈交易時需要25外交友好度。
氣質:第1~3卷
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白、綠、紫
這項屬性對國王比較重要,派貴族改善關係時也看氣質,不能比對方國王低。
但大多時候都是國王親自出馬,因為外交就是國王存在的意義。
遊說:第1~3卷
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白、綠、紫
這屬性也是對國王重要,讚美鄰邦與毀謗都看遊說屬性。
還有威脅、勒索貴族時遊說等級高可以降低對方負面心情、減少對方翻臉被攻擊的機率。
管理:第1~3卷
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白、綠、紫
對部下重要的屬性,國王、王后用不太到。因為國王都在跑外交、王后都在研發。
管理:第1~3卷
解鎖條件:塔納雅族
科技等級:白、綠、紫
對部下重要的屬性,國王、王后用不太到。因為國王都在跑外交、王后都在研發。
管理基本交給外聘的貴族或子女、兄弟。
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以上…
不知道為啥少了一本書,有夠詭異的。
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以上…
不知道為啥少了一本書,有夠詭異的。