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3 GP

Ana's farm 卡牌 + 農(nóng)場(chǎng)小遊戲

作者:Czu 晞梓│2024-04-16 22:05:54│巴幣:14│人氣:202

>>>遊戲連結(jié)<<<

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7 GP

[達(dá)人專欄] 從零開始製作我婆 - 從入門到放棄 ( 16 )

作者:卡特森│2024-04-11 15:44:39│巴幣:38│人氣:810

哈囉,大家好,又到了沙拉凱爾大冒險(xiǎn)的製作時(shí)間了
因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)一些事情還有確實(shí)有點(diǎn)小沒動(dòng)力,進(jìn)度完成的不是很好。
這次實(shí)現(xiàn)的是一個(gè)文本撥放系統(tǒng),這套系統(tǒng)的有限狀態(tài)機(jī)確...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

一些很基礎(chǔ)的unity 遊戲製作的概念與作法

作者:鹿肉湯圓│2024-03-26 14:05:00│巴幣:0│人氣:126

以上留白

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6 GP

[達(dá)人專欄] 從零開始製作我婆 - 從入門到放棄 ( 15 )

作者:卡特森│2024-03-21 17:07:46│巴幣:118│人氣:744

哈囉,大家好,又到了沙拉凱爾大冒險(xiǎn)的製作時(shí)間了
主要新增
- 開箱子動(dòng)畫...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

開發(fā)者日誌/第3集/風(fēng)格探索

作者:無聊的研究者│2024-03-16 11:21:07│巴幣:0│人氣:91

0:06 / 6:18 Night drive | Unity遊戲製作 | Devlog 3

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7 GP

[達(dá)人專欄] 從零開始製作我婆 - 從入門到放棄 ( 14 )

作者:卡特森│2024-03-14 21:23:31│巴幣:218│人氣:719

大家好,這裡是越來越隨便的從零開始製作我婆
各位週四下午沒看到我發(fā)文是不是覺得我終於放棄喇
沒有,我沒放棄,我只是卡bug卡很久而已。...(繼續(xù)閱讀)

29 GP

+ 2月遊戲製作進(jìn)度(2024) +

作者:KO│2024-03-11 18:15:17│巴幣:6,182│人氣:1200

大家好!
好快就二月也過完了!
不過二月假期多...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲製作】第八屆 DIY Game Jam「火鍋」開發(fā)紀(jì)錄-後篇

作者:Muryan│2024-03-08 20:00:07│巴幣:202│人氣:637

之前寫了開發(fā)紀(jì)錄前篇 ,當(dāng)然要來個(gè)後篇。

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6 GP

[達(dá)人專欄] 從零開始製作我婆 - 從入門到放棄 ( 13 )

作者:卡特森│2024-03-06 16:19:37│巴幣:216│人氣:723

哈囉大家好,我是Kautism
這周時(shí)程比較趕,明天起就要開始趕下周作畫了,所以遊戲開發(fā)只能減少一天了
但儘管時(shí)間雖短,這周也是取得了長(zhǎng)足進(jìn)步...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

[達(dá)人專欄] 【Godot 遊戲製作】撐住!我要「鍋」去了!

作者:Muryan│2024-03-04 23:49:51│巴幣:1,102│人氣:688

2024/03/06 調(diào)整遊戲難度

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0 GP

開發(fā)者日誌/第1,2集/業(yè)餘時(shí)間X開發(fā)遊戲X抒發(fā)心情

作者:無聊的研究者│2024-03-01 00:19:08│巴幣:0│人氣:102

開發(fā)者X彎道小廟X車尾燈 | Unity遊戲製作 | Devlog 1

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6 GP

[達(dá)人專欄] 從零開始製作我婆 - 從入門到放棄 ( 12 )

作者:卡特森│2024-02-29 16:51:59│巴幣:1,116│人氣:725

嘿,是我kautism喇,我還沒放棄。
這次主要將遊戲加入背景音和特效音,讓遊戲比較有遊戲的樣子,以及新增一個(gè)能控制音量的音量系統(tǒng)。
很好,我感覺我快放棄了...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

《和平締造者:光輝王女》祝大家新年快樂、心想事成!

作者:魔王貓*做遊戲│2024-02-10 12:56:36│巴幣:1,004│人氣:96

《和平締造者:光輝王女》
祝大家新年快樂、心想事成!
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35 GP

+ 1月遊戲製作進(jìn)度(2024) +

作者:KOAirBoost│2024-02-07 13:36:51│巴幣:274│人氣:1029

大家好!好快一月就過完了
明天也要放春節(jié)連假了!趁著今天來跟大家分享一下一月的進(jìn)度!
...(繼續(xù)閱讀)

9 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲製作】第八屆 DIY Game Jam「火鍋」開發(fā)紀(jì)錄-前篇

作者:Muryan│2024-02-05 12:00:08│巴幣:1,514│人氣:561

前言

好久不見,...(繼續(xù)閱讀)

12 GP

[達(dá)人專欄] 從零開始製作我婆 - 從入門到放棄 ( 11 )

作者:卡特森│2024-02-01 11:09:08│巴幣:244│人氣:675

嘿,是我kautism喇,我還沒放棄
這次主要修改衝刺動(dòng)畫
還有技改...(繼續(xù)閱讀)

2 GP

Unity C# | virtual & override

作者:瓶裝雪│2024-01-26 19:00:02│巴幣:4│人氣:238

一、前言  這篇文章將會(huì)講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡(jiǎn)易使用方式。


二、虛擬(virtual)  虛擬具有多態(tài)性(Polymorp...(繼續(xù)閱讀)

2 GP

【 殤之谷 | Drift Vale 】遊戲開發(fā)進(jìn)度 Vol.6 - 可不可以...動(dòng)一下就好!(二)

作者:麻桑│2024-01-23 00:51:43│巴幣:102│人氣:250


Vol.6 - 可不可以...動(dòng)一下就好!(二)
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13 GP

[達(dá)人專欄] 【遊戲製作】101 防衛(wèi)戰(zhàn) Defense War Of Taipei 101

作者:Muryan│2024-01-12 22:22:57│巴幣:2,430│人氣:475

2024.01.16
更新:
1. 讓子彈動(dòng)畫變得更明顯...(繼續(xù)閱讀)

1 GP

瓶裝雪 | 團(tuán)隊(duì)專案開發(fā)的初期流程(下)

作者:瓶裝雪│2024-01-05 19:00:07│巴幣:2│人氣:205

一、前言  這篇文章將會(huì)延續(xù)(上)、(中)的內(nèi)容,談?wù)勥[戲開發(fā)測(cè)試原型的製作與驗(yàn)證。
二、團(tuán)隊(duì)初期流程  專案在製作的時(shí)候,並不是一頭熱血就開始製作,因?yàn)檫[戲設(shè)...(繼續(xù)閱讀)

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強(qiáng)力徵稿中

d88931122所有巴友
歡迎諸君來參觀老僧小屋,內(nèi)含Steam與Google Play遊戲、Line貼圖、3D角色模組看更多昨天16:20

最新Cosplay活動(dòng)

PF41 x RF12會(huì)場(chǎng) Cosplay募集

會(huì)場(chǎng)COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰(zhàn)呢?

  • 時(shí)間:2024-11-02 ~ 2024-12-22
  • 投稿方式:請(qǐng)直接點(diǎn)擊「我要投稿」,或在小屋發(fā)表創(chuàng)作中,選擇投稿主題。
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萬聖節(jié)

一年一度的萬聖節(jié)又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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克蘇魯

你是否感受到面對(duì)未知的恐懼,卻總?cè)滩蛔√角竽兀?br /> 以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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你有聽過哪些潛藏於都市內(nèi)的詭譎傳說呢?
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  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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哥德風(fēng) 繪圖募集

無論建築、故事,或者服裝風(fēng)格,哥德風(fēng)總給人酷酷的感覺,
以「哥德風(fēng)」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿!

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