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【Godot 遊戲製作】撐住!我要「鍋」去了!

Muryan | 2024-03-04 23:49:51 | 巴幣 1102 | 人氣 667

2024/03/06 調(diào)整遊戲難度

上個小遊戲1月底告一段落,我準備要想下個遊戲的時候。
剛好看到自製遊戲公會正要開放報名第八屆 DIY Game Jam,就拿來當作給自己的挑戰(zhàn)。
最後花了一個月,完成了這款遊戲。


遊戲名稱:撐住!我要「鍋」去了!

遊戲類別:動作
遊戲時間:十分鐘以內(nèi)
遊戲簡介「熱騰騰剛煮好的飯菜最好吃,那剛煮好的回復(fù)藥效果一定更好吧!」如此堅信的道具屋老闆帕特,親自推著被爐火燒得滾燙的大鍋子,深入地下城、躲過陷阱、打倒怪物。把加入新鮮怪物素材的熱騰騰回復(fù)藥,送到需要幫助的冒險者手上,讓原本快撐不住的他們,獲得重新挑戰(zhàn)魔王的力量!

玩法說明:
WASD:移動
空白鍵:角色動作

操控推著鍋子的帕特,打倒怪物收集素材,強化回復(fù)藥。
送到冒險者手上,並操控冒險者打倒魔王。
如果要用帕特挑戰(zhàn)也是可以的

試玩連結(jié):傳送門

遊戲視覺:

小提示:
鍋子加入的怪物屍體越多,鍋子中的回復(fù)藥效果越好
寶箱附近不能有怪物
某處寶箱有通往魔王房的鑰匙


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