近年來臺灣遊戲產業出現速食文化,也就是說3個月內就被淘汰掉(現在似流行1個月)
一款遊戲研發時間長達2~5年之久,初期投入之營運資金(至少也要上千萬)
一切...(繼續閱讀)
大家會不會覺得最近三年來新遊戲淘汰很快?
就研發商來說,研發2-5年才推出一款遊戲,
連改版資料片都已經準備好了,而且正在研發後續的內容,
只是,大部份的...(繼續閱讀)
早期的網遊都是採月費制的,
近年來新推出的網遊有95%都是採免費商城收費制
為什麼免費制的比例會這麼高,
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這是在奇摩部落格中的一篇文章:未來5年華人線上遊戲逐鹿天下 且看臺灣
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!Mp02iHyGAxbyyt...(繼續閱讀)
在臺灣擁有最多「手動玩家」的遊戲公司-智冠
智冠於民國94年7月投資設立(持股70%),成立子公司智凡迪,同年11月取得WOW魔獸世界臺灣地區代理...(繼續閱讀)
今天與大家分享「理性與感性」,最後會用「理性與感性」來看「手動玩家與外掛玩家」的消費群。
理性,凡事思考嚴密,重於分析,不會感情用事因小失大,有邏輯性的處...(繼續閱讀)