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只要有一段回憶,大家都還記得,這款遊戲就還不會死亡

作者:LiYe│2009-06-17 23:03:00│巴幣:0│人氣:318
大家會不會覺得最近三年來新遊戲淘汰很快?
就研發商來說,研發2-5年才推出一款遊戲,
連改版資料片都已經準備好了,而且正在研發後續的內容,
只是,大部份的新遊戲還來不及改版就被玩家淘汰掉了,所有成本付諸流水...

然而,玩家常常會推說是遊戲不耐玩、外掛多、任務解不完、升級慢、...等
但是,新遊戲我認為是這樣的
1、新遊戲除了有舊遊戲的設定,還多了許多新穎的遊戲設計,因此就耐玩度而言,我認為新遊戲會比較耐玩。
2、玩家的口味在改變,新遊戲比較有機會去作修正,依玩家的口味作研發。
3、新遊戲公測初期動輒數萬人,同時在線人數比舊遊戲高,起跑點並不差。
4、繪圖引擎在升級、美術人員素質在提升,因此新遊戲的畫面只會比舊遊戲好
因此理論上,新遊戲生存力應該更強才是!。
但是結果反而是新遊戲被淘汰,
存活下來的總是畫面差、不符玩家口味、不耐玩的舊遊戲!

早期遊戲機(掌上型、任天堂..)是主機+卡匣,
卡匣可以買新的,也可以用舊卡匣跟老闆換
買新的可能要500元,用換的可能100元
因此,會把你不想留下來的卡匣拿去換,
通常留在身邊的卡匣,並不是它們真的好玩,既然不好玩,為何要留在身邊?
朋友就問了,這款遊戲卡匣不是已經出到第x代了,你怎不拿去換?

我曾經看過一篇玩家onine遊戲心得的文章
其中,他寫到一句話我非常感興趣
他寫到「只要有一段回憶,大家都還記得,這款遊戲就還不會死亡」
沒錯,舊遊戲能存活下來,並不是這些遊戲真的好玩,
而是他們有個共同點:「有一段回憶,大家都還記得!」
留在身邊的舊卡匣並不是它們真的好玩,
而是捨不得換,捨不得換的原因是「有一段回憶,大家都還記得!」
這段回憶可能是快樂的、痛苦的、吵架的、耍白目、...等,

與其說新遊戲不耐玩,不如說對新遊戲「沒感覺」
與其花大錢買繪圖引擎,花大錢著重在遊戲畫面,花大錢在打廣告....等
不如朝這方面努力吧!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=637295
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