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結(jié)緣日記 20250105

夏洛爾 | 2025-01-05 11:34:36 | 巴幣 108 | 人氣 27

早上

昨天的自己說:
充實(shí)愉快的度過一天然後繼續(xù)早睡!
規(guī)劃日計劃時,改為注意周計劃的平衡性


身體素質(zhì)
體重: 106.0
體脂: 26.7


今日目標(biāo) (最重要的三件事)
1.成為擁有強(qiáng)健的身心、百鍊自得的武人- 正循環(huán) ( 早睡 > 訓(xùn)練 )
目前最該解決的問題
希望習(xí)慣23:30睡,7:30起床
貫徹訓(xùn)練習(xí)慣,以便5月底前恢復(fù)戰(zhàn)鬥能力

讓進(jìn)展更好的方法
訓(xùn)練項目預(yù)先規(guī)劃
設(shè)定訓(xùn)練獎勵機(jī)制,如果當(dāng)天貫徹訓(xùn)練(只要有練就算),就可以得到1點(diǎn)糖分獎勵,如果有有氧1小時或間歇無氧30分鐘,就可以額外得到1點(diǎn)糖分點(diǎn)數(shù)
然後只有在有糖分點(diǎn)數(shù)的情況,可以喝含糖飲料或吃甜點(diǎn),或是吃超過1人份的餐點(diǎn),1人份需要1點(diǎn),希望短期內(nèi)藉此獎勵運(yùn)動動力或是慢慢習(xí)慣減糖

2.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 交流活動
目前最該解決的問題
調(diào)整逐漸無死角黑克松表達(dá)方式,規(guī)劃製作網(wǎng)站或簡報
目前最需要的是「籌備第一個實(shí)驗活動」

讓進(jìn)展更好的方法
目前最需要的是「籌備第一個實(shí)驗活動」,因此不需要多餘或彈性的資訊,根據(jù)靈感毒梟編輯們的回饋來設(shè)計

3.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 另一側(cè)
目前最該解決的問題
第一版企劃雛形,基礎(chǔ)是核心玩法+核心循環(huán)+梅竹活動

讓進(jìn)展更好的方法
很難一次理想,因此應(yīng)該嘗試使用四步迭代


今日加分目標(biāo)
1.度過很棒的一天
目前最該解決的問題
養(yǎng)成習(xí)慣一直像怪盜基德那樣保持自信的眼神和微笑
每天早上起床先洗澡和讀喚醒,因此應(yīng)該規(guī)劃15-20分鐘的時間
落實(shí)週段和OPAR,因此應(yīng)該在週段時進(jìn)行OPAR
用水果與蛋減少正餐分量
養(yǎng)成每天花10-30分鐘學(xué)習(xí)日文的習(xí)慣,使用Duolingo和學(xué)習(xí)本
飯後揮舞看學(xué)習(xí)影片

讓進(jìn)展更好的方法

2.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 紅蓮
目前最該解決的問題
遊戲第一版企劃

讓進(jìn)展更好的方法
以我會想玩為基礎(chǔ),思考心流、三角困境和創(chuàng)發(fā)

3.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 混合實(shí)境密室逃脫
目前最該解決的問題
整理草稿並發(fā)表

讓進(jìn)展更好的方法
注意寫作和思考的目標(biāo),不要為了發(fā)表而發(fā)表,要迭代是否對於目標(biāo)有進(jìn)展和意義




睡前

日檢討
今日目標(biāo) (最重要的三件事)
1.成為擁有強(qiáng)健的身心、百鍊自得的武人- 正循環(huán) ( 早睡 > 訓(xùn)練 )
進(jìn)展與收穫
貫徹訓(xùn)練習(xí)慣,並得到2點(diǎn)糖分點(diǎn)數(shù)

感謝、發(fā)現(xiàn)、感想與如何可以更好
早睡失敗,最主要原因是太晚出門訓(xùn)練
太晚出門訓(xùn)練的原因,是因為我內(nèi)心有一部份「抗拒訓(xùn)練」,以致看了2小時的小說才出門
會抗拒訓(xùn)練的原因,最主要是我覺得訓(xùn)練儘管結(jié)果舒暢,但過程還是無聊的,因此不會迫不及待想去,而且越是預(yù)期要練的充分,就越容易覺得很累想休息一下再去,感覺都已經(jīng)不知不覺養(yǎng)成「拖延的習(xí)慣」

關(guān)於如何更好,目前第一想法是每週還是要規(guī)劃去打球,有需求和功能才容易讓訓(xùn)練更有勁
第二想法是要避免拖延的習(xí)慣,所以第一是不要訓(xùn)練前行程排得太緊,最好規(guī)劃一點(diǎn)休息時間來避免疲勞感連結(jié)到抗拒感
再來是如果規(guī)劃時間到就立即行動,可以獎勵0.5糖分點(diǎn)數(shù)

最後有估計錯誤的部分,去健身房完整訓(xùn)練幾乎都會花上3小時,大約是 來回移動30分鐘,暖身+收操20分鐘,重訓(xùn)60分鐘,有氧60分鐘,因此原本都規(guī)劃2小時是錯誤的,也導(dǎo)致時間誤差很大

為了想成為的人,接下來可以採取的行動
創(chuàng)造更即時頻繁的訓(xùn)練需求和回饋感
改善訓(xùn)練前拖延逃避的習(xí)慣
健身房完整訓(xùn)練要規(guī)劃為3小時

2.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 交流活動
進(jìn)展與收穫
設(shè)計與篩選逐漸無死角黑克松第一次實(shí)驗的核心與主題

感謝、發(fā)現(xiàn)、感想與如何可以更好
感謝靈感毒梟的編輯們,能得到真實(shí)的回饋真的很有幫助,能避免茫然的猜測,又幫助明確的定稿

為了想成為的人,接下來可以採取的行動
設(shè)法讓交流活動對參與者提供價值,來啟動交流與成長循環(huán)

3.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 另一側(cè)
進(jìn)展與收穫
推進(jìn)第一版企劃雛形

感謝、發(fā)現(xiàn)、感想與如何可以更好
感謝自己想出了一些不錯的點(diǎn)子
也感謝新的年月週計畫讓自己會分配注意力到優(yōu)先度較低的另一側(cè)

為了想成為的人,接下來可以採取的行動
定義最該解決的問題
可以重新翻閱《遊戲設(shè)計的藝術(shù)》尋找靈感,也可以善用靈感毒梟徵詢回饋來創(chuàng)造新靈感

今日加分目標(biāo)
1.度過很棒的一天
進(jìn)展與收穫
一直像怪盜基德那樣保持自信的眼神和微笑
早上起床先洗澡和讀喚醒
落實(shí)週段和OPAR,因此應(yīng)該在週段時進(jìn)行OPAR
用水果與蛋減少正餐分量
養(yǎng)成每天花10分鐘學(xué)習(xí)日文

感謝、發(fā)現(xiàn)、感想與如何可以更好
感謝嘆息的亡靈,小說真的有趣,那種很有邏輯的腦洞大開互動真的非常有趣

為了想成為的人,接下來可以採取的行動

2.成為帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 - 紅蓮
進(jìn)展與收穫
推進(jìn)遊戲第一版企劃

感謝、發(fā)現(xiàn)、感想與如何可以更好
感謝一直以來累積的思考練習(xí)與研發(fā)經(jīng)驗,感覺能有效的設(shè)計雛形的方案
感謝Quest3 Depth API,讓我感覺看到通往理想的未來

為了想成為的人,接下來可以採取的行動
整理第一版企劃,排程研發(fā)規(guī)劃

3.讓妻子和孩子驕傲的帥氣英雄 - 家事系列
進(jìn)展與收穫
洗陽臺
買流理臺通樂、洗碗精、沐浴乳

感謝、發(fā)現(xiàn)、感想與如何可以更好

為了想成為的人,接下來可以採取的行動





要對明天的自己說
最重要的事是週檢討和週計畫
CTO工作: 後臺研發(fā)資訊、驗收與R3 Verification更新、Unity Team/ML小組領(lǐng)導(dǎo),要注意領(lǐng)導(dǎo)工作重點(diǎn)處理,不要不知不覺占用很多時間而犧牲研發(fā)進(jìn)度

明天的日循環(huán)規(guī)畫: O



想成為的人
想成為的人 累積天數(shù) 累積時數(shù)
擁有強(qiáng)健的身心、百鍊自得的武人 27 46
帥氣自由的瘋狂科學(xué)家 34 99
能幫助團(tuán)隊解決問題與創(chuàng)新的CEO 31 79
讓妻子和孩子驕傲的帥氣英雄 14 25


寫日記的感想
公開之後才出現(xiàn)的寶貴心情,我有點(diǎn)「抗拒」分享失敗,要寫早睡失敗就覺得不太爽,但這也算是違反意圖,原本是想要有進(jìn)展就是有收穫,但因為有週計畫幫忙衡量,因此能很明顯意識失敗

意識失敗本身是收穫,但要公開就變成有點(diǎn)羞恥和抗拒,這裡應(yīng)該要想想

雖然有說法指出,也分享失敗會讓人更擁有人性,從而變得有親近感,也許應(yīng)該要包含逐漸無死角黑克松研究「讓人樂於面對失敗的環(huán)境」,例如失敗但有寶貴收穫,比單純有進(jìn)展更勝利...值得深思和重點(diǎn)關(guān)切的主題


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