《雪莉爾的大冒險》是一款披著輕鬆可愛的外表,內(nèi)在是殘忍恐怖的冒險,最後可擁抱Happy Ending的黃遊。它具有成為優(yōu)秀黃遊的潛質(zhì),可惜只差一步。
作品講述出身貴族的新手煉金術(shù)師雪莉爾與他的師傅一同經(jīng)營煉金工房,但是師父只會花天酒地,不但對工房的營運不上心而且還負債,為免工房倒閉,雪莉爾只好申請成為冒險者,進行採集素材、接受任務與煉製物品一條龍服務,怎知道雪莉爾加入冒險行列的時機正值神秘組織進行陰謀之際,除了冒險之路很危險,雪莉爾的行為總是阻了神秘組織的事。雪莉爾如果不夠強大,就會墮入深淵,萬劫不復。
雖然《雪莉爾的大冒險》看起來是走輕鬆可愛的路線但不乏獵奇內(nèi)容,如果對獵奇內(nèi)容沒有任何心理準備,相信會被第一章的獵奇程度嚇倒。製作方多半有一顆獵奇的心,例如前往冒險目的地時可乘坐電車,電車會輾過任何在路軌的生物包括人類,然後雪莉爾可以得到他們的肉以製作食品;又或作品不乏冒險獵奇常有的套路,例如石化、活屍、誘餌陷阱等等。對那些打開遊戲時完全沒想到這是充滿獵奇元素的玩家來說,這些可能不是他們想看到的東西。
圖/雪莉爾的大冒險
然而製作方把可愛、輕鬆、溫馨與獵奇放在故事裡,意外地有不少良好效果——效果不在於獵奇的部分,而是在於劇情的部分。如果說整條主線的想法,其故事需要獵奇才有溫馨與代入感,正如需要悲劇來襯托喜劇一樣,冒險之所以叫冒險是因為它的確是充滿危險與艱辛的路途,正因為有這些獵奇內(nèi)容,雪莉爾的冒險才能稱得上「大冒險」。
可惜的是故事內(nèi)容偏短,雖然想法有趣但往往故事未能延伸更多,遊戲進入中期後故事就會有一大段空窗期,而支線故事基本上是有頭沒尾。煉金委託背後的故事很多,但是瑣碎的同時與其他故事沒有太大關(guān)係,所以作品能夠營造冒險的氣氛,卻未能把氣氛好好運用,使故事更有趣。
任務很多但大多都沒有太多劇情。圖/雪莉爾的大冒險
作品的玩法是即時戰(zhàn)鬥+煉金系統(tǒng)的組合,不論主線還是支線都是採集素材、接受任務與煉製物品一條龍服務,有時需要接受委託討伐魔物或惡人,基本上就是冒險者加上包辦日常生活至戰(zhàn)鬥所需的煉金術(shù)師日常;遊戲初中期的雪莉爾能對敵人造成大量傷害,但是反之亦然,一不小心就敗北是很正常的事——種類繁多的煉金任務和較為刺激的即時戰(zhàn)鬥冒險,令作品變成沉浸感較強的遊戲。
但是隨著遊戲推進,煉金任務越來越多,多的同時越來越瑣碎,相比之下製作麻煩而且回報很少,沒什麼動機交付任務;雪莉爾的成長極快,對中後期的敵人幾乎可以兩、三下秒殺,敵人的傷害相比之下低很多,就算只學習最初階的治療魔法,只要血量扛得住就能輕鬆過關(guān)。
筆者只學習了初級治療魔法就過關(guān)了,主要是大力出奇蹟。圖/雪莉爾的大冒險
遊戲玩法、劇情都有潛力卻未能延伸令人遺憾,而最令人遺憾是 %%方面。
劇情主要分成三大路線,一是處女通關(guān),也就是劇情最好,最具冒險感且溫馨的路線,二是冒險偶有挫敗,但最終得到回報的路線,三就是墮落路線;%%方面亦分成兩大部分,一是CG,二是像素,後者只有敗北H才有。
如果是走處女通關(guān)路線,那只會看到其他角色的%圖,%%部分很少,再加上遊戲的角色畫得可愛,但是畫師畫%%畫得很不好,所以CG品質(zhì)很一般,走處女通關(guān)路線,%%部分基本上可忽略不談;如果是走另外兩條線,那只有墮落路線能夠觸發(fā)所有%%,而當中像素的品質(zhì)不錯,可惜的是雪莉爾的墮落值多少都不會對劇情有太大的變化——遊戲不做墮落的公式套路,但沒有交出替而代之的事物,%度大減。
大部分都是戰(zhàn)敗瑟瑟。圖/雪莉爾的大冒險
《雪莉爾的大冒險》有可玩之處,但是有種種原因令它未能成為值得推薦的黃遊,建議打折入手。