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黃遊《鄉間拾趣夏日談》鄉下生活另一路線,主打溫馨彌補遺憾劇情向

魚子壽司 | 2024-10-30 07:16:22 | 巴幣 258 | 人氣 949

鄉下生活在日本漫畫裡早已不是新鮮的題材,但是對於黃遊,或許很早之前有就不少相關題材的作品,但是近年的《夏日狂想曲》與其續作《冬日狂想曲》做得太過出色,現在只要說鄉下生活相關的黃遊,第一個被提及的名字基本上就是《夏日狂想曲》,令其他相關題材的作品好像變成了它的附庸或追隨者。

然而鄉下生活這個題材依然有不少發展的空間,這次介紹的黃遊《鄉間拾趣夏日談》亦是如此——儘管看起來與《夏日狂想曲》描述的故事與玩法相似,內容卻完全不同,是另一可走的發展方向。

圖/鄉間拾趣夏日談

與《夏日狂想曲》一樣,男主角是一位可愛的正太,跟著父母來到年輕姑母的家,原本是與父母一同住在姑母家一段時間,怎知道父親有要事連同母親離開,留下男主角在姑母家渡過暑假,開始短暫但充實,而且充滿意義的鄉下生活。

既然是黃遊,自然少不了艷遇,可愛善良,同時對性充滿好奇(注意:好奇到會犯罪)的正太在故事裡與漂亮的姑母、零食店的大姊姊、鄰居的姊妹與神秘的電波少女發生關係,身處民風淳樸的鄉下,大家對性的好奇或壓抑令關係一觸即發,是黃遊裡時常描述的「鄉下」特有的醍醐味。

圖/鄉間拾趣夏日談

遊戲裡的像素%%優秀,角色的身體動作與反應相當有感,但是遊戲的%%不是整部作品最為優秀的地方——相比質素不錯但是數量較少的%%,豐富的文本才是重點。如果要跑完整個遊戲的主線,就要跑到五周目,走完五位女主角的個人線,才能了解整個主線故事;故事之後,玩家可以透過線索找到遊戲檔被加密的「後日談」,了解一些故事的背景,掌握故事的全貌。

這個處理手法雖簡陋但尚可接受。圖/鄉間拾趣夏日談

那麼龐大的文本,講述的是那些深陷名為人際關係的泥沼、陰影揮之不去的人們同時因為結緣而重新振作,略帶奇幻但終歸人本的故事。男主角雖然柔弱,雖然有難以啟齒的憂鬱,但是看到自己在意的人遇上困難,就會毫不猶豫出手,以其站在同一個立場扶持對方,讓對方安然走出傷痛,縫補傷口;那些少女在過去都遇上了讓他們一蹶不振的痛,無法獨自走出來,旁人也不懂如何幫助,然而在這個暑假,主角突然出現,然後走進了他們的心扉,儘管他們能夠走出來並非主角一手造成,但主角的幫助是契機,讓他們可以好好地面對過去,知悉那些自己一直都不敢想像的事物,作盡力的處理且釋懷,然後前往未來。

《鄉間拾趣夏日談》所營造的「鄉下」氣氛,是人與人之間的距離很接近、沒有心機,只有善良和關懷,然而生活樸素簡單、悠閒自在,反而難以忘記傷痛,製作方利用這種氣氛寫出有關「傷痛」但最後帶給溫暖的故事,這點值得讚許,亦是黃遊鮮有的優點。

圖/鄉間拾趣夏日談

這款遊戲值得入手,但是還有不得不提的缺點:第一點是遊戲性——《鄉間拾趣夏日談》的遊戲有分4種:點擊物件觸發事件、釣魚、捉蟲與扭蛋,由於不涉及任何解謎元素,亦沒有什麼特別的玩法,點擊物件觸發事件就只是純粹點擊而已,而後三者亦一樣,所以毫無遊戲性可言;在毫無遊戲性可言前提下,由於有些事件比較困難知道能否觸發,亦不知道在什麼地方觸發,所以有時要跑完全地圖才能觸發劇情,這過程明顯不必要且影響遊戲體驗。

第二點是遊戲可稱為完成,實質上還有部分缺漏——在人物記錄裡,有部分地方明顯被故意留空,代表原本那一位置是有故事或%%,但沒有實裝,沒有實裝的部分有兩個支線三個%%,雖然不影響故事的完整性,事實上只要把空位刪掉就不會令人注意到遊戲尚未真正完成,但是看到依然會有一種難以言明的感覺。遊戲在今年8月依然有更新,而且多了兩個CG,那兩個支線三個%%可能在未來會補完,但Steam版本能否跟上更新依然是未知之數。

空了一格好不舒服。圖/鄉間拾趣夏日談

儘管如此,作品依然是文本氣氛屬黃遊少見且優秀的遊戲,有興趣的話值得入手。
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