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<<Running With Rifle:武器介紹之狙擊槍、榴彈砲、手槍、反坦克/人員武器。>>

| 2024-06-29 10:16:34 | 巴幣 0 | 人氣 178

狙擊槍
很吃手感的武器,用得好KD值可以到10甚至一人扭轉戰局。
我個人故事模式玩老兵模式有戰場迷霧,狙擊槍看得到就打得到,個人認為算Buff。
線上模式沒有陰影導致狙得非常痛苦,加上延遲又很容易空狙。
其他武器不太吃重的射速,在狙擊槍中卻變得頗為重要。

狙擊槍都帶倍鏡可以將畫面移出邊緣觀察敵人,許多狙擊槍射程都在視野外。
玩家只要佔領高處就可以增加視野。
                    
M24-A2(M24-A2狙擊部槍)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:1
射程:144(99)擁有1.6倍鏡。
彈夾容量:10
後座力:3(恢復:0.55)
速度修正:-7
射速:基礎射速(推測是60一秒一發)
用起來手感跟PSG-90一樣,但PSG射程更遠移速更快,所以推薦PSG。
PSG-90PSG-90狙擊步槍)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:1
射程:152(104.5)基礎狙擊槍最遠,擁有1.6倍鏡。
彈夾容量:10
後座力:3(恢復:0.5)
速度修正:-6
射速:基礎射速
1.6倍鏡加上152的射程用起來真的太爽了,唯一美中不足是射速偏慢。
最好隨身攜帶手槍、副手衝鋒槍,當敵人追過來時才能反擊。
Dragunov SVDDragunov SVD半自動狙擊步槍)
來源:橘衣(可解鎖)
殺傷力:0.9
射程:129.5(101.8)擁有1.45倍鏡。
彈夾容量:10
後座力:3(恢復:0.87)
速度修正:-4
射速:80
商店白裝神兵,恢復0.87、基礎狙擊槍中射速最快可以應付衝過來的敵人。
加上-4速度修正是狙擊槍中最快,提著槍烙跑跟敵人拿M16步槍(-3.6)不相上下。
新手建議早點解鎖Dragunov SVD跟G36步槍,比起其他藍槍,商店白槍掉了不心痛。
APRAPR微聲狙擊槍)
來源:可解鎖
殺傷力:0.85
射程:120(78)擁有1.45倍鏡
彈夾容量:5
後座力:3(恢復:0.7)
速度修正:-9
射速:基礎射速
這把槍好像是靠任務還是官階解鎖,地圖上會有運貨車,偷車回軍械庫就能解鎖。
但基礎素質都不怎樣,就是帶了個消音器。
SCAR-SSRSCAR-SSR精準射擊手槍)
來源:罕見
殺傷力:1
射程:136(81.6)擁有1.5倍鏡
彈夾容量:20
後座力:2(恢復:1)
速度修正:-8
射速:120
Wiki敘述有自動模式,我打不出來也沒辦法切換。
手感很好射速12020發彈夾打起來爽歪歪,1.5倍鏡也不小,少數線上能看到的藍槍。
會有一堆人拿這把在那啾啾啾,但如果電腦拿巴特雷跟他對狙是不會贏的。
VSS VintorezVSS微聲狙擊步槍)
來源:罕見
殺傷力:0.8
射程:120(78)擁有1.3倍鏡
彈夾容量:20
後座力:3(恢復:3)
速度修正:-5
射速:300
這把槍有消音器、全自動模式?後座力恢復3,理論上是把好槍,但殺傷力0.8偏弱。
我曾經拿他狂掃打不死人,120射程在狙擊槍中又短腿。偏偏他又是藍槍,線上線下掉了都會心疼。

Barrett M107(巴雷特M107半自動狙擊步槍)
來源:罕見
殺傷力:3.01
射程:180(108)擁有1.65倍鏡
彈夾容量:10
後座力:3(恢復:0.8)
速度修正:-15
射速:60
有穿甲彈,但不清楚如何運作,我對著TTI格鬥盾牌狂射也打不穿。
走速扣很多,散彈槍朝你衝過來時會跑不掉。(影片裡能跑掉簡直奇蹟)
巴雷特的後座力恢復與射速相同,意味著你不停發射都不會有準心發散。(除了移動)

LahtiL-39
來源:非常罕見
殺傷力:5xExplosive (20)
射程:未知(擁有1.35倍鏡)
彈夾容量:10
後座力:1(恢復:0.85)
速度修正:-17
射速:50
這把槍非常稀有我也沒看過,他的子彈會造成一個1.35m半徑的爆炸沒有精準度衰竭。
M711-LA Enforcer
來源:寶箱
殺傷力:1.2
射程:80.6(50.7)擁有1.3倍鏡
彈夾容量:8
後座力:2.5(恢復:0.9)
速度修正:-8
射速:基礎
根據wiki敘述他開槍有個拉桿動作,一次裝填一顆子彈。
目前看不出這把槍有啥優勢,射程還短到笑。
M6 LynxCM6”山貓狙擊步槍)
來源:寶箱
殺傷力:1.5
射程:150(90)擁有1.65倍鏡
彈夾容量:5
後座力:3(恢復:0.9)
速度修正:-16
射速:60
不知道是英文寫錯還是中文寫錯,他應該是CM6 Lynx獵豹狙擊步槍
這把槍有消音器跟穿甲彈,但如果你想拿消音狙擊不如拿APR商店槍,至少掉了不心疼。
我現在才發現他是寶箱槍,我線上曾在四下無人的我方陣地門口撿到一把....
還以為是敵人被打死掉出來的,難道?
M14k
來源:寶箱/萬聖節寶箱
殺傷力:0.75
射程:72(54)
彈夾容量:10
後座力:2.5(恢復:0.9)
速度修正:-2
射速:561

FD338
來源:禮物箱
殺傷力:0.9 (0.8)
射程:147.6(112.5)(93.6(67.5))擁有1.55倍鏡
彈夾容量:10
後座力:2.4 (2.2)(恢復:1.1)
速度修正:-10
射速:200(150)
這把槍有半自動模式,切換後參數會改變,另外他配有消音器。
Golden Dragunov SVD
來源:禮物箱
殺傷力:1
射程:133(104.5)擁有1.45倍鏡
彈夾容量:10
後座力:3(恢復:0.87)
速度修正:-10
射速:80
這把槍值3100RP,我曾在線上看過有人拿黃金砂鷹,但這把還真沒見人拿出來浪過。
SKS(SKS半自動步槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.85 (1)
射程:127.5(50)(81.6(50))
彈夾容量:20 (10)
後座力:0.72 (1)(恢復:1)
速度修正:-4
射速:231(286)
這把槍有半自動跟燃燒彈模式,燃燒彈會造成1.7m範圍傷害同時對車輛造成10點傷害。
射擊手感偏步槍,射速很快且後座力在狙擊槍裡算小的,沒有倍鏡是比較可惜的一點。
M14EBR(M14ber戰鬥步槍-支援模式)
來源:禮物箱
殺傷力:1.5 (1.2) [1.5]
射程:120(174) [88](有效射程78 (94.25) [52.8])
彈夾容量:15 (15) [50]
後座力:0.98 (1.0) [0.98](恢復:2.0 (2.0) [2.0])
速度修正:-5 (-5) [-7]
射速:300(240) [545]
這把槍有夠複雜,它有自動步槍模式、狙擊模式、以及一個俯臥模式。
俯臥模式相當於輕機槍,值得注意是步槍模式由於恢復很高,連射時準心不太會擴散。
SV-98 & MP443 Grach
來源:禮物箱
殺傷力:1.0 (0.5)
射程:148.75 (50)(105 (35))1.6倍鏡
彈夾容量:10 (17)
後座力:3.0 (0.4)(恢復:0.55 (1.0))
速度修正:-10 (0)
我在單機快速遊戲裡拿到這把槍完全忘記要記錄他,甚至連拍照都忘了。
打了兩槍感覺不順手就扔倉庫了,到結束遊戲都沒再拿出來測試。
記得他能切換手槍不用帶副手武器,手槍手感普普可能是殺傷力不高(0.5)打起來沒有記億點。
狙擊槍本身射速60,後座力恢復偏慢僅有0.55,VKS排氣者有1.5、山貓好歹有0.9。
看了一下參數手感應該接近白槍的M24-A2。
VKSVKS”排氣者狙擊步槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.8
射程:120(84)1.3倍鏡
彈夾容量:5
後座力:4(恢復:1.5)
速度修正:-16
燒~wiki剛更新我就打到了,消音、準心收縮很快。
Wiki雖然說是栓動,但我R時是一次裝填。
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榴彈砲
好用的東西,但需要隊友掩護你,而且一次裝填一顆很累,但移動時準心不會放大。
榴彈槍的傷害是固定值跟手榴彈一樣,意味著也可以打建築跟裝甲車。
射程受發射者與目標相對高度影響,如果你位置比對方高,瞄準時要往自己收縮一點。
相對比對方低,瞄準時則要瞄遠一點。
M79 Grenade launcherM79榴彈發射器)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:55
射程:無(榴彈槍射程受高度影響)
彈夾容量:1
後座力:3(恢復:0.2)
速度修正:-12
爆炸範圍:4.5m
我覺得他拋物線高度低於GL06有時會被矮牆擋住,但實際測試後兩者差距不明顯。
GL06 Grenade launcherGL06榴彈發射器)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:50
射程:無(榴彈槍射程受高度影響)
彈夾容量:1
後座力:3(恢復:0.2)
速度修正:-10
爆炸範圍:4m
掉滿地都沒人撿的武器,如果你想玩這把武器用不著在商店買。
相較RGM-40,GL06與M79都都更適合打牆後的物體,因為基礎飛行高度比較高。
RGM-40 Kastet(RGM-40榴彈發射器)
來源:橘衣(可解鎖)
殺傷力:70
射程:無(榴彈槍射程受高度影響)
彈夾容量:1
後座力:3(恢復:0.2)
速度修正:-12
爆炸範圍:6m
這把爆炸範圍真的大,但要小心炸樹、炸牆、炸到沙包炸死自己。
但在三把白色榴彈槍裡射程最短、飛行高度最低有時翻牆會翻不過,適合高打低、壕溝等場景。

MGLFlasherMGL散光彈發射器)
來源:罕見
殺傷力:0
射程:-14(110)
彈夾容量:6
後座力:4(恢復:1)
速度修正:-14
爆炸範圍:8m
這把槍沒有殺傷力,但能範圍暈而且很好掉落,線上模式掉地上都未必有人撿。
我個人還是偏好有殺傷力的榴彈槍。

Milkor MGL
來源:非常罕見
殺傷力:65
射程:無
彈夾容量:6
後座力:4(恢復:1)
速度修正:-14
爆炸範圍:4.2m
罕見到我至今沒拿過一把,這把槍跟散彈槍一樣一次裝填一發。
XM-25XM-25空爆彈發射器)
來源:秘密箱子
殺傷力:45
射程:無(1.2倍鏡)
彈夾容量:4
後座力:2.3(恢復:0.5)
速度修正:-12
爆炸範圍:4.2m
這把槍彈藥是空爆,但飛行高度沒有很高還可能撞牆反彈,射程距離很難抓。
一次裝填四發還不錯只要小心別炸死自己。
PAW-20PAW-20半自動榴彈發射器)
來源:罕見
殺傷力:40
射程:無(1.2倍鏡)
彈夾容量:7
後座力:2.8(恢復:1)
速度修正:-10
爆炸範圍:3.5m
他射擊如槍枝是直線而非拋物線,換彈是一次全滿。
奔跑時準心放大很嚴重,老實說不太好用。
直線射擊代表不能躲在掩體後面,還要擔心不小心打到障礙物炸死自己。
Javelin, anti-personnel(APJ)
來源:禮物箱
殺傷力:16 x10(一次發射十枚空爆飛彈)
射程:無
彈夾容量:1
後座力:N/A(恢復:N/A)
速度修正:-20
爆炸範圍:2.5m(每發砲彈)
我貌似拿過這東西,但我以為他是RPG(一次性)就把它賣了。
但它好像是榴彈砲可以裝填重複使用。
PF-98 rocket launcher(PF-98 XMI 120mm反坦克火箭筒)
來源:禮物箱
殺傷力:520
射程:無(1.45倍鏡)
彈夾容量:1
後座力:0.4(恢復:1.5)
速度修正:-45
爆炸範圍:4.8m
這威力超大,但攻擊是直線不是曲線,我看到有人拿著走路慢到靠北。
這玩意兒真的別拿出來浪乖乖拿商店RPG-7就好,打坦克噴掉你會哭死。
但我有看人把自己堆成碉堡,副手帶沙漠之鷹。
RWM MortarRWM輕型便捷迫擊砲
來源:禮物箱
殺傷力:152
射程:無(1.55倍鏡)
彈夾容量:無限
後座力:1(恢復:0.3)
速度修正:-45
爆炸範圍:6m
這玩意兒就是移動式迫擊砲,使用時最好開車,不然遇到坦克或敵人包圍噴掉了會欲哭無淚。
普通迫擊砲一門要200RP,這玩意兒免費用還能移動。
Kulakov
來源:禮物箱
殺傷力:20
射程:無
彈夾容量:5
後座力:3.5(恢復:0.2)
速度修正:-15
爆炸範圍:未知
這把有半自動射擊,而且一次裝彈全滿。
Chinalake– HEDP中國湖迸發榴彈發射器)
來源:禮物箱
殺傷力:110
射程:無
彈夾容量:4
後座力:3(恢復:1.2)
速度修正:-12
爆炸範圍:3.8m
這把有半自動跟一次裝填,可以連發。
傷害不錯走速適中,我拿到一把但太稀有不敢帶去打。
QLZ87(QLZ87榴彈發射器
來源:禮物箱
殺傷力:60
射程:無(1.1倍鏡)
彈夾容量:15
後座力:0.3(恢復:0.4)
速度修正:-45
這把要趴臥或架在掩體後方使用,他有全自動模式,掩體後使用時要確定你距離夠接近。
否則他會趴下=>朝掩體發射榴彈=>炸死你自己。
他的自動射擊相當於榴彈發射架,裝彈也是一次裝滿,但非常吃作戰位置。
我相信有人可以將這把槍用得很好,但肯定不是我。
M320M320榴彈發射器)
來源:禮物箱
殺傷力:50
射程:無
彈夾容量:1
後座力:無
速度修正:-3%
爆炸範圍:3.3m
這把很特別是副手武器,你可以主武器裝步槍,副武器裝他切換使用。
但他扣移速是百分比,不知道跟扣固定值哪個比較好?
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手槍
手槍最大優勢是放副手,作為狙擊槍或榴彈砲的搭配。
不能放副手的手槍就擺在倉庫收藏吧。
Beretta M9(貝萊塔M9消音手槍)
來源:綠衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5 (0.45*)
射程:50(40)(35)
彈夾容量:15
後座力:0.7(恢復:0.65)
速度修正:0
半自動,可選抑制器(切換消音器)
Glock 17Glock 17消音手槍)
來源:灰衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5 (0.45)
射程:48(38)(32)
彈夾容量:17
後座力:0.8(恢復:0.7)
速度修正:0"
半自動,可選抑制器(切換消音器)
PB(PB 6P9微聲手槍)
來源:橘衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5*
射程:38(28.5)
彈夾容量:8
後座力:0.5(恢復:0.8)
速度修正:0
半自動,可選抑制器(切換消音器)
44 Magnum.44麥格農)
來源:罕見
殺傷力:1.6
射程:44(30.8)
彈夾容量:6
後座力:1(恢復:1.5)
速度修正:0"
十分常見的手槍,殺傷力驚人。但必須注意他是主武器不是副手。
這把槍非常容易掉幾乎滿地都是,可能比上面幾把白槍還常見。
Beretta 93R(貝萊塔93R消音衝鋒槍)
來源:罕見
殺傷力:0.5*
射程:35(26)
彈夾容量:15
後座力:0.25(恢復:0.7)
速度修正:0
這把槍有三發連射,帶消音、半自動模式,後座力很小。
缺點就是彈夾太小。
MK23 SOCOMMK23特種作戰手槍)
來源:可解鎖
殺傷力:0.4
射程:38(28)
彈夾容量:12
後座力:0.5(恢復:1)
速度修正:0
這把槍靠運貨卡車解鎖,他一次擊發兩顆子彈(瞬間),即便做為副手手槍也高機率能秒人。
商店就能買到很適合搭配狙擊槍暗殺,另外他帶有消音器。
Desert Eagle(沙漠之鷹)
來源:可解鎖
殺傷力:0.7
射程:66(44)
彈夾容量:7
後座力:0.5(恢復:0.8)
速度修正:0
同樣靠運貨卡車解鎖,這把槍射程更長,攜帶榴彈發射器、狙擊槍時可以配一把。
我印象他以前殺傷力是1.2,難道是我記錯了?0.7有可能一槍沒打死被敵人近身反打一波。
Desert Eagle Gold(黃金沙漠之鷹)
來源:秘密箱子
殺傷力:0.9
射程:71.3(48.3)
彈夾容量:8
後座力:0.5(恢復:0.8)
速度修正:0
多人遊戲都不知道秘密箱跟紫箱哪個比較難打了,一把雖然才300RP但我不會拿去浪。
倒是在32人遊戲中看到有人拿出來炫。
Mini UZI(Mini UZI輕型衝鋒槍)
來源:綠衣(不可解鎖)
殺傷力:0.45
射程:42(32)
彈夾容量:20
後座力:0.3(恢復:1.2)
速度修正:0
副手武器我好像只解鎖過這把跟Steyr TMP。UZI的射擊手感還不錯,恢復快。
如果你的副手武器不喜歡砂鷹嫌彈藥量太少可以考慮這把,射速681是白色副手槍最高。
Steyr TMP(斯泰爾TMP戰術衝鋒槍)
來源:灰衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5
射程:39(27)
彈夾容量:30
後座力:0.28(恢復:1)
速度修正:0
AEK-919k(AEK-919k衝鋒槍)
來源:橘衣(不可解鎖)
殺傷力:0.46
射程:41(28)
彈夾容量:30
後座力:0.33(恢復:1.1)
速度修正:0
射擊手感比Mini UZI差一點,準新放大有點嚴重,使用點射可以改善。
彈夾容量30彌補了準心放大問題,修正使用習慣就行。
M712 Schnellfeuer(M172衝鋒手槍)
來源:罕見
殺傷力:0.8
射程:36(22)
彈夾容量:20
後座力:0.6(恢復:1.6)
速度修正:0
射速909非常快,也因為射速太快準心放大嚴重,加上彈夾小很容易打空。
但一口氣打到底倒是挺爽的。
MP7(MP7衝鋒槍)
來源:罕見
殺傷力:0.55
射程:49.5(27.5)
彈夾容量:40
後座力:0.7(恢復:2)
速度修正:0
按住射擊的話準心放大嚴重,點射手感則不輸Mini UZI,彈夾大(40)射速快(759)
若要說缺點就是有效射程偏短,殺傷力會折損。
Sawn-Off(截短散彈槍)
來源:非常罕見
殺傷力:0.59x10
射程:30.1(21.5)
彈夾容量:2
後座力:2(恢復:1.5)
速度修正:0
我居然有這把槍,他相當於散彈槍裝填是一次兩顆,射擊一次一顆。
開火時子彈數是一般散彈槍的兩倍,別說不可能,散彈槍曾給我出現過5發子彈全炮槍的狀況。
子彈加倍,安心感也加倍。
Taser
來源:禮物箱
殺傷力:5.01(?)
射程:26(25)
彈夾容量:1
後座力:0.8(恢復:0.65)
速度修正:5
這把槍沒傷害,但打中人需要醫護兵才能拉起來個人覺得還滿棘手的,幸好它射程短。
我個人拿狙擊槍時習慣提醫療包加速,這把速度有+5。
你會經常看到AI帶這把槍還能聽到電擊音效,但擊斃後卻掉不出來。

Squall("咆嘯者"金屬風暴系統)
來源:禮物箱
殺傷力:0.58
射程:55(28)
彈夾容量:50
後座力:1.7(恢復:0.7)
速度修正:-45
Wiki描述貌似會在你蹲下時自動射擊,實際是蹲下射擊沒錯,但還是手動。
他會一口氣打空所有彈藥,我個人認為他更像副手輕機槍,看外型我還以為是機械臂啥的。
實際使用看影片比較會清楚。
MAC-10(MAC-10衝鋒槍
來源:禮物箱
殺傷力:0.45
射程:45.2(38)(28.4(25))
彈夾容量:50
後座力:0.25(恢復:1.5)
速度修正:0
這把槍有可選消音器,射速925以衝鋒槍來講非常高,後座力也小打起來很穩。
MGV-176(MGV-176衝鋒槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.42
射程:33.25(16.15)
彈夾容量:177
後座力:0.61(恢復:3)
速度修正:0
雖然精準度、射程不怎樣,但177發子彈真不是開玩笑的,簡直是副手輕機槍。
我這把槍是抽冰淇淋車抽到的,可見冰淇淋車不只會抽到罕見槍。
Supershorty("超級矮子"散彈槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.6x4
射程:26.4(17.6)
彈夾容量:4
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:0
印象是叫這個名字,我以前還滿喜歡散彈槍副手的。
但自從我的Mossberg 500給我連續炮槍,我現在喜歡烏茲槍當副手武器。
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反坦克/反人員武器
這系列都是消耗性的副手武器,因為都是範圍武器,大多是直線飛行。
使用時要注意自己前方沒有沙包掩體、友軍,即便你是朝遠方射擊。
反坦克武器準心在移動時放大非常嚴重,可能導致彈頭提早落地。
準心收斂時飛彈射程極遠可以飛出畫面外,發射前要確保人物是靜止的。

M72 LAW(M75輕型反坦克火箭筒)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:330
爆炸範圍:4m
速度修正:-16%
速度修正最小的白色反坦克武器。
M2 Carl Gustav(M2無後座力炮)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:360
爆炸範圍:3.5m
速度修正:-20%
推薦他別無其他理由,就是傷害大,2發累計傷害720已經足夠癱瘓許多裝甲車。
而且他有1.1倍鏡可以讓你拉得更遠瞄準坦克。
RPG-7(RPG-7火箭筒)
來源:橘衣(可解鎖)
殺傷力:300
爆炸範圍:5m
速度修正:-18%
爆炸範圍最大的反坦克武器,我有段時間很喜歡這隻,尤其他價格3RP比其他白色火箭筒便宜1RP(死掉時裝備自動補充的費用是從你口袋掏出來的)
但遊戲中一些裝甲車如:迫擊砲坦克、”鼬鼠”裝甲車、運兵坦克血量大多在660~750之間,必須把他們血量降至10%以下,RPG-7無法兩發癱瘓他們。攻擊坦克的機會非常稀缺,你可能會死上5~7次連車身都看不到就被主炮轟死,1RP不足以支持你用便宜的火箭筒打坦克,你能無傷打中他兩次都是祖上積德。
SMAW(SMAW火箭筒)
來源:可解鎖(公事包、筆電、貨運卡車)
殺傷力:400
爆炸範圍:3.5m
速度修正:-20%
最好用的白裝火箭筒,除了400傷害自帶1.5倍鏡可以讓你更安全的瞄準坦克。
死亡復活時會自動裝倍2根上限3跟,普通白裝火箭筒重生時只裝倍1根,攜帶上限2根。
問題是聯機模式時這把不一定解鎖,我會買一堆放藏匿點。
Javelin(”標槍”反坦克導彈)
來源:罕見
殺傷力:450
爆炸範圍:5m
速度修正:-20%
擁有1.25倍鏡。雖然是罕見武器,但你經常可以看到這把反坦克武器掉滿地。
他的飛行是拋物線可以讓你躲在掩體後更安全的攻擊坦克,坦克主炮不是開玩笑的。
平時撿到就存一些起來,使用時要確保坦克沒有移動,它飛行有點慢。
我真的要吐槽,Javelin, anti-personnel看起來有夠像Javelin的。
所以我第一次拿到APJ時直接把它扔商店了。

M202 flash(M202”閃光”火箭發射器)
來源:罕見
殺傷力:220 x4
爆炸範圍:4.5m
速度修正:-20%
一次發射四枚火箭可以秒殺所有裝甲車以及大部分坦克。
但它飛行是直線,倍鏡只有1.1倍。這套武器比標槍還罕見,由菁英軍官掉落。

FHJ01 FAE(FHJ01雲爆彈發射器)
來源:禮物箱
殺傷力:10x16
爆炸範圍:3.5m
速度修正:-20%
飛行是直線有兩個彈頭,根據Wiki描述爆炸時每個彈頭噴出8個爆裂物,總傷害160。
推測屬於反人員武器,即便沒有擊中目標它也會在飛行一秒後自行引爆。
Tracer(信號槍)
來源:禮物箱
殺傷力:1201
爆炸範圍:8m
速度修正:0
雖然看起來像槍,但這是消耗品,它會在目標上面顯示一個紅點。
6秒後一發炸彈垂直重天而降造成8m的爆炸傷害秒殺所有載具。
這是一把好武器,缺點就是太稀有。
Claymore(M18闊劍地雷)
來源:商店
殺傷力:10
爆炸範圍:6m
速度修正:-40
部屬在地上4分鐘後消失,敵方車輛或人員經過會引爆,自己人踩到或開車撞到沒事。
以前是反坦克神兵,現在被一刀砍了只能炸人,偏偏敵軍也不是三五成群接近。
經常一顆5RP的地雷只能炸到一個人,建議放在掩體後方等敵人過來摸點。
Hand grenade(手榴彈)
來源:商店
殺傷力:101
爆炸範圍:6m
速度修正:0
投擲後3秒後引爆,爆炸範圍很大。手榴彈都可以引爆油罐或迫擊砲彈藥,也可以破壞秘密箱子。
我以前偏好觸發式手榴彈,但後來心態一改發現我其實根本沒必要跟裝甲車硬肛。
現在我都用普通手榴彈,爆炸範圍大KD值又高。
Impact grenade(觸發式手榴彈)
來源:商店
殺傷力:240
爆炸範圍:3m
速度修正:0
威力相當大,初學者使用要小心扔到掩體、樹木炸死自己。
wiki寫投擲距離略遠,個人測試沒有顯著差別,僅有震撼彈比起另外兩種手榴彈略遠。
當你把敵方裝甲車打到剩20%以下,手邊卻沒有反坦克武器時可以考慮扔觸發式手榴彈。
觸發式手榴彈對任何裝甲車都至少打10%以上的傷害。
Stun grenade(震撼彈)
來源:商店
殺傷力:0
爆炸範圍:10m
速度修正:0
震撼彈沒有傷害,但它有極大的爆炸範圍,被炸到的人會倒地短暫失去攻擊能力。
因為我是拿狙擊槍,即便一口氣震倒兩三個人也沒能力瞬間收掉他們。
如果你是拿步槍、散彈或衝鋒槍可以考慮。
C4(C4炸藥)
來源:商店
殺傷力:2400
爆炸範圍:10m
速度修正:0
傷害與爆炸範圍都極大的道具,無法投擲只能短距離黏在物體上。
你可以將它黏在地上後用左鍵點擊引爆。它可以破壞所有建築、裝甲車輛、坦克只需一枚。
破壞敵方建築時可以獲得大量經驗、金錢,約200~300RP,一枚C4值20RP。
我試過把扔地上等坦克輾過時引爆,但它在地上只能保存45秒。
AT mine(反坦克地雷)
來源:未知
殺傷力:450
爆炸範圍:5m
速度修正:0
這是特殊地圖道具,一般故事模式或多人聯機都碰不到。
團隊可能擔心這東西太強,坦克被打成狗,不只削弱闊劍地雷、也不肯放反坦克地雷。

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