你好!我叫尼古拉夫.蘇卡不列(52歲,單身)。
問我為什麼在這大雪天穿得跟個聖誕樹似的?
因為我們國家正在戰爭,最近國會擴大徵兵年齡,25歲到60歲都要上戰場。
上個月我去剪個頭髮(52歲)就被徵兵處抓了。
我跟徵兵官說我太老了沒辦法打仗,他說我們軍隊正在節節勝利。
去東邊跑個壕溝蹲的坑,明年就能回來過復活節了。
上戰場的那天我在壕溝旁發現一位身受重傷的敵軍。
他不會說我們的語言,我也不知道他是從哪來的只會一直喊著尼泊爾、尼泊爾。
問我為什麼在這大雪天穿得跟個聖誕樹似的?
因為我們國家正在戰爭,最近國會擴大徵兵年齡,25歲到60歲都要上戰場。
上個月我去剪個頭髮(52歲)就被徵兵處抓了。
我跟徵兵官說我太老了沒辦法打仗,他說我們軍隊正在節節勝利。
去東邊跑個壕溝蹲的坑,明年就能回來過復活節了。
上戰場的那天我在壕溝旁發現一位身受重傷的敵軍。
他不會說我們的語言,我也不知道他是從哪來的只會一直喊著尼泊爾、尼泊爾。
然後我也被子彈打中了….
作為列兵我連一件防彈衣都沒有,甚至沒有機會開槍就死在雪地中。
尼古拉夫.蘇卡不列,享年52歲KP值0
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前陣子玩了Farthest Frontier跟FPV Kamikaze Drone
但FPV Kamikaze Drone完全不是遊戲,它是模擬開無人機撞坦克。
尼古拉夫.蘇卡不列,享年52歲KP值0
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前陣子玩了Farthest Frontier跟FPV Kamikaze Drone
Farthest Frontier更新騎兵系統,同時改了嚮往度計算導致我舊的建築布局失效。
本來想重配一個布局,但好累….現在已經沒耐性慢慢拼嚮往度了。
本來想重配一個布局,但好累….現在已經沒耐性慢慢拼嚮往度了。
搞了整個禮拜的建築微調我只想掄起武器,找些輕鬆割草的遊戲。
然後軍事板有人跟我推了FPV Kamikaze Drone
但FPV Kamikaze Drone完全不是遊戲,它是模擬開無人機撞坦克。
我懷疑他是某種訓練模擬器被拿來當遊戲來賣,擊中敵人沒有任何分數獎勵、提示。
你甚至得放出無人機觀察目標到底死了沒?
這款遊戲建議還是要手把才能玩,我買了個XBox手把來玩,手把比遊戲貴了70倍。
連線好處有些地圖一個人超難打,動輒10個小時以上(故事模式就有這種圖)。
最好是加入2~3人的遊戲比較容易升級,分開走也好打寶。
單機時遇到某些關卡死活打不進去。
前3個小時打了大半場,最後一座陣地打了7個小時,全場擊殺值逼現實巴赫姆特戰役。
線上兩三、個人配合2個小時就差不多能打完。
尤其當清晨地圖只有你一個人,其他人都窩在人多的伺服器磨蹭。
但要獨自擋下電腦不是容易的事,防禦工事得花錢。
80RP的重機槍、200RP榴彈炮臺、甚至300RP的”蜂”式飛彈。
這就是為什麼你應該先破完單機,你才知道那些地方該架防禦工事好洗錢、洗裝。
怕就怕你花了1000RP架好防禦工事,結果突然跳了個KD值50的大佬進來。
順手就招了臺AAV-G17兩棲坦克開始推圖。
想玩聯機要維護良好遊戲環境,這遊戲還是有辦法TK吐寶,不要以為別人拿你沒輒。
身上數十萬RP的大佬可以呼叫空襲把你炸到懷疑人生。
遊戲有PVP伺服器,但光3人推電腦就夠難了,PVP沒什麼人打。
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打線上沒什麼技巧,而且這遊戲也9年了。
不過我還是有些防禦工事建議可以說,這會在單人刷寶時用上。
沙包是最便宜有效的防禦工事(20RP),但它可以同時作為敵我雙方的掩體。
布置時要盡量讓敵人無法利用掩體,我方卻可以利用。
沙包1:由於我方有2個進攻方向,紅圈上的敵人會被正門火力攻擊。我方則可以躲在牆後伺機穿插進入建築後方。
沙包2:掩體背面緊貼建築邊緣,越邊緣越好,使敵人難以站在那個位置。
沙包3:對敵方來說沙包3與矮牆效果重複沒有加乘效果,但對我方來說越過矮牆後沙包可以提供掩護。
沙包3有非常多種配置,例如緊貼一棵樹、巨石或高大建築。
敵人即便搶占沙包也會因為射界被建築阻擋,沙包完全沒有掩體效果。
如果你只能在一條筆直道路上放沙包,又不希望被敵人利用。
你可以選擇緊貼牆壁傾斜擺放,暴露足夠大的角度讓你可以從其他位置攻擊他。
遊戲有許多昂貴的防禦設施,如陶式火箭炮、蜂式火箭炮、迫擊砲、榴彈砲。
可以的話除了重機槍盡量擺在二層樓以上。(當然重機槍也可以擺高處)
或是拋物線武器如蜂式火箭炮、迫擊砲、榴彈炮,可以放在沒有屋頂的建築廢墟中。
最好是四面由無法破壞的地形組成(矮牆、建築殘?。?br>不要只用沙包保護,因為沙包會被破壞,坦克主炮可以打到2層樓高,但2.5層就沒轍了。
雖然有些坦克如NOXE Ghost APC(火箭車)、Mortar tank(迫擊砲車)
或敵人呼叫空襲、砲兵轟炸仍可能打得到你。
但把拋射武器四面保護起來還是可以大大提高存活率,防衛系統必須存活才能運作。
即便是最普通的小兵都會掄起RPG-7射向防衛武器或投擲手榴彈。
手榴彈無法丟上2層樓的屋頂。
一座在2層樓頂的榴彈炮打坦克、裝甲車那是輕輕鬆鬆。
這些只是基本技巧,實際上單刷時哪些建築可以放炮還是得背圖。
有些物件就挺怪的,看起來密不通風卻會被機搶流彈打到。
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以上….
我就又被推了這款Running with Rifles(RWR)也是號稱擬真軍事遊戲。
這是個連血條都沒有一槍斃命的遊戲。
你會被自家人開車撞死、被友軍手榴彈扔死、被不知道哪來的冷槍打死。
被敵我呼叫炮擊給炸死,看到天上有顆小圓球飛行時它不是鳥、不是超人,而是榴彈砲。
被敵我呼叫炮擊給炸死,看到天上有顆小圓球飛行時它不是鳥、不是超人,而是榴彈砲。
跑!立刻離開你腳下的位置。
你想勝利,敵人也想勝利,想贏就只能前進。
但前進會死,你不想死敵人也不想死,大多時候你根本看不到敵人。
當你看清楚敵人時,你已經要完蛋了。
這遊戲的AI會繞路,背後放冷槍是家常便飯。
但前進會死,你不想死敵人也不想死,大多時候你根本看不到敵人。
當你看清楚敵人時,你已經要完蛋了。
這遊戲的AI會繞路,背後放冷槍是家常便飯。
第一次玩肯定會被自己的連續死亡氣得半死,但連線時KD值不到10的人滿街都是。
納森映畫曾介紹過一分鐘死個四五次家常便飯,這遊戲有割沒有草。
而你,我的朋友,你就是草!
我原本是抱著伊拉克狙擊手的心態,老子要殺200個人才下場!KD值起碼要50
然後我就被AI電得跟狗一樣....
這坦克也它媽太機巴,主炮完全追著玩家轉,迫擊砲跟開透視一樣都還沒走過去彈頭就落在腳下。
也許有人會說:拗拗~你應該跟著大部隊移動,獨自行動是在找死。
狗屁!我身邊有十幾個士兵,它炮管轉過來直接打官階最高的。
即便線上兩人摸坦克,你還是可以看到車長機槍轉過來先把你五星上將的隊友打死。
主炮一發轟死你這個死少校,開什麼玩笑?我們兩個帶了20幾個人耶。
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遊戲有線上模式多人連線,亞洲據說伺服器在臺灣,我連線還滿順的。
故事模式破完就可以去玩線上模式。
故事模式破完就可以去玩線上模式。
連線好處有些地圖一個人超難打,動輒10個小時以上(故事模式就有這種圖)。
尤其是裝甲車,沒有人轉移它注意力死上五六次都算保守。
線上缺點就是太多人時幾乎打不到寶,藍裝一落地所有人衝上去就搶。
隨便進兩、三個30KP值的大老就看他們衝進敵陣,稀哩嘩啦一陣亂打遊戲就結束了。
一場打不到10分鐘,兩個小時打不到500點積分,尿個尿回來就開始倒數了。
隨便進兩、三個30KP值的大老就看他們衝進敵陣,稀哩嘩啦一陣亂打遊戲就結束了。
一場打不到10分鐘,兩個小時打不到500點積分,尿個尿回來就開始倒數了。
最好是加入2~3人的遊戲比較容易升級,分開走也好打寶。
單機時遇到某些關卡死活打不進去。
前3個小時打了大半場,最後一座陣地打了7個小時,全場擊殺值逼現實巴赫姆特戰役。
線上兩三、個人配合2個小時就差不多能打完。
即便真遇到那種三個人打不完的戰役,也能當作打寶圖啦!
藏匿點可以讓你把打到的裝備收進去帶進下場戰鬥,這確實容易激發人的倉鼠魂。
單機:幹!這關是有病喔,敵人坦克一直衝過來拆我陣地是要怎麼玩啦?
聯機:好耶!趁卡關囉~趁高手沒進來趕快架機槍打寶!
單機:幹!這關是有病喔,敵人坦克一直衝過來拆我陣地是要怎麼玩啦?
聯機:好耶!趁卡關囉~趁高手沒進來趕快架機槍打寶!
尤其當清晨地圖只有你一個人,其他人都窩在人多的伺服器磨蹭。
打一趟住宅區連噴SCAR-SSR狙擊槍、FN FAL突擊步槍、M16突擊步槍帶盾|副瞄具。
賣一輪資源怒賺3000RP,撿寶撿到沒命,開箱開到手軟。
賣一輪資源怒賺3000RP,撿寶撿到沒命,開箱開到手軟。
但要獨自擋下電腦不是容易的事,防禦工事得花錢。
80RP的重機槍、200RP榴彈炮臺、甚至300RP的”蜂”式飛彈。
這就是為什麼你應該先破完單機,你才知道那些地方該架防禦工事好洗錢、洗裝。
怕就怕你花了1000RP架好防禦工事,結果突然跳了個KD值50的大佬進來。
順手就招了臺AAV-G17兩棲坦克開始推圖。
幹!我他媽還不用手榴彈扔死你!
開玩笑的~別幹這種事,惡意妨礙遊戲是可以檢舉的。
PVE伺服器就連友軍掉槍,大家默認都不會撿(雖然我SSR大狙噴掉經常被偷撿。)
幾十人伺服器別想掉稀有槍能撿回來,但2、3人的圖掉槍不會亂撿。
開玩笑的~別幹這種事,惡意妨礙遊戲是可以檢舉的。
PVE伺服器就連友軍掉槍,大家默認都不會撿(雖然我SSR大狙噴掉經常被偷撿。)
幾十人伺服器別想掉稀有槍能撿回來,但2、3人的圖掉槍不會亂撿。
想玩聯機要維護良好遊戲環境,這遊戲還是有辦法TK吐寶,不要以為別人拿你沒輒。
身上數十萬RP的大佬可以呼叫空襲把你炸到懷疑人生。
遊戲有PVP伺服器,但光3人推電腦就夠難了,PVP沒什麼人打。
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打線上沒什麼技巧,而且這遊戲也9年了。
不過我還是有些防禦工事建議可以說,這會在單人刷寶時用上。
沙包是最便宜有效的防禦工事(20RP),但它可以同時作為敵我雙方的掩體。
布置時要盡量讓敵人無法利用掩體,我方卻可以利用。
沙包1:由於我方有2個進攻方向,紅圈上的敵人會被正門火力攻擊。我方則可以躲在牆後伺機穿插進入建築後方。
沙包2:掩體背面緊貼建築邊緣,越邊緣越好,使敵人難以站在那個位置。
沙包3:對敵方來說沙包3與矮牆效果重複沒有加乘效果,但對我方來說越過矮牆後沙包可以提供掩護。
沙包3有非常多種配置,例如緊貼一棵樹、巨石或高大建築。
敵人即便搶占沙包也會因為射界被建築阻擋,沙包完全沒有掩體效果。
如果你只能在一條筆直道路上放沙包,又不希望被敵人利用。
你可以選擇緊貼牆壁傾斜擺放,暴露足夠大的角度讓你可以從其他位置攻擊他。
遊戲有許多昂貴的防禦設施,如陶式火箭炮、蜂式火箭炮、迫擊砲、榴彈砲。
可以的話除了重機槍盡量擺在二層樓以上。(當然重機槍也可以擺高處)
或是拋物線武器如蜂式火箭炮、迫擊砲、榴彈炮,可以放在沒有屋頂的建築廢墟中。
最好是四面由無法破壞的地形組成(矮牆、建築殘?。?br>不要只用沙包保護,因為沙包會被破壞,坦克主炮可以打到2層樓高,但2.5層就沒轍了。
雖然有些坦克如NOXE Ghost APC(火箭車)、Mortar tank(迫擊砲車)
或敵人呼叫空襲、砲兵轟炸仍可能打得到你。
但把拋射武器四面保護起來還是可以大大提高存活率,防衛系統必須存活才能運作。
即便是最普通的小兵都會掄起RPG-7射向防衛武器或投擲手榴彈。
手榴彈無法丟上2層樓的屋頂。
一座在2層樓頂的榴彈炮打坦克、裝甲車那是輕輕鬆鬆。
這些只是基本技巧,實際上單刷時哪些建築可以放炮還是得背圖。
有些物件就挺怪的,看起來密不通風卻會被機搶流彈打到。
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以上….
遊戲有個資料片RUNNING WITH RIFLES: Veteran Pack。
它唯一有用的功能是增加你倉庫容量至500格,這功能單機沒用連線才會用到。
因為連線會重刷科技研發,你得大量囤積高等槍與防衛武器。
我個人有買但不會建議別人買,138元沒打折不劃算,我是因為44元買到本體才花138買DLC。
製作組最近釋出2代影片,有空中載具跟室內場景。
不確定多久會上線,搞不好跟Kenshi一樣丟一部影片後整整一年無聲無息。