遊戲中有許多武器,拿一把順手的武器KD值才能蹭蹭升。
以下武器我有拿到過的會附上中文翻譯,推薦的會用紅色字體。
沒拿過的根據官方wiki敘述來解釋,內容並不完整,打完這兩篇武器介紹後官方wiki又更新了多把槍枝。
來源:敵人(一般掉落、罕見)、可解鎖(運貨卡車、公事包、筆記型電腦)、禮物箱、神秘箱子
殺傷力:0.5代表50%機率擊斃,對方穿防彈衣可以剝掉一層防彈。
射程:前面是最大射程,括號內是有效射程,超出最大射程不會有傷害,超出有效射程精準度會降低
彈夾容量:有些武器會有主副武,容量會不同可以透過快捷鍵切換。
後座力:每次開槍準心放大速度,越小越好。
恢復:停止開槍時準心收縮速度,越大越好。
速度修正:對移動速度的影響。
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步槍
最基礎的攻擊武器,大部分步槍射程都挺遠的。
點射時精準度不輸給狙擊槍,即便中期拿到很多高級槍我大多還是用步槍。
M16A4(M16A4突擊步槍)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:0.5
射程:67(34)
彈夾容量:30
後座力:0.34(恢復:1.4基礎槍中最高)
速度修正:-3.6(基礎槍中最重)
可解鎖代表當你把這把槍拿去軍械庫賣時超過5把後會解鎖這把武器。
單機時永久解鎖,線上我每次重登都會重置我的解鎖。
G36(G36突擊步槍)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:0.5
射程:70(35)基礎槍中射程最遠
彈夾容量:30
後座力:0.36(恢復:1.38)
速度修正:-1.8(基礎槍中重量最輕)
我個人喜歡這把,射程遠、後座力不高、走速扣得少。
雖然很少開連射,但它射速是2RP基礎槍中最快。
RP是價格,當你把槍拿去賣或買會得到RP,軍械庫交易不會折價買錯可以放心賣掉。
所有可解鎖槍枝都能在軍械庫買到,但稀有跟寶箱槍只能靠打。
AK47(AK47突擊步槍)
來源:橘衣(Brownpants中文是棕褲子,但我習慣叫他橘軍)
殺傷力:0.55(基礎槍中最高)
射程:68(33)
彈夾容量:30
後座力:0.4(恢復:1.2)
速度修正:-2
這把槍不適合玩家準心很飄很難瞄,建議玩橘軍要解鎖G36或M16。
但綠軍拿M16完全打不贏橘軍的AK47,我猜是因為AI不吃後座力與後座力恢復。
我玩劇情模式橘軍(老兵)AI都一路平推到敵人家門口才停止,我回家放個東西追都追不到。
橘軍只有壕溝、平原弱勢,城鎮戰簡直簡直了。
L85A2(L85A2突擊步槍)
來源:綠衣(可解鎖,價格8RP)
殺傷力:0.55
射程:66(36)
彈夾容量:30
後座力:0.35(恢復:1.4)
速度修正:-3
8RP槍中素質最差,除了彈量贏FAMAS G1其他全輸另外兩把進階白槍。
不過拿過FN2000後我居然覺得這把不錯用?
這把有全自動模式,狙擊槍應付不了的場面用FAMAS G1或SG 552大概也應付不了。
FAMASG1(FAMAS G1突擊步槍)
來源:灰衣(可解鎖,價格8RP)
殺傷力:0.55
射程:65(37)
彈夾容量:25
後座力:0.32(恢復:1.4)
速度修正:-2
這把槍有高達750的射速是步槍最高,但他只有半自動模式,射擊時會快速射出三顆子彈。
25發彈夾在連射模式下偏少,只能射擊8輪。
個人感覺他是射程與精準度都更高的衝鋒槍而非步槍,射擊風格則更接近狙擊槍。
SG552(SG552卡賓槍)
來源:橘衣(可解鎖,價格10RP)
殺傷力:0.57
射程:68(33)
彈夾容量:30
後座力:0.32(恢復:1.4)
速度修正:0
可解鎖槍枝中最貴,嫌貴的話L82A2就不錯用了。要注意這把只有單發半自動模式。
射程要求不高的情況下這把更接近小狙擊槍。這陣子用起來城鎮戰或地形崎嶇時表現會比狙擊更好。
AKS-74U(AKS-74U卡賓槍)
來源:稀有/冰淇淋車
殺傷力:0.6
射程:52(38)
彈夾容量:30
後座力:0.6(恢復:2.5)
速度修正:0
這把路上打敵人(稀有)就會掉,雖然後座力很大,但恢復也很快適合點射。
速度修正居然是0,打起來手感很好,槍聲很舒服。
冰淇淋車是特殊交易單位會隨機出現在地圖上,AKS-74U、XM-8、F2000都可以用200RP購買。
F2000(F2000突擊步槍)
來源:稀有/冰淇淋車
殺傷力:0.58
射程:75(45)
彈夾容量:30
後座力:0.25(恢復:0.8)
速度修正:-4
十分常見的藍槍,後座力恢復頗差,點射連射都難用而且沒有高倍鏡。
高倍鏡可以將視野拉到視窗外,加上他射速545打起來手感甚至不如L85A2。
他的後座力恢復太小,連射幾發就飛到天外。
XM-8(XM-8突擊步槍)
來源:稀有/冰淇淋車
殺傷力:0.55
射程:75(42)
彈夾容量:30
後座力:0.28(恢復:1)
速度修正:-4
一般步槍可取得最高射程推薦這把,後座力還可以接受,傷害也不錯。
這把槍很好掉,只比F2000、P90罕見一些。如果我要拿藍槍衝鋒通常選XM8或AKS-74U
Steyr AUG(斯泰爾AUG突擊步槍)
來源:稀有
殺傷力:0.55
射程:90(54)步槍類最高射程
彈夾容量:42
後座力:0.36(恢復:1)
速度修正:-4
有個1.3倍透鏡可以將視野拉到螢幕外,同時擁有步槍類最高射程。
不過這把槍很稀有,我比較常拿XM-8與AKS-74U去打。
這把槍準心放大比XM-8嚴重,建議點射兩發就鬆開,打三發準心會放大。另外他槍聲太難聽。
M16A4 -Shield and Scope(M16A4突擊步槍-槍盾|瞄具)
來源:禮物箱
殺傷力:0.5
射程:67(34)
彈夾容量:100 步槍類裝彈數最高。
後座力:0.3(恢復:1.4)
速度修正:-8
射擊手感就是一把M16,wiki描述他自帶小型盾牌,不清楚他是如何作用。
重量不輕,但100發彈鼓可以當輕機槍用不需要臥倒,射擊時會短暫蹲下意味著無法邊跑邊射擊。
禮物箱是掉落物,拿去軍械庫賣有機率得到這把槍。
一般來說寶箱槍稀有度會高於秘密箱子(地圖箱)與稀有槍(AI掉落)。
FNFAL(FN FAL突擊步槍-刺刀)
來源:禮物箱
殺傷力:0.58
射程:75(42)
彈夾容量:20
後座力:0.4(恢復:1.1)
速度修正:-3.6
這把槍有刺刀,揮刀攻擊時距離會增加到3m,動作變成戳刺。
揮刀通常是處決地上敵人傷兵,如果你跟敵人隔著掩體,例如貼在矮牆正對面也可以嘗試揮刀。
由於後座力大恢復力不足,射擊時準心恢復速度偏慢。
G11(H&K G11突擊步槍-三連發)
來源:禮物箱
殺傷力:0.53
射程:64(40)
彈夾容量:45
後座力:0.10 (0.3)(恢復:0.4 (1.3))
速度修正:-2
這把槍有三連發模式,不是連開三槍,而是三顆子彈幾乎一瞬間擊發
後座力應該是步槍類最小,彈夾有45發。雖然射程短了一些,但精準衰竭距離有40。
一般槍枝衰竭大概在射程一半,40跟許多70射程的槍差不多了,整體而言是不錯的槍就是太稀有。
我自己用起來三連發模式精準度偏差,但線上有人可以拿這把比拚我的SCAR-SSR
TKB-059(TKB-059三管突擊步槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.5x3
射程:58(25)
彈夾容量:30
後座力:0.5(恢復:1.1)
速度修正:-3
這把槍一次打出三顆子彈可以當成散彈槍使用。
從射速來看這把槍屌虐所有自動散彈槍(只要發射數量不超過3發的散彈槍)。
射程對我來說偏短,我個人會把他當衝鋒槍來看。
Golden AK47
來源:禮物箱
殺傷力:0.55 (50% chance to deal double damage on hit)
射程:75(36)
彈夾容量:30
後座力:0.4(恢復:1.2)
速度修正:-10
有錢人的屌絲武器,售價3000RP。
連線時如果你有這把槍可以拿出來炫耀,它有50%機率造成兩倍傷害。
P416(P416突擊步槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.52
射程:62(30)
彈夾容量:30
後座力:0.4(恢復:1.2)
速度修正:-4
這把槍有消音器跟1.1倍鏡,但他沒有壓制力。
消音槍對無警覺的敵人有100%致死,但這把槍擊中要算殺傷力。
連射時準心放大很嚴重,參數上跟AK-47一樣,打得慣AK-47就打得慣這把。
AK47 w/ GP25 GL(AK47/ GP25下掛式榴彈)
速度修正:-12
G36 w/ AG36 GL(G36/AG36下掛式榴彈)
速度修正:-11.8
M16A4 w/ M203 GL
速度修正:-13.6
來源:禮物箱
上面三把來自禮物箱,相當於基礎槍參數加上一枚榴彈發射器威力跟M79相當,只有負重改變。
多人聯機時有些敵人會帶這把槍,有機率掉落。
我有拿到G36版本跟AK47版本,除了速度偏慢射擊手感基本就是白槍。
ASh-12.7(ASh-12.7突擊步槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.75
射程:60(40)
彈夾容量:20 (3)
後座力:2.0 (1.5)(恢復:1.5 (0.5))
速度修正:-10
這把是配震撼彈發射器,有3發震撼彈範圍3.5m,可以透過切換槍枝模式使用。
震撼彈不會造成傷害但可以讓敵人短時間無法攻擊,對裝甲車無效。
射速545在步槍中算快,不過彈夾偏小,後坐力也大。
QBZ-95
來源:禮物箱
殺傷力:0.53 (0.62x4)
射程:59.9(29.8)(35.2(19.6))
彈夾容量:30 (4)
後座力:0.42 (1.3)(恢復:1.3 (0.8))
速度修正:-8
這把槍配有4發散彈可以切換槍枝模式使用。
G3A3
來源:禮物箱
殺傷力:0.6
射程:89.7(40.3)
彈夾容量:20
後座力:0.5 (0.6)(恢復:1.8)
速度修正:-4
射程接近90相當驚人,配備一個1.35倍鏡。類似武器有Steyr AUG
但Steyr AUG是稀有槍比這把更容易取得,彈夾容量42,後座力0.36也小得多。
這把槍有個半自動模式,後座力0.6。
Gilboa DBR
來源:禮物箱
殺傷力:0.5
射程:52(38)
彈夾容量:60
後座力:0.27(恢復:1.2)
速度修正:-5
這把槍每次擊發消耗2發彈藥,理論上殺傷力應該*2。類似步槍有TKB-059
AN-94
來源:禮物箱
殺傷力:0.5
射程:69(82.8)(32(38.4))
彈夾容量:45
後座力:0.35 (0.15)(恢復:1.34 (0.6))
速度修正:-3.2
這把槍配有個二輪交替射擊模式,括號後面是2輪連發統計。
根據?留言表示這把槍有二連發模式。
OTS-14/ GP25 GL(OTS-14/ GP25下榴彈)
來源:禮物箱
殺傷力:0.6
射程:52(38)
彈夾容量:30
後座力:0.6(恢復:3)
速度修正:-8
這把槍有槍榴彈模式,由於榴彈飛行速度很快(0.2秒)使他飛行距離比M79之類的榴彈槍還遠。
射速750逼近衝鋒槍,我原本以為自己不會活太久,但他存活率出乎意料的高。
我拿著這把槍溜進敵陣地又逃了出來都沒死,還把KP值拉到11。
後座力有點大,但恢復也很高點射就行
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消音槍
通常射程偏短,我很少打暗殺用不太到,遊戲官方多次削弱隱匿流的強度。
敵人偵測距離無限大,差別只有你是否穿戴潛行裝備及蹲下行走。
那怕你碰到掩體時身體自動站起來,沒有移動,敵人也會立刻察覺你的存在。
消音槍對非戰鬥狀態的敵人是100%致死,殺傷力可以稍微忽略。
MP5SD(MP微聲衝鋒槍)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:0.4 基礎消音槍中最高
射程:40(24)
彈夾容量:30
後座力:0.7(恢復:2.2)
速度修正:0
射速:652
基礎消音槍個人推薦這把,射程稍微長一點,殺傷力也比較好看。
但射速不足,暗殺偷點最好還是狙擊槍配消音手槍。
ScorpionEvo III(”蠍”式Evo III微聲衝鋒槍)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:0.36
射程:36(22)
彈夾容量:30
後座力:0.68(恢復:2)
速度修正:0
射速:800
這把槍射速比MP5SD跟QCW-05快很多,適合轉角遇到愛的戰場。
一般來說射速超過700就算及格的衝鋒槍。
QCW-05(QCW-05式微聲衝鋒槍)
來源:橘衣(可解鎖)
殺傷力:0.35
射程:35(22)
彈夾容量:50
後座力:0.62(恢復:2)
速度修正:0
射速:706
射程35是消音槍中最短,同時0.35殺傷力也是消音衝鋒槍中最低的。
現在知道給你這麼多子彈是做啥用的吧?
KRISSVector(KRISS維克托微聲衝鋒槍)
來源:罕見
殺傷力:0.42
射程:44(28.6)
彈夾容量:25
後座力:0.82(恢復:3)
速度修正:0
射速:845
雖然後座力偏大,但準心恢復不錯,點射的話還行。
AACHoney Badger("蜜獾"消音突擊步槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.45
射程:54.6(35.7)
彈夾容量:30
後座力:0.38(恢復:1.3)
速度修正:-2
射速:800
這把槍wiki寫他有壓制但沒有消音,個人打起來感覺有消音屬於消音槍。
他只有三連發模式,手感接近FAMASG1,但準新放大0.38比FAMASG1稍微高一些。
Golden MP5SD
來源:禮物箱
殺傷力:0.4
射程:41.8(25.3)
彈夾容量:30
後座力:0.7(恢復:2.2)
速度修正:-6
射速:652
wiki描述這把槍沒有消音,但有壓制效果。
這種金閃閃槍單純多人遊戲中耍帥用的,單機除非收藏否則拿去賣了吧,有2500RP
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衝鋒槍
衝鋒槍射程太短,加上AI開掛會瞄著玩家打,單機故事模式多半用不到。
線上連機增加許多城鎮、壕溝圖,你跟敵人近距離接觸時會下意識的往反方向走。
這遊戲只要一移動準心就放大,加上衝鋒槍後座力很大,開沒兩槍你就成了人體瞄邊器。
不過衝鋒槍換彈快、不減走速,許多大佬會拿來偷點,衝鋒槍射速最好超過700。
UMP40(UMP-40衝鋒槍)
來源:綠衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5
射程:43(33)
彈夾容量:30
後座力:0.8(恢復:2.4)
射速:667
衝鋒槍系列不可解鎖,但精銳傘兵會掉落衝鋒槍。
我居然有這把槍而且他是藍色的。
MX4 Storm(MX4 Storm)
來源:灰衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5
射程:41(35)
彈夾容量:30
後座力:0.5(恢復:2)
射速:952
射速非常高的衝鋒槍,彈夾偏小容易打空,但後座力很小。
手感上最接近P90的陣營槍。我倉庫有四把但不知道怎麼來的。
PP-19Bizon(PP-19野牛衝鋒槍)
來源:橘衣(不可解鎖)
殺傷力:0.5
射程:41(28)
彈夾容量:64 基礎衝鋒槍中最高
後座力:0.6(恢復:2.2)
射速:706
爛透了,有效射程只有28是啥鬼?難怪給你64發彈夾。
但這把槍射速706還不錯。
P90(P90衝鋒槍)
來源:罕見/秘密箱子
殺傷力:0.57
射程:44(32)
彈夾容量:50
後座力:0.58(恢復:3)
射速:857
偷點神器,線上聯機你會看到一堆大佬拿著把槍偷據點,彈夾大、後座力恢復快、射速857對槍不慫。
巷戰比狙擊槍、SG552還兇,3個人衝過來只要不是三把散彈或輕機槍都不用慫。
射程對我來講偏短,上坡、樓頂有些狙擊槍打得到的位置會打不到,看著渾身發癢。
取得難度跟F2000差不多簡單,這把槍會是你最常見的衝鋒槍。
孤狼偷點時要注意負重,我拿這把槍負重超過20%就會變人體描邊器。
偶爾也會遇到無敵鐵金剛。(我在1秒內朝他開了10槍,結果他一槍將我幹倒)
Suomi(索米衝鋒槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.5
射程:45(30)
彈夾容量:71
後座力:0.36(恢復:3)
射速:750
這把槍有個特殊屬性,精準度奔跑時不會減少。我應該有拿過這把槍不知跑去哪了。
MPX(MPX衝鋒槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.5
射程:37.8(36)(29.4(28))
彈夾容量:30
後座力:0.33 (0.4)(恢復:2.5)
射速:822
以衝鋒槍來說後座力很小,精準度高,射速不輸P90。
可以切換成空尖彈(達姆彈)用途不明,推測是提高殺傷力,雖然wiki沒寫空尖彈殺傷力是多少。
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輕機槍
必須趴下才能射擊,如果你躲在平整的掩體後方如矮牆或沙包也可以直接射擊。
一般武器精度都有1,機槍射擊精度僅有0.6,子彈不一定落在準星上。
M240(M240輕機槍)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:0.67
射程:70(35)
彈夾容量:100
後座力:0.8(恢復:0.8)
速度修正:-10
射速:723
IMI Negev(IMI Negev輕機槍)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:0.65
射程:78(45)基礎機槍中射程最長
彈夾容量:100
後座力:0.8(恢復:0.8)
速度修正:-8
射速:779
基礎輕機槍中精準度最高(63%),射速也比M240快。
這把射速非常快,狙擊槍遇到灰軍機槍手飛撲最好先避風頭閃一下,對槍有可能會輸。
PKM(PKM通用機槍)
來源:橘衣(可解鎖)
殺傷力:0.63
射程:66.5(33)
彈夾容量:150基礎機槍中彈藥量最高
後座力:0.8(恢復:0.9)
速度修正:-6
射速:652
除了裝彈量高外,這把槍還有最小的速度修正,但他的精準度只有0.56。
想用他點射有44%的機率會落在準心外頭。
Stoner LMG(斯通納輕機槍)
來源:稀有/秘密箱子
殺傷力:0.6
射程:75(35)
彈夾容量:80
後座力:0.8(恢復:0.9)
速度修正:-7
射速:600
這把槍射擊時不用臥倒,輕機槍後座力恢復都不好,加上射速600在輕機槍裡算差。
但這把槍相當常見屬於可以拿去浪的類型。
Stoner 62(斯通納62輕機槍 附瞄具)
來源:稀有
殺傷力:0.7
射程:99(52.8)
彈夾容量:30
後座力:0.35(恢復:1.4)
速度修正:-6
射速:652
這把槍不知該怎麼形容,彈夾容量偏小(近期改版增加至30)但射程有99還有1.4倍鏡。
精準度0.92是輕機槍裡面最高。近期改版後我認為這把可以推薦。
有精準度有射速,狙擊槍帶這把就不用另外帶副手武器,我原本擔心他換彈慢。
他換彈速度跟步槍差不多,射擊時也不用臥倒。但他彈藥量偏少,最好同時熟練狙擊槍跟P90。
ARES Shrike(ARES”伯勞鳥”輕機槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.57
射程:70(38)
彈夾容量:60
後座力:0.1(恢復:0.4)
速度修正:-7
射速:700(400)
這把槍有點射跟三發半自動模式,700射速不能開全自動有點可惜。
射擊時腳色會自動蹲下,不能移動射擊,視野也會變小。但準星收縮很不錯,後座力也小。
Pecheneg Bullpup(佩切涅格 犢牛機槍)
來源:稀有
殺傷力:0.7
射程:90(42)1.2倍鏡
彈夾容量:150
後座力:0.7(恢復:1.4)
速度修正:-8
射速:545
十分常見的輕機槍我倉庫裡有好幾把,落點頗飄但恢復不錯。
這把開槍需要臥倒,雖然有1.2倍鏡但還是不推薦,尤其545的射速在輕機槍裡算差的。
射擊時需要臥倒的輕機槍你必須對自己走位相當有把握,否則拿把白槍就差不多了
KACChain SAW(”鏈鋸”消音輕機槍)
來源:稀有
殺傷力:0.46
射程:72(30)
彈夾容量:150
後座力:1.5(恢復:1.5)
速度修正:-42
射速:1200
這把槍有壓制,屬於消音槍。
精準度只有0.55,那怕你趴著射擊都只有52%的命中率,加上速度修正重得離譜。
但這把槍1200射速非常快,射擊時可以站著。
M60(M60E4通用機槍)
來源:寶物箱
殺傷力:0.71
射程:65(35)
彈夾容量:100
後座力:2.5(恢復:1.15)
速度修正:-11
射速:600
這把開火時不用趴下可以站著射擊,精準度0.725在輕機槍裡算高的,
射速600頗少,但有高達0.7的殺傷力加上精準度算不錯的槍。
WB-II Microgun(WB-II 輕型加特林機槍)
來源:稀有
殺傷力:0.5
射程:72(30)
彈夾容量:200(wiki貌似寫錯了,彈藥量是1000發)
後座力:1.5(恢復:0.7)
速度修正:-45
射速:1875
跟KAC Chain SAW一樣精準度0.55,但裝藥量比他高多了,停火後準心收縮偏慢。
加特林擁有遊戲內最高的射速1875。使用這把武器時只能蹲下不能趴下,射擊時可以行走。
開火時準心會閃紅色,太紅時即便仍有子彈,槍枝依舊會熄火大約是200發熄火一次。
MG42
來源:非常稀有(機率0.004%)
殺傷力:0.62
射程:90(42)
彈夾容量:150
後座力:0.2(恢復:0.9)
速度修正:-12
射速:1200
分類上算重機槍,但速度修正僅有-12算很輕了。
射程有90後座力又小,加上1200高射速,唯一美中不足就是這麼遠的射程卻沒有倍鏡。
RPD
來源:禮物箱
殺傷力:0.6 (0.62)
射程:70(30 (35))
彈夾容量:100
後座力:0.8 (0.4)(恢復:0.82 (1.3))
速度修正:-9.2 (-13)
射速:652
這挺槍貌似分成有腳架跟無腳架,跨號後面是無腳架的參數。
我沒拿過,腳架可能影響射擊時是否需要趴下,透過切換槍枝模式來設定。
Ultimax100(Ultimax100輕機槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.6
射程:63.7(65)(51 (52))
彈夾容量:100 (30)
後座力:-0.15(-0.2)(恢復:-1.2 (-1.35))
速度修正:-10 (-7)
射速:667(600)
這把奇怪的槍準心會越射越小,停止射擊準心會放大,由於我是拿狙擊槍跟我風格犯沖。
能想到他最大用處是移動中射擊,跟其他槍支不同Ultimax100即便移動中也可以維持精準射擊。
DP28
來源:禮物箱
殺傷力:0.65
射程:70.4(36.3)
彈夾容量:47
後座力:1 (0.8)(恢復:2.4)
速度修正:-10 (-30)
射速:600
這把槍貌似可以帶一面盾牌,後座力、精準度都有變化,但影響最大的是速度。
帶盾後只能趴下射擊,這裡可能是指掩體後射擊。
根據wiki只有萬聖節盒子可以開到,問題我沒看過萬聖節盒子。
M249(M249輕機槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.58 (0.53)
射程:70 (70)(35 (30))
彈夾容量:120
後座力:0.65(恢復:0.85)
速度修正:-6.5
射速:779
後座力0.65,在輕機槍裡算小的。個人打起來手感比其他機槍精準很多。
加上779的射速與-6.5的速度修正,爆發力不錯也不短腿。
QJZ89(QJZ89重機槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.88
射程:77(52.8)
彈夾容量:200
後座力:0.06(恢復:0.4)
速度修正:-45
射速:600
新槍,扣走速非常嚴重,雖然精準度不錯但以機槍來說600射速不夠快,對槍可能會輸。
彈夾雖然有200發卻會過熱,差不多50發就需要冷卻。
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散彈槍
射程非常短的武器,這系列跟我向性不合,尤其是AI會追著玩家打。
單機故事模式時幾乎沒有地形需要這把槍,但在聯機模式有一些大部分武器都派不上用場的地形。
障礙物過於密集連榴彈砲都很難使用,甚至丟手榴彈都會反彈炸到自己。
這種情況散彈槍致死率極高與敵人短距離對槍幾乎不可能輸。
Mossberg 500(莫斯伯格500散彈槍)
來源:綠衣(可解鎖)
殺傷力:0.6x5
射程:25.8(21.5)
彈夾容量:8
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:0
我要吐槽這把槍,他已經是白色散彈槍裡精準度第二高。但居然在我潛入敵陣地時給我頻繁炮槍。
用散彈槍的場景通常要邊打邊走導致準心發散,他只要5槍炮一槍你基本完蛋。
SPAS-12(SPAS-12多功能散彈槍)
來源:灰衣(可解鎖)
殺傷力:0.62x6
射程:26.1(21.6)
彈夾容量:8
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:-2
QBS-09
來源:橘衣(可解鎖)
殺傷力:0.59x5
射程:27.5(19.8)
彈夾容量:10
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:0
如果你真的想拿散彈,這把是商店版射程最長的,同時彈夾容量還大又不減走速。
UTS-15(UTS-15泵動式散彈槍)
來源:罕見/EOD
殺傷力:0.65x6
射程:27.5(23)
彈夾容量:14
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:-3
EOD是防爆裝,有些武器跟EOD搭配時參數會改變。
這把是稀有散彈槍裡最好掉的,只要敵方空投精銳傘兵或我發刷出精銳士兵必拿這把槍。
想玩藍散的人推薦這把,線上掉了都不心疼。(這把槍掉地上都沒玩家要撿,跟GL06一樣)
Neostead 2000(尼奧斯泰德2000散彈槍)
來源:罕見
殺傷力:0.7x4
射程:36(31.5)
彈夾容量:10
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:0
這把槍以散彈槍來說射速太低。UTS-15射速比他快,也比他更常見。
Pepperdust(Pepperdust暈眩散彈槍)
來源:罕見
殺傷力:0.65x10
射程:32(22.4)
彈夾容量:15
後座力:2(恢復:0.6)
速度修正:6
這把槍備註有暈眩跟壓制,他的速度修正居然是+6,意味著裝備他移動速度會更快。
但不知道是有Bug還啥他居然沒有傷害(wiki寫有傷害)。
這把槍跟UTS-15一樣掉地上沒人撿,但他賣商店有100RP。
Benelli M4(伯耐利M4散彈槍)
來源:罕見/秘密箱子
殺傷力:0.65x5
射程:30.1(23.5)
彈夾容量:12
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:0
這把槍有半自動模式,但必須連續點擊。AA-12比他更常見還有全自動射擊。
Benelli M4在官方wiki有個消音版應該是打錯了,它本身可以切換消音模式,彈藥數沒有改變。
AA-12(AA-12全自動散彈槍)
來源:罕見
殺傷力:0.5x3
射程:38(28.5)
彈夾容量:20
後座力:0.6(恢復:0.6)
速度修正:0
這把槍裝填是一口氣裝滿20顆,不用1發1發裝而且可以連發。
缺點是一發三顆子彈實際用起來還蠻泡槍的。
只看參數的話我會推這把,但個人用不慣,我自己拿散彈已經很泡槍了。
AA12-Frag(AA-12全自動散彈槍-破片)
來源:禮物箱
殺傷力:爆炸傷害
射程:無
彈夾容量:20
後座力:0.35(恢復:0.85)
速度修正:-10
爆炸半徑:1.8m
這東西的射程很謎,攻擊是直線,擊中目標時會爆炸可以破壞木箱。
但有時也會打中路邊的東西包括友軍。對輕型車輛有8點傷害,無法損害坦克跟裝甲車。
Jackhammer(”氣槌”全自動散彈槍)
來源:罕見
殺傷力:0.6x3
射程:49(31.4)散彈槍第二遠
彈夾容量:10
後座力:0.7(恢復:1.4)
速度修正:-4
這把槍一次裝填10發,我個人比較喜歡一次填裝。
但愛玩散彈槍的人可能會有不同理解。
TTI-Combat Shield(TTI格鬥盾牌)
來源:禮物箱
殺傷力:0.6x6
射程:27(22.5)
彈夾容量:3
後座力:2(恢復:0.9)
速度修正:-35
射程小得可憐,但有盾懶覺大。除了榴彈砲、手榴彈、戰車重砲外你是無敵的存在。
AI不會朝你發射RPG只會圍著你的盾打,小心別被摸到背後就行。
由於有盾,你可以一邊換彈一邊開槍。
KSxS-6 Hunter(KSxS-6獵槍)
來源:禮物箱
殺傷力:0.6x6
射程:63(9)
彈夾容量:2
後座力:2(恢復:1)
速度修正:-2
這把槍可以切換發射一發或兩發,兩發模式等於一口氣打光彈夾,裝填時則一次裝滿。
射程63是散彈槍最遠,但wiki攻略裡精準射程9是怎樣,開槍還要賭臉白嗎?
Buckshot Bess Musket(燧發火槍)
來源:秘密箱子
殺傷力:0.7x30
射程:40(35)
彈夾容量:2
後座力:3(恢復:0.2)
速度修正:-12(-11)
他有個3m的刺刀,攻擊時我認為更像散彈槍。
彈夾雖然有2,但一槍就會打空。這把槍不能浪就是純收藏用。