這次拖比較久,到了八月初才記得要寫月報,主要是真的不曉得該寫什麼東西,
以後月報的時間試著換成月初吧。
那麼,以下就是七月與六月我完成的遊戲進度。
故事部分:
若娜的個人任務中若娜會不小心把主角變成一隻兔子,而當中有2%的機會變成黃兔子。
若娜的個人任務故事相較其他人物沒有那麼苦大仇深,
反而是帶著正面意義去寫,不帶負面情緒的故事。
你的血不代表你,本支線任務揭露了若娜是魔王之後,整個聖蘇弗達根都憎恨的魔王之後。
活人憎恨你身為魔戈人、死人都恨不得弄死所有魔王穆爾瑪德之後。
但是那種事情根本無關緊要,即使是下詛咒的人也意識到它無關緊要。
人會犯錯誤,重點是我們必須變得更好,在這個奇幻世界中,連死人都能嘗試變好。
個人覺得若娜的個人任務故事品質有點下降,若娜的故事結構完整性是夠了,但衝突起伏不夠,
而且在寫作過程中有大量錯漏字,代表我的精神沒有十分集中,希望下一個任務會更好。
由於若娜的個人任務已經完成,第二個個人任務,則是卡弗里爾的,
終於寫到圓盤神的相關內容,雖然圓盤神的背景各種沙丘,
也很戰錘40K,不過我想說像就像吧,我已經對自己沒有創意這件事感到自暴自棄了。
一臺叫作SAL-2000,捏他自太空漫遊的HAL-9000的AI會是這故事的主要NPC。
這是奇幻世界,可是鐵磁流體砲。
雖然我的遊戲代號寫了"Pure Fantasy",但卡弗里爾追隨的神祇,本身就是非常科幻的產物,
也就是說我打遊戲製作一開始就打算在遊戲內放入科幻內容,只不過由於主角群是奇幻行星的居民,看科幻產物的時候也是用科幻產物的角度去理解。
碰上操作面板就會視為「魔法裝置」
碰到機器人就會視為「結構極其複雜的魔像」。
基本上這兩個月都是在製作故事的部分,其他下個月再說。