上條影片:
本影片:
上條影片藉著動畫來說我對沙漠大冒險這個系列,並在最後的時候來說我的感受。本影片是在觀看動畫的前提,來說我對遊戲的遊玩感受。
遊戲介紹
遊戲故事一開始都和所有版本一樣,是沙漠樂園領導人國王,因為操縱水源的供應來賺取暴利,令生活在這裏的人長期處於水源短缺的狀態。所以保安官拉歐決定尋找隱藏的水源,並令這個地區的人擁有充足的水源。拉歐邀請居住在妖怪村的貝爾傑布,去尋找水源,貝爾傑布要求隨從西夫跟從在這個旅程當中,遊戲從這裏開始。
遊戲有兩個部分,第一個是推進故事部分,第二個部分是開放世界部分。
在推進故事部分,有三種遊玩模式,第一種是不駕駛載具與敵人的戰鬥,會使用輕攻擊和重攻擊,還會擁有必殺技和輔助技,兩種技能都是進度推進,便會學習新的能力,必殺技在使用的時候,需要消耗黑夜能量。輔助技是跟隨貝爾傑布的隊友,可以擁有的技能。最多裝備四個,在戰鬥使用的時候技能便會冷卻。
第二種是駕駛載具與敵人戰鬥,這個時候敵人都會駕駛載具,如果不使用載具,敵人的攻擊就會受到很大的傷害。最多攜帶五個,在戰鬥當中可以自由切換。在這場戰鬥就能使用輔助技,但技能不是對載具的時候,就不能使用。當在載具擊破的時候,遊戲就會結束。
第三種是潛行戰,在進入軍事基地的時候,避免引起迴響,會使用這個模式進行戰鬥。當時不能使用普通攻擊、能力、載具,只能在敵人後面的時候把他制服。當被敵人發現的時候,整個關卡便會重來。
我的感受
最後來說對遊戲的感受??梢钥匆婇_發商ILCA,想做好但沒有技術力。在上部作品航海王時光旅詩都是如此,遊戲是一隻rpg遊戲,擁有一個原創劇情。最初這個玩法都擁有新鮮感,但最後都逐漸重複。在本作遊戲他採用開放世界的玩法,把這個缺點放大,在前期沒有感受太深,只是覺得他的玩法不是這世代所擁有的玩法。在到達遊戲中後期的時候,他犯了一些開放世界做得不好的缺點。只是在後期故事擁有一個很好的結尾,令我對這隻遊戲改觀。
遊戲不是把重點放在拉歐上,因為遊戲以貝爾傑布作為主要操作角色。我覺得這是優點亦是缺點,因為在動畫當中拉歐的強項就是在操縱戰車,所以動畫呈現很出色的戰車戰都是拉歐作主導。但在這隻遊戲當中是玩家主要操縱貝爾傑布,在遊戲前期的時候載具沒有充分的升級,在這些戰鬥是沒有爽快感。所以在遊戲前期不會體驗好像動畫一樣的感覺。而對於貝爾傑布的強項,在這遊戲當中所佔得比例比較少。只是在遊戲中後期載具有充分的改裝,擁有很多的戰鬥手段的時候,才可以有爽快的戰鬥。潛行戰是遊戲做得最不好,在遊戲所有的時期,都是如此的玩法,被敵人發現的判定,過於愚蠢。