小貓咪大城市我覺得遊戲像浪貓一樣,都是採用貓咪為題材。場景和所發(fā)展的故事,都真實地呈現(xiàn)貓咪在城市行走的日常。
玩家是主要操縱黑貓,遊戲只有一個目標(biāo),因為在主人的房間外休息的時候,在過程中意外掉落,所以要尋找回家的路,而開始整個故事。
遊戲要做的事情分為兩方面,是主要目的和成就。主要目的是遊戲除回家外,在過程中與主要角色相遇時他會做的東西,都是為主要目的。成就是在探索地圖當(dāng)中,所隱藏的條件,如果達(dá)成便是成就。
遊戲擁有一個箱庭世界,可以自由探索。當(dāng)與兩種動物相遇的時候,會開啟地圖和快速移動點。第一是與鴨子進行相遇的時候,他會送贈一張地圖,並要求玩家去尋找他四個兒子。這張地圖會顯示快速移動點、他的兒子所在的地方、其他功能物品。第二是與浣熊相遇,便可以開啟快速移動點,使用的時候需要在地圖捕捉雀鳥,使用他所掉落的羽毛,作為在各地方移動所需的物件。除此之外,地圖都會顯示魚所在的位置,最多有四條。當(dāng)收集的時候,便可以增加爬行的功能。當(dāng)完成回家這個主要目的,地圖便會顯示收集物品和雀鳥的位置。
最後在影片結(jié)束的時候,來說我的感受,我覺得遊戲比較浪貓,更能把貓咪的行為,和以貓咪的視覺觀看世界呈現(xiàn)出來。因為在浪貓當(dāng)中,只是在遊戲當(dāng)中加入有一些時候,貓咪就能在這些場景當(dāng)中互動,並作出貓咪的行為。這個故事就算不以貓咪當(dāng)主角,換作其他角色這個故事都沒有違和感。
但是在這隻遊戲當(dāng)中,故事如果不以貓咪當(dāng)主角,在遊戲所經(jīng)歷的東西,便不會擁有這個感覺。
第一個方面是貓咪會害怕水,所以在遊戲當(dāng)中,如果接近水,貓咪便會恐慌,並離開這個地方,這個地方便不能前進,必須尋找第二個方式,才能到達(dá)這個地方。第二個方面是探索方式,因為在這隻遊戲當(dāng)中,都有呈現(xiàn)貓咪不能跳躍較高的地方,所以在這個遊戲主要的方式是探索的時候,必須找到一些幫助貓咪向上跳躍的物件,才能前往這些地方。