ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【心得】碧姬公主表演時刻

iangaminghk | 2024-07-01 09:40:18 | 巴幣 10 | 人氣 97

碧姬公主在瑪利歐過往作品當(dāng)中,只是被拯救的角色。在瑪利歐瘋狂兔子系列,他只是作為其中一個戰(zhàn)鬥角色。在超級碧姬公主是第一部能夠以碧姬公主為主角的作品。本部作品是第二部能夠以碧姬公主為主角的作品,遊戲說故事和遊玩都很有任天堂遊戲的風(fēng)格。我是從推出的3月22日,遊玩到3月24日就完成遊戲基本內(nèi)容,本影片會介紹遊戲和說我的感受,在最後來說對遊戲的購買建議。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關(guān)的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,就不會錯過我所推出的影片。

遊戲介紹

遊戲是由碧姬公主和隨從奇諾比奧進(jìn)入燦光劇場,在等待奇諾比奧領(lǐng)取門票進(jìn)入的過程當(dāng)中,意外進(jìn)入一個異世界,與思忒拉相遇,他說劇場被一些戴面具的人侵襲,需要使用燦光,才可以把黑暗的地方恢復(fù)光明,並令這個地方的人恢復(fù)活力,遊戲從這裏開始。
遊戲是主要操縱碧姬公主,是揮動絲帶,並散發(fā)燦光。當(dāng)變身第一個關(guān)卡和頭目戰(zhàn)的時候,都不擁有任何變身,這個形態(tài)是揮動絲帶,並散發(fā)燦光,攻擊敵人和對場景的東西進(jìn)行互動。
也擁有十個變身。當(dāng)每一個變身都有三個關(guān)卡,都有既定的模式。第一個關(guān)卡通常是爍星不見,所以導(dǎo)致整個舞臺不能進(jìn)行下去,需要碧姬公主取代,並開始教導(dǎo)這個變身的功能。第二個關(guān)卡是延伸變身所進(jìn)行的劇場,並為這個劇場作出完結(jié)。第三個關(guān)卡是進(jìn)入地下室來拯救爍星,並在成功救出的時候,一同行動,最終逃出。
遊戲以整個燦光劇場為遊玩舞臺,總共有五層。遊戲流程是會有四個關(guān)卡,首先通過樓層四個關(guān)卡,需要使用指定數(shù)量的燦光石,來開啟這個樓層的頭目戰(zhàn),頭目戰(zhàn)的流程是碧姬公主不會任何變身,這個形態(tài)只能使用燦光反擊敵人和對場景作出互動。戰(zhàn)鬥的關(guān)卡感覺就像任天堂的遊戲關(guān)卡設(shè)計模式一樣,就是每隻頭目都有三個形態(tài),需要擊敗三次才能勝出。通常第一形態(tài)都用來熟習(xí)形態(tài),然後慢慢增加強(qiáng)度。
燦光石是各樓層關(guān)卡的收集物品,可能是通過關(guān)卡的條件、搜尋關(guān)卡的隱藏、更好的通關(guān)方式等,也有緞帶可以搜尋,當(dāng)收集的時候,可以開啟碧姬公主和思忒拉的外觀。
當(dāng)完成遊戲一周目的時候,能夠再一次回到燦光劇場,重新挑戰(zhàn)各樓層的頭目和可以使用燦光石裝飾各層。


Good-Feel

遊戲是由Good-Feel負(fù)責(zé)開發(fā),是在2005年成立日本兵庫縣神戶市,是策劃、製作和銷售遊戲軟體。在2008年開始與任天堂在他的主機(jī)當(dāng)中合作推出遊戲,這些作品例如毛線耀西和毛線卡比。除此之外,從2012年開始在Facebook推出遊戲,這些作品是獨(dú)自開發(fā),並在2015年也在android和ios手機(jī)平臺推出遊戲。

我的感受

然後來說我的感受,遊戲在說故事的形式,好像獨(dú)立遊戲性感的殘酷,在最初意外進(jìn)入一個地方,在遊戲過程中慢慢開啟項目,並以這個項目來說遊戲的故事,最終能夠令這些項目串聯(lián)在一起。
在戰(zhàn)鬥方面我覺得能夠用其他方法去減少作業(yè)感,例如會擁有一個愛心護(hù)符,能夠有三次不受到傷害。和在多次失敗的時候可以用獲得的金幣來略過這關(guān)。在頭目戰(zhàn)和使用變身關(guān)卡,我覺得使用變身的關(guān)卡,在非戰(zhàn)鬥類變身是令我驚喜。因?yàn)樵趹?zhàn)鬥裏的關(guān)卡我覺得他的打擊感不是很充足,所進(jìn)行的關(guān)卡過程都比較單調(diào),除忍者這個變身比較喜歡,因?yàn)樗袚碛腥陶哌M(jìn)攻天守閣這個主題,令我比較喜歡。但是在非戰(zhàn)鬥裏的關(guān)卡所遊玩的東西令我很意外,例如糕點(diǎn)師在最初的時候,我只是覺得好煩,只是在關(guān)卡最後的時候,因?yàn)樗膶Q和故事緊緊相連,並擁有一個貼合主題的故事,在最終改變整個感覺。偵探是我最喜歡的變身,在最初第一關(guān)的時候,只覺得他的解謎很幼稚,但是到第二關(guān)的時候,開始進(jìn)行跟蹤的時候,令我改變整個的感覺,因?yàn)樗牟粺┰旮惺且恍?biāo)榜偵探的遊戲都不做到。

購買建議

最後在影片結(jié)束之前來說遊戲值不值得購買,遊戲只有switch平臺,遊戲改進(jìn)在體驗(yàn)版當(dāng)中幀數(shù)下降的問題,在整個遊玩過程當(dāng)中都沒有感覺幀數(shù)下降的問題,遊戲售價我覺得比較3A遊戲已經(jīng)很便宜,任天堂作品的風(fēng)格不是一般獨(dú)立遊戲能夠模仿。遊戲面向的受眾群是一些輕度遊戲玩家,遊玩整個過程都有很多東西,去幫助不擅長遊玩遊戲的玩家都能夠遊玩。影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見

創(chuàng)作回應(yīng)

更多創(chuàng)作