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【心得】肯澤拉傳奇:ZAU

iangaminghk | 2024-07-01 10:12:36 | 巴幣 12 | 人氣 124

肯澤拉傳奇:ZAU在4月23日(2024年)發行。 這個遊戲包含在 PlayStation Plus 升級 & 高級 和 EA Play Pro 中。我認為這不是一個很好的類銀河戰士惡魔城遊戲,但仍然可以遊玩。

Surgent Studios

首先遊戲開發商是Surgent Studios,這款遊戲是第一部作品。 阿布巴卡爾·薩利姆 是 Surgent Studios 的創辦人兼執行長。也是演員並在電玩遊戲中配音,例如《刺客教條:起源》的巴耶克。

故事

故事開始在祖貝裡閱讀有關您的爸爸扎烏的書,即是在肯澤拉的旅程, 故事從這裡開始。
主要故事稱為幕,每個幕分為三個階段。
第一個階段是開始幕,當時會便啟動一個新的幕,並說幕要做的主要目的。
第二階段是獲得新能力,在探索的時候會因為還未獲得新能力,所以有一些地方不能到達。這個時候會到達指定地方,去獲得新能力。
第三階段是頭目戰,這是幕結束之前的行為。頭目戰敵人會較普通的敵人血量比較多,當戰勝頭目的時候,幕便會結束。

玩法

玩家使用紮烏,他擁有太陽面具和月亮面具,兩種面具都有一種戰鬥方式,太陽面具是近戰攻擊,月亮面具是遠程攻擊。兩種面具都有輕和重攻擊,並擁有靈魂攻擊。是消耗靈魂發動的必殺技。
靈魂除可以發動必殺技外,都可以進行治療。兩種面具都能對世界特定項目進行互動,在進行幕的時候,是要尋找鑰匙來開門。

世界探索

類銀河戰士惡魔城遊戲都有一個世界可供探索,並有四件物品可供收集。
第一件物件是回聲,只是收集物品,是一段語音。第二件物品是飾品,這是一些跑酷關卡,當在這些關卡失敗的時候,沒有檢查點,只能重新來過,當完成的時候便能獲得飾品。
第三件物件是反思,當進行互動的時候會提升生命值上限。第四件物件是靈儀,每個靈儀都有三個考驗,當完成的時候分別會提升薩滿點數、飾品裝備槽、靈魂持有上限
 

我的感受

最後來說我的感受,在故事方面,我覺得故事沒有很精彩,因為只是一個冒險的故事。在玩法方面,戰鬥部分不是主要,因為當收集地圖所有物件,戰鬥毫無難度。探索部分是遊戲主要集中,因為在世界和飾品收集關卡必須進行跑酷。這些事情做得很好。如果在遊玩過波斯王子:失落王冠後,您認為這款遊戲沒有輔助功能,來幫助玩家去遊玩。

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