遊戲中某些製作需要兩三個階段,也是導致wiki配方表偏少的原因。
很多東西做完後根本不會回去看原本用了哪些材料,尤其是房屋粉刷、擴充等等。
每間房子只能蓋一個,還得把房子拆掉重蓋才能看到配方表。
配方表有七八個階段要一層一層紀錄…我的媽啊
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切割工具
我個人隨身攜帶刀具,某些植物需要刀具才能採集例如水椰子與稻米。
很多東西做完後根本不會回去看原本用了哪些材料,尤其是房屋粉刷、擴充等等。
每間房子只能蓋一個,還得把房子拆掉重蓋才能看到配方表。
配方表有七八個階段要一層一層紀錄…我的媽啊
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切割工具
我個人隨身攜帶刀具,某些植物需要刀具才能採集例如水椰子與稻米。
野外帶不回去的獵物也可以當場剝皮切肉。
但所有的刀都不能防身,如果真的遭遇野生動物(包括鯊魚)還是要帶長矛。
礈石刀
1礈石+1細繩+捶打工具(會返還)
製作需要兩小時,屬於切割工具與銳器,切割木雕與木頭加工會用到。
但它本身不能開椰子殼,你可以用他在椰子上鑽孔,喝完汁水後必須鈍器砸開。
這點滿不方便的,理論礈石硬度應該能剖椰子,有些施工需要捶打工具也不能用礈石。
他不能搗碎卡瓦根、辣椒、乾土堆一些常見的動作(去找顆石頭吧)
黑曜石
1黑曜石+1細繩+捶打工具(會返還)
銳利度最高的刀器,無奈耐久度太差,一把黑曜石刀解剖刮皮只能使用10次。
同樣不能搥打,做出來是用來處理最花時間的皮革,拿他做其他普通切割工作很浪費。
銅刀
1泥土+2銅錠(不是銅礦)
屬於後期的刀,需要銅礦冶煉。
銅刀不需要其他特別材料如繩索之類的,鑄造完就是一把完整的刀,鈍了就用石頭磨一磨。
石斧
1石刀+1木柴
製作需要2小時的鬼神斧頭,製作泥屋需要5根原木會消耗你海量斧頭。
銅斧
1木柴+2細繩+1銅斧刃(1泥土+5銅錠)
同樣屬於銳利斧頭,木頭加工會用到,但可以用於捶打。
銅斧砍樹跟礈石斧一樣快,跟所有金屬工具一樣鈍了磨一磨。
金屬工具出現後原本稀有的礈石板就突然沒啥用了。
廢鐵斧
1木柴+2細繩+2廢金屬碎片+捶打工具
鳥巖島特產工具,使用上跟銅斧差別不大,但爆了只退一個廢鐵碎片。
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鏟子類
初期消耗最快的物品,僅次於斧頭,開闢道路、後期挖沙挖土種田都會用到。
簡易木矛
1長木棍+切割工具
最基礎的防身工具,簡單到藍圖上都沒有,剛進入遊戲時最好先做一根。
拿石刀切削需要1小時,也可以晚上在火堆上烤一根只需45分鐘,這只是初入遊戲暫時的防身工具。
魚叉(Fishing Spear)
1長木棍+1細繩+切割工具
這東西可以插魚也能代替簡易木矛使用,跟據技能分類與描述他能提高叉魚成功率。
但它不能背在背上,個人選擇更好用的裝備,不論簡易木矛或魚叉都不考慮。
魚標(Harpoon)
1長木棍+1細繩+1骨頭+1繩索+切割工具
個人愛用的武器,一用就是180多天為了打宿敵才換黑曜石長矛。
他可以叉魚也可以防身,相較簡易木矛與魚叉特色是多了一條繩索可以背在背上。
節省一格雙手空間還能減輕重量。魚標傷害很低,不要拿去打野外動物。
但主動來犯的動物只要長矛技能夠高,沒有槍頭也能捅死目標。
遊戲設定是野外搜尋遇到的動物危險性會比找食物而接近人類的野生動物高。
島上動物獵殺太多可能絕種(包括用陷阱或主動來犯)所以我只用這把傷害最低的長矛。
目的只是把動物趕走不是殺害他們,平時靠陷阱就行了,這是仁慈之矛啊!
雖然傷害低,但這把槍可以捅死鯊魚,根據開發人員表示Harpoon對鯊魚傷害最高。
至於海怪我遇都沒遇到不知道觸發條件是什麼,鯊魚觸發條件是帶著生肉游泳。
礈石長矛
1長木棍+1x繩索+切割工具
1礈石+1細繩+石頭(捶打工具,會返還)
製作分成兩個步驟,耗費1個半小時。跟魚標一樣能背在身上,傷害明顯高一層級。
但我佛慈悲憐愛眾生,我沒拿過這種武器。
黑曜石長矛
1長木棍+1繩索+切割工具
1黑曜石+1細繩+4羽毛+石頭(捶打工具,會返還)
遊戲傷害最高的長矛,耐久度也是相當可愛,除了打宿敵、鯊魚、海怪不要打其他東西。
黑曜石工具耐久度低用量不小,石頭本身也算稀有資源,說真的銅礦後期都還算多。
銅長矛
1長木棍+1細繩+1繩索+銅槍頭。
屬於後期武器,解鎖冶銅後還得先解銅刀才有銅矛。
銅槍頭需要1泥堆+5銅錠,消耗量不小一個銅礦脈(3銅礦)還造不出來。
銅矛跟所有銅工具一樣鈍了磨一磨重新安裝就能再使用。
所有高階長矛只要素材帶繩索的都可以背在背上。
廢金屬長矛
1長木棍+1細繩+1繩索+1金屬廢料
從鳥巖島沈船取的的金屬廢料製作,我游泳爛得可以,等找到這東西已經大後期了。
盾牌
1半節原木+鋒利斧頭(切割工具會返還)
鋒利斧頭+鋒利刀刃(切割工具會返還)
鋒利斧頭+鋒利刀刃(切割工具會返還)
遊戲中唯一的防具,聽說、聽說、聽說啦!可以防遊戲中最靠北的眼鏡蛇吐毒液。
但是要進攻才有用!逃跑撤退是沒用的,幹!我勸你們論壇有點良心不要騙我喔。
我他媽已經被眼鏡蛇噴到眼睛瞎半條了。
眼鏡蛇真是最靠北的生物,就算逃跑不跟它打它也噴。
眼部損壞沒有治療方法,那怕立刻把毒液洗掉傷害也會逐漸累積。
這點很多人跟官方反應希望不要永久損傷,作者回應是損傷非常慢,不要怕喔!(這他媽不是慢的問題)
投石索
1小布片+2細繩
投石一定等級才會出現,但出現後居然是吃另一條投石索技能,沒有繼承投石經驗值。
邏輯上遠程武器應該能防眼鏡蛇噴毒,但我遠程不論投石還是投石索技能都超低。
這石頭我目前練到扔到丟山羊會死了,扔椰子也是六中一,投石索好處是攻擊不消耗彈藥。
但如果真的要練投石到能打死野豬、科莫多龍,我看我重創一隻腳色算了。
弓箭
1長木棍+切割工具
3細繩+1簡易箭矢(3小樹枝+2羽毛+切割工具)
遠程武器,可以消耗你多到用不完的鳥毛,不是~我是說鳥羽。
但不論弓箭或箭矢都佔重量,大部分人推薦都是長矛,沒事還可以對海插魚。
跟據遊戲描述弓箭似乎可以打海怪,不知道能不能拿來打鯊魚。
弓箭開放時作者提到長矛攻擊海鷗容易失敗(大師級長矛表示???)
作者應該讓長矛只能趕走海鷗,而不是長矛練到大師後一槍捅死海鷗,常山趙子龍是吧?
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道具類
建議手鑽或弓鑽隨身帶一根,初期做火把後期帶蠟燭,避免忙過頭在野外過夜。
火把跟蠟燭可以讓你在晚上行動,探索或返家都行。
手鑽
1小樹枝+切割工具
生火工具,每次看腳色半小時就成功生火就很神奇。
我看過野外求生有人生了8小時生不起來,最後第12小時崩潰退賽。
這東西要收好猴子超愛偷,食物、螺貝類、種子猴子會先偷,但這東西優先度高於食物。
弓鑽
1木柴+1細繩+1長木棍+1切割工具
生火工具,時間縮短至15分鐘。猴子也很愛偷。
其實我想要一個更合理的生火方式,用礈石敲打金屬刃,這樣看起來更酷。
紡錘
1小樹枝+切割工具
紡織技能50%才出現,非常重要可以加速紡織減少材料消耗。
把三個纖維放上去可以紡出2條細繩(原本2纖維紡1細繩)或1個線團(4纖維)。
紡織時間也大幅減少,從30分鐘降至15分鐘。
釣魚線
3細繩+1骨鉤(用鳥類骨頭製作)
走陷阱流前我很愛用,住海邊的話晚上也能釣魚,魚叉只有白天能用。
關鍵是重量輕可以放背包,走到哪釣到哪。
走陷阱流後就很少釣魚,食物都吃不完,真的缺食物就去叉魚,釣魚我連技能都沒練上去。
釣魚竿
1長木棍+4細繩+1骨鉤
我不知道該怎麼評價,它不能綁繩子背在身上,也不能放背包就佔你手上一格。
唯一用處是增加釣魚成功率,耐久度相較於線高了不少,但就僅此而已。
某個版本前夜晚只有魚竿能釣魚,後來開放魚線也能釣,所以它存在的意義是?
掃把
1長木棍+1細繩+5棕櫚葉
有房屋後才需要的東西,每次可以減少25%屋內汙染度。
房子太髒會導致身上傷口細菌數降不下來,消毒後又重複感染。
還會導致人物不快樂,惡臭導致舒適度下降。
房屋骯髒度會隨時間增加(即使不使用),所以沒必要打掃那些沒住人的山洞。
捏陶土會增加污染度,我都到外面去捏。處理食物也會,只是戶外處理食物動物會偷。
風箱
4揉製皮革+1脂肪(不能用油)+4細繩+1針
2小樹枝+4細繩+1骨+1切割工具
鍛造神器,沒這東西的話熔爐光升溫就要一天。
30分鐘吹一下溫度跳升400度,吹兩下就能直接燒陶了,吹三下連銅礦都能融。
我為了這東西才去打野豬,好幾次Re不是斷手斷腳就是撕裂傷。
但打山羊也會有脂肪,我幹嘛老是去找野豬麻煩?
道具說明描述它可以裝備在身上,白癡喔?不要裝備在身上啦!
正確用法是拖曳到燃燒的熔爐上使用,魚竿不做裝備,怎麼偏偏這鬼東西做了裝備功能。
鼓
1半節原木+銳利斧頭
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1揉製皮革+12細繩
1骨+1銳利刀刃
製作過程又臭又長有夠折磨人的樂器,主要功能是娛樂,沒有耐久度可以一直使用。
遊戲超過100天後人物會逐漸憂鬱,娛樂可以增加心情值。
包括擼猴子、摸山羊、海邊堆沙堡、潛水、木雕,但不知道為何我很少木雕(個人癖好問題)。
茉莉蠟燭
1脂肪+1細繩+1茉莉花精油(茉莉花碾碎放入油中煮沸)
提高心情值的蠟燭,遇到半夜鬼壓床或是傷痛到情緒崩潰可以點一根睡到天亮。
另外它的舒適度效果可以堆疊,用來衝留島結局,玩家留在島上需要100舒適度。
炸藥
6木屑+1脂肪+1細線+0.8濃硝酸+0.8水。
炸礦、炸魚、炸獼猴洞的好東西,你可以點燃後握在手上看會怎樣。
聽說把鳥巖島汽油桶放火堆烤是讓玩家大面積燒傷唯一的辦法。
我相信不止這個方法。
木製餐具
1半截原木+銳利斧頭
大石頭(不消耗)+銳利刀刃
據說放房屋內就行了,吃飯時增加心情值。
除了木製餐具還有一個銅製餐具,但wiki沒有配方我也沒有。
這個需要金工等級不好練,推測跟銅壺一樣用銅片做。
木雕
1木柴+銳利刀刃
娛樂物品,家裡有桌子的話每次15分鐘,製作後還要切削4次才會完成。
完成品可以變成裝飾品擺在家裡增加舒適度,失敗也可以扔進火爐裡當燃料。
比起打鼓算是不錯的娛樂,可是我很喜歡打鼓啊!我還喜歡浮潛不行嘛!?
我不住海邊啊!我就住森林它媽的每天往海邊跑!住火山也天天跑荒蕪沙灘!
偉斯頓
1椰子(剝皮過)+1灰燼
玩家孤獨感太高後會出現的道具,除了養猴子、養山羊、養船長?用來陪伴降低孤獨度。
要注意偉斯頓只能做一個,猴子會偷這東西,弄不見的話玩家會崩潰。
如果真的被偷可以帶炸藥去獼猴洞炸猴子把它搶回來。
船長是西部高地垂降山洞裡的一具骨骸,玩家可以把它帶回來對它說話。
但不知道聊天能做什麼用(還得花15分鐘)這兩個物品放家裡置物箱就會減孤獨了。
船長也是全圖僅一個。
薰蜂器
3黏土+1細繩
這個需要經過窯燒,沒有薰蜂器可以用火把。
薰蜂器燃料只用枯葉滿省的,只是我蜂巢沒有多到需要薰蜂器。
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服裝、裝備類
人物服裝都有特定防護功能主要針對環境。
但玩家初始獵人腳色太強,所以衣服效果沒有這麼好。
草裙
4細繩+8棕櫚葉
草裙可以常駐提高1點心情值,但整座島就剩你一個人了應該是脫光增加心情值吧!
我有一次草裙爆了忘記補,人物心情值上不去,點開裝備欄才發現爆了。
草裙製作不困難,速度也很快(30分鐘),爆掉就補吧。
椰子涼鞋
2細繩+2椰子皮
增加腳部防護,其實除了說明中海膽與蜘蛛外,火山也會對腳部造成損害。
人物可以透過厚腳皮減少行走對腳部傷害,也可以抵擋蜘蛛。
但擋不住海膽跟火山,這傷口看起來有夠痛。
編織帽
4棕櫚葉+4棕櫚編織物
可以降低環境溫度、降雨對你的影響。在室內也有用,尤其是住火山。
有時你會在家裡做事越做越熱,抬頭才發現已經下午兩點,豔陽+火山造成高溫。
但不能防雨,雨天待半個鐘頭還是會全身濕。
我習慣沒事在家裡把快腐敗的棕櫚葉編一編,草帽爆掉時可以立刻補上。
不然4個編織物光重補就要3個小時,製作還要2個小時。
襯衫
1大塊的布(不是超大)+6細繩+針
有1點防蚊蟲與1點防曬,但會造成1點悶熱,要防叢林的蚊蟲還得加上皮褲。
新手腳色的獵人本身自帶2點防蚊與2點防曬,其他腳色建議穿上避免野營熱。
損壞時會返還大塊的布不用心疼材料,就是逛火山時記得脫掉。
皮褲
3皮革+6細線+針
1皮革+2細繩+針
皮褲可以增加1點護甲與1點防蟲,但比草裙悶熱(草裙本身也有悶熱)
皮褲是目前自製物品中唯一可以增加護甲的。
皮鞋
1皮革+2纖維+3細繩+針
1皮革+2纖維+3細繩+針
耐久度高的鞋子同樣可以保護雙足,沒有護甲卻有悶熱屬性,成本來說不如椰子皮涼鞋。
優點就是穿了一百多天還沒爆,但也就這項優點,悶熱導致他在火山很不實用。
蓑衣
8稻稈+6細繩
早期拓荒時很容易因為下雨失溫,但蓑衣材料稻稈位於神秘谷,偏中後期。
比起特別跑去神秘谷找稻米多半會選擇就地生火避寒。
等到這項裝備出來時,襯衫早就出來了。更別說我這種叢林避暑、火山避冬的玩家。
雨衣
1塑膠布(全圖一張)+6細繩+針
比蓑衣更後期的裝備,初期真的得到塑膠布也不會做成雨衣,多半拿去做蒸餾器或集水器。
雨衣損壞時會歸還塑膠布,真的有需求不用怕塑膠布回不來。
臨時防毒面具
1大塊的布
點擊大塊布會有做成臨時防毒面具選項,必須不斷加水防止火山氣體傷害肺部。
Steam論壇有人認為它可以取代正規防毒面具,因為火山太熱根本不會在晴朗時探索。
那是因為你沒有住火山,火山的水是僅次於燃料,比泥土還珍貴。
草創時期你得扛著烈日,一邊往身上澆水一邊施工。
防毒面具
1揉製皮革+2膠水+切割工具
1揉製皮革+2膠水+切割工具
2揉製皮革+4細繩 +2木炭+針
準備在火山拓荒的人再考慮,這東西材料不便宜,膠水也得消耗皮革製作。
耐久度用完時填充木炭就好,但千萬別把這東西扔在火山地上。
火山沒有動物不會被偷。但放地上會逐漸扣耐久度,之後還得填充木炭,如果火山有房屋可以丟在家裡。
貝殼項鍊
2細繩+4漂亮貝殼
常駐增加1點心情,跟草裙、樂觀主義三個並存可以在前100天都不需要娛樂。
對於不住海邊的人漂亮貝殼取得困難,我看到都會撿。
釣竿有的假餌也使用漂亮貝殼,我會做一組起來以備不時之需,但不會做一堆來用。
先叉魚再釣魚就不用擔心魚餌問題,一定夠用。
鮮花項鍊
2細繩+4茉莉花朵
常駐增加1點心情。損壞非常快,差不多是貝殼項鍊的10倍頂多帶兩天。
一般裝備不放身上就不會掉耐久度,但它還是會緩慢下降,人物快崩潰再考慮做這個。
珍珠項鍊
2細繩+8珍珠
從Steam論壇來看也是心情增益,但太土豪了我做不起,我現在珍珠才4顆。
要獲得大量珍珠最快是打海怪,問題我也不知道海怪出現條件=w=
海鷗項鍊
2細繩+3鳥骨+4鳥羽
增加捕魚成功率(貌似釣魚沒用),它屬於靈魂物品。
但物品描述裡完全沒提到它對打宿敵或心靈獵手的作用。
鯊魚頭飾
1鯊魚下顎+2膠水+6羽毛
增加戰鬥成功率,對宿敵也有用,它是打宿敵前必須準備的道具之一。
另外兩件是儀式匕首與蜥蜴皮鼓,它也會增加捕魚成功率。
鯊魚下顎的打法是帶著生肉潛水鯊魚就會靠近你。
銅項鍊
不明
Wiki百科也沒有,我燒了5個裝飾品模具沒有一個成功,連它的配方都沒解鎖。
效果不明,可以確定不是鮮花項鍊那種短期增益裝備。
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背包、儲存
主要是皮背包、竹簍、布袋,這些玩家可以自製的儲存道具。
但如果你用遊客開局會額外獲得行李箱。
垮包
2揉製皮革+4細繩+針
如果你是獵人開場,你會自帶垮包裡面有4份西米粉。
完成三竹簍後我通常會拆掉垮包,因為它容量太小經常裝不滿,本身也帶有一點重量。
編織簍(竹簍)
6棕櫚編織物+4棕櫚葉
遊戲最最最初期的背包,一進遊戲搞定營火、搞定水,叉兩條魚上岸就就是搞竹簍。
你不把食物放在竹簍裡獼猴會偷,一雙手6個格子很快就滿了。
除非你想吃椰子吃到拉稀,不然先弄三只竹簍再說。
竹簍本身有重量,但裝在竹簍中的物品都不計重量,只要放得進去就算塞二十顆石頭也提得動。
背簍
6棕櫚編織物+4棕櫚葉+1繩索。
直接把繩索拉到編織簍上面就會問你要不要綁背袋,不要浪費時間研究這東西。
容量相同10個蛇草,跟竹簍差別只有背在身上能減輕重量。
布袋
1超大塊布+3細繩+針
完成紡織架後可以早點製作,布袋重量僅有竹簍1/4,但它裝太多東西會失去減重效果。
同樣裝10個蛇草,竹簍可以裝滿,但它只能裝7個多出3個蛇草會失去減重效果。
我一般以1皮背包+1竹簍+2布袋搭配。
皮革背包
4揉製皮革+6細繩+針
6揉製皮革+6細繩+針
容量最大的背包,重量跟竹簍一樣,但背在身上幾乎沒有重量。
不知道為什麼網路攻略把布袋吹得跟什麼一樣,什麼做皮革背包的都死了。
皮革背包可以塞3根蠟燭、1個弓鑽、5個纖維、1把斧頭、1把鏟子、1把刀子。
然後再塞6個蛇草。布袋塞7個蛇草就開始超重,最多只能塞10個。
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液體容器
分成密封與非密封,密封容器內液體不會蒸發,但某些液體密封也會發酵或腐敗。
腐敗後會整個消失、變成不安全的水、有毒的水,甚至是另一種液體。
陶製容器都需要800度窯燒,銅製容器則需要浪費你的生命,因為我不知道他們能幹嘛。
陶壺
4黏土+2固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
開放容器需要燒製,容量4份水,僅次於海巖島的特殊物品油箱(10份水)。
陶壺不是密閉容器,跟據Steam論壇說法水椰子汁放在裡頭2個鐘頭就會發酵成椰酒。
釉面陶罐
4黏土+3固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)+6鹽
密封容器需要燒製,可以儲藏3份水不會蒸發。
我個人之前一口氣在60天前燒了40個用來儲水,把水椰汁放在裡頭不會發酵。
但油、椰奶、濃硝酸等液體仍會緩慢腐敗,不對,濃硝酸是操他媽的快!
你他媽是濃硝酸不是硝化甘油好嗎?到底是快幾點的,有沒有這麼快!?感覺跟捧著定時炸彈一樣。
料理鍋
3黏土+2固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
銅瓶
5銅片+2繩索+捶打工具
密封容器,容量跟葫蘆一樣只有2份水,燒水僅需要9分鐘(陶壺24分鐘)。
但煮椰奶、米、樹薯沒有變快,銅片使用1個銅錠製作,每次得花2小時。
除非你要泡茶不然真的不用,重量也沒有比陶罐輕,欺騙我的感情~
小銅罐
2銅片+2繩索+捶打工具
密封容器,比銅瓶還廢的東西。原本以為他可能是0.3份液體容量,結果跟小陶罐一樣0.5份。
對於某些料理液體需求0.8或0.7份的仍然無解。
做這東西除了成就感外到底還能幹嗎?對了~它可以當裝飾品掛在書架上。
水袋
1揉製皮革+2細繩+針
1揉製皮革+1脂肪+2細繩+針
狩獵野豬或山羊後立刻要做的東西,不論你是什麼開局它一定比你現有的裝水工具好。
水袋有3格容量重量輕,3個釉面陶罐裝9份海水你的負重會黃,但水袋完全沒感覺。
除了可以背身上還能裝進竹簍,水袋也是密封容器,除了硫酸啥都能裝。
汽油桶
鳥巖島沉船特產,有10點儲水量。它一開始被發現時裡頭有燃料,但是倒不出來。
你倒是給我倒出來啊!我想留著燃料縱火燒山不行嗎?
你如果沒把它清空就扔到火堆上,它可以造成你全身大面積燒燙傷。
但即使裝過燃料還是可以用它煮椰奶,95無鉛的味道!讚~
難怪有人喜歡吸汽油,這就是文明的味道。
寶特瓶
只能裝一份水的廢物,幹!吃我椰子殼啦~ㄌㄐ!
貌似海岸都能找到,我把它撿回來只是為了地球環保盡一份心力。
Steam有人問能不能用這鬼東西做一副護目鏡防眼鏡蛇。
我只能說想太多,這是作者愛你們啦~
石刀
1石頭+大石頭(會返還)
玩家最基礎的工具,把小石頭拉到大顆石頭打磨,製作需要一個小時。
耐久度差,初期沒有骨刀時用量很大,你可以把耐久度所剩無幾的石刀合成石斧。
兩顆小石頭也研磨,但需要兩個小時,新手很容易拉動物品時猶豫不決點到研磨,簡直是手殘黨悲劇。
1石頭+大石頭(會返還)
玩家最基礎的工具,把小石頭拉到大顆石頭打磨,製作需要一個小時。
耐久度差,初期沒有骨刀時用量很大,你可以把耐久度所剩無幾的石刀合成石斧。
兩顆小石頭也研磨,但需要兩個小時,新手很容易拉動物品時猶豫不決點到研磨,簡直是手殘黨悲劇。
骨刀
1骨頭+1細繩+切割工具(會返還)
石刀替代工具製作45分鐘,耐久度很高,正常用到損壞大概需要20、30天。
但骨頭需要打大型動物如黑猩猩、野豬、山羊、科莫多龍,初期也不算多。
可以把水果放在地上吸引黑猩猩,打贏有肉有皮有骨頭。
1骨頭+1細繩+切割工具(會返還)
石刀替代工具製作45分鐘,耐久度很高,正常用到損壞大概需要20、30天。
但骨頭需要打大型動物如黑猩猩、野豬、山羊、科莫多龍,初期也不算多。
可以把水果放在地上吸引黑猩猩,打贏有肉有皮有骨頭。
礈石刀
1礈石+1細繩+捶打工具(會返還)
製作需要兩小時,屬於切割工具與銳器,切割木雕與木頭加工會用到。
但它本身不能開椰子殼,你可以用他在椰子上鑽孔,喝完汁水後必須鈍器砸開。
這點滿不方便的,理論礈石硬度應該能剖椰子,有些施工需要捶打工具也不能用礈石。
他不能搗碎卡瓦根、辣椒、乾土堆一些常見的動作(去找顆石頭吧)
黑曜石
1黑曜石+1細繩+捶打工具(會返還)
銳利度最高的刀器,無奈耐久度太差,一把黑曜石刀解剖刮皮只能使用10次。
同樣不能搥打,做出來是用來處理最花時間的皮革,拿他做其他普通切割工作很浪費。
銅刀
1泥土+2銅錠(不是銅礦)
屬於後期的刀,需要銅礦冶煉。
銅刀不需要其他特別材料如繩索之類的,鑄造完就是一把完整的刀,鈍了就用石頭磨一磨。
值得注意銅刀雖然是銳器、切割工具,但也可以做捶打工具。
他可以捶打植物原料、土堆、劈開椰子殼、石灰巖塊。
廢金屬刀
1廢金屬碎片+1細繩+捶打工具(會返還)
跟銅刀一樣屬於金屬刀,能當銳器也能搥打,耐久度歸零會退廢金屬碎片給你。
廢金屬在鳥巖島沈船取得需要人品,相比銅刀可能在20幾天就能取得,比旱季還早。
儀式匕首
1黑曜石+1細繩+1野豬牙+1羽毛+捶打工具(會返還)
用來對付宿敵(心魔)的武器,晚上睡覺時要記得放身上。
不是背包、不是手裡的提袋而是手中空格欄。不然天天被鬼壓床,醒來就夢O憂鬱。
耐久度比一般黑曜石工具還低,不要拿來切東西,印象可使用八次。
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斧頭類
用於野外伐木、修建居所、開闢道路,我個人隨身攜帶原因是”經常弄不見”。
常在A地伐木砍一砍斧頭就扔著,後面從火山跑到海灘,跑了快半張地圖才找到。
斧頭不是武器,無法對付動物騷擾或野外遇到襲擊。
他可以捶打植物原料、土堆、劈開椰子殼、石灰巖塊。
廢金屬刀
1廢金屬碎片+1細繩+捶打工具(會返還)
跟銅刀一樣屬於金屬刀,能當銳器也能搥打,耐久度歸零會退廢金屬碎片給你。
廢金屬在鳥巖島沈船取得需要人品,相比銅刀可能在20幾天就能取得,比旱季還早。
儀式匕首
1黑曜石+1細繩+1野豬牙+1羽毛+捶打工具(會返還)
用來對付宿敵(心魔)的武器,晚上睡覺時要記得放身上。
不是背包、不是手裡的提袋而是手中空格欄。不然天天被鬼壓床,醒來就夢O憂鬱。
耐久度比一般黑曜石工具還低,不要拿來切東西,印象可使用八次。
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斧頭類
用於野外伐木、修建居所、開闢道路,我個人隨身攜帶原因是”經常弄不見”。
常在A地伐木砍一砍斧頭就扔著,後面從火山跑到海灘,跑了快半張地圖才找到。
斧頭不是武器,無法對付動物騷擾或野外遇到襲擊。
石斧
1石刀+1木柴
製作需要2小時的鬼神斧頭,製作泥屋需要5根原木會消耗你海量斧頭。
一棵樹用一把石斧,你的初學者生涯都在製作斧頭中度過了,石斧砍大樹跟劈斷原木十分浪費時間。
石斧可以用發紅炭火燒木頭製作,僅需15分鐘就能組裝,我砍了80幾天的樹才發現。
石斧屬於鈍器可以捶打包括椰子殼、磨石灰、植物,除非你嫌斧頭耐久度太高,不然還是拿石頭吧。
礈石斧
1木柴+切割工具
1礈石板+2細繩+石頭(會返還)
製作需要3小時分兩階段,但兩下砍倒一棵大樹。(小樹、叢林伐木沒效果)
整理原木僅要45分鐘,把原木對半砍也從3小時減至1個半小時。
初期20天衝泥屋時可以兩下破樹,再用石斧整理原木(1小時)節省礈石斧的耐久度。
1木柴+切割工具
1礈石板+2細繩+石頭(會返還)
製作需要3小時分兩階段,但兩下砍倒一棵大樹。(小樹、叢林伐木沒效果)
整理原木僅要45分鐘,把原木對半砍也從3小時減至1個半小時。
初期20天衝泥屋時可以兩下破樹,再用石斧整理原木(1小時)節省礈石斧的耐久度。
畢竟初期礈石板也不好找。礈石斧屬於銳利斧頭,某些木頭加工會用到。
銅斧
1木柴+2細繩+1銅斧刃(1泥土+5銅錠)
同樣屬於銳利斧頭,木頭加工會用到,但可以用於捶打。
銅斧砍樹跟礈石斧一樣快,跟所有金屬工具一樣鈍了磨一磨。
金屬工具出現後原本稀有的礈石板就突然沒啥用了。
廢鐵斧
1木柴+2細繩+2廢金屬碎片+捶打工具
鳥巖島特產工具,使用上跟銅斧差別不大,但爆了只退一個廢鐵碎片。
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鏟子類
初期消耗最快的物品,僅次於斧頭,開闢道路、後期挖沙挖土種田都會用到。
皮背包出來後我就隨身攜帶,把鏟子移到海灘沙堆或濕地水坑上頭,可以挖出雙倍量的沙子與泥土。
遊戲中有些山洞被落石擋住,那些洞窟不需要鏟子,任何工具都可以挖掘。
我當初還傻傻做鏟子,早知道就提著石斧進去挖銅礦了。
木鏟
1長木棍+2細繩+切割工具
1半節原木+切割工具+斧頭(不需要銳利)
鏟子是遊戲初期最缺的工具,開闢道路、水窖挖斷會好幾支鏟子。
起碼有十棵大樹是因為木鏟子倒下的,挖斷鏟子不下二十隻,建議早點做出金屬鏟。
銅鏟
1長木棍+2細繩+1銅鏟頭+切割工具。
銅鏟子不會鈍掉,爆掉鏟頭留著重新做一把就好,你也可以耐久快沒了自己拆掉。
遊戲中有些山洞被落石擋住,那些洞窟不需要鏟子,任何工具都可以挖掘。
我當初還傻傻做鏟子,早知道就提著石斧進去挖銅礦了。
木鏟
1長木棍+2細繩+切割工具
1半節原木+切割工具+斧頭(不需要銳利)
鏟子是遊戲初期最缺的工具,開闢道路、水窖挖斷會好幾支鏟子。
起碼有十棵大樹是因為木鏟子倒下的,挖斷鏟子不下二十隻,建議早點做出金屬鏟。
銅鏟
1長木棍+2細繩+1銅鏟頭+切割工具。
銅鏟子不會鈍掉,爆掉鏟頭留著重新做一把就好,你也可以耐久快沒了自己拆掉。
製作銅鏟頭需要冶金技術,耗費1泥堆+5銅錠+捶打工具。
廢鐵鏟
1長木棍+2細繩+2廢鐵碎片+捶打工具。
廢鐵鏟爆掉時只返還一個鐵片,對廢鐵耗損很介意的人建議還是用銅鏟。
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武器類
有遠程與近戰都可以用來防身或驅趕動物。
廢鐵鏟
1長木棍+2細繩+2廢鐵碎片+捶打工具。
廢鐵鏟爆掉時只返還一個鐵片,對廢鐵耗損很介意的人建議還是用銅鏟。
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武器類
有遠程與近戰都可以用來防身或驅趕動物。
近戰可以叉魚,把長矛拉到海的卡片上就行;遠程的投石索則可以拿來扔椰子。
根據Steam論壇表示所有武器練到50%跟100%(大師)有天壤之別。
根據Steam論壇表示所有武器練到50%跟100%(大師)有天壤之別。
簡易木矛
1長木棍+切割工具
最基礎的防身工具,簡單到藍圖上都沒有,剛進入遊戲時最好先做一根。
拿石刀切削需要1小時,也可以晚上在火堆上烤一根只需45分鐘,這只是初入遊戲暫時的防身工具。
魚叉(Fishing Spear)
1長木棍+1細繩+切割工具
這東西可以插魚也能代替簡易木矛使用,跟據技能分類與描述他能提高叉魚成功率。
但它不能背在背上,個人選擇更好用的裝備,不論簡易木矛或魚叉都不考慮。
魚標(Harpoon)
1長木棍+1細繩+1骨頭+1繩索+切割工具
個人愛用的武器,一用就是180多天為了打宿敵才換黑曜石長矛。
他可以叉魚也可以防身,相較簡易木矛與魚叉特色是多了一條繩索可以背在背上。
節省一格雙手空間還能減輕重量。魚標傷害很低,不要拿去打野外動物。
但主動來犯的動物只要長矛技能夠高,沒有槍頭也能捅死目標。
遊戲設定是野外搜尋遇到的動物危險性會比找食物而接近人類的野生動物高。
島上動物獵殺太多可能絕種(包括用陷阱或主動來犯)所以我只用這把傷害最低的長矛。
目的只是把動物趕走不是殺害他們,平時靠陷阱就行了,這是仁慈之矛啊!
雖然傷害低,但這把槍可以捅死鯊魚,根據開發人員表示Harpoon對鯊魚傷害最高。
至於海怪我遇都沒遇到不知道觸發條件是什麼,鯊魚觸發條件是帶著生肉游泳。
礈石長矛
1長木棍+1x繩索+切割工具
1礈石+1細繩+石頭(捶打工具,會返還)
製作分成兩個步驟,耗費1個半小時。跟魚標一樣能背在身上,傷害明顯高一層級。
但我佛慈悲憐愛眾生,我沒拿過這種武器。
黑曜石長矛
1長木棍+1繩索+切割工具
1黑曜石+1細繩+4羽毛+石頭(捶打工具,會返還)
遊戲傷害最高的長矛,耐久度也是相當可愛,除了打宿敵、鯊魚、海怪不要打其他東西。
黑曜石工具耐久度低用量不小,石頭本身也算稀有資源,說真的銅礦後期都還算多。
銅長矛
1長木棍+1細繩+1繩索+銅槍頭。
屬於後期武器,解鎖冶銅後還得先解銅刀才有銅矛。
銅槍頭需要1泥堆+5銅錠,消耗量不小一個銅礦脈(3銅礦)還造不出來。
銅矛跟所有銅工具一樣鈍了磨一磨重新安裝就能再使用。
所有高階長矛只要素材帶繩索的都可以背在背上。
廢金屬長矛
1長木棍+1細繩+1繩索+1金屬廢料
從鳥巖島沈船取的的金屬廢料製作,我游泳爛得可以,等找到這東西已經大後期了。
盾牌
1半節原木+鋒利斧頭(切割工具會返還)
鋒利斧頭+鋒利刀刃(切割工具會返還)
鋒利斧頭+鋒利刀刃(切割工具會返還)
遊戲中唯一的防具,聽說、聽說、聽說啦!可以防遊戲中最靠北的眼鏡蛇吐毒液。
但是要進攻才有用!逃跑撤退是沒用的,幹!我勸你們論壇有點良心不要騙我喔。
我他媽已經被眼鏡蛇噴到眼睛瞎半條了。
眼鏡蛇真是最靠北的生物,就算逃跑不跟它打它也噴。
眼部損壞沒有治療方法,那怕立刻把毒液洗掉傷害也會逐漸累積。
這點很多人跟官方反應希望不要永久損傷,作者回應是損傷非常慢,不要怕喔!(這他媽不是慢的問題)
投石索
1小布片+2細繩
投石一定等級才會出現,但出現後居然是吃另一條投石索技能,沒有繼承投石經驗值。
邏輯上遠程武器應該能防眼鏡蛇噴毒,但我遠程不論投石還是投石索技能都超低。
這石頭我目前練到扔到丟山羊會死了,扔椰子也是六中一,投石索好處是攻擊不消耗彈藥。
但如果真的要練投石到能打死野豬、科莫多龍,我看我重創一隻腳色算了。
弓箭
1長木棍+切割工具
3細繩+1簡易箭矢(3小樹枝+2羽毛+切割工具)
遠程武器,可以消耗你多到用不完的鳥毛,不是~我是說鳥羽。
但不論弓箭或箭矢都佔重量,大部分人推薦都是長矛,沒事還可以對海插魚。
跟據遊戲描述弓箭似乎可以打海怪,不知道能不能拿來打鯊魚。
弓箭開放時作者提到長矛攻擊海鷗容易失敗(大師級長矛表示???)
作者應該讓長矛只能趕走海鷗,而不是長矛練到大師後一槍捅死海鷗,常山趙子龍是吧?
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道具類
建議手鑽或弓鑽隨身帶一根,初期做火把後期帶蠟燭,避免忙過頭在野外過夜。
火把跟蠟燭可以讓你在晚上行動,探索或返家都行。
手鑽
1小樹枝+切割工具
生火工具,每次看腳色半小時就成功生火就很神奇。
我看過野外求生有人生了8小時生不起來,最後第12小時崩潰退賽。
這東西要收好猴子超愛偷,食物、螺貝類、種子猴子會先偷,但這東西優先度高於食物。
弓鑽
1木柴+1細繩+1長木棍+1切割工具
生火工具,時間縮短至15分鐘。猴子也很愛偷。
其實我想要一個更合理的生火方式,用礈石敲打金屬刃,這樣看起來更酷。
紡錘
1小樹枝+切割工具
紡織技能50%才出現,非常重要可以加速紡織減少材料消耗。
把三個纖維放上去可以紡出2條細繩(原本2纖維紡1細繩)或1個線團(4纖維)。
紡織時間也大幅減少,從30分鐘降至15分鐘。
釣魚線
3細繩+1骨鉤(用鳥類骨頭製作)
走陷阱流前我很愛用,住海邊的話晚上也能釣魚,魚叉只有白天能用。
關鍵是重量輕可以放背包,走到哪釣到哪。
走陷阱流後就很少釣魚,食物都吃不完,真的缺食物就去叉魚,釣魚我連技能都沒練上去。
釣魚竿
1長木棍+4細繩+1骨鉤
我不知道該怎麼評價,它不能綁繩子背在身上,也不能放背包就佔你手上一格。
唯一用處是增加釣魚成功率,耐久度相較於線高了不少,但就僅此而已。
某個版本前夜晚只有魚竿能釣魚,後來開放魚線也能釣,所以它存在的意義是?
掃把
1長木棍+1細繩+5棕櫚葉
有房屋後才需要的東西,每次可以減少25%屋內汙染度。
房子太髒會導致身上傷口細菌數降不下來,消毒後又重複感染。
還會導致人物不快樂,惡臭導致舒適度下降。
房屋骯髒度會隨時間增加(即使不使用),所以沒必要打掃那些沒住人的山洞。
捏陶土會增加污染度,我都到外面去捏。處理食物也會,只是戶外處理食物動物會偷。
風箱
4揉製皮革+1脂肪(不能用油)+4細繩+1針
2小樹枝+4細繩+1骨+1切割工具
鍛造神器,沒這東西的話熔爐光升溫就要一天。
30分鐘吹一下溫度跳升400度,吹兩下就能直接燒陶了,吹三下連銅礦都能融。
我為了這東西才去打野豬,好幾次Re不是斷手斷腳就是撕裂傷。
但打山羊也會有脂肪,我幹嘛老是去找野豬麻煩?
道具說明描述它可以裝備在身上,白癡喔?不要裝備在身上啦!
正確用法是拖曳到燃燒的熔爐上使用,魚竿不做裝備,怎麼偏偏這鬼東西做了裝備功能。
鼓
1半節原木+銳利斧頭
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1揉製皮革+12細繩
1骨+1銳利刀刃
製作過程又臭又長有夠折磨人的樂器,主要功能是娛樂,沒有耐久度可以一直使用。
遊戲超過100天後人物會逐漸憂鬱,娛樂可以增加心情值。
包括擼猴子、摸山羊、海邊堆沙堡、潛水、木雕,但不知道為何我很少木雕(個人癖好問題)。
擊鼓會消耗體力有1小時、45分鐘、3小時,除非是招靈不然打45分鐘就好。
蜥蜴皮鼓
1半節原木+銳利斧頭
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1蜥蜴皮革+12細繩+1繩索
招喚宿敵用的道具也可以拿來娛樂,可以用這個取代鼓,做這個還能背在身上。
必須天黑才能招喚宿敵,而且要過0點打鼓精神失常才會高。
建議22點半打3小時的鼓,後面還要打2個鐘頭的招喚鼓,4點天亮就招不出來了。
把宿敵招出來後打敗孤獨感就不會一直增加,之後它就成了普通樂器。
鼓有個隱藏屬性我太不確定,就是它好像會祈雨。遊戲旱季時也會有陰天,但不降雨。
陰天時打3個小時的入迷擊鼓疑似會短暫降雨。(不一定要蜥蜴皮鼓)
從兩個水窖能看出我現在是旱季,這招如果屬實應該是遊戲中最OP的密技。
目前沒看過Steam論壇或對岸攻略提到這點。
火把
1木柴+1布+1油(不能用脂肪代替)
讓你夜晚時可以在戶外工作或從遠方返回基地,初期也能拿來薰蜜蜂取得蜂巢。
因為重量重,後期都被蠟燭代替。但千萬別忘了它薰蜜蜂的功能。
蠟燭
1脂肪+1細繩
用處與火把一樣,但重量輕很多,時間上也沒比較短。
必須完整的脂肪(3個一組)才能製作,後期避免被困野外建議帶這個。
香茅蠟燭
1脂肪+1細繩+1香茅精油(檸檬草碾碎放入油中煮沸)
照明與驅蟲蠟燭,除了某些腳色抗蟲能力差,穿襯衫長褲就有兩格抗蟲,否則就待在室內。
拿蛇草扔進火堆也有半條50%抗蟲,在不行就防蟲膏,防蟲方法很多。
蚊蟲叮咬會導致野營熱,上吐下瀉發燒沒有特效藥。只能喝卡瓦茶退燒、姜茶止瀉、蜘蛛蘭提高免疫力。
蜥蜴皮鼓
1半節原木+銳利斧頭
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1銳利斧頭+1銳利刀刃
1蜥蜴皮革+12細繩+1繩索
招喚宿敵用的道具也可以拿來娛樂,可以用這個取代鼓,做這個還能背在身上。
必須天黑才能招喚宿敵,而且要過0點打鼓精神失常才會高。
建議22點半打3小時的鼓,後面還要打2個鐘頭的招喚鼓,4點天亮就招不出來了。
把宿敵招出來後打敗孤獨感就不會一直增加,之後它就成了普通樂器。
鼓有個隱藏屬性我太不確定,就是它好像會祈雨。遊戲旱季時也會有陰天,但不降雨。
陰天時打3個小時的入迷擊鼓疑似會短暫降雨。(不一定要蜥蜴皮鼓)
從兩個水窖能看出我現在是旱季,這招如果屬實應該是遊戲中最OP的密技。
目前沒看過Steam論壇或對岸攻略提到這點。
火把
1木柴+1布+1油(不能用脂肪代替)
讓你夜晚時可以在戶外工作或從遠方返回基地,初期也能拿來薰蜜蜂取得蜂巢。
因為重量重,後期都被蠟燭代替。但千萬別忘了它薰蜜蜂的功能。
蠟燭
1脂肪+1細繩
用處與火把一樣,但重量輕很多,時間上也沒比較短。
必須完整的脂肪(3個一組)才能製作,後期避免被困野外建議帶這個。
香茅蠟燭
1脂肪+1細繩+1香茅精油(檸檬草碾碎放入油中煮沸)
照明與驅蟲蠟燭,除了某些腳色抗蟲能力差,穿襯衫長褲就有兩格抗蟲,否則就待在室內。
拿蛇草扔進火堆也有半條50%抗蟲,在不行就防蟲膏,防蟲方法很多。
蚊蟲叮咬會導致野營熱,上吐下瀉發燒沒有特效藥。只能喝卡瓦茶退燒、姜茶止瀉、蜘蛛蘭提高免疫力。
抑制癥狀七天,等身體產生免疫力。
茉莉蠟燭
1脂肪+1細繩+1茉莉花精油(茉莉花碾碎放入油中煮沸)
提高心情值的蠟燭,遇到半夜鬼壓床或是傷痛到情緒崩潰可以點一根睡到天亮。
另外它的舒適度效果可以堆疊,用來衝留島結局,玩家留在島上需要100舒適度。
炸藥
6木屑+1脂肪+1細線+0.8濃硝酸+0.8水。
炸礦、炸魚、炸獼猴洞的好東西,你可以點燃後握在手上看會怎樣。
聽說把鳥巖島汽油桶放火堆烤是讓玩家大面積燒傷唯一的辦法。
我相信不止這個方法。
木製餐具
1半截原木+銳利斧頭
大石頭(不消耗)+銳利刀刃
據說放房屋內就行了,吃飯時增加心情值。
除了木製餐具還有一個銅製餐具,但wiki沒有配方我也沒有。
這個需要金工等級不好練,推測跟銅壺一樣用銅片做。
木雕
1木柴+銳利刀刃
娛樂物品,家裡有桌子的話每次15分鐘,製作後還要切削4次才會完成。
完成品可以變成裝飾品擺在家裡增加舒適度,失敗也可以扔進火爐裡當燃料。
比起打鼓算是不錯的娛樂,可是我很喜歡打鼓啊!我還喜歡浮潛不行嘛!?
我不住海邊啊!我就住森林它媽的每天往海邊跑!住火山也天天跑荒蕪沙灘!
偉斯頓
1椰子(剝皮過)+1灰燼
玩家孤獨感太高後會出現的道具,除了養猴子、養山羊、養船長?用來陪伴降低孤獨度。
要注意偉斯頓只能做一個,猴子會偷這東西,弄不見的話玩家會崩潰。
如果真的被偷可以帶炸藥去獼猴洞炸猴子把它搶回來。
船長是西部高地垂降山洞裡的一具骨骸,玩家可以把它帶回來對它說話。
但不知道聊天能做什麼用(還得花15分鐘)這兩個物品放家裡置物箱就會減孤獨了。
船長也是全圖僅一個。
薰蜂器
3黏土+1細繩
這個需要經過窯燒,沒有薰蜂器可以用火把。
薰蜂器燃料只用枯葉滿省的,只是我蜂巢沒有多到需要薰蜂器。
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服裝、裝備類
人物服裝都有特定防護功能主要針對環境。
但玩家初始獵人腳色太強,所以衣服效果沒有這麼好。
草裙
4細繩+8棕櫚葉
草裙可以常駐提高1點心情值,但整座島就剩你一個人了應該是脫光增加心情值吧!
我有一次草裙爆了忘記補,人物心情值上不去,點開裝備欄才發現爆了。
草裙製作不困難,速度也很快(30分鐘),爆掉就補吧。
椰子涼鞋
2細繩+2椰子皮
增加腳部防護,其實除了說明中海膽與蜘蛛外,火山也會對腳部造成損害。
人物可以透過厚腳皮減少行走對腳部傷害,也可以抵擋蜘蛛。
但擋不住海膽跟火山,這傷口看起來有夠痛。
編織帽
4棕櫚葉+4棕櫚編織物
可以降低環境溫度、降雨對你的影響。在室內也有用,尤其是住火山。
有時你會在家裡做事越做越熱,抬頭才發現已經下午兩點,豔陽+火山造成高溫。
但不能防雨,雨天待半個鐘頭還是會全身濕。
我習慣沒事在家裡把快腐敗的棕櫚葉編一編,草帽爆掉時可以立刻補上。
不然4個編織物光重補就要3個小時,製作還要2個小時。
襯衫
1大塊的布(不是超大)+6細繩+針
有1點防蚊蟲與1點防曬,但會造成1點悶熱,要防叢林的蚊蟲還得加上皮褲。
新手腳色的獵人本身自帶2點防蚊與2點防曬,其他腳色建議穿上避免野營熱。
損壞時會返還大塊的布不用心疼材料,就是逛火山時記得脫掉。
皮褲
3皮革+6細線+針
1皮革+2細繩+針
皮褲可以增加1點護甲與1點防蟲,但比草裙悶熱(草裙本身也有悶熱)
皮褲是目前自製物品中唯一可以增加護甲的。
皮鞋
1皮革+2纖維+3細繩+針
1皮革+2纖維+3細繩+針
耐久度高的鞋子同樣可以保護雙足,沒有護甲卻有悶熱屬性,成本來說不如椰子皮涼鞋。
優點就是穿了一百多天還沒爆,但也就這項優點,悶熱導致他在火山很不實用。
蓑衣
8稻稈+6細繩
早期拓荒時很容易因為下雨失溫,但蓑衣材料稻稈位於神秘谷,偏中後期。
比起特別跑去神秘谷找稻米多半會選擇就地生火避寒。
等到這項裝備出來時,襯衫早就出來了。更別說我這種叢林避暑、火山避冬的玩家。
雨衣
1塑膠布(全圖一張)+6細繩+針
比蓑衣更後期的裝備,初期真的得到塑膠布也不會做成雨衣,多半拿去做蒸餾器或集水器。
雨衣損壞時會歸還塑膠布,真的有需求不用怕塑膠布回不來。
臨時防毒面具
1大塊的布
點擊大塊布會有做成臨時防毒面具選項,必須不斷加水防止火山氣體傷害肺部。
Steam論壇有人認為它可以取代正規防毒面具,因為火山太熱根本不會在晴朗時探索。
那是因為你沒有住火山,火山的水是僅次於燃料,比泥土還珍貴。
草創時期你得扛著烈日,一邊往身上澆水一邊施工。
防毒面具
1揉製皮革+2膠水+切割工具
1揉製皮革+2膠水+切割工具
2揉製皮革+4細繩 +2木炭+針
準備在火山拓荒的人再考慮,這東西材料不便宜,膠水也得消耗皮革製作。
耐久度用完時填充木炭就好,但千萬別把這東西扔在火山地上。
火山沒有動物不會被偷。但放地上會逐漸扣耐久度,之後還得填充木炭,如果火山有房屋可以丟在家裡。
貝殼項鍊
2細繩+4漂亮貝殼
常駐增加1點心情,跟草裙、樂觀主義三個並存可以在前100天都不需要娛樂。
對於不住海邊的人漂亮貝殼取得困難,我看到都會撿。
釣竿有的假餌也使用漂亮貝殼,我會做一組起來以備不時之需,但不會做一堆來用。
先叉魚再釣魚就不用擔心魚餌問題,一定夠用。
鮮花項鍊
2細繩+4茉莉花朵
常駐增加1點心情。損壞非常快,差不多是貝殼項鍊的10倍頂多帶兩天。
一般裝備不放身上就不會掉耐久度,但它還是會緩慢下降,人物快崩潰再考慮做這個。
珍珠項鍊
2細繩+8珍珠
從Steam論壇來看也是心情增益,但太土豪了我做不起,我現在珍珠才4顆。
要獲得大量珍珠最快是打海怪,問題我也不知道海怪出現條件=w=
海鷗項鍊
2細繩+3鳥骨+4鳥羽
增加捕魚成功率(貌似釣魚沒用),它屬於靈魂物品。
但物品描述裡完全沒提到它對打宿敵或心靈獵手的作用。
鯊魚頭飾
1鯊魚下顎+2膠水+6羽毛
增加戰鬥成功率,對宿敵也有用,它是打宿敵前必須準備的道具之一。
另外兩件是儀式匕首與蜥蜴皮鼓,它也會增加捕魚成功率。
鯊魚下顎的打法是帶著生肉潛水鯊魚就會靠近你。
銅項鍊
不明
Wiki百科也沒有,我燒了5個裝飾品模具沒有一個成功,連它的配方都沒解鎖。
效果不明,可以確定不是鮮花項鍊那種短期增益裝備。
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背包、儲存
主要是皮背包、竹簍、布袋,這些玩家可以自製的儲存道具。
但如果你用遊客開局會額外獲得行李箱。
垮包
2揉製皮革+4細繩+針
如果你是獵人開場,你會自帶垮包裡面有4份西米粉。
完成三竹簍後我通常會拆掉垮包,因為它容量太小經常裝不滿,本身也帶有一點重量。
編織簍(竹簍)
6棕櫚編織物+4棕櫚葉
遊戲最最最初期的背包,一進遊戲搞定營火、搞定水,叉兩條魚上岸就就是搞竹簍。
你不把食物放在竹簍裡獼猴會偷,一雙手6個格子很快就滿了。
除非你想吃椰子吃到拉稀,不然先弄三只竹簍再說。
竹簍本身有重量,但裝在竹簍中的物品都不計重量,只要放得進去就算塞二十顆石頭也提得動。
背簍
6棕櫚編織物+4棕櫚葉+1繩索。
直接把繩索拉到編織簍上面就會問你要不要綁背袋,不要浪費時間研究這東西。
容量相同10個蛇草,跟竹簍差別只有背在身上能減輕重量。
布袋
1超大塊布+3細繩+針
完成紡織架後可以早點製作,布袋重量僅有竹簍1/4,但它裝太多東西會失去減重效果。
同樣裝10個蛇草,竹簍可以裝滿,但它只能裝7個多出3個蛇草會失去減重效果。
我一般以1皮背包+1竹簍+2布袋搭配。
皮革背包
4揉製皮革+6細繩+針
6揉製皮革+6細繩+針
容量最大的背包,重量跟竹簍一樣,但背在身上幾乎沒有重量。
不知道為什麼網路攻略把布袋吹得跟什麼一樣,什麼做皮革背包的都死了。
皮革背包可以塞3根蠟燭、1個弓鑽、5個纖維、1把斧頭、1把鏟子、1把刀子。
然後再塞6個蛇草。布袋塞7個蛇草就開始超重,最多只能塞10個。
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液體容器
分成密封與非密封,密封容器內液體不會蒸發,但某些液體密封也會發酵或腐敗。
腐敗後會整個消失、變成不安全的水、有毒的水,甚至是另一種液體。
陶製容器都需要800度窯燒,銅製容器則需要浪費你的生命,因為我不知道他們能幹嘛。
椰子碗
吃椰子後剩下的殼,可以裝一份水。
最好遊戲第一天就做10個拿來儲水,第一週內做30個都不嫌少,不用心疼椰子肉。
碗裡的水分會逐漸蒸發,水窖出現前必須手動將水裝進密封容器。
椰子碗還是調配液體的容器,不論石灰水、浸泡的米、地薯、椰奶都是用碗當容器。
調配之後可以倒進較大的容器一起熬煮,但調製本身還是得用碗。
泥碗
1黏土+1固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
開放容器需要燒製,在沒有椰子碗的地方代替碗用的,個人認為不實用。
椰子很好找隨便都是幾十個碗還能當柴燒,但生在沒椰子樹的玩家真的要吐血了。
泥碗可以在普通火窯中燒製,算是作者給泥碗黨的一個Buff。
吃椰子後剩下的殼,可以裝一份水。
最好遊戲第一天就做10個拿來儲水,第一週內做30個都不嫌少,不用心疼椰子肉。
碗裡的水分會逐漸蒸發,水窖出現前必須手動將水裝進密封容器。
椰子碗還是調配液體的容器,不論石灰水、浸泡的米、地薯、椰奶都是用碗當容器。
調配之後可以倒進較大的容器一起熬煮,但調製本身還是得用碗。
泥碗
1黏土+1固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
開放容器需要燒製,在沒有椰子碗的地方代替碗用的,個人認為不實用。
椰子很好找隨便都是幾十個碗還能當柴燒,但生在沒椰子樹的玩家真的要吐血了。
泥碗可以在普通火窯中燒製,算是作者給泥碗黨的一個Buff。
小陶罐
1黏土+1固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
用來節省液體用的、使用小陶罐灑農藥、給傷口消毒的話只會消耗半份液體。
用來節省液體用的、使用小陶罐灑農藥、給傷口消毒的話只會消耗半份液體。
小陶罐的水量也正好足夠洗澡,你可以用它給農田灌溉控制水量在50%附近,避免螨蟲或真菌滋生。
陶壺
4黏土+2固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
開放容器需要燒製,容量4份水,僅次於海巖島的特殊物品油箱(10份水)。
陶壺不是密閉容器,跟據Steam論壇說法水椰子汁放在裡頭2個鐘頭就會發酵成椰酒。
釉面陶罐
4黏土+3固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)+6鹽
密封容器需要燒製,可以儲藏3份水不會蒸發。
我個人之前一口氣在60天前燒了40個用來儲水,把水椰汁放在裡頭不會發酵。
但油、椰奶、濃硝酸等液體仍會緩慢腐敗,不對,濃硝酸是操他媽的快!
你他媽是濃硝酸不是硝化甘油好嗎?到底是快幾點的,有沒有這麼快!?感覺跟捧著定時炸彈一樣。
料理鍋
3黏土+2固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
密封容器需要燒製,用於製作料理,我個人都晚於保鮮罐。
但料理提供飽食度超出一般食材四倍,需要一個主食材如1個肉類+3個副食材。
副食材通常是油跟蔬菜可以用蛇草,等於一條魚或一塊鳥肉就能滿足半天飽食度。
建議初期就出兩個,平時一個烤熟一個放置。
但料理提供飽食度超出一般食材四倍,需要一個主食材如1個肉類+3個副食材。
副食材通常是油跟蔬菜可以用蛇草,等於一條魚或一塊鳥肉就能滿足半天飽食度。
建議初期就出兩個,平時一個烤熟一個放置。
保鮮罐
8黏土+8固定劑(沙、纖維、石灰、稻稈、破碎螺殼)
1大塊布+3沙
1大塊布+3沙
需要燒製,嚴格說它不是液體容器,而是減少食物腐敗速度的容器。
減緩速率約一半需要經常加水密封,可以跟另一個保鮮設施地窖堆疊,腐敗速度再減半。
但把這東西放在地窖很麻煩會一不小心就忘記加水或把食物放到腐敗,個人還是偏好放家裡。
5銅片+2繩索+捶打工具
密封容器,容量跟葫蘆一樣只有2份水,燒水僅需要9分鐘(陶壺24分鐘)。
但煮椰奶、米、樹薯沒有變快,銅片使用1個銅錠製作,每次得花2小時。
除非你要泡茶不然真的不用,重量也沒有比陶罐輕,欺騙我的感情~
小銅罐
2銅片+2繩索+捶打工具
密封容器,比銅瓶還廢的東西。原本以為他可能是0.3份液體容量,結果跟小陶罐一樣0.5份。
對於某些料理液體需求0.8或0.7份的仍然無解。
做這東西除了成就感外到底還能幹嗎?對了~它可以當裝飾品掛在書架上。
水袋
1揉製皮革+2細繩+針
1揉製皮革+1脂肪+2細繩+針
狩獵野豬或山羊後立刻要做的東西,不論你是什麼開局它一定比你現有的裝水工具好。
水袋有3格容量重量輕,3個釉面陶罐裝9份海水你的負重會黃,但水袋完全沒感覺。
除了可以背身上還能裝進竹簍,水袋也是密封容器,除了硫酸啥都能裝。
汽油桶
鳥巖島沉船特產,有10點儲水量。它一開始被發現時裡頭有燃料,但是倒不出來。
你倒是給我倒出來啊!我想留著燃料縱火燒山不行嗎?
你如果沒把它清空就扔到火堆上,它可以造成你全身大面積燒燙傷。
但即使裝過燃料還是可以用它煮椰奶,95無鉛的味道!讚~
難怪有人喜歡吸汽油,這就是文明的味道。
寶特瓶
只能裝一份水的廢物,幹!吃我椰子殼啦~ㄌㄐ!
貌似海岸都能找到,我把它撿回來只是為了地球環保盡一份心力。
Steam有人問能不能用這鬼東西做一副護目鏡防眼鏡蛇。
我只能說想太多,這是作者愛你們啦~
不然火山肺病都能自然康復了,眼鏡蛇毒液噴眼倒底是在瞎幾點的?侏儸紀公園嗎?
作者肯定有背景紀錄玩家被眼鏡蛇襲擊多少次。
想像你背著皮水袋上高原搜尋遊戲裡最珍貴的辣椒,突然遇到一條眼鏡蛇。
想像你背著皮水袋上高原搜尋遊戲裡最珍貴的辣椒,突然遇到一條眼鏡蛇。
喔喔喔~~~~!幹拎娘機掰眼鏡蛇!
操機掰!幹!
啊啊啊啊啊啊啊啊~目が!俺の目が!
這時作者在伺服器背後愉悅的表情~
不然你說說為什麼眼鏡蛇毒要沖洗4次才能洗乾淨,但遊戲裡最大的水袋容量只有3?
這都是愛啊~~~~~~~~~~~
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以上…
這東西超多的,感覺、可能、我、不會寫建築篇。
以上…
這東西超多的,感覺、可能、我、不會寫建築篇。