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<<遊戲攻略:Card Survival: Tropical Island資源篇>>

| 2023-01-06 03:39:06 | 巴幣 2164 | 人氣 5618

寫這份攻略我是有顧慮的,因?yàn)檫@遊戲的東西太多。
Wiki網(wǎng)站不甚完整,動(dòng)筆寫下去等於是我一個(gè)人要寫整個(gè)Wiki網(wǎng)站。

這邊先簡(jiǎn)單介紹幾種常見資源:
大石頭
數(shù)量:
需求:後期大量
主要分布:巖灘、荒蕪海灘、東部高地、火山、酸湖、礦洞。
十分笨重,放海濱也不會(huì)被颱風(fēng)吹走,初期數(shù)量多不太消耗。
除了用來做落石陷阱,還可以用來研磨小石頭、金屬刀刃。
放進(jìn)窯爐可以燒出9個(gè)石灰,如果考慮在高原外的地方建造石屋建議拿小石頭燒石灰。
大石頭要從高原或巖灘運(yùn)到海岸、叢林、神秘谷相當(dāng)困難,最終科技石屋需要消耗40顆大石頭。

小石頭
數(shù)量:少(巖灘、火山、酸湖、礦洞極多)
需求:初期大量。
主要分布:巖灘、火山、酸湖、礦洞。
初期消耗量極大的資源,全圖皆有但部分區(qū)域豐富,建議看到就兜口袋,初期蓋火堆就需要4顆石頭。
除了伐木用的石斧需要消耗石頭,淨(jìng)水器需要8個(gè)石頭、高等陷坑陷阱需要16顆。
水窖需要40個(gè),水井也要20個(gè),與儲(chǔ)水相關(guān)的科技無不需要這項(xiàng)資源。

礈?zhǔn)?/b>
數(shù)量:多。
需求:中量。
主要分布:僅巖灘、火山、酸湖。
高原開局比較常見的資源,海灘開或叢林開必須到巖灘或荒蕪海灘才能找到。
礈?zhǔn)龀傻牡秾凫朵J利刀刃可以削木屑、木雕,耐久度比黑曜石高。
許多加工也需要銳利刀刃進(jìn)行如切削木板、木釘,但消耗不快所以後期會(huì)剩一堆。
遊戲讓我不能理解的是為何礈?zhǔn)荒苡脕砩稹#m然目前升火也不難)

礈?zhǔn)?/font>
數(shù)量:少。
需求:初中期中量。
主要分布:僅巖灘、荒蕪沙灘、東部高原、火山、酸湖、高原礦坑。
巨大石塊,同樣在高原、巖灘與荒蕪沙灘才能獲得,高原山洞也有,初期最重要的材料。
如果要20天速攀泥屋最好早點(diǎn)找到,它做成的礈?zhǔn)梢詢傻犊车勾髽洹?/div>
用石斧砍到5棵原木會(huì)砍到手破皮(手破皮會(huì)降低工作速度)
中期大量加工、擴(kuò)建會(huì)用到原木,有看到就撿回來屬於最優(yōu)先資源,但後期有金屬刀刃後就不缺了。

黑曜石
數(shù)量:少。
需求:後期大量。
主要分布:僅火山、酸湖、高原礦坑。
火山或礦洞內(nèi)可以找到,耐久度差但傷害高,黑曜石製作的長(zhǎng)矛是攻擊力最高的矛。
製作刀刃宰殺、割肉、刮皮可以減15分鐘,一般刀刃刮皮要1小時(shí),一頭豬宰完處理完一天就沒了。
黑曜石刀配桌子、椅子刮皮只要半小時(shí),切割巨蜥肉更是秒切,但消耗非常快完全不夠用。
黑曜石也是擊敗宿敵(心魔)製作儀式匕首的材料。

硫磺石
數(shù)量:多。
需求:後期大量。
主要分布:僅有火山、酸湖。
火山內(nèi)可以找到,初期用不到但數(shù)量頗多,放進(jìn)窯爐燒可以獲得硫磺。
如果你已經(jīng)在火山建立庇護(hù)所,建議直接進(jìn)酸湖挖硫磺,硫磺是製作藥品、農(nóng)藥的材料消耗量頗大。
用窯爐燒硫磺石費(fèi)時(shí)費(fèi)工還費(fèi)燃料。

銅礦
數(shù)量:少。
需求:後期大量。
主要分布:固定數(shù)量,礦坑。
高原、火山、荒蕪沙灘可以步行撿到,但都只有一顆,之後不會(huì)找到更多。
論壇有人翻參數(shù)透漏銅礦數(shù)量是固定的,但遠(yuǎn)多於玩家需求(銅刀、銅矛、銅斧、銅鏟)。
山洞內(nèi)可以找到大量銅礦脈,敲三下獲得三個(gè)銅。如果敲兩下,最後一下用炸藥可以再得到三個(gè)銅。
銅物品做出來的東西用不到可以融掉重新加工,我個(gè)人刀刃習(xí)慣用礈?zhǔn)?br>金屬工具優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)消耗,磨一磨就可以再使用。

廢鐵
數(shù)量:未知。
需求:固定。(除了刀、斧、矛、鏟四套裝備,不能做其他東西)
主要分布:鳥巖島。
鳥巖島的沉船殘骸可以取得,數(shù)量固定有運(yùn)氣成分拚人品,不是每次搜索都能取得。
廢鐵用法跟銅礦一樣可以製作刀矛工具,差別是玩家熔爐溫度不足以煉製廢鐵。
如果不是賭人品,其實(shí)廢鐵比銅礦容易取得,找到四片就基本夠用。

塑膠布
數(shù)量:一張。
需求:無限大(水永遠(yuǎn)不嫌少)。
主要分布:鳥巖島。
鳥巖島的沉船殘骸可以取得,全圖僅一張,有人放在海邊結(jié)果被颱風(fēng)吹走欲哭無淚。
可以做成遊戲中最好的雨衣,或是做成自動(dòng)蒸餾裝置。(請(qǐng)不要放海邊)

骨頭
數(shù)量:極多。
需求:初期多後期少。
主要分布:無。
大型動(dòng)物支解後的殘骸,可以做骨刀、魚槍,在礈?zhǔn)冻霈F(xiàn)前最好用的刀器。
耐久度高製作時(shí)間短,重量輕不占位置不會(huì)腐敗,骨頭湯是少數(shù)原料沒有保存期限的料理。
但來源太噁了我有點(diǎn)心理隔閡。島上科莫多龍會(huì)吐出肉球,這東西是它的消化物,同樣不會(huì)腐敗。
拆解肉球可以得到大量腐敗物與小量骨頭。腐敗物可以做陷阱誘餌,海鳥很愛吃。
小型骨頭
數(shù)量:極多。
需求:初期少、後期中。
主要分布:無。
鳥類的骨骸,可以做魚鉤或針,我從來沒有做木針或銅針的習(xí)慣。
後期縫製水袋、衣服、背包、皮革地毯都會(huì)用到針,但沒有不夠用的情況。
陷阱流玩家鳥類骨骸多到進(jìn)屋會(huì)lag,經(jīng)常都是數(shù)十個(gè)甚是上百個(gè)堆放在一起,還有鳥羽。
你可以把大型骨頭砸爛變碎骨,用途跟小型骨頭一樣。

鳥羽
數(shù)量:極多。
需求:極少。(弓箭流除外)
主要分布:無。
鳥類骸骨,能做成項(xiàng)鍊、木床與弓箭,如果不是走弓箭系通常會(huì)剩一大堆羽毛。
經(jīng)常是數(shù)十上百個(gè)多到進(jìn)出小屋時(shí)會(huì)lag,我通常丟在牧場(chǎng)內(nèi)。

小樹枝
數(shù)量:極多。
需求:極多。
主要分布:叢林、全地圖。
數(shù)量極多,經(jīng)常拿來當(dāng)燃料可以補(bǔ)充7%燃料值,拿銳器磨尖可以做鑽木取火工具。
建造房屋、戶外建築、家具會(huì)用到數(shù)十根不等,但多半不會(huì)缺乏。
要注意建造泥屋需要大量小樹枝,達(dá)35根,沒有事先存放一定量會(huì)猛然短缺。

木柴
數(shù)量:中等。
需求:極多。
主要分布:叢林、東西部高原、叢林高原。
數(shù)量中等,經(jīng)過搜索區(qū)域獲得,但海岸地區(qū)不會(huì)出現(xiàn)。某些地圖如荒蕪沙灘、鳥巖也不會(huì)有。
木柴可以補(bǔ)充25%燃料,除了燒,平時(shí)建造需求不大,用量最大是製造斧頭。
其次是建造畜棚裡的給水需要10根,突然短缺通常是被自己拿去燒掉,大後期在家閒著雕木頭也會(huì)消耗。
住叢林、高原的話可以將斧頭移到區(qū)域卡片上會(huì)顯示花30分鐘伐木,每次獲得1木柴、2小樹枝。

長(zhǎng)木棍
數(shù)量:中等。
需求:中後期極多。
主要分布:叢林、東西部高原、叢林高原。
數(shù)量少,消耗量大。可以透過搜索叢林、砍倒小型樹木(棕櫚或小樹木)獲得。
從外形能看能做各種工具如長(zhǎng)矛、釣魚竿,剛進(jìn)地圖建議立刻磨石刀,削出簡(jiǎn)易木矛防身。
除了石刀削,個(gè)人建議晚上生火時(shí)放火上烤,可以省刀刃耐久度。
只要你獲得食物,地圖上的動(dòng)物幾乎是立刻過來?yè)屖场?/div>

長(zhǎng)木棍在完成房屋後,搭建儲(chǔ)物櫃、紡織架、晾曬架、畜棚時(shí)消耗量極大。
每次都是十根、八根在減少,搬家也會(huì)大量消耗。長(zhǎng)木棍不能放進(jìn)背包、竹簍,運(yùn)輸相當(dāng)困難。
千萬不要因?yàn)槿剂匣膶⑺蹟喈?dāng)柴燒。

原木
數(shù)量:中等。
需求:多(金屬鏟出來前)。
主要分布:叢林、有大樹的地圖(椰子樹、杏仁樹、大樹)。
伐倒大樹取得,叢林內(nèi)搜索偶爾也會(huì)發(fā)現(xiàn)倒塌的樹幹,只要1小時(shí)加工就能變?cè)尽?/div>
你可以把椰子樹砍倒做成原木,只要不要砍得太頻繁,植物種群多半可以恢復(fù)(除了那該死的辣椒)
完整的原木可以加工成木板,是中後期房屋裝修需要的原料。
木板也可以給小屋做門防止野生動(dòng)物竄進(jìn)屋裡偷東西,中後期用量不小。

原木可以進(jìn)一步加工成半節(jié)原木,製作木鏟,挖水井、水窖、道路會(huì)大量使用。
或製作鼓,對(duì)遠(yuǎn)離海濱的倖存者來說是除了摸猴子跟山羊外唯一的娛樂。
半節(jié)原木可以劈成9個(gè)木柴感覺用處不大,完整原木比木柴還缺。

木炭
數(shù)量:中等。
需求:視人而定。
主要分布:無。
生火熄滅後可以從火堆、火爐中挖出來。木炭可以提供15%燃料值,重量輕可以大量攜帶。
但我個(gè)人沒有奢侈到燒木炭,缺乏樹木的火山區(qū)、酸湖也許會(huì)用到,可能做為燃料是在鳥巖島蓋庇護(hù)所。
其次它可以做為防毒面具的慮心,只是火山太熱很難久留,防毒面具消耗量不大。
木炭還可以止瀉,紓解霍亂與食物中毒造成的腹瀉,特殊開局你可以一邊喝椰子水一邊吞木炭度過旱季。

灰燼
數(shù)量:多。
需求:多。
主要分布:無。
產(chǎn)量不小,如果每次生火都記得挖灰燼的不會(huì)少,但用量也很大。
輕從獼猴咬傷、重至撕裂外傷都需要添加灰燼做成的繃帶,消毒止血加快傷口恢復(fù)。
套水煮沸做成鹼水可以消毒,開闢農(nóng)田也需要放2個(gè)。後期生產(chǎn)炸藥,硝酸結(jié)晶也需要鹼水催化硝石堆。

樹葉
數(shù)量:極多。
需求:極多(燃料永遠(yuǎn)不嫌少)。
主要分布:有樹木的地圖。
數(shù)量超多,砍伐小樹木、砍倒大樹會(huì)獲得,通常是幾百個(gè)堆在地圖上被我當(dāng)燃料扔火爐。
一段時(shí)間後會(huì)變成乾燥樹葉(下雨也不會(huì)減緩乾燥速度)乾燥樹葉可以取代纖維、木屑當(dāng)成火絨。
但重量很重不要隨身帶身上,放家裡生火就好。

棕櫚葉
數(shù)量:極多。
需求:多。
主要分布:有樹林的海岸、叢林、叢林高原。
數(shù)量超多但會(huì)腐敗,而且不會(huì)變成乾燥樹葉而是直接消失。
砍伐小棕櫚樹、挖掘棕櫚樹叢、砍倒大棵椰子樹能獲得,剛進(jìn)入遊戲時(shí)用量頗大多挖點(diǎn)。
中後期不要一次挖太多,泥屋或草屋暴風(fēng)天時(shí)會(huì)需要棕櫚葉修復(fù),一下子挖太多只會(huì)同時(shí)腐爛消失。
建議地圖上多留幾個(gè)棕櫚叢,等到暴風(fēng)天房屋破洞、草裙、草帽壞了再挖來修。

棕櫚編織物
數(shù)量:看你花多少時(shí)間編織。
需求:初期多、中後期穩(wěn)定有需求。
主要分布:無。
將兩片棕櫚葉編織在一起,如此棕櫚葉就不會(huì)分解了。
遊戲初期用量很大,製作竹簍、草帽、置物箱、餵食器、蜂箱都會(huì)用到,每次5~6個(gè)。
棕櫚葉快腐敗時(shí)可以編起來保存,不論前中後期總會(huì)用到的。

蛇草
數(shù)量:極多。
需求:極多。
主要分布:叢林、濕地。(叢林高原、神祕(mì)谷沒有)
數(shù)量非常多主要在叢林內(nèi),用量極大與燃料不相上下,主要是剝纖維用於編繩、紡織。
料理時(shí)也可以當(dāng)作蔬菜使用,沒有保存期限不會(huì)腐敗相當(dāng)實(shí)用。
蛇草重量與枯葉一樣,不是做料理的話可以剝成纖維帶回去,纖維重量輕很多。
椰子皮
數(shù)量:看你摘多少椰子。
需求:極多。
主要分布:有椰子樹的海岸、紅樹林(荒蕪沙灘、巖灘、鳥巖島沒有)
除了蛇草,椰皮也是纖維的良好來源。值得注意椰子皮可以在沒有燈光情況下剝纖維。
如果你睡醒發(fā)現(xiàn)剩十幾分鐘天還沒亮,除了吃早餐、敲鼓娛樂,你可以剝椰子等天亮。
椰子皮重量很輕(比蛇草輕),把青椰子剝成椰皮與椰子可以稍微縮減重量。

纖維
數(shù)量:極多。
需求:極多。
主要分布:無。
從椰子皮或蛇草剝離下來,用於編繩與紡織,不論任何時(shí)期消耗量都極大、巨大。
許多建築、所有工具、所有工作架、畜舍、畜舍建築、陷阱、布料都會(huì)用到。
當(dāng)你想開闢一片荒地建立根據(jù)地,除了水罐、長(zhǎng)木棍,你需要帶的就是大量纖維。

除此之外建議身上隨時(shí)帶著少許纖維,以及一根手鑽。
你偶爾會(huì)遇到忙過頭被困在野外的情況,手鑽跟纖維可以讓你在野外生火度過夜晚。

椰子殼
數(shù)量:多。
需求:初期多。
主要分布:有椰子樹的海岸、紅樹林(荒蕪沙灘、巖灘、鳥巖島沒有)
吃椰子後剩下的外殼,數(shù)量極多、輕盈可以當(dāng)成燃料。
初期尤其在第二天最好先破5顆椰子,出10個(gè)碗,因?yàn)榈诙毂囟ㄏ掠辍?br>除了某些腳色開局沒有椰子碗,第一週後出到30個(gè)碗都不算多。

椰子碗除了初期裝雨水,後期混合灰水、熟石灰、米漿、卡瓦湯都是必須的。
你必須把液體放在沒有封口的容器內(nèi)才能攪拌,某些藍(lán)圖也要求必須用碗裝原料。

泥土
數(shù)量:極多。
需求:初期極多、後期中等。
主要分布:濕地、紅樹林
僅次於木頭(燃料)、纖維(繩索)第三重要的原料,從水池、紅樹林泥漿池挖出來。
初期與大後期容易短缺。初期主要是旱季前燒陶、製磚、建泥屋會(huì)大量使用。
泥土可以捏成黏土泥磚,不論哪個(gè)用量都是上百個(gè)起跳。
我第一場(chǎng)旱季就捏了40個(gè)密封陶罐,用了160個(gè)黏土。

乾土堆
數(shù)量:多。
需求:中後期極多。
主要分布:
泥土水份蒸發(fā)會(huì)變成乾土堆,下雨會(huì)延緩乾燥,可以進(jìn)一步碾碎變成細(xì)土。
細(xì)土加水可以變黏土燒陶罐會(huì)大量使用;乾土堆加水則會(huì)變回泥土。
他最大用途是中後期發(fā)展農(nóng)業(yè)時(shí)會(huì)大量消耗,即使一口氣挖了50、60個(gè)還是不夠用。
一座辣椒田就要6個(gè)乾土堆,我每次都是種4塊田起跳。

後期旱季拿木鏟子挖濕地湖底,能挖多少就挖多少,沒有鏟子手挖也行。
雨季則把池水舀乾,直接挖湖底。

泥磚
數(shù)量:多。
需求:初期大量。
主要分布:
泥土混合固定物(沙、纖維、稻草、破碎螺殼、生石灰)製成,花費(fèi)15分鐘。
初期會(huì)大量使用,不論蓋磚窯、泥屋、地窖都是數(shù)十個(gè)起跳。
最好的混合物是沙,但根據(jù)開局位置不同也可能用到纖維或稻草,不需要燒製可以直接用。

數(shù)量:極多。
需求:極多。
主要分布:海灣、海灘、荒蕪沙灘
用量極大的資源,幸好沙灘上要多少有多少,採(cǎi)集不難。製作陶器、建築物混沙漿都會(huì)用到。
有時(shí)也可以用纖維、稻草、破碎螺殼、生石灰代替,通常是短缺一兩個(gè)懶得跑沙灘。
每次跑沙灘都是兩三個(gè)籮筐裝回來,一次就10幾、20個(gè)。

淨(jìng)水
數(shù)量:極多(看你有多少儲(chǔ)存設(shè)備)。
需求:極多。
主要分布:全圖,包括火山口都會(huì)下雨
玩家賴以為生的資源,一天大約消耗4口水,最常見的來源是下雨。
初期沒有水井、水窖時(shí)可以用密封陶罐保存,香蕉樹切開放容器也會(huì)產(chǎn)水。
但個(gè)人認(rèn)為到了這地步為了水砍香蕉樹,你還不如考慮蒸餾海水。

不安全的水
數(shù)量:中。
需求:極多。
主要分布:僅濕地
濕地內(nèi)有兩個(gè)水坑,出來都是不安全的水,可以喝但會(huì)增加腸道細(xì)菌指數(shù),喝多了得霍亂。
同區(qū)域山洞內(nèi)有個(gè)自動(dòng)出水的水坑,不論雨季旱季都會(huì)出水,也是不安全的水。
可以煮沸後變淨(jìng)水,也可以後期透過淨(jìng)水器過濾。濕地鑿井旱季時(shí)會(huì)緩慢出水,但也必須過濾。

海水
數(shù)量:無限。
需求:多。
主要分布:海灣、海灘、巖灘、荒蕪沙灘、神秘海灣、鳥巖島
遊戲內(nèi)最大的水源,無窮無盡的水。可以透過蒸餾變成淡水,煮沸可以產(chǎn)生鹽。
論壇有人問道可不可以用椰殼碗裝海水放在海灘蒸餾,原理上可行,但實(shí)際上有點(diǎn)過於OP。
因?yàn)辂}巴初期消耗量也是極大,製作密封陶罐需要6個(gè)鹽,消耗比黏土4個(gè)還大。

海水除了不能喝、不能灌溉還有很多用途,例如給保鮮罐加水氣密、可以用來洗澡、混合黏土。
旱季時(shí)搬3大罐海水回家放密封罐可以很大程度節(jié)省淡水。


數(shù)量:極多。
需求:初期極多。
主要分布:
煮沸海水可以獲得(蒸餾會(huì)變淡水),初期捏陶消耗量極大,150個(gè)鹽巴一下就用完了。
料理也會(huì)少量使用,但用量不大。初期海濱紮營(yíng)時(shí)晚上我會(huì)用椰殼裝海水燒,幾天下來也能燒50幾個(gè)。
遊戲後期液體種類變多,什麼鹼液、硫磺農(nóng)藥、辣椒農(nóng)藥、油、椰酒、糖水。
雖然初期燒40幾個(gè)密封陶罐,實(shí)際後期還是不太夠用。


數(shù)量:多。
需求:多。
主要分布:
用量相當(dāng)大,製作卻相當(dāng)花時(shí)間的材料,許多料理都會(huì)用到油,火把也會(huì)用到。
但這個(gè)材料卻會(huì)腐敗後一口氣消失,所以一次做一罐就好不要做太多,油最簡(jiǎn)單取得方式是燒椰奶。
把椰果打在碗中變椰奶,拿到火爐上煮就會(huì)得到油。

動(dòng)物油脂與油是性質(zhì)相同的物品,但我不知道怎麼把動(dòng)物油脂榨成油。
只是做菜時(shí)兩邊可以互用,使用動(dòng)物油脂也行。

動(dòng)物脂肪
數(shù)量:少(叢林以外的地區(qū)很缺)。
需求:多。
主要分布:
宰殺山羊、山豬這兩種動(dòng)物會(huì)獲得。製作皮革製品如風(fēng)箱(熔爐用)、水袋會(huì)用到。
製作蠟燭、炸藥也會(huì)用到。脂肪保存期限很長(zhǎng),但仍會(huì)腐敗。
快壞掉時(shí)做成蠟燭、肥皂,反正總會(huì)用上的。

皮革
數(shù)量:少。
需求:多。
主要分布:
宰殺大型動(dòng)物後剝皮取得,必須刮過晾乾才能使用。
不知道有沒有人宰了動(dòng)物後就把皮革扔在一邊,我挺好奇未處理皮革放到腐敗會(huì)變成什麼?
皮革有許多用途,有皮革建議先做水袋可以裝3份水,其次就是鼓、防毒面具或背包。

泥屋鋪皮革地毯沒有必要,等石屋出來再說。
皮革地毯需要16張還20張皮的樣子,遊戲初期蓋不出來還會(huì)拖延其他物品進(jìn)度。
後期皮革地毯出完後可以考慮把所有密封陶罐都換成皮水袋也是不錯(cuò)的炫富方式。

以上...

之後下一篇會(huì)有配方表吧,但我覺得那種東西去查Wiki就行了。
現(xiàn)在因?yàn)檫[戲剛推出沒幾個(gè)月,未來肯定會(huì)有人去補(bǔ)齊,配方我有蒐集可不是全部。
畢竟遊戲裡的東西超級(jí)多。

創(chuàng)作回應(yīng)

影˙焰
我前面都沒刻意看,也很少讓角色食物到空,但40幾天了突然發(fā)現(xiàn)快歸零了,嚇?biāo)?/article>
2024-01-07 12:08:13
我找了一下最近的攻略,他們提到初期吃Yams,後期取得油脂後做咖哩可以穩(wěn)定增胖。
2024-01-07 12:09:49
翻了幾篇文章關(guān)鍵應(yīng)該還是油,這點(diǎn)沒變過,椰奶或油都可以增肥。
2024-01-07 12:14:09
影˙焰
還沒拿到辣椒XD
2024-01-07 12:13:17
影˙焰
總之,感謝了,我再看看怎麼撐
2024-01-07 12:19:53
測(cè)了一下椰奶感覺不行,還是得油或脂肪。
2024-01-07 19:00:12
影˙焰
撐過了一小段時(shí)間,繼續(xù)往目標(biāo)打吧,主要想白金,不知道怎麼算破關(guān)
2024-01-07 19:04:06
破關(guān)有兩個(gè)方法,一個(gè)是蓋船離開、一個(gè)是拿到定居在島上的門牌。
2024-01-07 19:16:38
影˙焰
沒有全成就的攻略,不知道怎麼打,哈哈
2024-01-07 19:21:43

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