這陣子玩過好幾款遊戲,有Founders' Fortune跟Loop Hero
但最後還是選擇寫這款Card Survival。
看這離譜的畫面,是不是一股濃濃糞Game味飄出來?
最離譜這是款遊戲從20人民幣漲到80元。
臺幣也要370多元,我是特價時300元買的,但毫無疑問的極度好評。
其他兩款遊戲是不知道能寫什麼,這款遊戲細節是多到寫不完。
玩家在一處熱帶島嶼上求生,必須確保溫度、食物、飲水。
但最後還是選擇寫這款Card Survival。
看這離譜的畫面,是不是一股濃濃糞Game味飄出來?
最離譜這是款遊戲從20人民幣漲到80元。
臺幣也要370多元,我是特價時300元買的,但毫無疑問的極度好評。
其他兩款遊戲是不知道能寫什麼,這款遊戲細節是多到寫不完。
玩家在一處熱帶島嶼上求生,必須確保溫度、食物、飲水。
跟所有現實求生一樣,你必須透過環境找到的資源一步步建立自己的庇護所。
玩法很簡單就是把一張卡片拉到另一張卡片上,例如把小石頭拉到大石頭上面會出現打磨。
把磨好的石刀拉到小樹枝上會出現製作手鑽。
把手鑽拉到枯葉上會花30分鐘點燃枯葉,把燃燒的枯葉拉到火堆上你就有火了。
把磨好的石刀拉到小樹枝上會出現製作手鑽。
把手鑽拉到枯葉上會花30分鐘點燃枯葉,把燃燒的枯葉拉到火堆上你就有火了。
複雜一點的物品會有藍圖,但必須注意,有大量物品是沒有藍圖的。
用大石頭磨小石頭就沒有藍圖,用銳器削尖長棍或小樹枝也沒有藍圖。
把木灰加進水裡丟火爐煮成鹼水,用於消毒、硝石堆、肥皂都會用到,但都沒有藍圖。
把水椰樹汁放進廣口瓶發酵(密封瓶不行)會得到椰酒。
椰酒放進密封容器進一步發酵會得到醋,你很容易會遇到一堆不知道如何取得東西。
個人建議,看到不明白的東西先拿石頭搗碎、搗碎後丟水裡,如果還是不行就丟熱水。
也可以反過來把水淋在它上面,可以溶於水的一律先拿到火上烤。
把木灰加進水裡丟火爐煮成鹼水,用於消毒、硝石堆、肥皂都會用到,但都沒有藍圖。
把水椰樹汁放進廣口瓶發酵(密封瓶不行)會得到椰酒。
椰酒放進密封容器進一步發酵會得到醋,你很容易會遇到一堆不知道如何取得東西。
個人建議,看到不明白的東西先拿石頭搗碎、搗碎後丟水裡,如果還是不行就丟熱水。
也可以反過來把水淋在它上面,可以溶於水的一律先拿到火上烤。
火堆、蒸餾器、熔爐挨個輪一遍,人類文明就是這麼簡單~(??????)??
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
玩的過程我就覺得他很像某款遊戲。
之後發現很像殭屍毀滅工程,就是那種細節多到爆炸生存遊戲。
人物有飢餓度、體感溫度、身體骯髒度、細菌感染程度、曬傷程度、清醒度、娛樂值、情緒值。
身體上手、腳、眼、肺、皮膚都有損傷值,還有蚊蟲叮咬、失血量、瘀青等等。
Card Survival的好處是它不是及時制,只要玩家沒有行動時間不會推進。
你有大把時間可以考慮接下來的策略。
在遠離海灘的島嶼中心每張圖都可以開闢道路,讓你更快在地圖間移動。
從原本的跨圖15分鐘縮短到3分鐘。
神秘海灣的山壁只能垂降不能往上爬,想出去必須先游到鳥巖島,再游往巖灘。
遇上撕裂傷出血或骨折,那絕對完蛋,大出血得用止血帶綁四個小時。
中間每一小時鬆綁一次,否則神經壞死直接癱瘓。
還有另一點,雖然攻略地圖註解火山旁的東部高地有山羊、灰山鶉。
但我實際設陷阱時一隻都沒抓到,只抓到兩隻科莫多龍。
而且抓玩這兩隻科莫多龍後,連續80幾天除了老鼠跟蜥蜴就再也沒抓過大型動物。
我的陷阱等級已經封頂了,誘餌雞蛋都放爛了。
以上~介紹我這次的住家,鳥不生蛋火山區。
火山最重要的資源分別是硫磺與硫酸。硫磺做農藥與治療藥,農藥需求大。
硫酸做炸藥,初期炸礦山(就我說的隧道)後期炸魚、炸獼猴洞。
硫酸添加硝酸蒸餾後超級不穩定,品質降很快。
老實說我從沒把濃硝酸放到過期會怎樣,我趕緊做出三顆炸藥就去炸礦山了。
但這遊戲其實所有東西都值得放著做實驗。
有些作者可能還沒做功能出來,上Steam論壇反映一下也許下次更新就會有了。
Card Survival的好處是它不是及時制,只要玩家沒有行動時間不會推進。
你有大把時間可以考慮接下來的策略。
目前開放四名腳色與自定議腳色。
玩家扮演一名島嶼獵人、農夫女兒、空難遊客或人魚在一座荒島上求生。
我只破過獵人,農夫女兒看了一下開局不是很難,可能比獵人還簡單。
開局就有泥屋、蓄水池、窯爐與最強作物稻米。
空難遊客出場時全身是傷,但一身現代神裝,加上燒不完的卡路里,胖還是有好處的。
人魚可以喝海水,聽說新陳代謝快很難養肥,她有個體重值要增胖到可以生育才算破關。
不論哪個腳色起手都是先確保飲水跟食物。
椰子水是良好的淡水來源,但喝多會拉肚子,椰肉可以果腹,還可以打成椰漿。
但島嶼求生不能只吃椰子,獵人登場的海灣(Bay)算是食物最豐富的地方。
椰肉、魚內臟扔在地上會有海鳥啄食,天氣晴朗時拿魚叉可以在海邊捕魚。
沙灘邊還能找到小螃蟹、海螺等軟體生物。
玩家目的就是把自己從一個靠海吃海的野人。
變成下面這樣有房子、有水井,還有雞舍、農田、磚窯跟一堆瓶瓶罐罐的文明人。
最後選擇造船逃離島上或長久居住。
玩家扮演一名島嶼獵人、農夫女兒、空難遊客或人魚在一座荒島上求生。
我只破過獵人,農夫女兒看了一下開局不是很難,可能比獵人還簡單。
開局就有泥屋、蓄水池、窯爐與最強作物稻米。
空難遊客出場時全身是傷,但一身現代神裝,加上燒不完的卡路里,胖還是有好處的。
人魚可以喝海水,聽說新陳代謝快很難養肥,她有個體重值要增胖到可以生育才算破關。
不論哪個腳色起手都是先確保飲水跟食物。
椰子水是良好的淡水來源,但喝多會拉肚子,椰肉可以果腹,還可以打成椰漿。
但島嶼求生不能只吃椰子,獵人登場的海灣(Bay)算是食物最豐富的地方。
椰肉、魚內臟扔在地上會有海鳥啄食,天氣晴朗時拿魚叉可以在海邊捕魚。
沙灘邊還能找到小螃蟹、海螺等軟體生物。
玩家目的就是把自己從一個靠海吃海的野人。
變成下面這樣有房子、有水井,還有雞舍、農田、磚窯跟一堆瓶瓶罐罐的文明人。
最後選擇造船逃離島上或長久居住。
但這還沒結束…
我說過遊戲我還沒有完全探索,因為某些地方太危險無法深入。
遊戲要全破很簡單,45天就能殺死宿敵(心魔)後選擇定居島上或造船逃離。
但45天顯然不夠探索整座島嶼。
我說過遊戲我還沒有完全探索,因為某些地方太危險無法深入。
遊戲要全破很簡單,45天就能殺死宿敵(心魔)後選擇定居島上或造船逃離。
但45天顯然不夠探索整座島嶼。
在遠離海灘的島嶼中心每張圖都可以開闢道路,讓你更快在地圖間移動。
從原本的跨圖15分鐘縮短到3分鐘。
神秘海灣的山壁只能垂降不能往上爬,想出去必須先游到鳥巖島,再游往巖灘。
我的游泳技能不足,沒信心連游兩個30分鐘脫離,勢必得在其中一個區域過夜。
然後在東部高地的礦洞,可以打通一條路線從濕地的黑暗洞窟出來。
這地方我沒有打通,因為太危險了中間有兩道垂降。
這地方我沒有打通,因為太危險了中間有兩道垂降。
爬下來很簡單,但爬上去判定卻很嚴格,不像西部高地礦洞有繩索可以攀爬。
掉下來摔斷腿困在洞裡就直接GG,我曾經爬海灘椰子樹扭傷過腿。
遊戲裡的傷口非常難搞,除了感染、出血、還會造成疼痛導致腳色睡不著。
工作與移動都會變慢,原本簡單的剝纖維也得花45分鐘才能搞定。
憂鬱加上受傷、精神崩潰會讓你更難脫困。
遊戲裡的傷口非常難搞,除了感染、出血、還會造成疼痛導致腳色睡不著。
工作與移動都會變慢,原本簡單的剝纖維也得花45分鐘才能搞定。
憂鬱加上受傷、精神崩潰會讓你更難脫困。
遇上撕裂傷出血或骨折,那絕對完蛋,大出血得用止血帶綁四個小時。
中間每一小時鬆綁一次,否則神經壞死直接癱瘓。
如果遇到腳色想睡覺怎麼辦?坐在椅子上睡每一小時起來解止血帶再重綁。
出血止住後紮繃帶,中間至少換兩次繃帶,每次解開就是噴血,血壓下降開始意識不清。
光康復都要10幾天,10幾天後大撕裂傷變成輕微撕裂傷,繼續搞你5天。
作者如果想更機車一點就是每次噴血就增加附近污染度(身體、環境)引起細菌感染。
作者如果想更機車一點就是每次噴血就增加附近污染度(身體、環境)引起細菌感染。
雖然到我這階段時細菌感染已經沒有威脅性了。
草灰、鹼液隨時常備。但傷口恢復速度之慢,人物精神崩潰還是讓我想砸鍵盤。
如果想盡情探索那就打開安全模式。
只是有些問題不是一兩天能夠處理,即使恢復前一天也未必能解決。
最好的辦法就是不要受傷,至於孤獨、環境惡劣導致精神問題得另外想辦法。
像我目前遇到的心靈獵手,完全沒轍打不贏它。
宿敵我已經贏了,但這隻我真不知道它的戰勝方式是什麼。
遊戲有很多隱藏參數,例如蝙蝠洞裡有一群蝙蝠,拿石頭扔掉後什麼事都沒發生。
肉類可以拿鹽巴醃製,但醃完後沒有任何方式可以去除鹽分。
直接食用會鈉攝取過量,開始狂吐。
遊戲推出至今才3個月,連Wiki百科都還不完整。
有很多東西是玩家在聊天室講的被作者做進去,例如蛋炒飯。
我們有稻米、有蛋為何不做蛋炒飯,就這樣一句話遊戲最強食物就出現了。
稻田除了必須注滿水,不怕蟲害也不怕真菌。
稻稈能做燃料、稻米沒有保存期限不會腐敗,雞蛋只要你開繁殖場就多到暴。
雖然腳色有食材厭倦,但你可以只吃蛋炒飯全破遊戲,完全沒問題。
因為它提供的飽食度很高,腳色不需要一直吃。
遊戲種植可以讓你在不同生態的區域種作物。
例如把椰子樹拉到高原上、把杏仁樹拉進叢林裡、芒果拉到沙灘上種。
將有用的作物全拉到住家附近可以讓你提早實現食物自由。
另外作者在論壇提到遊戲存在一個隱藏參數種群數。
如果有一種生物如野豬,你不斷獵殺他們,設陷阱或誘餌吸引它們靠近。
草灰、鹼液隨時常備。但傷口恢復速度之慢,人物精神崩潰還是讓我想砸鍵盤。
如果想盡情探索那就打開安全模式。
只是有些問題不是一兩天能夠處理,即使恢復前一天也未必能解決。
最好的辦法就是不要受傷,至於孤獨、環境惡劣導致精神問題得另外想辦法。
像我目前遇到的心靈獵手,完全沒轍打不贏它。
宿敵我已經贏了,但這隻我真不知道它的戰勝方式是什麼。
遊戲有很多隱藏參數,例如蝙蝠洞裡有一群蝙蝠,拿石頭扔掉後什麼事都沒發生。
肉類可以拿鹽巴醃製,但醃完後沒有任何方式可以去除鹽分。
直接食用會鈉攝取過量,開始狂吐。
遊戲推出至今才3個月,連Wiki百科都還不完整。
有很多東西是玩家在聊天室講的被作者做進去,例如蛋炒飯。
我們有稻米、有蛋為何不做蛋炒飯,就這樣一句話遊戲最強食物就出現了。
稻田除了必須注滿水,不怕蟲害也不怕真菌。
稻稈能做燃料、稻米沒有保存期限不會腐敗,雞蛋只要你開繁殖場就多到暴。
雖然腳色有食材厭倦,但你可以只吃蛋炒飯全破遊戲,完全沒問題。
因為它提供的飽食度很高,腳色不需要一直吃。
遊戲種植可以讓你在不同生態的區域種作物。
例如把椰子樹拉到高原上、把杏仁樹拉進叢林裡、芒果拉到沙灘上種。
將有用的作物全拉到住家附近可以讓你提早實現食物自由。
另外作者在論壇提到遊戲存在一個隱藏參數種群數。
如果有一種生物如野豬,你不斷獵殺他們,設陷阱或誘餌吸引它們靠近。
他們數量就會慢慢變少直到絕跡,很多玩家第一個遇到絕跡是辣椒,這作物真有夠少的。
我原本以為香蕉已經很容易絕種了,後來發現比起辣椒,香蕉算暴幹多的。
辣椒在你開始種田前千萬千萬要留兩棵,這東西用量超大,尤其初期農田除蟲藥需要辣椒。
萬一被你不小心吃絕種了會讓你一個頭兩個大。
還有另一點,雖然攻略地圖註解火山旁的東部高地有山羊、灰山鶉。
但我實際設陷阱時一隻都沒抓到,只抓到兩隻科莫多龍。
而且抓玩這兩隻科莫多龍後,連續80幾天除了老鼠跟蜥蜴就再也沒抓過大型動物。
我的陷阱等級已經封頂了,誘餌雞蛋都放爛了。
以上~介紹我這次的住家,鳥不生蛋火山區。
Kenshi時住酸湖,這次住火山。
網路攻略很多說叢林蚊蟲多不適合做根據地,其實有泥屋以上,根據地主要挑交通或資源方便。
我兩個根據地一個叢林、一個火山,住這種地方就別在戶外活動,東西拉進家裡做好再扔出來。
火山這地區超難探索,除非下雨天否則走三趟(45分鐘)就會過熱中暑。
而且一過熱就停不下來,回其他地圖也會熱,做什麼都會發熱。
脫衣服已經來不及了,只能用水澆身體或跳進海裡。
即使不住火山也建議蓋簡易庇護所,存放水罐,我個人是挑雨季時拼命蓋出這棟石屋跟水窖。
而且一過熱就停不下來,回其他地圖也會熱,做什麼都會發熱。
脫衣服已經來不及了,只能用水澆身體或跳進海裡。
即使不住火山也建議蓋簡易庇護所,存放水罐,我個人是挑雨季時拼命蓋出這棟石屋跟水窖。
火山最重要的資源分別是硫磺與硫酸。硫磺做農藥與治療藥,農藥需求大。
硫酸做炸藥,初期炸礦山(就我說的隧道)後期炸魚、炸獼猴洞。
硫酸添加硝酸蒸餾後超級不穩定,品質降很快。
老實說我從沒把濃硝酸放到過期會怎樣,我趕緊做出三顆炸藥就去炸礦山了。
但這遊戲其實所有東西都值得放著做實驗。
有些作者可能還沒做功能出來,上Steam論壇反映一下也許下次更新就會有了。
像稻米煮完後會留下米湯,米湯煮完會變成開水,但華人應該都知道米湯煮完會變成醬糊。
遊戲裡醬糊在縫製防毒面具會用到,不過稻米已經很強了,再Buff就OP了。
以上~
我覺得這款會紅,它的架構可以套用各種生存遊戲。
遊戲裡醬糊在縫製防毒面具會用到,不過稻米已經很強了,再Buff就OP了。
以上~
我覺得這款會紅,它的架構可以套用各種生存遊戲。
未來可能出現類似的喪屍生存、中世紀騎士生存、核末日生存之類千奇百怪的作品。