ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

偷換概念/稻草人謬誤

AO翻迷因 | 2018-07-22 12:55:55 | 巴幣 30 | 人氣 1248

在跟人相互討論得要反駁別人的論點時刻意偷換別人的論點,
一方面自己好駁斥另一方面可以強迫別人為自己沒有認(rèn)同或提出的東西辯駁,
不過這種作法只要在反方的人腦袋夠清楚,
可以重申自己的論點而且不被抽換的論點帶走就會讓使用者看起來很蠢,
但是即使看起來很蠢只要道歉說是誤解或誤會就能輕輕帶過,
所以被發(fā)現(xiàn)的後果其實很輕,
因此常有人使用....

像是A只是說使用"球狀藥是害死M16的主因",
B就提出"但是球狀裝藥早在之前就被其他槍使用"來駁斥,
但是原本的A的說法只是講"某種裝藥不適合某槍"而非"某種裝藥沒有用",
而B卻拿"某種裝藥已經(jīng)證實並非沒用的火藥"來反駁,
這時候要是A跳進(jìn)去反駁說"某種裝藥比較沒用"就會中計,
原本的焦點就會被忽視而且A還要去支持並非他提出且"已知是錯誤"觀點,
這樣B就可以輕易的得勝並破壞原本的主題,
但A若重申他只有說"兩者不適合"而非"某種裝藥沒有用",
那B只需要說"抱歉我誤會了"就不會被追究。

進(jìn)階的做法會看起來像網(wǎng)路上某些人常用來"獲得同情感"的技術(shù),
大致上就是聲稱自己在網(wǎng)路上被人"攻擊、霸凌、騷擾",
甚至是說自己有被在真實世界"跟蹤、威脅、闖空門"之類的,
試圖以自己受到傷害的假象來讓人同情和幫助,
並同時將不存在的加害人的可能性加在和持反對意見的人身上,
這樣除了可以讓人把"被駁倒"誤解成"被迫害",
同時能夠藉由同情心讓"非專業(yè)的群眾誤解"導(dǎo)致輿論攻擊持反對意見的人。

舉例來說就像是玩家門事件一樣,
事實上這就只是在強調(diào)"遊戲媒體界缺乏職業(yè)道德"的活動,
但是遊戲媒體界就把整個活動定調(diào)成"仇女",
並且聲稱反對這活動的人受到上述提到"攻擊、霸凌、騷擾、跟蹤、威脅、闖空門",
一面讓焦點模糊掉另一面將玩家們支持者描繪成仇女人士,
這樣就可以避開面對遊戲媒體界缺乏職道德的問題,
另一面還可以將反對他們的聲音之可信度壓低。

其實這種招數(shù)要破解很簡單,
只要重申自己的論點不要讓別人把焦點模糊掉就行,
但是那並不代表完全不會有傷害,
因為只要有足夠的人信了架設(shè)稻草人的傢伙你就會有一堆麻煩,
而且通常當(dāng)他們沒有辦法讓你中計就很喜歡用這種跳針方式一直強迫你換,
一方面是繼續(xù)嘗試希望你中計而另一方面是要讓路人以為你們真的在談?wù)撍胝f的主題,
所以有些時候"無視"甚至是"刪除留言是必要的",
即使之後他們會拿你逃避問題不敢回答之類的標(biāo)籤來貼你也得刪。

最後要附註一下,
雖然依照定義來說"不是故意"的情況下會叫做"稻草人謬誤",
但是事實上若他們"沒被發(fā)現(xiàn)"或被發(fā)現(xiàn)才裝成自己"誤會",
所以很多時候這種東西會被直接當(dāng)成是"稻草人謬誤"。

最後....
如果對老軍事訓(xùn)練影片的翻譯以及生存遊戲有興趣的,
可以訂閱我的頻道-Airsoftotaku-
送禮物贊助創(chuàng)作者 !
0
留言

創(chuàng)作回應(yīng)

哥布林鎖鍊旋轉(zhuǎn)者
感覺好像無解呢
2018-08-04 12:18:20
AO翻迷因
沒辦法....這就是在公開平臺上說話的風(fēng)險,
只能降低傷害沒辦法抹除傷害。
2018-08-04 12:26:14
金氧伴(MOSFET)
還有缺乏比例原則概念或是總是二分法思考的人也很難溝通呢。
2018-08-04 13:46:18
AO翻迷因
二分法的人其實也常會用到稻草人,
因為他們不了解立場的多元性,
不過他們跟稻草人謬誤使用者再本質(zhì)上是有不同的,
畢竟他們的問題是在使用的邏輯本身而不是刻意要達(dá)成什麼。
2018-08-04 14:05:53

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作