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2 GP

Game Planning | 遊戲在商業、程式、美術、創意中的比重

作者:瓶裝雪│2023-05-17 19:00:03│巴幣:102│人氣:316

一、前言
  這篇文章將會分享與老師討論,在遊戲設計中設計元素之間的比重與遊戲要注重的設計重點或賣點。
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1 GP

Game Planning | 玩家體驗-策略

作者:瓶裝雪│2023-05-10 19:00:12│巴幣:10│人氣:198

一、前言
  這篇文章將會講述玩家策略,聚焦於動腦程度與內化成習慣的方向。
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3 GP

Game Planning | 何謂創意?

作者:瓶裝雪│2023-05-08 19:00:12│巴幣:14│人氣:213



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1 GP

Game Planning | 遊戲分析 #1 進擊羔羊傳說 Cult of the Lamb

作者:瓶裝雪│2023-03-27 19:00:07│巴幣:2│人氣:295

一、前言
  這篇文章將會分析 Cult of the Lamb 前半個小時的內容。
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2 GP

Game Planning | 遊戲企劃師的自我養成之路

作者:瓶裝雪│2023-03-24 19:00:08│巴幣:12│人氣:326

前言
  這篇文章將會介紹我對於遊戲企劃師,有哪些理解以及自學的幾條方向。
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3 GP

Game Planning | 遊戲設計中個人專案 (Side Project) 的大小規模與遊戲完整度的評價準則

作者:瓶裝雪│2023-03-22 19:00:03│巴幣:112│人氣:378

前言
  這篇文章將會講述如何評價自己或他人的遊戲,並不是標準答案,只是單純屬於作者主觀的評價準則,所以僅供參考。
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2 GP

Game Planning | 類圖(Class diagram)的使用流程與步驟

作者:瓶裝雪│2023-03-15 19:00:01│巴幣:4│人氣:355

前言
  這篇文章將會講述類圖的基本介紹,並且詳細敘述從零開始製作完整的類圖流程。
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1 GP

Game Planning | 遊戲機制 #7 機率

作者:瓶裝雪│2023-03-13 19:00:05│巴幣:2│人氣:250

前言
  這篇文章將會撰寫在遊戲設計中,機率的運用與概念。
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1 GP

Game Planning | 遊戲機制 #6 技巧

作者:瓶裝雪│2023-03-02 14:28:51│巴幣:2│人氣:351

前言
  這篇文章將會講述玩家在遊戲中使用的技巧及遊戲技巧機制優化方式。
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2 GP

Game Planning | 遊戲機制 #5 規則

作者:瓶裝雪│2023-02-27 19:00:02│巴幣:4│人氣:240

前言
  這篇文章將會講述遊戲內與遊戲外的規則是如何誕生,並且如何應用進遊戲設計的領域。
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1 GP

Game Planning | 遊戲機制 #4 行動

作者:瓶裝雪│2023-02-24 19:00:09│巴幣:2│人氣:227

前言
  這篇文章將會講述玩家行動種類及發想機制的方法。
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3 GP

Game Planning | 一頁企劃文檔

作者:瓶裝雪│2023-02-20 19:00:07│巴幣:6│人氣:290

前言
  這篇文章將會講述遊戲企劃中,如何開始設計一款遊戲的第一步——一頁企劃文檔。
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1 GP

Game Planning | 遊戲機制 #3:物件

作者:瓶裝雪│2023-02-08 19:00:06│巴幣:2│人氣:180

前言
  這篇文章將會介紹從物件的觀點去設計遊戲機制或遊戲故事的方法。
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5 GP

Game Planning | 從心流關鍵探討遊戲設計

作者:瓶裝雪│2023-01-20 19:00:10│巴幣:108│人氣:349

前言
  這篇文章將從心流關鍵條件來初步探討遊戲設計的某些守則。
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1 GP

Game Planning | 遊戲與人類動機的理論的結合

作者:瓶裝雪│2023-01-18 19:00:30│巴幣:2│人氣:334

前言
  這篇文章將會講述遊戲與馬斯洛需求層次理論的結合。
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Game | 遊戲設計解析架構

作者:瓶裝雪│2022-12-12 19:00:02│巴幣:100│人氣:204

版本 | v0.1
前言
  我最近在嘗試紀錄遊戲的遊玩紀錄,未來這會成為企劃的資料庫,在遊玩一定次數以後,我打算撰寫遊戲分析,並隨著遊玩持續更新(看精力)...(繼續閱讀)

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Game Planning | 程式邏輯語言流程圖

作者:瓶裝雪│2022-12-09 19:00:04│巴幣:100│人氣:1137

前言
  這篇文章將會講述企劃撰寫給程式員的邏輯流程圖。
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3 GP

Game Planning | 文件與寫作技巧

作者:瓶裝雪│2022-12-07 19:00:06│巴幣:14│人氣:214

前言
  這篇文章將會介紹 google docs 的基礎常識,並講述寫作技巧與重點。
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3 GP

Game Plannning | 巴特爾的玩家分類

作者:瓶裝雪│2022-12-04 19:00:02│巴幣:1,004│人氣:316

前言
  這篇文章將會講述巴特爾的玩家分類,成就、探索、社交、殺手共四類,並介紹其延伸討論與應用。
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3 GP

Game Planning | 遊戲設計師之路

作者:瓶裝雪│2022-11-30 19:00:04│巴幣:104│人氣:200

前言
  這篇文章將會講述遊戲設計師的特性跟遊戲企劃師的分類。
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強力徵稿中

ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0725.誠意看更多昨天14:22

最新Cosplay活動

CWT-K45會場 Cosplay募集

於8月24/25日舉辦的同人盛會
快來和巴友分享你的美照吧~

  • 時間:2024-08-24 ~ 2024-09-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

月色真美

傳聞夏目漱石曾將英語的「我愛你」以隱晦的方式翻譯為日語的「月色真美」
你會想以什麼樣的方式對什麼人表示「月色真美」呢?
在鄰近中秋時,以「月色真美」為題寫篇小說分享給巴友們吧!!!

  • 時間:2024-08-23 ~ 2024-09-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新插畫活動

服務生 繪圖募集

當喜歡的角色成為餐廳或咖啡廳服務生,會是什麼模樣?又會提供給人什麼樣的服務呢?
無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!

  • 時間:2024-08-23 ~ 2024-09-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新日誌活動

烤肉

鄰近中秋佳節,許多活動勢必如火如荼地展開,其中最令人興奮的就是烤肉!!
你會選擇在家開伙,還是外出聚餐呢?
以日誌的方式和巴友們分享你的烤肉經驗吧~~

  • 時間:2024-08-23 ~ 2024-09-22
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最新漫畫活動

校園

開學日的腳步悄悄接近,是否讓你開始懷念過往的校園,或期待開學後的生活呢?
開學後有什麼新的計畫?以漫畫的方式分享給巴友們吧!

  • 時間:2024-08-23 ~ 2024-09-22
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