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轉生到懷舊的楓之谷世界-10 練功之路

冷咖啡 | 2024-12-04 23:27:24 | 巴幣 112 | 人氣 20


「勇士村東入口會合吧,」法克提議,「巖石路效率太差了,那裡地圖大,怪多,分配起來麻煩。」

「如果真沒位置,再回來就是了。總會找到練功的地方。」路基的語氣難得帶著一絲樂觀。

我們在勇士村東入口匯合。這裡的景色與剛才的森林截然不同:蒼茫的荒野中,飛揚的沙土與巖石交錯,偶爾幾個玩家分散在各個平臺打怪。這片地圖寬廣得像是一座巨大的體育場,但更高、更深邃。平臺如同迷宮般向四面延伸,複雜得讓人難以辨認。只能依靠小地圖,勉強辨識方位。

遠處,幾根插著獸骨和骷髏頭的標槍聳立,偶爾還能看到用巖石堆砌的圖騰與石柱。這裡的黑木妖和木妖移動緩慢,很適合卡點打怪。施放魔靈彈時,心中的緊張逐漸轉為熟練感。雖然一次只能打擊一隻,但節奏穩定,效率也還說得過去。

「不愧是古早時代的設定,才10等就這麼難練。」路基抱怨著。

「以後只會更難,現在趕緊習慣吧。」法克回應,語氣中帶著一絲堅定。
看著一顆湛藍色、充滿能量的魔法球從法杖前端凝聚,然後飛射而出,內心湧起一種難以言喻的快感。魔法球擊中木妖後,伴隨著清晰的木材破裂聲和刺耳的哀號,漸漸習慣後,這些聲音變得不再那麼刺耳。木妖倒下時發出的聲音,像是一場低沉的鼓點與爆炸交織而成的迴響,在這寂靜的荒野中顯得格外真實。

不遠處的平臺上,一名劍士揮舞著長劍,劍氣縱橫交錯,橫掃整排的怪物。看著他流暢的動作和壓倒性的效率,我不禁心生羨慕。一轉就能擁有範圍技能,劍士真是天生的戰士,毫無疑問是一轉中最好練的職業。

幸好我們組隊練功,壓力分散了不少,效率也大幅提升。這片勇士村東入口雖然冷門,卻有著另一種優勢:少有其他玩家搶怪。偶爾有人經過,頂多佔據一個角落。人多打怪反而更快,因為怪物刷新得更頻繁。記得以前有個朋友告訴我,這是一種「人多怪快」的默契。

「我們在這裡練到幾等比較好?」我開口問道。

「大概到15等吧,再留就沒效率了。」法克回答,「而且該來的,還是會來。」

他這句話意味深長,當時的我並未完全理解。起初,我以為他指的是常見的地圖糾紛、搶怪衝突,或者是打王時的爭執——那些都是舊楓之谷的日常場景。但後來,我才明白,這句話背後隱藏的更多,遠遠超出我的預料。

「感覺賺的錢不夠用,」我瞥了一眼背包裡的物品,嘆了口氣,「光是買水和裝備就快破產了。」

裝備欄裡的腕甲、鋼鐵弓和木盾顯得格外沉重,母礦和雜物堆積成山。楓幣卻只有區區幾千。藍色藥水一瓶要價兩百楓幣,而我的存貨只剩下三四十瓶新手藥水。

「我也是啊。」路基附和道。

「+1。」法克簡單地回應。

我們的經濟陷入困境。法師不像劍士或盜賊可以依賴普通攻擊,必須消耗魔力才能輸出傷害。沒有魔法,就意味著一無所有。

「對了!去上海灘打明峰,收集糖葫蘆和玉米,賣給商店也能賺不少。」路基忽然靈機一動。

「可是,去上海灘的船票要三千楓幣,來回就得六千。而且我們這等級,去打公雞和大眼鴨還太勉強。」法克潑了盆冷水。

現實就是這樣,我們只能咬牙撐下去。我暗自決定,不論如何,都不能拖累隊友。

「妳要是沒魔,別擔心,藍水我們來幫妳買。」法克的聲音透出一絲堅定。

「對啊,補血和增益法術可全靠妳呢。」路基補充道。

他們的支持讓我感到一陣暖意。心頭一酸,我默默擦去眼角的淚水,不想讓任何人看到脆弱的模樣。握緊法杖,我更加賣力地打怪,彷彿這是我唯一能回報他們的方式。

「對了,還有世界旅行系統啊。」我突然想起,「日本神社、泰國、少林寺、西門町、黃金寺廟、新加坡、馬來西亞……可以練等的地方很多。」

「如果是大改版前的設計,時間神殿應該也會開放。」路基若有所思,「不過,誰知道這個伺服器修復得怎麼樣?」

現實與未知的冒險交錯著。前方還有多少挑戰等待著我們,沒人能預料,但我知道,只要與隊友們並肩,我一定能挺過去。

空氣中瀰漫著細細的塵埃,偶爾被風捲起的沙塵鑽入眼睛,刺痛感伴隨著灼熱迅速襲來。我不禁眨眼揉眼,淚水模糊了視線。遠方巍峨的巖石山靜靜矗立,荒涼而孤寂,如同堅守崗位的沉默衛兵,靜觀著這片廣袤的荒野。

我舉起法杖,凝聚著藍色的小魔法球。一個個小球飛射而出,每次擊中黑木妖,發出沉悶的撞擊聲,但傷害微乎其微,像是在給怪物搔癢。這種情況恐怕要持續好一陣子,直到我點滿那個增加魔力上限的技能。想到幾小時後能學會「魔力爪」,內心才稍微燃起些希望。到時候,輸出效率將大幅提升,不再像現在這樣無力。

黑木妖是10等的怪物,防禦頑強。我抬頭望向遠方,思索著:「以前我是怎麼練的?」突然想起漢斯的送信任務,經驗值豐厚,還能獲得魔法種子。不過,任務流程複雜,耗時良久,若想提升效率,恐怕會被隊友唸上一頓。法師新手訓練場也是個選項,但那裡競爭激烈,恐怕一踏進去,就要面對無盡的搶怪壓力。

現在只能躲在這片冷門的荒野,和我的「小湯圓」(魔法球)默默奮戰。心中湧起一絲自嘲:「嗚嗚嗚,可憐的我和小湯圓啊。」

路基的聲音傳來:「沒去綠水靈洞、肥肥海岸,或是小心掉落的地方,效率差太多了。」

法克也終於妥協:「等級再升一點,還是得去這些熱門地圖,不然到時候我們落後太多。」他向來堅持不走捷徑,沒想到這次也放軟了態度。「一直待在這種效率極差的地圖,等別人三轉了,我們恐怕才50級出頭吧。」

我不禁問道:「你們真的想參與前線攻略?」

「那當然!」路基語氣堅定,「身為這個世界的一份子,盡一份心力最好的方式就是戰鬥,參與攻略戰。不想當拖油瓶,就必須走在最前線,打王的時候人越多越好。」

法克冷靜分析:「目前這個伺服器的人數基數不小,高效率的地圖肯定被佔據,差距會越拉越大。不論是經濟還是裝備,落後只會讓我們越來越被動。雖然打王可能只需二、三十人,但誰知道GM改了什麼?」

他的話戳中了我的擔憂。這個虛擬世界裡,五千名玩家同時存在,資源分配、人際衝突……各種難以預料的問題如同深淵中的火山,隨時可能因一場「地震」而爆發。

「會不會GM也混在玩家中?」路基忽然笑道,「像《刀劍神域》那樣,看別人玩RPG最無聊,還不如自己下場。」

法克搖搖頭:「誰知道呢?就算他下來了,在五千名玩家中找到他,幾乎是不可能的事。除非他自己洩漏馬腳,不然我們只能省省力氣。」

我嘆了口氣,怪物的尖叫聲和背景音樂不斷刺激著神經。這種刺耳的聲音恐怕也是心煩氣躁的原因之一。若能換成時間神殿或靈藥幻境的音樂,打怪一整天都不成問題。好音樂,真的能讓人心情愉悅。若能改變背景音效就好了……

思緒飄遠,我再次凝視著手中的法杖,魔法球再次凝聚,閃爍著微弱的藍光。戰鬥,還在繼續。

創作回應

時野理奈.りな
勇士之村的怪物死掉的聲音都滿低沉的,但聽久了還是覺得煩www
2024-12-05 07:03:54

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