相較有出PC版的幾代,X2可能對多數人而言比較陌生,
不過X2也確實維持著X系列的「優良」傳統,(摔手把意味)
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X2全道具/裝備(不拿Z零件)+隱藏"昇龍拳"通關影片
因為X2開始"衝刺"設為基本功能,關卡明顯比X1刁鑽,
BOSS進攻節奏也快上不少,有些不用特武會很難纏。
在X2依舊強調特武應用,熟練與否會影響攻略難易度,
先不提神器高速燃燒,有些高手甚至能把不起眼的強襲鎖鏈用的出神入化,
個人認為X2最難的點就是[反擊獵人基地1]的新.巴雷,
那該死的鐵球真不愧是X系列最惡名昭彰的兇器,
不管你人在哪鐵球就是有辦法砸到,移動軌道完全無跡可尋,
這一秒安全下一秒鐵球輾過,加上他又會變動反彈點,
已經夠噁心的鐵球又增加了亂數性,而且鐵球本身又快又痛,
最無腦的打法就是用泡沫集氣,然後無視傷害緊貼巴雷,
在有全道具/裝備的情況下,巴雷肯定先爆炸,想無傷另當別論!
X2有2個隱藏要素: (1)Z零件 (2)必殺奧義「昇龍拳」。
收集完3個零件才算成功,獎勵是最終關不用打Zero...
至於X2奧義「昇龍拳」,取得條件沒X1那麼坑爹,首先一樣全道具/裝備,
再到[反擊獵人獵人基地3]分歧路線"往上"走,之後滿血抵達隱藏房間即可。
「昇龍拳」需尻招(→↓↘ + 攻擊),一樣限制滿血使用,
缺點是不像「波動拳」是一發秒,而是多段連續傷害,
打地上的王很容易只打掉四分之三不到的血量,
但如果是飛老高的傢伙,百分之百是「昇龍拳」最佳靶子。
(亞吉爾戰機表示不喜歡這則訊息)
「昇龍拳」優點是從發招到落地為止都是無敵判定,
所以發招不需顧慮天花板有無針刺,能確實一發秒掉比較重要。
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阿草對X2感想:「有問題? 雙重飛彈都能搞定!」
這代手鎧超實用,2個飛彈判定分開算,清怪不用說,
打王更能直接噴掉一堆血,簡直是輸出神器。
後面幾代手鎧飛彈不是搞合體、就是小不拉基超難瞄,
弄得不如素身飛彈好用(究甲論外),真不知製作組在想啥...
扯遠了,話題回到手鎧,通常要拿都是靠腳鎧空衝上去最簡單,
阿草練到後面仍平均5次才成功1次,真心困難。