阿草曾以為「既然Z1能破,Z2應該也差不多吧?」
結果玩下去刷新了三觀,見識到何謂「惡意加長版」,
關卡不但長還充滿了『陰人』配置,無一不考驗玩家耐心,
好不容易打到後面卻死光殘機,整個又臭又長的關卡又得重打,
然後就是地獄般的無限循環...相信碰過Z2的玩家應該都感同身受。
偏偏Z2的"形態"蒐集條件超囉嗦,限制在"任務中"才能取得,
變相增加關卡攻略難度,包括這些條件進去,
Z2就算不是最難,肯定也是最煩的一代。
以往阿草的影片都是以凡人攻略法為宗旨,
唯獨Z2為了這些"型態"不得不採取複雜操作,
若沒那個需求還請正常攻略,影片參考走位即可。
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Z2全道具+全EX技能+全型態(無"究極")取得 通關影片
Z2一樣有4種武器: 光槍、光刀、鎖鏈矛、光盾,
序章通關後會強制全取得,不用擔心漏。
[光槍][光刀][光盾]跟Z1一樣就不提了,因劇情設定ZERO孤身戰鬥了1年多,
武器全部嚴重損毀,必須重新練武器才能提升武器性能,
不過升級門檻比Z1低很多,不用花太多時間就能練滿。
[鎖鏈矛]是2代的新武器,特色是能戳在平臺上進行擺盪或拉動敵人,
但除此之外,這武器天殺的難用,完全不能期待在攻擊面上的發揮,
而製作組又為了增加[鎖鏈矛]的使用率,
設置了一堆需要擺盪才能過的舞臺配置,
搞的前期部分關卡通關困難,這遊戲平衡肯定沒顧...
2代的"型態(Form)系統",取得條件/能力如下↓
影片中,阿草有很多刻意的動作(如狂用衝刺斬、無意義拉磚塊等),
其實都是為了滿足"型態"的取得條件,尤其能量、防禦、機動、力量,
沒刻意去做根本不可能達成,就知道Z2的"型態"取得條件有多機車...
(所以究極直接放棄了...)
而且關卡已經夠難搞了,
卻還要玩家在"任務中"達成這些鬼條件才能拿"型態"?
明明就只是把Z1各種能力(如4連射、空圓斬)分家而已,
這種設定根本多此一舉。
何況"型態"同時只能使用1種,導致ZERO基本性能比Z1還差,
所以Z2也被阿草評為系統設計最差的一代。
唯一的可取之處,就只有2代開始的新系統"EX技能",
要高輸出不用再依賴集氣,且習得條件單純(任務A評價↑),
只要取得就可大幅降低攻略及蒐集難度,
尤其[三重冰彈][雷電彈][天翔斬]必拿,絕不能錯過,
至於那些"型態",實際上也不實用,沒強迫癥還是算了吧!
好笑的是,Z2雖然大多很難,但最終BOSS卻是歷代最廢,
廢到甚麼程度? 恩...個人認為大概只有序關BOSS的等級,
虧他還用那麼驚悚的聲音跟BGM來搭,整個浪費。
Z2是少數阿草給予差評的遊戲,(劇情/系統都差)
想玩"EX技能"直接玩Z3就好,系統更加完善,
沒必要碰Z2來折磨自己,自認心靈脆弱者更應如此,
若不想受罪,看看影片就好,誠心!