X1是阿草最早接觸的動(dòng)作遊戲,
造就後來(lái)玩任何遊戲都是多疑的性格,可見(jiàn)X系列功不可沒(méi)(?)
阿草最早玩的是[PC版],後來(lái)才得知[PC版]砍掉不少東西,
心想一款遊戲沒(méi)碰過(guò)完整版根本不叫有玩過(guò),
X1全道具/裝備(Z手鎧)+隱藏"波動(dòng)拳"通關(guān)影片
由於X1腳鎧、手鎧(ZERO劇情)是強(qiáng)制取得無(wú)法素身,所以索性全拿了。
個(gè)人覺(jué)得較難的部分是章魚(yú)、VAVA、蜘蛛王。
章魚(yú)關(guān)不只是頭目難,關(guān)卡也很機(jī)車,尤其第2隻安康魚(yú),
帶刺的地形給你又吐又吸又射魚(yú)鏢,用龍捲都會(huì)耗很久,何況是手砲?
VAVA如果用「波動(dòng)拳」或許沒(méi)甚麼,
但真劍勝負(fù)絕對(duì)數(shù)一數(shù)二難打,VAVA速度快又超級(jí)黏巴達(dá),
讓你衝也不是跳也不是,好在血量不多,硬上也有不少勝算。
蜘蛛王設(shè)計(jì)有趣的同時(shí)也很吃臨場(chǎng)反應(yīng),
血越少下降速度越快,到後面大概只能憑直覺(jué)了吧?
另外,個(gè)人認(rèn)為[超任版]與[PC版]最大的差異就是「Z手鎧」,
[超任版]如果沒(méi)手鎧,打完VAVA就會(huì)觸發(fā)ZERO劇情得到手鎧,
應(yīng)該是考量狼老西只有3段集氣才能打傷,所以才強(qiáng)制取得手鎧,
性能跟膠囊版完全一樣,嚴(yán)格講不算隱藏,【X1重製版】才有差異。
[PC版]「Z手鎧」則是完全移除,就算沒(méi)手鎧,ZERO也不會(huì)給你,
打狼老西要是特武用光就會(huì)卡關(guān),單這點(diǎn)阿草就認(rèn)定[PC版]是殘缺版。
攸關(guān)一個(gè)遊戲的完整性,該強(qiáng)制的絕對(duì)不能省。
X1的隱藏要素-必殺奧義「波動(dòng)拳」,兩版取得方式也有差異,
[超任版]要抵達(dá)犰狳關(guān)王門前上方的大補(bǔ)血位置4次(不用連續(xù)),
「波動(dòng)拳」需尻招(↓↘→ + 攻擊),限制滿血使用,
對(duì)所有敵人都是一下秒,只有狼老西打不出傷害,
再次重玩才體認(rèn)到,X1難度算系列中名列前茅的,
不過(guò)後期有了特武變色龍+手鎧後,
比起手砲大殺四方,阿草還是喜歡強(qiáng)調(diào)特武應(yīng)用的設(shè)計(jì),
可惜後幾代特武實(shí)用性逐年下降,令人不禁惋惜,