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【介紹】揀愛-AVG

永遠的復仇者 | 2022-12-10 22:22:02 | 巴幣 1020 | 人氣 1138

Love Choice-揀愛

近期大部分的時間都在回味一些早期的大作,把之前沒機會玩完的內容補全。譬如GTA5的線上模式啦、FO4的核子世界DLC啦、神諭二的各種流派啦,總之就是一群很兇猛的精神時光屋們XD,再加上今年又不小心(?)入了樂高收藏的大坑,很多想玩的新作都還沒有時間開起來。

本文的篇幅以筆者習慣的介紹文章形式來說會較短,遊戲本身規模不大,卻是一款筆者當下一跑完後,便篤定要寫文章推廣的驚喜之作

遊戲全程以類似AVG的方式進行,大部分時間在看對話與選選項,偶爾穿插小遊戲,依照玩家選擇會有不同結局??偣灿腥喂适?,三段全部跑完僅需兩小時上下。推薦三段故事務必要照順序玩完,劇情體驗上會是最完美的狀況。

I  愛情?遊戲-(Love?Game)
II 愛情?距離-(Love?Distance)
III 愛情?偵探-(Love?Detective)
VI 筆者小結-(Summary)


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愛情?遊戲-相愛容易,相處難

第一段故事講述的是一段從遊戲中萌芽的戀情,男女主角在遊戲開發者活動中認識,後續變熟後成為情侶。隨著雙方越來越深入彼此的生活,原本被忽視、隱藏起來的缺點,在日常生活中逐漸現形,進而造成大小不一的爭執與衝突。

三則故事分別代表愛情中的三個不同階段

男女主角都是獨立遊戲開發者,很有意思的邂逅

男生與女生的想法與價值觀是與生俱來就有差異的,每段戀愛關係中必然都存在著溝通與包容。我們總是在一次次的互動中,小心翼翼去琢磨對象的想法,並做出自己所認為最好的應對。但很多時候,其實只要多付出一些關心與陪伴,最適當的回應,常常是會在我們費盡心思去揣測前,就浮出檯面的。

交往前是女神,交往後成了懶神

每段故事都會有一至兩個小遊戲讓玩家做點手腦協調

百分之九十的玩家應該在玩完這段故事後都是同個結局XD,筆者會強烈建議各位即使是在很疑惑的當下,也別立刻去找攻略。而是再想一下遊玩過程中,是否有嘗試去理解女生的想法呢?若這場面是發生在現實生活中,你又會否與男主角說出一樣的話呢?如果不會的話,想辦法把自己心中所認為的答案,用較具體的方式在遊戲中嘗試看看吧!

考驗玩家回話的藝術

氣氛、燈光、美景都有了,男生在這邊應該做什麼呢?

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愛情?距離-相見時難,別亦難

第二段故事講述的是一段被距離所考驗的愛情,在小鎮上相識的青梅竹馬,共同度過了兒時最單純歡樂的時光。後卻因彼此的家庭與各自的際遇,而被迫分隔兩地。追尋人生夢想的機會固然稍縱即逝,但如果實現夢想的代價是放棄自己最心愛的人,又有幾個人做得到呢?

那女孩好像對音樂很感興趣呢

以青少年來說,這算是相當直白的舉動了

遠距離不可怕,可怕的是心的距離。有心的情侶即使相距甚遠,還是可以在天涯兩角聽著一樣的廣播節目、看著一樣的雜誌、聊著彼此共同興趣的話題,彼此為可能再相見的那天努力著。沒有心的情侶就算天天碰面,也只是貌合神離而已,最後仍難有個圓滿結局。

兩人第一次坐摩天輪就給我這種flag是怎樣

她出國之後,隔開兩人的除了空間,更加了時間

本篇的故事若是有經歷過遠距愛情的人,容易有很深的體會。生活中非常多大小事,都會因為距離而需要單方面的遷就??赡苡行┤撕苄疫\地,有一方願意妥協而解決了距離問題後進入了好結局。有些人也或許一輩子都無法在一起,但在他們的心中永遠會有一個屬於對方的位置。不論何時,都能夠笑著回憶兩人相處的點點滴滴。

我不是為了看見這種場景才來玩這遊戲的啊啊啊啊

儘管你就在我身邊,卻覺得我們的距離更遠了…

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愛情?偵探-相知相守,難相信

第三段故事講述的是一段被某通不知名電話所激起漣漪的婚姻,與前兩則故事不同,這段玩家們是以妻子(女生)的視點出發,根據女人的直覺判斷丈夫有事瞞著自己後,試圖在家裡當起偵探搜索各處,找尋有沒有另一半劈腿的證據。

婚姻最大的殺手是時間

看起來嫌疑很大啊!

跟情侶關係比起來,維繫婚姻的難度或許還更高。人性是喜新厭舊的,不論是男方女方,生活中總是會不斷認識新的異性。在「得不到的最美」這種心理誤區下,平時在另一半面前所堆積下的委屈或壓力,便很容易在遇到相性很高的異性時,成為出軌的推手。

這是某種密碼嗎?藏在冰箱裡真是頗巧妙的手法

到處都有沒看過的東西,他究竟在藏什麼

家裡能互動的場景不多,解謎上也沒什麼太大的難度。但因為每件物品處理的先後順序可以不同,這則故事反而是內容最多變化的一個,如果玩家不小心當偵探當得太成功是可以直接秒殺謎底的XD。

這難道就是給小三的禮物嗎!?

我怎麼感覺我也常常被講這句話

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筆者小結

筆者大概是一年前玩完《揀愛》的,那陣子只要遇到有在玩Steam的朋友,筆者都會跟他們聊到這款遊戲,而幾乎每個人玩完後評價都很好,甚至有一些感情比較豐富的人還玩到掉淚。以一款遊玩時間可能只需一至兩小時的遊戲來說,能帶給玩家如此感觸,其說故事功力如何可想而知。

雖然網路上常會有人說這款遊戲可以教會鋼鐵直男怎麼追女生,但筆者認為現實生活還是比遊戲要複雜一些XD,很難說什麼玩完這款遊戲就能學會獨特的把妹技巧。不過筆者倒是覺得本作的寓意明確具體,比很多打高空的兩性書籍或文章要好太多了。《揀愛》用了幾張CG、輕鬆的音樂和一些文字,就能把整本書要傳達給讀者的觀念講完,說不定還有找(?)

本作在沒有任何折扣下的售價是新臺幣$45元,這價格實在是劃算到突破天際。第一則故事和第二則故事在結局的啟示,其實都有足以能「改變玩家一生的感情觀」的潛力。不論是母胎單身的人也好,已經進入婚姻甚至有小孩的人也罷,絕對都能從《揀愛》裡再次認識「愛情」裡不同的一面。

揀愛
 
筆者對《揀愛》的評價-

娛樂性-★★★★☆☆☆☆☆☆
益智性-★★★☆☆☆☆☆☆☆
耐玩性-★★★☆☆☆☆☆☆☆
故事性-★★★★★★★★★☆
推薦度-★★★★★★★★★★

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