今年年末太忙了,到現在為止還在忙展覽的事情,但是!但是?。。。???
在忙也不能等到刀劍神域下檔,眼見時間已經12月了,但我的刀劍重製電影版第二部已經快下檔。
捲起袖子就揪了阿修一起去看。
畢竟星爆的魅力,誰檔的住?。。??
話說這次攻略BOSS真的爽度滿點,第五層的BOSS虛空魔像帥到要翻過去,那個戰鬥的呈現、運鏡,
看的出來燒了滿滿的錢錢,看的超級過癮。
我們出影院後還討論這次電影版的樓層BOSS帥成這樣,要不要致敬致敬,把BOSS機制跟美術整進遊戲,一定超級好玩
被BOSS戰震撼到,身為遊戲開發者默默地想著 茅場晶彥,坐在電腦前,默默的調整BOSS代碼,眼角留下一道孤單的淚水。
實在是太令人【晶彥】了。
在看這部美中不足應該是後面結尾,大家都知道現在是在重製100層爬塔,明年還會有下一集,所以電影在裏頭刻意讓【微笑棺材】登場了一下,算是為後面鋪陳,但老實說應該要在打BOSS後就結束,不然沒有一氣呵成的感覺。
最後,看這部時,有一些超美的風景圖,勾起過去玩網遊的歲月,曾夢想著能在那樣的場景下散步,與人交流
,期待這樣的遊戲能在有生之年見到。
☆ ☆ ☆
這邊要特別解釋一下我跟阿修為什麼對刀劍神域這麼情有獨鍾。
這必須追朔到2017年也就是6~7年前,還是大學的我們,
那時候還是選擇未來志向的時候,但當我們從【新竹大遠百】看完《刀劍神域-序列征戰》,
我們就把工作志向定在【遊戲業】了。
(話說2017年那時候的【電影票根】還留著,因為很重要所以一直夾在文件夾中收藏著。)
題外:
?。ㄟ@邊特別推一下《序列征戰》,不管是歌姬尤娜,還是為了救他的父親、男友瑛二,那個世界觀跟拯救尤娜的方法、概念,實在非常新穎。
也不是說完全做不到,科技日益進步,未來總有解決的方法,看看那個每天帶給我們驚喜的 伊隆 馬斯克。)
想當初我們走出影院,討論了如何讓社會進步,VR、科技、遊戲……抱著無限的熱情跟嚮往,期待能在社會上立足。
並且約定之後進入遊戲業要各自往目標跟職位努力,我的目標是當上很強力的遊戲企劃,並且坐上製作人的位置,他則是想成為一名強大的美術,期待有朝一日能共事。
現在看來,我們當初約定的都達成了,我不僅當過在地化、測試、研發企劃、工程師。
為了成為真正的六邊形戰士,不會被人嘲笑不懂製程的遊戲製作人,連美術都學,再加上本科資訊工程,每天不停努力學習,不敢說自己很厲害,但我走過的,也願意嘗試的事情絕對不比其他人少。
話題有點繞遠了,簡單來說,刀劍神域可以說決定了我跟阿修未來志向的重要作品,相信大家的人生,都有一部左右人生的作品。
(補充一下:我看刀劍神域是從【小說】開始的,是在【國中】就開始看,只是序列征戰的時間剛好是決定人生志向的時候,所以我可以說是超級刀劍老粉吧。)
☆ ☆ ☆
雖然刀劍不會是我最喜歡的動漫作品,目前最喜歡還是宇宙神作《交響詩篇 艾蕾卡7》,
但我認為他厲害的在於世界觀塑造,沙盒式的限縮世界量體,並且在好幾年前就有很多新穎的科幻設定,其設定也不馬虎,很多都能驗證是有機會實現的。
我相信很多人對於刀劍是反感的,會吐槽劇情之類的,角色太愛開後宮之類的,但老實說,有在看的應該都知道這部比起一些亂七八糟就上床的動漫來說,算是非常非常純愛了,18桐人還真的沒有亂搞過。
好啦!跟我老公尤吉歐男上加男除外。
反正我喜歡就好,我並不Care別人對這部作品怎麼想。
我想星爆,隨時都可以星爆,才不想管別人的看法。
年紀大了,必須貫徹自己的人生準則「作自己最重要,活出真正的自我」。