老實說已經確認參展很久了,一直忙於開發,沒有作一些情報上的宣傳。
先傳一下我們的人設,女主角賽蓮的設計圖。
賽蓮Siren
『永生』這詞,對於人類來說,是遙不可及,也是夢寐以求的,在人類貪婪的歷史上,就上演不少追求永生的方法。
但不死,真的沒有任何的代價嘛!?
「你能幫助我,完成死亡嗎?」
一道冰冷的宣言刺向我,眼前的少女眼神堅定地說道,金黃的眼眸透漏著渴望,靜悄等待我的回應。
「 幾千年的歲月中,看過無數心愛的人離開,從一開始的心痛,到後來的麻木,時間……已經徹底……帶走我的感情……」
☆ ☆ ☆
萊爾的碎碎念:
3D還在作,抱歉再等一下下,展示影片才能替換成用賽蓮><,
基本上我們的故事劇情是由兩位男女主角展開,闡述生命的定義。
在他們倆 兩極化的矛盾生命中週旋。
那當然,世界觀也是我們精心設計,老實說這世界觀在我過去當兵就已經建構出來,
這次有團隊成員的幫忙,也慢慢的讓世界觀越來越清晰。
☆ ☆ ☆
放一下這次的參展確定信件:
我們這次是參加G-Eight第一次的電玩展,主辦由G-eight,
也就是【上班不要看的湯瑪士】與【實況主六炭】所舉辦的。
因為是第一屆,也成為我加速開發的動力,畢竟離職沒多久,
要硬擠出電玩展玩家能遊玩的等級才行。
☆ ☆ ☆
老樣子放一下今天的開發進度:
1.修正敵人攻擊判定,修正後,更容易打擊到玩家。
2.取而代之,直尬彈刀的機會也變得更容易,相輔相成。
3.加入鏡頭震動與大量直尬彈刀特效
功能展示影片: