上禮拜把時間都炸去畫圖,所以還真的不知道怎麼更新,
好加在昨天週日跟週一拚盡時間趕UE,在今天大致上把破防系統(tǒng)給製作完成了,
雖然還有許多要調(diào)整的,但先求有,再求好,看看這次寶可夢朱紫的吃飯,心裡就好點![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/17.gif)
看看這次朱紫的吃飯,這把圖片放在後面,玩家吃空氣真的刷新我對大廠的認知
XD
☆ ☆ ☆
上禮拜除了畫圖外。
因為我們這次接受Google的通知,要帶團隊參加12月的Google媒合會。
裡頭通知的廠商都大有來頭,希望這次能夠呈現(xiàn)好我們的遊戲,讓他們對我們趕興趣。
在那之前就是拚一波了,後面還有G-Eight獨立遊戲展接踵而來要忙,這陣子看來是閒不得了。
感謝團隊的大家週日還願意來開會,處理Google媒合會的事務,
真的有你們處理起來事情順暢許多。
![](https://truth.bahamut.com.tw/s01/202211/34a92f3ac069966b8028495ee9b58003.JPG)
好ㄘ的早餐,感謝夥伴們的請客XD
![](https://truth.bahamut.com.tw/s01/202211/72634c51bf8c69f4f1e980dd7bbfca30.JPG)
另外感謝 修 的圖片支援XD,不然我開會開到忘記要拍過程![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif)
不過因為他拍照所以都沒入鏡XD
☆ ☆ ☆
■近期進度:
1.處理媒合會的相關(guān)簡報與團隊藍圖
2.視覺圖繪製
3.破防系統(tǒng)完成
4.名片被退稿N次重新上傳
5.視覺圖因為印刷要CMYK檔被退稿再次上傳![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/17.gif)
■功能展示影片: