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主題 達人專欄

[孤式動漫談] Angel Beats! 探討生命意義的校園故事

孤舟 | 2015-04-11 02:38:43 | 巴幣 1916 | 人氣 5024

讓一瞬的閃耀,成為永恆



作品平臺:動畫
作品類型:奇幻冒險
播映方式:電視
對象族群:少年
當地首播:2010.04.03
播出集數:14
作品分級:保護級
原著作者:Key/麻枝準
導演監督:岸誠二
製作廠商:P.A.Works
臺灣代理:普威爾
官方網站:http://www.angelbeats.jp

備註:
    1. 本文維持在下文章的既有風格,會有世界背景和人物介紹,不會直接描述劇情圖片也都沒有對話內容文章主軸還是以觀後心得感想為主也因此,若想完整的一窺究竟,就是直接欣賞這個動畫作品就是了
    2. 由於留言者很可能會提及故事內容,為避免沒看過的人士雷到,請盡量不要閱讀其他人的問答內容 (或者就乾脆不要看問答內容),特此提醒



前言

    Angel Beats! (天使的脈動),是日本動畫公司 P.A.Works負責主導製作的第三部動畫(代工不算的話),同時也是P.A.Works第一次和日本電腦遊戲公司KEY社劇本家麻枝準合作的作品,一般來說,被堪稱為催淚大師~麻枝大魔王的作品,都是以遊戲的劇本創作為主,其作品理念多半要求甚高,產出的數量至今沒有幾部,都頗獲好評,這樣的大師會嘗試和P.A.Works合作製作動畫可說是史無前例,而這樣的組合於今年有計畫推出全新的動畫作品,讓孤舟引領期盼,這部新作品的出現



Charlotte,由麻枝準和P.A.Works合作推出的新動畫,將於2015年7月推出



    既然 Angel Beats!已推出有數年之久,為何孤舟選在此時介紹和紀錄? 實因孤舟真正看過整部動畫的時間是在去年,而自從近年來開始有習慣紀錄這些ACG感想之後,才得以有了這麼一篇文章,換句話說,如果是在更早之前就看過,很可能就沒有這篇文了XD,畢竟感受還是要當下紀錄,也因此除非有心回顧,或是根本無從看到和自身感受相當的文,可能就會考慮聊聊,否則一般就是看別人的感想也可以^^



    除了動畫看完沒多久之外,其實這部動畫的世界觀,對已經看過幾部優質動畫的我來說,仍是十分的新穎,它所觸及的領域,並非表面所言,僅僅只是手法的呈現而已(音樂? 戰鬥? 校園?),就故事面去仔細端詳,它牽連的層次非常之廣,甚至很可能在五年,十年後的動畫,都少有這種廣度的作品



    如何說? 如果有仔細看過它的故事,就會發現其中的涵義,牽連了各種人和人之間的關係,包含社會,親情,友情,愛情,甚至我們存在這個世界的目的為何? 抱以何種思想? 一個看似熱血的校園動畫,居然內含著不少哲學道理,而更可怕的是,它居然只有短短14集,因此讓人覺得部分人物的故事交代不清,但我認為,這是此部動畫所呈現的風格有關,所謂一閃即逝的脈動,不是要你清楚的看到光暈之外的內容是什麼,而是在照耀的一瞬間,強烈的讓你看到存在感,既然存在這件事,是故事本質隱含的意義,因此這些非故事主軸的配角,是著重於存在這件事,即便是一瞬那麼短的時間,只要對故事主軸有產生一定的陪襯,那也就足夠了



    除此之外,這部動畫的動人之處,就是它顛覆了我們原本對悲傷本質的定義,所謂真正的"失去",並不是因為擁有或得到後的失去,而是連帶著存在意義的失去,才是所謂的"失去",也因為探討人生道理之深,故事本質的沉重並非所有人能夠理解,而用了很詭異的世界觀來掩飾這些不易理解的感傷,每段故事節奏如同跳針卻有系統的導向衷旨,甚至採用不少爆笑手法,讓人時常在有趣又生動的氣氛下融入這些角色的情感,附加一提的是,這部動畫的角色很多元,而且個個都很有特色,不管豋場時間佔用多久,都給人很深刻的印象,伴隨麻枝準老師所製作的歌曲,更強化了故事氣氛


負責人物原案的是Na-Ga老師(人物設定為平田雄三),曾經手過KEY社許多經典作品,人物風格多半帶點可愛風,最近才出了看的到卻買不到,只能遠遠流口水的畫集




    也因為理解其動畫故事更深一層的涵義,這部動畫幾番橋段讓人笑中帶淚,甚至數度感動,而整部動畫的表現手法,畫面品質,承襲P.A.Works 一貫的高水準,這是黃金組合所帶來的王道結果,若不稱之為神作,還有誰有資格論之? 而 Angel Beats!,也是孤舟認知的神作當中,集數最少的一部動畫  (部分動畫電影和魔法少女小圓除外XD)




    雖然這篇文的整理有一段時日,卻沒找個好時間發出,隨著 Angel Beats! 相關新遊戲消息的出現,外加KEY社近來的新消息頻傳,我認為此時不發更待何時?  是該讓這篇文曬曬太陽的時候了,即便我相信很多人都看過,但還是想為麻婆豆腐的嗆辣好滋味(?),做個比較完整的紀錄吧XD

Angel Beats! ─1st beat─,是 Angel Beats!即將推出的電腦遊戲,預計將陸續推出6集,第一集將於2015.5.29推出,據了解將逐步補完動畫版沒交代的支線故事






世界篇


故事背景

    故事的一開始,一位名叫音無結弦的男孩,在路邊從睡夢中醒來,發現自己身陷一個奇特的校園世界,但卻也想不起來之前發生了什麼事情,只看到一群學生拿著現代武器,邀請他加入"死後世界戰線"的行列,這個是什麼情況? 無論是夢還是真,這個故事就這樣開始了




人物介紹


音無結絃 (聲優: 神谷浩史)

善良的好好先生,身分是謎,可能本身因為失去記憶的關係,對於週遭環境適應力很高,並不會因為心思細膩而無法接近陌生的人群,甚至性格還算溫柔,常為他人著想,樂觀,在正面思維上,可說是人格相當完美的男主角


仲村百合 (聲優: 櫻井浩美)

是男主角醒來時,所見到的第一個女孩,為"死後世界戰線"的領導者

認真,不做作,率直與勇於前進的精神,是小百合讓人欽佩之處,尤其別忘了,她還是一位女孩,足以凌駕大男生的氣勢,廣結交友,具備給予他人希望的力量,可說是在本質上,行動派的完美女孩


天使 (聲優: 花澤香菜)

被"死後世界戰線"列為敵人,被稱之為天使,但其一切都是謎


可愛,不常說話,甚至難以從表情理解她的想法,萌度甚高,與行動派的小百合完全相反,比嫻熟文靜更加細膩的性格,可說是文靜派的超級代表


除了三位主角之外,還有不少重要的配角,大多都是死後世界戰線的成員,但人數眾多,以下簡單介紹幾個自己喜愛的角色吧


日向秀樹 (聲優: 木村良平)

和男主角所結識的第一個好友,個性隨和



唯  (聲優: 喜多村英梨)

可愛的少女,動作像貓,行為像猴,靜不下來帶點聒噪的小女生


野田 (聲優: 高木俊)

對小百合忠心耿耿整天扛著斧頭的奇男子,除了戰鬥力之外,沒有值得一提的專長


椎名 (聲優: 齋藤楓子)

不蒙面的女忍者,會的忍術看來不多,雜技倒是耍的很不錯


松下 (聲優: 德本英一郎)

看似壯碩可靠,但是有可能會為了食物背叛他人

直井文人 (聲優: 緒方惠美)

學生副會長,其他一切是謎


巖澤雅美 (聲優: 澤城美雪)

為學校的樂團~Girls Dead Monster的主唱人,平日沉默寡言,卻非常喜愛唱歌


Girls Dead Monster樂團,除了主唱者之外,另有主奏吉他手久子和電貝斯吉他手關根詩織,以及單人鼓手的入江美雪


    為避免劇透,按照以往的慣例,僅將動畫最開始所知道的資料大略說說,有興趣的直接找動畫看看即可(應該多數人都看過了),本文還是以觀賞後的心得文主,以下就聊聊這些額外的感想吧







動畫主題曲 My Soul, Your Beats! (我的靈魂,你的節拍)
作詞/作曲: 麻枝準
編曲:  ANANT GARDE EYES/ギター:光収容
歌:  Lia


心得篇


眼前的世界,究竟有沒有神明

    雖然不虔誠,但孤舟本身是有信仰的,我家裡是信奉佛教

    但無論本身有無信仰,我相信,應該有為數不少的人,對於有沒有神這個問題是充滿疑問的,畢竟是人類無法真正觸及的領域



    不管這個世界有沒有神,人類總是想運用已知的技術或能力,將所知的理論,去揣測神的領域,或者說去成為神的代理人,掌管整個世界,而不管用意為何,是不是立意良善,極度崇向知的探討,改變眾人對世界的看法,是人類所能及,但不能急的事情

    惡意的變革就不用多說,只要是以惡念的心態統治人類既有認知的世界,多半都會消失,人的本質是崇善避惡,因為生命有限,每一點生命歷程都顯的格外珍貴,約束和破壞都不是一般人所樂見的,也因此自然而然,多數邪惡之源都會自取滅亡,如同古代暴政必敗的道理相當,也因為人類理解,要在有限生命的下建立未來,社會要發展,必然要以良善為基礎下才得以運作



    至於這個世界,還是整個宇宙,到底有沒有神,反而不是構成整個世界體系的重要因素,人類想求生存必然要為善,需要自約自律,就算這世上真的有神,可能也只能擔任一個觀察者,所以說,神的存在,並非我們面對未來人生的必須重點,如果說神為求公平,僅能做有限條件的干預,那我們要做的,就是將神所立下的良善信念為本,合諧的世界自然會把我們保護的很好,當然也就不會什麼大小事情,都需要神的插手





對立與衝突,往往從不了解開始

    自古以來,會有對立與衝突,多半是從不理解開始,小到同袍之間的衝突,大到國與國之間的衝突,似乎多半都是如此所以若以另一個方向來看,要解開衝突,必須要先從了解對方開始,否則是難以化解的

    很多談判與溝通,多半也都是講這些,做任何事情,每個人都有其原因,沒有人喜歡引發事端(精神異常或人格反常的除外),就算是惡人都是,每個個體的行為都有其目的存在,除了自我認知的惡之外(也就是自己明知道自己做的壞事這類行為),多半的人,都是因為立場有別,知識能力有別,而使得彼此之間有著對立的情形



    所以說,良善的溝通扮演著重要關鍵,只要打通這個管道,嘗試去了解對方,衝突自然就有機會降低,雖然聽起來很簡單,但是做起來確實困難,尤其當中的鴻溝很深的時候,連自己都很難說服,但我認為,只要是溝通上的問題,還是得針對這樣的問題去解決問題才是正解,如果是很簡單的事情,就用不著成了結來等你解了,這是一種自我考驗

    當然,這也只是有機會降低彼此的嫌隙,畢竟有些衝突的成因複雜,孤舟無法從動畫的內容,延伸理解到如何改善衝突的問題,但我相信,了解對方一定是必需要做的第一件事,若能了解對方,在溝通上就容易從當中找出緩頰點,知道對方的問題進而找對策去解,一定比硬著頭皮以自己的立場去溝通要容易的多,因此,我相信了解對方,是化解任何衝突的第一要件




我們不能因為不理解問題而自圓其說,那樣只會越錯越離譜

    這是延伸自前面的"了解對方"一詞,以對立的本質來探討當中的問題

    我們有時會因為不理解而傷害他人,說錯了話,做錯了事,這種情形在集體組織上更為突顯,我們會看到兩個團體的衝突,當中有不少成員可能連事件的原因都不清楚,只跟著團體行動成了幫兇,而許多國際恐怖組織,也是利用不理解與群聚的特性,讓一些人因為盲從之舉而傷害他人,在旁人眼中卻是非常不合理的事情,不理解的負面效應之劇烈,可見一般



    所以說,只要是與衝突相關的問題,最好還是先瞭解問題本質比較好,免得在盲從之下,做了一些非理性的行為,甚至搞錯對象,要收拾這種爛攤子,可非一句道歉,就能煙硝雲散,所以說,不僅僅是溝通時要了解對方,連問題的本質是什麼也很重要,我們在做任何事情時,尤其是牽連公眾問題的,絕對要知道問題本質的前因後果,否則下了錯誤的決定,不僅僅是錯一步全盤錯,甚至還可能禍遺子孫





所謂朋友,是因為有著共同的目標或想法而開始的

    如果說,對立是從不理解的關係開始,那麼朋友,則是從彼此有了初步認識之後,就開始了一般來說,我們會跟從未認識的人成為朋友,是因為有著共同目的,工作或興趣,或是透過朋友介紹,這些原本不相干的人,不管是慢慢變成朋友,還是一見如故,甚至沒見過面只透過文字書信的網友或筆友,朋友的組成是需要有一些了解和契機,甚至有著相同嗜好或目標



    和家人不同的是,友誼的建立多半是來自興趣,或自己常常接觸的事物,也因此有些朋友甚至會比家人更了解自己,每個人都需要朋友,尤其在孤立無援之際,很純粹的友誼,是心靈上相當重要的依靠,當我們在謀求共同目標的同時,會顯的比沒有朋友的人要來的有力量,尤其身處在團體的當下,我們更迫切來自友情的支援,如果在生命當中,能有些志同道合的朋友,一直伴隨自己前進,即便身邊沒有親人或情人,這些沒有利益衝突的朋友,也稱的上是另一種關係的家人,能擁有這樣的朋友,可說是幸福就因為朋友與情人相當,可說是非血緣可以決定的關係,是在我們對世界有程度上的理解之後才找到的,使得這種可能需要一點運氣,才尋得的真摯友誼,彌足珍貴




為了前進,唯有燃燒靈魂

    在生命當中,我們常常為了一些凡俗之事而付出,無論是為了自己的榮耀,名譽,金錢,甚至是欲望,再怎麼樣通俗,如果這些所謂的付出,沒有鼓舞到自身內心的靈魂,是難以因為這些付出而受到感動的

    打從內心做自己最想完成的事情,如果說,很多事情都照本宣科,非自己的意願,就會如同沒有靈魂的軀殼一般,僅僅只是學著別人的方式而已,我們要有自己的想法,打自內心最深處,感受自己生命所付出的事物,只要付出的本質是良善的,無論得到多少認同,終究還是做自己最想做的事情會比較快樂



    孤舟在以前曾在學習腳步上迷惘過,在升學科系的選擇,花了很多時間想這個問題,當中曾有些優秀前輩,提供一些與自身想法不同的意見,而後來孤舟還是選擇跟自身興趣相關的路,一方面也是正好學校成績還能選到喜歡的科系,另一方面,這是內心最想走的路,而如今雖然工作壓力很大,但終究是喜歡的行業,當然可以一直前進不囉唆,如果當初選擇的路不同,搞不好走到一半就放棄了

    有時,我們之所以在成長歷程中停駐,遲滯,常常都是做這些照本宣科的事物,或是為了別人的想法而走的,這樣很難做的好,更別說前進了,想要前進,就是要努力,用心的為這些前進的腳步付出,要有這樣的心,就是要選擇自己所要的路,以過水,嘗試看看的心態,是很難做的好




每一段人生的歷程,有開始,就會有結束

    當我們在人生的一個段落當中,成長與喜悅,失落與悲傷,努力付出,製造了很多回憶,但隨著時間的推進,我們終究還是要往下一段人生的道路往前進,每當畢業鐘聲響起,總是有著依依不捨的感傷

    當時間督促著,突然要我們放下這些所擁有的一切,心中要如何釋懷?  是要用怎麼樣的心情,才能把放下做為解脫,要把自身一直熟悉,喜歡的事物放下?  這可不是之前曾有流行說什麼斷開鎖鏈,斷開魂結,斷開一切的牽連那般簡單XD



    畢竟人生的本質就是製造回憶,要我們把這些放下成為綿長的思念是極為困難的,心境是很難轉變的,所以關於這個問題,孤舟想了很久,甚至迷惘,這是非常深的課題,這部動畫所點到的道理確實有點深,也許還要再成熟一些,孤舟才能有更多領悟吧^^

    現在的我所能想到的,除了學習珍惜一切,就是以愛為出發點,作為放下的動機,像是比較容易解釋的地方,大概就是男女之情的部份了,有時候,我們因為愛情,做了相當大的努力,然而有時結局往往不如想像美好,因為愛情的不確定,背離了我們當下一直認為的理所當然,而就在此刻,我們要用什麼樣的心情去面對,才能夠讓整個故事更美好,破壞消彌? 恨天恨地?  如果是真正的愛,我們會為了所愛能夠前進,需要學會釋櫰,學會放下,讓好故事得以繼續,讓這些過去成為心中的一個回憶



    任何事情都一樣,若說人類的歷史需要前進,我們無法讓時間停滯,只能傳承,把一切事物交給下一棒,再如何不捨,為了讓所愛的事物更好,還是得放手,好好的面對下一段的挑戰,說來說去,這始終是每個人需要面對的宿命,在有限的時間裡,做所能觸及的事物,無論是每一段人生,孩提時期,青少年時期,成年時期,老年時期都會有不同的回憶,但總有類似的課題需要面對,如同畢業歌響起之時,總讓人不捨,但是為了前進,也只有揮別這一段的美好




請把握有限的生命,並且不向命運低頭,全力以赴

    在每段人生當中,不可能一切都是順遂的,就因為我們所要的,所想的,往往與自身的條件背離,也是由於我們對幸福的定義,總會因為外在條件而相對不同,像是從小家裡沒水喝的,他的幸福多半是希望能夠一直有水可以喝,而從小不愁水的,他就真的得到幸福了嗎? 當然不是,他的幸福一定是建立在無法擁有的事物上



    是的,就因為本身條件與定義的差異,我們的人生不可能順遂,所以不斷的背離自身條件,為所認知的幸福去努力,才是面對自己人生最重要的課題,然而,人的生命有限,每一段的歷程有限,當我們是孩童的時候,我們有真的好好把握當下,追求當時的幸福嗎? 或者是當我們年老之餘,我們是否能坦然的告訴自己,想做的都努力過了,這回人生無所遺憾了?



    把握有限的時間,是人類需要背負的宿命,也因為有限,人類格外珍惜每一段精彩的人生,小從家族,大至人類的歷史,看了許多先輩為這個世界建立了如此多的基礎,就是在創造這些永恆

    所以每當我們在享用這些前人所留下的資產時,多想想自己,是否也能為這些永恆的時空付出什麼,當我們能夠做到,足以讓未來之民想念我們的事情,或創舉的時候,那麼也就代表著,我們所創造的有限人生,將會是無限的價值,就像是現在我們看到的許多好作品,好創作,好文章一般,即便許多作品都是在一個有限的時空底下產出,然而它所帶來的生命,確實是無限寬廣的,影響著每一個人類的未來,這才是我們之所以,要把握有限生命的最大原因











後記

    呼應前面所言,我曾看到一些論述,認為這部動畫有很多缺憾,尤其因為人物故事的不完整,稱不上神作之流,如果以這種論述來看,有些知名電影又該是如何看的? 有許多優秀的電影,因為時間有限,其配角的故事根本交代不清,何以完整? 一部戲劇的長度決定所能闡述的內容,在我眼裡,能夠完整傳達理念的戲劇就是好作品,如同有限的人生,雖不長,也很難做到全面,更難以完美,但就是要活的有價值,想在一瞬間創造永恆的光芒,是要懂得在關鍵的地方,釋放出最大的能量,如同這部作品的表現一樣

    如何將有限的生命,創造出無限的價值,這部動畫的寓意並沒有告訴我們該如何做,而動畫所闡述的,是要我們打從自己的想法開始,就從把握自己人生的每一天開始做起吧,無論有限還是無限,把眼下認知的每一刻,當作是無價的資產,那麼在這高貴的資產中,所做的努力與付出,自然就會留下珍貴無比的寶物了


一番の寶物 (Original Version)  (最珍貴的寶物)
唄: karuta
作曲?作詞: 麻枝 準
編曲: ANANT-GRADE EYES
歌: Lisa


裾が濡れたなら 【假如下襬濕掉了的話】
乾くの待てばいい 【等待乾就行了】
水音をたてて跳ねた 【水滴飛濺發出聲音】

きみが教えてくれたんだ もう恐くない 【是妳教會了我不再去害怕】
握っていてくれたこの手を離さなきゃだめだ 【那緊握住妳的手 不放開的話 不行啊!】

ひとりでもゆくよ 例え辛くても 【孤身一人也要前行 就算艱苦不已】
みんなで見た夢は 必ず持ってくよ 【大家共同的夢想 我一定會帶上】
みんなとがいいな みんなとがよかった 【多希望和大家在一起 多慶幸和大家在一起】
でも目覚めた朝 誰も居ないんだね 【然而清晨醒來 卻只剩我一人】

もう振り返っても誰の影もない 【即使回頭望去 也沒有大家的蹤影】
水たまりだけが光った 【只有眼前的水窪反射著光芒】

生きてくことそれは立ち向かったいくこと 【活下去 就是要面對人生的種種】
それがわかったなら後は踏み出す勇気だけ 【悟到這道理後 就只需要邁步向前的勇氣】

どこまでもゆくよ ここで知ったこと 【無論要去何方我都會前進 在此我學到的事】
幸せという夢を葉えてみせるよ 【能讓我實現那名為幸福的夢想】
みんなと離れても どんなに遠くなっても 【縱使與大家分離 遠在海角天涯】
新しい朝に この僕は生きるよ 【我也會繼續迎接嶄新的早晨生活下去】

ひとりでもゆくよ 死にたくなっても 【孤身一人也要前進 那怕對人生斷念】
聲が聞こえるよ 死んではいけないと 【還能聽到妳的呼喚 訴說著不能絕望】
例え辛くても 闇に閉ざされても 【就算艱苦不已 就算被黑暗所籠罩】
心の奧には 明かりが燈ってるよ 【內心深處 仍點亮光明】
巡って流れて 時は移ろいだ 【輪迴轉世 時過境遷】
もう何があったか 思い出せないけど 【以前發生過的事情 已經回憶不起來】
目を閉じてみれば みんなの笑い聲 【但只要閉上雙眼 就會聽到大家的笑聲】
なぜかそれが今一番の寶物 【不知為何這是如今 我最珍貴的寶物】







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創作回應

?星恆?DA
雖然沒看過動漫,但看孤大介紹~ 有點興趣了[e34]
2015-04-27 13:46:32
孤舟
故事精闢,集數也不長的動畫,蠻推薦的[e12]
2015-04-27 19:55:57
悲情男孩
整體來說 其實很多地方是可以吐槽與不合理 有些設定有太寒酸 我不覺得是神作 不過還不錯xdd
2015-04-30 11:47:45
孤舟
我的認知是,沒有一部動畫有真正合理的定義,尤其是情境式動畫,即便是音樂愛情大戲四月你的謊言,還是務實的白箱,都有許多抽象情境,現實是難以感受到的
所以ACG作品,我從來沒去追求合理性,我喜歡的作品是,它的內容能帶給我什麼啟示,這是我欣賞這些作品的方式,也因而會和你的看法有一些出入[e12]
2015-04-30 20:16:31
ADWS80330
確實是很特殊作品,各個領域呈現如:戰鬥、音樂、飲食、內心起伏波動,皆讓人眼睛為之一亮,
讓人又愛又恨的作品,1話的完美讓2話呈現顯得天差地遠,讓人誤以為換家公司,
後段主角的死因,讓人震撼。
2015-05-03 15:01:37
孤舟
感謝你分享的心得看法[e12]
2015-05-03 15:54:20
草莓少女嬌嬌
KEY社遊戲中比較特別的是先出動畫..再出遊戲的作品
我以前第一次看完真的覺得很感動,但我還是覺得音無必須死...
2015-05-23 12:12:00
孤舟
他在一開始就已經死了XD
2015-05-23 20:47:01
yulin
雖然集數短,還有許多沒有完整說明的部分。
作品所表達的情緒還有自己理解的意義與反思,使得自己很喜歡Angel beats這部動畫。

其實到了後面,大家一個一個畢業的時候,眼淚都掉個不停。
直到音無.......,眼淚就收回去了!
到現在還讓我不太理解,為何音無會有這樣的行動?
2015-08-07 07:49:37
孤舟
因為愛,最後的BOSS有說了,如果內心產生愛,就會變成永恆的世界,這是神所不允許的
音無因為放不下所愛的人,擔心一離開這個世界就找不到所愛的人,於是才會提出這樣的想法,很多人都是這樣,提的起,但不見的放的下,然後就卡在無限輪迴中
2015-08-07 21:39:53
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