孤獨的紳士之路,是個永無止盡的迷宮
主機平臺:PSV
遊戲類型:動作
發售日期:2014.05.22
遊戲人數:1人
作品分級:15歲以上 (臺灣定為限制級遊戲)
製作廠商:FuRyu
發行廠商:FuRyu
閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖
前言
出包王女,為漫畫家矢吹 健太朗老師的作品,同時也是引領日本動漫界進入後宮向兼肉番時代的開始,在這之前,雖然在不少標榜青春熱血的少年動畫,免不了會出現一些破壞善良風俗的男性異人,但終歸還算平和,而直到出包王女的出現,更多比男主角還變態的各路女主角,已經顛覆了我們對純情這番堅持的意義,紛紛解開道德的枷鎖XD
出包王女扶持了不少紳士,攜手一同為動漫的未來而努力,它的出現,為後宮帶來更多可能,讓主動投奔紳士派的信徒,拋頭顱(為肉番無腦繳錢?)灑熱血(噴鼻血?),出包王女其壓倒性的影響力,仍持續破壞著多數青澀少年的腦神經
這部系列作品一共推出了三季動畫,漫畫仍持續的推出,如今出到Darkness章節,第三季還是限制級的動畫,雖然如此的吸引人XD,孤舟卻只追過一季而已,由於故事沒太多吸引力,以致於只著重在女主角的畫面,後來乾脆只看它的畫冊而已,說到頭來,不算是忠實觀眾XD
既然是紳士無比的曠世鉅作,可能是難有紳士平臺足以發揮的情況下,即便動漫有著知名度,所推出的遊戲卻是甚少,孤舟一直都不敢追(紳士之力不足?),直到近年,才有了一款PSV遊戲,還是款動作遊戲,充滿紳士之力的動作遊戲啊~就在好奇心的驅使下,孤舟敗了這一款,充滿雷味的作品XD,以下簡單聊聊...
開場主題曲 やわじゃないDID!!-Catch me! To LOVEる
作詞: 三重野瞳
作曲: 酒匂謙一
編曲: 大久保友裕
歌: Ray
遊戲分析
遊戲故事是動漫版本的番外篇,所以沒追這部動漫的人可能一知半解@@,話說坐擁後宮王朝的男主角梨斗,有一天睡醒後突然發現自己跑到異世界,然後身邊的一堆女人突然都不見,故事就這麼開始了,什麼~看不懂? 也沒差,反正故事不是這款遊戲的重點XD
這是一款純動作遊戲,比較不同的地方,就是遊戲的過程是跟著故事發生的事件往下跑,但關卡區隔,卻像是無止盡的迷宮,迷宮的位置和攻略方向很明確,但關卡設計很草率,沒有明確的關卡定義,只有迷宮樓層的定義
嘍嘍的出現屬於地域制,也就是在一定的範圍會突然出現,打完後才能往其他區域跑,嘍嘍級的敵人設計很偷懶,大致種類固定,只用顏色區隔差異,外加場景繪製單調,整個遊戲畫面沒有美感,甚至有些粗操
雖然是款動作遊戲,但遊戲偏向走耐玩度高的設計方式,能力的提升屬於練等制,想一路省略練等直達終點,很容易在Boss戰敗陣,迷宮裡頭有一些小任務,不外乎一些挑戰,像是時間內清空敵人,或是時間內從甲處跑到乙處之類的任務等等,設計的很公式且枯燥,但為了練等有一些目標性,還是建議跑幾個容易的任務,至於遊戲的打擊感卻是意外的尚可,甚至拿不同的武器會有不同的連段攻擊方式,可說是做的比較好的部分
總覺得主角有點欠操,沒走幾步路就拼命喘氣@@
畫面不僅粗操,遊戲需要練等這點更是重傷,玩一段時間會覺得像是無盡的迷宮,若沒有紳士要素,恐怕很早就放棄了,所幸有這些女主角加持,讓人多玩了一些時間
能用的武器繁多,攻擊方式也有別,武器是從關卡中搜集到的雜物,在基地利用合成系統得來,樣子都很怪異,連熱狗或通馬桶的都有,算是兼具紳士和創意
小 Boss會出現在故定樓層的固定區域,只是安排沒有一致規律性,所以都是在意外中出現
大 Boss 是以這些人氣女主角為主,是本遊戲最最重要的部分XD,出現前多半會有一段劇情橋段,開始攻略時,必須先透過動作遊戲將這些女孩打敗,接著就出現麻煩觸碰模式,說什麼可以提升好感度@@,被孤舟戲稱為搔癢模式XD
這時會來個類似節奏遊戲的玩法,看著畫面上的愛心,在還沒消失前按螢幕上愛心的位置,直到時間到了之後,就會進入自由搔癢模式時XD,依照畫面右下角的提示,對螢幕又點又搓又吹(還有正背面主機面板之分),女主角也會隨機喬各種姿勢,讓畫面中的女主角癢到不行直到~ㄝ~直到~投降為止@@,就代表打敗這個女Boss,此部份的攻略,可說是這款遊戲變態至極的重頭戲
好吧,我得承認我用詞太猥褻XD,但這個半虐待大P(PSV)的不當行為,又搓又吹的,如果對象是人應該也會覺得很癢吧XD,所以稱之為搔癢真的一點也不為過WWWW
咳~請別在電腦或手機面前起笑,尤其那種聲音若出現在半夜會非常駭人,孤舟算是為了維護臺灣人民的正當形象,因此用了搔癢一詞來解釋這種系統設計,請各位就這麼為了更好的明天清純下去吧~~~(什麼鬼啊??)
透過這樣完成一場Boss戰之後,這些沒事想被搔癢的女孩,就待在房子裡,只要頭上有愛心,我們就能名正言順的對她進行第二第三度的搔癢,以提升好感度,什麼? 提升好感度,嗯~各位好孩子,別想太多,想測試好感度不是搔癢,而是一個吻(有首老歌是這麼唱的XD),但如果失敗會得到一巴掌就是了WWWW
好了,回歸正題,在屋內調好武器,做好人脈,然後再往下一層迷宮繼續前進,這不僅是戰鬥絕頂,更是迷宮絕頂,迷宮,練等,打BOSS,搔癢,改造新武器,下一層迷宮,練等,一直下去,繼續打下去,就會找到更多更多動畫的女主角,更多的搔癢,解開更多衣服,請無腦的解下去吧
革命尚未成功,紳士仍需努力 (認真樣)
面對這種無止盡的循環,孤舟玩了幾個小時後就已經臣服,決定改玩別的遊戲看看,這款遊戲就留給喜歡幫女生搔癢的玩家來玩吧,面對這種遊戲,清純的孤舟玩不來(噁),以下列出優缺點
優點:
操作好上手,攻略目標明確
人物設定優良
可變更武器,攻擊方式有別,有一定的鑽研設計
蒐集要素很多,有不錯的耐玩度
紳士取向
缺點:
聲光水準極糟,音樂也不好聽
遊戲方式單一,太公式化,需練等,玩久了容易膩
迷宮設計不良,沒有什麼特別迷宮,只有越來越大,有拖戲之嫌
需要練等,也沒什麼昇等要素或技能,容易有倦怠感
(遊戲時間: 5小時)
單就優缺點來看,尤其是無聊的迷宮,刻意的練等設計完全符合孤舟認定的劣作標準,即便搔癢的紳士要素很吸引人,孤舟算是撐了好一段時間,終於決定不玩了XD,只能說,決定遊戲好不好玩,真的和紳不紳士無關,除非有更吸引我的內容出現,否則在重複的搔癢模式下,也只能敬謝不敏了
評論結果: 2.5 顆星
評論簡語: 爽度十足的紳士作品,可惜在各方面的質感表現不佳,如聲光,故事,關卡設計都有缺憾,即便動作設計有著尚可的遊戲性,縱合起來卻成了特定取向的普作之流
後記
少女與戰車~戰車道的極致,LOVELIVE!~偶像天堂,魔法少女小圓:戰鬥五芒星,出包王女Darkness 戰鬥絕頂,被孤舟戲稱為粉絲向劣作四部曲XD,都是孤舟有買來玩,卻感到失望的作品,直到現在除了小圓還在撐之外,其他不是完成後覺得糟,不然就是玩不下去而停止
然而,這些原本在動畫領域上的優質作品,如此好發揮的題材,外加負責這些遊戲的公司也非菜鳥的情況下,會產生如此拙劣的結果,恐怕還是遊戲公司的本意所導致,只想利用動畫的知名度來斂財罷了,這種現象讓我想起以前玩過一些金庸改編的電腦武俠遊戲相當,即便當時看的出來,偶有一兩個不錯的改編作品,也因為多數劣質遊戲,而壞了自身對這類改編遊戲的印象,如同玩過這些劣作之後,現在對這些PSV粉絲向遊戲開始排斥,像是最近PSV推出的結城友奈是勇者~樹海的記憶,還有那個有消息出現的Crossange 天使與龍的輪舞 tr.,即便認識,甚至是喜歡這些動畫,孤舟都不敢第一時間敗入這些遊戲,就是深怕再次誤觸地雷
可能因自身喜好的關係,似乎已經有一陣子沒把PSV平臺的好遊戲拿來說說了,搞得這個平臺看似沒什麼好遊戲XD,但其實這個平臺有不少優秀的共鬥類遊戲,只因為沒辦法花時間玩這種遊戲,而少聊了很多,除了共鬥類之外,還是有著不少優質的原創作品,而非僅僅是PS3的掌機版平臺,下次是想簡單聊聊一款還算不錯的移植作品,中和一下多次聊到劣評遊戲的情況,雖然可能還得度過幾篇其他文章就是了...
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