早先光碟版的那款魔鬼剋星我本來是想買的,後來覺得操作不太上手就放棄了,原本想說電影很經(jīng)典的,少年時代的回憶啊,再怎麼樣都該買來玩的…沒想到這款不過是個Arcad...(繼續(xù)閱讀)
地圖基本上跟英軍戰(zhàn)役沒太大差異,就是配置、日夜有些不同。難度比較高,而其中又有個成就是要完成德軍戰(zhàn)役+以及補給券,真的很惱人…可惜蒐集金色方塊跟成就無關。
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遊戲已經(jīng)發(fā)行一年了,筆者最近才買來玩。在網(wǎng)路上我只找得到文字攻略(英文的),就算看懂,沒搭配圖片的情況下有些方塊還是找不太到,所以就卯起來自己拍圖片,算是做個攻...(繼續(xù)閱讀)
「Fly Me To TheMoon」這首可說是動漫迷絕不陌生的歌曲,畢竟是稱得上神作的「新世紀福音戰(zhàn)士」的片尾曲,不過好歹這是一首老歌而非動畫公司原創(chuàng),EVA...(繼續(xù)閱讀)
目前用最高難度Insane把所有關卡都打完了,其中第 2、6關是靠一位朋友相助,而第10關雖然也有朋友相助,加上是為了解開本遊戲最難的一個成就「難度Insane...(繼續(xù)閱讀)
上次只寫了篇概略的介紹,這次把目前為止累積的心得整理一下
1.迷宮設計
為了不讓電腦亂跑,以及集中攻擊火力,迷宮最好是設計成一條路到終點,不必作分歧(其實也...(繼續(xù)閱讀)
從今年八月購入Xbox 360後,筆者目前購入的Live Arcade Game,多半是老遊戲移植來的,像是電腦戰(zhàn)機、百戰(zhàn)天蟲、劍魂等等,就是沒...(繼續(xù)閱讀)