ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【桌遊設(shè)計(jì)講義】附錄一:說(shuō)明書編寫

愛(ài)天使亞夜 | 2025-01-09 20:00:03 | 巴幣 30 | 人氣 157

【說(shuō)明書的重要性與撰寫時(shí)機(jī)】
說(shuō)明書是消費(fèi)者把遊戲買回去後,在沒(méi)有接觸作者本人的情況下「唯一」能夠了解遊戲的管道。也因?yàn)檎f(shuō)明書是「作者本人不介入」的情況下重要,所以在作者可以干涉的時(shí)候,說(shuō)明書其實(shí)並不重要。

什麼情況是「作者會(huì)介入」呢?「測(cè)試會(huì)」就是個(gè)經(jīng)典的時(shí)刻。測(cè)試會(huì)是遊戲上市之前,作者可以直接面對(duì)群眾的一個(gè)很重要的發(fā)表機(jī)會(huì)。既然作者在場(chǎng),那麼說(shuō)明書當(dāng)然就不重要。而且既然是測(cè)試會(huì),就代表遊戲可能還會(huì)修改,因此在這個(gè)階段還不需要開(kāi)始編寫說(shuō)明書。

但不論如何,如果作品已經(jīng)完成並發(fā)行了,那麼作者就不可能真的手把手去教每個(gè)顧客要怎麼玩,因此說(shuō)明書就是很重要的存在。但也因?yàn)檫[戲已經(jīng)完成了,這時(shí)候再來(lái)編寫說(shuō)明書,也就不會(huì)發(fā)生因?yàn)楦陌娑枰貙懙镍B事。



【說(shuō)明書的形式】
說(shuō)明書的格式,只要能完整表達(dá)內(nèi)容,任何形式其實(shí)都可以。除了標(biāo)準(zhǔn)的「小冊(cè)子」形式以外,精裝書、卡片、甚至是只給個(gè) QRCode 採(cǎi)取線上形式都可以。不過(guò)呢,線上形式要考慮到「失效」的情況,因此沒(méi)有特別的理由的話並不推薦採(cǎi)取 QRCode 的方式。

說(shuō)明書形式本身也是一種表現(xiàn)手法。當(dāng)然一般來(lái)說(shuō)都是採(cǎi)取正常的小冊(cè)子形式,畢竟重點(diǎn)還是要讓玩家看得懂。不過(guò)如果是小型遊戲,例如撲克牌這種規(guī)模的,可能就直接把說(shuō)明書印在多餘的卡片上了。

〔範(fàn)例〕
《結(jié)婚信物》總體只有 36 枚卡片,因此剩餘的空間就分別印成三種語(yǔ)言的說(shuō)明書。
《結(jié)婚信物》的全部?jī)?nèi)容物(36 枚遊戲卡片 + 20 枚其他卡片)

中文說(shuō)明書

日文說(shuō)明書

英文說(shuō)明書

由於奇形怪狀的說(shuō)明書就會(huì)有需要「剪裁」的需求,而這會(huì)是一個(gè)額外的加工當(dāng)然就會(huì)有額外的費(fèi)用產(chǎn)生。因此呢,如果沒(méi)有特殊需求,使用標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格與標(biāo)準(zhǔn)工序的說(shuō)明書肯定是最省錢的。

〔國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)紙張〕
臺(tái)灣最常見(jiàn)的紙張規(guī)格當(dāng)然就是 A4 跟 B5(實(shí)際上不是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的 B5,而是日規(guī)的 JIS B5。這是日治時(shí)代留下來(lái)的傳統(tǒng)),換句話說(shuō),使用這兩種規(guī)格的說(shuō)明書單價(jià)是最低的。不過(guò)這兩種規(guī)格以面積來(lái)說(shuō)都還是太大,除非你要出大盒遊戲,否則不太可能直接用這麼大張的紙來(lái)印說(shuō)明書。
然而紙張是可以折疊與裁切的,因此最常見(jiàn)的方式就是對(duì)半切或?qū)Π胝郏虼司陀幸韵聨追N形式:

 A4:210×297mm。因?yàn)槊娣e還是很大,基本上只有大盒遊戲才會(huì)使用。
 A5:148×210mm。相當(dāng)於 A4 攔腰折。這個(gè)大小已可以放入中型尺寸的遊戲盒中。
 A6:105×148mm。相當(dāng)於 A5 攔腰折。這個(gè)大小可以放入絕大多數(shù)的遊戲盒中,也是許多遊戲使用的規(guī)格。
 縱 A6:74×210mm。相當(dāng)於 A5 縱向?qū)φ鄱皇菙r腰折。這是「條盒」常見(jiàn)的說(shuō)明書規(guī)格。
 B5:182×257mm,介於 A4 與 A5 之間,有些中型尺寸遊戲可以放得進(jìn)去。
 B6:128×182mm。相當(dāng)於 B5 攔腰折。

當(dāng)然,如果你的頁(yè)數(shù)不多不太厚,那麼就還可以「繼續(xù)對(duì)折」。例如 A6 再繼續(xù)折成 A7、A8 大小,就比一張標(biāo)準(zhǔn)卡片(63×88mm)還小了。

〔範(fàn)例〕
《私立女僕學(xué)園》因?yàn)閴虼蠛校允褂?A4 大小的說(shuō)明書。

《私立女僕學(xué)園外傳:夏日回憶》因?yàn)槭褂脳l盒,所以使用縱 A6 大小的說(shuō)明書。

《海石竹》非常小盒,雖採(cǎi)用 B5 大小的說(shuō)明書,但對(duì)折了三次(64×91mm)所以面積跟卡片差不多。



【檔案格式】
強(qiáng)烈建議以 PDF 的形式儲(chǔ)存。倒不需要真的使用《Adobe Acrobat》來(lái)編輯,但不管你是用什麼軟體編寫說(shuō)明書,都建議最後儲(chǔ)存成 PDF格式。
這個(gè)格式最大的好處就是跨平臺(tái),電腦能看手機(jī)能看還不需要安裝特別的軟體(舊電腦可能需要就是,但現(xiàn)在的瀏覽器都支援直接瀏覽 PDF 了)。最重要的是,可以直接列印,提交時(shí)印刷廠也方便製作。

至於說(shuō)明書要印黑白還是彩色的,黑白比較省錢,但彩色比較漂亮,原則上自己斟酌。彩色的費(fèi)用基本上是黑白的 4 倍左右,但因?yàn)檎f(shuō)明書通常不是太多頁(yè),因此總價(jià)可能佔(zhàn)成本的比例極低,所以目前確實(shí)是彩色說(shuō)明書當(dāng)?shù)馈5绻阏f(shuō)什麼都想要省錢,黑白說(shuō)明書當(dāng)然也不是不行。

《女僕之心》系列的說(shuō)明書一直都是黑白的。

雖然說(shuō)說(shuō)明書也是作品表現(xiàn)的一環(huán),但本質(zhì)上說(shuō)明書還是以「告訴玩家怎麼玩」為主。換句話說(shuō),說(shuō)明書本身「工具」的性質(zhì)比較大,因此還是得注重易讀性。圖文並茂當(dāng)然很好,但文壓圖就有點(diǎn)過(guò)頭了。字也不能太小,要是玩家還得拿放大鏡來(lái)看規(guī)則那得有多麻煩?
所以說(shuō),最好的方法就是不要標(biāo)新立異,使用正常的書面字型就好。什麼《少女文字》還是《和風(fēng)字型》之類的搞怪文字就免了,個(gè)人最推薦的還是《臺(tái)北黑體》,這是一款同時(shí)支援簡(jiǎn)繁日韓所有亞洲文字,超好用還免費(fèi)授權(quán)的萬(wàn)能字型。
文字的大小建議為 10~12 點(diǎn)。標(biāo)題可以大點(diǎn),14~18 點(diǎn),必要時(shí) 24 點(diǎn)以上都行;內(nèi)文則可以小一點(diǎn),但最小最好不要小於 8 點(diǎn)。除非你的說(shuō)明書太小本空間有限,但即使如此 6 點(diǎn)也是極限了。

〔文字大小對(duì)照表〕
 72 點(diǎn):25.4 mm
 36 點(diǎn):12.7 mm
 24 點(diǎn):8.47 mm
 18 點(diǎn):6.35 mm
 14 點(diǎn):4.94 mm
 12 點(diǎn):4.23 mm
 11 點(diǎn):3.88 mm
 10 點(diǎn):3.53 mm
 9 點(diǎn):3.18 mm
 8 點(diǎn):2.82 mm
 7 點(diǎn):2.47 mm
 6 點(diǎn):2.12 mm

雖然已經(jīng)存了 PDF 檔了,但原則上還是強(qiáng)烈建議再存一份 JPG 或 PNG 來(lái)方便預(yù)覽。雖然檔案比較大,但如果你想保證電子檔與實(shí)體冊(cè)子看到的格式 100% 完全相同,那麼以圖形檔的形式備份是個(gè)好選擇。
不過(guò)始終圖形檔本身難以編輯,所以頂多就是拿來(lái)做為預(yù)覽備份之用。你自己的原始檔還是要留好以備不時(shí)之需。



【說(shuō)明書的內(nèi)容】
終於講到重點(diǎn)了。說(shuō)明書應(yīng)該具備哪些內(nèi)容?敝人認(rèn)為至少要包含以下這些內(nèi)容:三圍、配件清單、介面說(shuō)明、遊戲設(shè)置方式、遊戲進(jìn)行方式、結(jié)束條件、版權(quán)宣告。

〔三圍〕
即「遊戲人數(shù)」、「預(yù)計(jì)遊戲時(shí)間」、「推薦年齡」。當(dāng)然這個(gè)資訊與其擺在說(shuō)明書裡不如印在包裝盒上比較好就是了。

〔配件清單〕
桌遊最怕缺件,如果有配件清單,那麼在開(kāi)盒時(shí)就能方便清點(diǎn),遊戲結(jié)束後收納時(shí)也能檢查是否有所遺漏。如果沒(méi)有清單,開(kāi)盒時(shí)就很難知道是不是出廠時(shí)就有缺件,收納時(shí)也搞不清楚是不是那些漏收了。尤其是小配件,當(dāng)下沒(méi)有找出來(lái),事後要追就會(huì)十分困難。

〔介面說(shuō)明〕
遊戲介面代表什麼意思,尤其是卡片遊戲,這是很重要的一環(huán)。如果你使用了「圖示化」來(lái)精簡(jiǎn)遊戲功能,那你更需要一一解釋各個(gè)圖示在遊戲中各自代表什麼意思。

〔遊戲設(shè)置方式〕
主要是告訴玩家這遊戲要如何進(jìn)行設(shè)置(setting)。可以的話擺上設(shè)置後的示意圖給玩家參考。

〔遊戲進(jìn)行方式〕
遊戲要如何進(jìn)行當(dāng)然是說(shuō)明書的重點(diǎn)。沒(méi)有這一段的話玩家基本上不可能知道遊戲要如何遊玩。原則上,你在帶團(tuán)的時(shí)候要如何介紹遊戲,那麼你就原封不動(dòng)地將其寫下,基本上就沒(méi)問(wèn)題了。

〔結(jié)束條件〕
遊戲如何結(jié)束很重要,如果一款遊戲沒(méi)有結(jié)束條件那還得了?當(dāng)然,結(jié)束後要如何判定勝負(fù)?是採(cǎi)取搶先制還是積分制?積分制的話如何計(jì)分?諸如此類的要件都應(yīng)該寫出來(lái)。

〔版權(quán)宣告〕
可能有人認(rèn)為版權(quán)宣告可有可無(wú),或者應(yīng)該印在封面上。但版權(quán)宣告實(shí)際上就是宣告你對(duì)作品的所有權(quán)。如果你有動(dòng)用到外部資源或其他合作夥伴,最好也將他們的名義列出來(lái)以示尊重。
版權(quán)宣告的有無(wú)雖然不會(huì)對(duì)遊戲的進(jìn)行產(chǎn)生影響,但行為本身已經(jīng)不是遊戲能不能玩的問(wèn)題,而是作者你身為一個(gè)人所具備的基本道德問(wèn)題了。
當(dāng)然,你就是打死不列,其實(shí)也不會(huì)怎樣就是。

再來(lái)是按照情況,可有可無(wú)的內(nèi)容。如果你說(shuō)明書還有空間,或者你有一些其他需求,這些內(nèi)容如果詳細(xì)列出來(lái)可能會(huì)有所加分,是可以參考看看的,包括:背景介紹、提示、戰(zhàn)術(shù)詳解、操作範(fàn)例、FAQ……等等。

〔背景介紹〕
開(kāi)頭、世界觀、背景故事……等等很多名義,一般放在說(shuō)明書的最前頭。這東西可能不影響遊戲進(jìn)行,但寫得好的話可以增加帶入感。畢竟「德式桌遊」的賣點(diǎn)之一就包括「主題」,都已經(jīng)弄了一個(gè)漂漂亮亮的主題出來(lái)了,不考慮在故事上再下一點(diǎn)工夫嗎?

〔提示〕
有些遊戲可能比較複雜,或者步驟比較繁瑣。為了降低玩家熟悉遊戲的門檻,可以把遊戲的一些進(jìn)行的重點(diǎn)直接寫出來(lái)。這或許會(huì)有一種「教育玩家」的感覺(jué),但如果沒(méi)寫導(dǎo)致玩家玩錯(cuò)或碰壁,很可能在好不容易玩完一輪後就得到「糞game」的結(jié)論,這樣反而可惜了。

〔戰(zhàn)術(shù)詳解〕
跟提示類似,但提示可能只是提醒玩家一些系統(tǒng)上容易忽略或者需要注意的地方;詳解的話就比較像是針對(duì)「特殊操作」或「搭配」去做說(shuō)明。如果你的遊戲有設(shè)計(jì)幾個(gè)比較明顯的流派,你可以用這種方式提前告訴玩家。
儘管在玩遊戲時(shí),尋找遊戲中的有利策略本身也是一種樂(lè)趣沒(méi)錯(cuò),但如果你還不是太成名,發(fā)行數(shù)也不多,很難期待玩家會(huì)反覆嘗試的情形之下,這樣的說(shuō)明不失是一種快速增加遊戲體驗(yàn)的手段——當(dāng)然這很可能是拿遊戲壽命來(lái)做交換就是。
還有就是,如果你是那種功能較多的卡片類遊戲,你也可以針對(duì)各種功能的設(shè)計(jì)去逐一解釋,讓玩家提前理解為什麼你會(huì)這樣設(shè)計(jì)以及該怎麼使用,這樣也能大幅降低遊戲門檻。
當(dāng)然,寫到如此詳細(xì)的代價(jià)就是會(huì)消耗大量篇幅,說(shuō)明書如果變得太厚不一定是好事。

〔操作範(fàn)例〕
如果你的規(guī)則比較抽象,可以考慮加上範(fàn)例來(lái)讓玩家快速理解。如果你來(lái)得及,甚至可以在發(fā)行前先用樣品拍攝實(shí)際遊玩影片與介紹,然後再以 QRcode 的方式放超聯(lián)結(jié)讓玩家可以直接透過(guò)影片參考。

〔FAQ〕
FAQ 是 Frequently Asked Question 的縮寫,即「常被問(wèn)及的問(wèn)題」。當(dāng)然,你作品都還沒(méi)上市你是要怎麼統(tǒng)計(jì)哪些問(wèn)題常被問(wèn)?因此想當(dāng)然耳,這些問(wèn)題都是作者你在測(cè)試的過(guò)程中,比較常被測(cè)試員問(wèn)到,或者你預(yù)想玩家可能會(huì)搞不清楚的地方再做一個(gè)補(bǔ)充解釋。
另外就是,有時(shí)候?yàn)榱苏f(shuō)明的流暢性,在說(shuō)明流程的時(shí)候會(huì)跳過(guò)一些細(xì)節(jié),然後在最後面再使用 FAQ 的方式說(shuō)明細(xì)節(jié)(例如判例),這也是一種常被使用的方式。

不過(guò)其實(shí)介紹這麼多,最簡(jiǎn)單的方式還是實(shí)際去看看別人的說(shuō)明書是怎麼寫的最快。敝人的所有作品說(shuō)明書都有公開(kāi)在網(wǎng)路上,也很歡迎大家參考。

〔範(fàn)例〕
《私立女僕學(xué)園外傳:夏日回憶》的說(shuō)明書。歡迎參考敝人是如何撰寫說(shuō)明書的。
本說(shuō)明書使用的字型就是《臺(tái)北黑體》。



【校稿】
說(shuō)明書的撰寫很花時(shí)間,所以才說(shuō)不要一開(kāi)始就寫起來(lái)放,因?yàn)閴T塗改改都是浪費(fèi)。但都到最後一刻了,好不容易將說(shuō)明書編寫完畢,你總不會(huì)希望到這時(shí)候才出錯(cuò)吧?因此校稿就很重要。

所謂校稿就是檢查內(nèi)容有無(wú)錯(cuò)漏。基本的錯(cuò)別字那些還只是小事,比較怕的是上面提到的那些該講的重點(diǎn)沒(méi)講到,或者是因?yàn)殄e(cuò)漏字導(dǎo)致文義整個(gè)改變。

〔範(fàn)例〕
《私立女僕學(xué)園》2012 年版就發(fā)生過(guò)結(jié)束條件漏打的情況。然而令人感到心寒的是,這麼嚴(yán)重的失誤竟然沒(méi)有多少人來(lái)信詢問(wèn)。因?yàn)檫@意味著那些沒(méi)來(lái)詢問(wèn)的玩家是不是都沒(méi)有開(kāi)盒玩過(guò)呢?

除了檢查錯(cuò)漏以外,校稿同時(shí)也應(yīng)該做到「詞要達(dá)意」這件事。作者畢竟是對(duì)作品最熟悉的人,因此一不小心就可能陷入「當(dāng)局者迷」的情況。因?yàn)槟阕约簩?duì)遊戲很熟悉,所以你的遣詞用字上可能會(huì)很精簡(jiǎn),但這有可能導(dǎo)致玩家產(chǎn)生閱讀障礙。

如果情況允許,可以將你的說(shuō)明書草稿拿給「有在玩桌遊,但沒(méi)測(cè)過(guò)你這款遊戲」的人看看,看他是否能直接從你的說(shuō)明書中了解到遊戲該如何進(jìn)行。如果連「有在玩桌遊」的人都理解不了,那顯然你的說(shuō)明書就是寫得很爛,爛到可能沒(méi)人看的懂的那種,這時(shí)你就要好好修正用詞了。
為什麼要強(qiáng)調(diào)拿給「有在玩桌遊」的人呢?因?yàn)槿绻恰笡](méi)在玩桌遊」的人,他九成五不會(huì)買你的遊戲。(保守一點(diǎn),可能有 5% 的機(jī)會(huì)他會(huì)被你封面詐欺然後買回去當(dāng)收藏品?但這種人根本不會(huì)開(kāi)盒所以你說(shuō)明書亂寫跟他也無(wú)關(guān))就算他有幸接觸到你的遊戲,他通常也不是帶團(tuán)的那一個(gè)。桌遊圈的潛規(guī)則大概都是主揪要負(fù)責(zé)買遊戲跟教遊戲,所以你只需要讓「主揪」懂就可以了。而會(huì)當(dāng)主揪的人誰(shuí)不是桌遊咖呢?所以只要桌遊咖能看得懂,你的說(shuō)明書就及格了。


【重點(diǎn)】
說(shuō)明書不要一開(kāi)始就寫,浪費(fèi)時(shí)間。作品準(zhǔn)備發(fā)行了再來(lái)寫就好。

依照你遊戲的規(guī)模與表現(xiàn)方式不同,說(shuō)明書也沒(méi)有規(guī)定一定要以什麼樣的方式呈現(xiàn)。不過(guò)共通點(diǎn)仍是易讀性。當(dāng)然,使用標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格的樣式通常是最省錢的。

檔案格式推薦使用 PDF。除此之外,也推薦保留一份 JPG 或 PNG 格式作為預(yù)覽用的「?jìng)浞荨埂?/div>

說(shuō)明書至少要包含以下內(nèi)容:
三圍、配件清單、介面說(shuō)明、遊戲設(shè)置方式、遊戲進(jìn)行方式、結(jié)束條件、版權(quán)宣告。

說(shuō)明書撰寫完後一定要進(jìn)行校稿,不然送印後才發(fā)現(xiàn)出紕漏了就很難補(bǔ)救了。
送禮物贊助創(chuàng)作者 !
0
留言

創(chuàng)作回應(yīng)

追蹤 創(chuàng)作集

作者相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作