那麼,九月我做了什麼呢?
九月以來沒有太多大更新,幾乎都在修正卡弗里爾事件的bug,不過故事也有在進展。
故事部分:
我發覺真的該開始製作主線了,我製作遊戲的速度比我想像中還要慢,
於是現在開始拼命製作主線。
然而主線因為前面有太多分支,光是條件判斷要寫出的臺詞有多了超多,
於是我在這方面花了不少心力才解決掉主角登基典禮部分的劇情。
登基典禮的演出條件式要我命,但終究還是寫出來了,
但後來發現這段劇情我忘了洛莎莉也有跟著玩家角色一起來,或許之後還會再改寫一些內容,
去交代她人去哪了,讓洛莎莉能夠登場,雖然我覺得洛莎莉的登場會搶走主角的很多風頭。
當然,登基典禮的那些宴會繁文縟節宣告還是免不了的,依照玩家帶來的每個角色的身分不同,
會有不同的臺詞應對他們。
系統方面:
由於我遊戲的平衡度頗爛,我花了不少時間在調整平衡度部分。
武器大師的精通暴擊現在有了削弱對面暴擊抗性的作用,這是因為我後來設計的「魔法外皮」系統會克制武器大師能力的關係做的彌補。
還畫了一個兔子形狀的滑鼠游標,不過目前因為插件bug的問題無法啟用。
九月大約就做了這些。