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<<遊戲介紹:亡靈巫師2 Necrosmith 2>>

| 2024-04-14 00:56:39 | 巴幣 0 | 人氣 501

這次要介紹的遊戲不複雜就是守塔。
玩家扮演死靈法師可以拼接屍體,靠殭屍保護(hù)死靈法師塔樓,擊退一波又一波的敵人。

地圖上有許多資源,如墓園、礦場、靈魂、圖書館、墓碑。
你一邊防守還需要一邊派人探索,組建你的亡靈大軍。

遊戲有三個(gè)章節(jié),地圖內(nèi)容隨機(jī)但地塊不同。
不同地貌能取得不同屍塊組合不同喪屍,至於地形本身則是大同小異。
看預(yù)覽圖時(shí)還以為會(huì)類似魔法門英雄無敵,但實(shí)際就是吸血鬼倖存者的固定版。

最近更新一個(gè)渾沌章節(jié),怪物、地形全部隨機(jī),1萬5血的怪物巢穴直接貼你臉上。
既然叫做亡靈鐵匠2那代表有1代。
發(fā)售初期看過Steam評(píng)價(jià)會(huì)發(fā)現(xiàn)大量褒貶不一。
因?yàn)?代相比1代沒有增加太多東西、一樣探索守塔、一樣的技能、大差不差的種族
只有新增幾樣新魔法、泰坦巨人、更多的升級(jí)與神器道具。

絕大多數(shù)負(fù)評(píng)來自一代玩家。
看到那熟悉的介面、熟悉的種族、只有介面跟Icon變大了絕對(duì)是幹聲連連。
也許作者想說:不對(duì)啊~我明明設(shè)計(jì)了全新的塔樓增建玩法
塔樓就是一代了藍(lán)圖,雖然作者改變思路。
一代藍(lán)圖大多用於增強(qiáng)屍體,例如增加骷髏傷害、增加鐵傀儡傷害、增加吸血鬼傷害。
二代改成增加血肉防禦、增加魔法傷害、增加自然再生。
但對(duì)玩家來說還是一樣概念,就是增強(qiáng)殭屍咩。

二代與一代最大差異是多了分類。
過去屍體部位只有種族、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)區(qū)分,但這代改成骨骼、魔法、自然、人造物等差異

以詛咒鎧甲來說,它同時(shí)有人造物魔法兩種性質(zhì)。
人造物(機(jī)械)要獲得回血能力很難,奈米工廠是傳說級(jí)藍(lán)圖,
但初階藍(lán)圖煉金術(shù)師實(shí)驗(yàn)室可以給魔法部位提供最多+6再生,因此魔法盔甲有再生能力。
反觀更強(qiáng)的鋼鐵人、機(jī)械人、網(wǎng)路龍都沒有吸血跟再生能力。

我唯一想吐槽是詛咒鎧甲居然不是盔甲屬性。
由於每次開局的塔樓、地形分布不同,能打的屍體組合也不同。

一代玩家:靠么~還不就吸血鬼頭+網(wǎng)路龍、鳥身女妖頭+網(wǎng)路龍有啥不同?

嘛~起碼作者做了一些改變,像詛咒盔甲的弩臂、機(jī)械人圓鋸也不錯(cuò)用。

一代玩家:在你沒拿到網(wǎng)路龍的毀滅器手臂之前...

帶尖刺的詛咒鎧甲、帶盔甲的霜巨人軀體防禦也不輸網(wǎng)路龍啊。

一代玩家:倘若你沒拿到帶機(jī)槍的網(wǎng)路龍軀體...

吸血鬼頭、帶王冠的女妖頭這你沒話講了吧,造物可沒有吸血!

一代玩家:…那是你還沒合出網(wǎng)路龍無效器。
媽的~這東西到底來幹嘛的???
能坦、能跑、視野遠(yuǎn)、速度快、射程還長,混血?dú)檶七€有活路嗎?

開玩笑的~
玩家大部分時(shí)候還是玩混血,只是最強(qiáng)是純血配方。
畢竟初期也沒網(wǎng)路龍這東西,防守能弄出個(gè)鐵傀儡、詛咒鎧甲就算頂配了~
大部分配方表不是缺防就是缺回血,因此不要迷信配方,強(qiáng)配方只有特定幾個(gè)。
之後得到神器水晶骷髏(純血生物+50防禦)後配方才會(huì)強(qiáng)。

尤其玩家取得鳥身女妖時(shí)會(huì)直覺這種族速度快,但其實(shí)鳥身女妖腿很慢(38速)。
組鳥身女妖一定要把腿換掉,不然她只是會(huì)飛的半獸人。

一對(duì)哈比鳥翅膀+鳥身女妖頭+帶水蛭的沼澤靈軀幹+蜥蜴人腿,就是窮人版的網(wǎng)路龍。
水蛭會(huì)吸血,打第二章敵人巢穴綽綽有餘。
富裕家庭可以把沼澤靈軀幹換成帶尖刺的詛咒盔甲,50防、30吸血還有尖刺傷害。
再把腿換成速度更快的鋼鐵傀儡腿詛咒盔甲腿,添個(gè)36防。
碰到第三章的敵人巢穴都可以直接蹭上去了。
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最後由於遊戲本體龐大,這裡先介紹外部升級(jí)。

貓床
一代神兵,二代也建議先生滿。
他能招換一隻高速、飛行、無敵的貓蒐集附近資源,幫助你快速開局。
除非你首戰(zhàn)就拿到神器溜冰鞋與高速磁鐵,否則貓是一定要升級(jí)的。

泰坦巨人
用數(shù)百個(gè)屍體部位組合一頭巨人,強(qiáng)度比普通喪屍強(qiáng)很多倍。
但他部件需要打BOSS取得,初期生1~2級(jí)就行。
弱的巨人一下就會(huì)被摧毀,強(qiáng)的又常缺零件(魔法、異形、神聖)。

死靈法師的桌子
每天給你4~8個(gè)骨骼,有普通骷髏與獸人骷髏部位。
初期先點(diǎn)1點(diǎn)就行,骨骼後期用不太到,除非你解鎖傳說塔樓藍(lán)圖。

生物反應(yīng)器
每天給你2~6個(gè)蜥蜴部位,蜥蜴是不錯(cuò)的單位。
雷射槍有貫通,雙腿是初期五族最快(骷髏、喪屍、獸人、蜥蜴、鳥身女妖)
但也建議先點(diǎn)1點(diǎn)就行,第三章之前再補(bǔ)滿。

鳥舍
每天給你2~6個(gè)鳥身女妖部件,強(qiáng)烈建議跟貓床都先點(diǎn)滿。
鳥身女妖手臂是初期少數(shù)會(huì)加走速的手臂,同時(shí)還有飛行能力能加速初期搜索。
即便到第三章或混沌章都會(huì)用到鳥身女妖翅膀戴王冠的女妖頭。

詛咒冶煉廠
每天給2~5個(gè)鋼鐵傀儡與2~5個(gè)詛咒鎧甲部位。
鳥舍、貓點(diǎn)完,圖書館點(diǎn)到第二級(jí)就可以衝詛咒冶煉廠。
但這個(gè)升級(jí)非常貴,初階就2萬5,第三階前可以考慮先點(diǎn)配裝線。

配裝線
每天給2~4個(gè)機(jī)器人與2~4個(gè)網(wǎng)路龍部位。
很強(qiáng)大的升級(jí),但很貴,一場第二章打完死神(10萬)都不見得能升級(jí)。
升滿後你在遊戲裡就是橫著走,第三章、渾沌章都不在話下。

古代地圖解碼器
初期升2~3階就行,因?yàn)閺?qiáng)藍(lán)圖只有軍械士、玻璃工坊、陵墓、血液實(shí)驗(yàn)室、異種實(shí)驗(yàn)室等等,這些都是三階就有。第4階增加傳奇藍(lán)圖有:發(fā)電廠(復(fù)活減耗魔10)、合金實(shí)驗(yàn)室(骨骼加20防)、爆炸實(shí)驗(yàn)室(爆炸攻擊+40傷害)、工程部(人造物+50血)、奈米工廠(造物再生+20)、組裝線(每天給3個(gè)機(jī)械)、地平配裝線(每天給3個(gè)網(wǎng)路龍)、熔巖產(chǎn)生器(每天給2個(gè)火龍或火元素)、機(jī)械維修員(快速修塔)、分類輸送機(jī)(燒屍體+10點(diǎn)魔力,廢物)。簡單來說就是用不上,這些塔都在地圖最外圈,每個(gè)都2萬多血得用技能砸,你還不如先把配裝線二階的30萬給點(diǎn)了。

魔法鍛製廠
給喪屍回血對(duì)塔也有用,生2~3階差不多,必備但初期不用高。
初期都是給泰坦用,因?yàn)槌跗谔┨箾]有回血、吸血能力。

傳送接收裝置
把你的喪屍傳回家,很有用但1階就行。
初期用來傳送泰坦(你會(huì)派他去打敵人巢穴)後期用來傳網(wǎng)路龍。

特斯拉機(jī)器
發(fā)出一道落雷對(duì)小範(fàn)圍造成2000~11000傷害,建議點(diǎn)滿。
他可以拆前兩章節(jié)的敵人巢穴,即便到了第三章或混沌章也會(huì)拿來拆圖書館。

力場產(chǎn)生器
給塔樓3~5秒無敵,同時(shí)造成每秒100~400傷害。初期點(diǎn)1防止爆塔就行。
不過其實(shí)我到鳥身女妖全滿時(shí)都沒點(diǎn)過這東西。
第三章才會(huì)需要這東西,三章的第一晚你傀儡通常打不死人得靠技能防守。

酸霧啟動(dòng)器
開始打第三章時(shí)建議點(diǎn)滿,每秒300~1200傷害,持續(xù)12秒。
這東西初期用來保護(hù)塔樓比特斯拉器跟流星雨好用多了。

流星中繼器
發(fā)動(dòng)大範(fàn)圍流星雨,30顆流星每顆1200傷害。
爛東西,拿來打傳奇圖書館還會(huì)殘100血,人品差甚至打不到一半。
第三章以後再升吧,有網(wǎng)路龍後你其實(shí)用不到這東西。
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以上~

這遊戲如果你有買一代,再買二代你會(huì)覺得虧到爆,作者詐欺!
但如果只買二代170元再打個(gè)八折我感覺還行。

一代玩家:有沒有一種可能等他出三代時(shí)你會(huì)跟我一樣。

不可能,我有車冑將軍鎮(zhèn)守徐州!

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