武器設置大都很直觀,名稱、圖像、說明請自行填入,攻擊方和目標方的動畫,影響角色持該武器時普攻的動畫,因為普攻是很常用的指令,所以為了避免過於冗長,攻擊方的動畫通常不設,只設目標方。
價格和物品相同,設為0就無法賣出。其餘參數,最重要的就是攻擊力,角色攻擊力完全來自武器,如果攻擊力0的話,那力量再高也只能打出傷害0。
屬性方面,勾選後則代表普攻帶該屬性,但請注意這個設置不會套用到物理特技,比方說拿火焰劍普攻是火屬性,但使用XX斬還是維持該特技的屬性設置。狀態變化,勾選後普攻就會附加該狀態,根據對象的狀態有效率設置來決定附加機率,詳細機率設定請參看「職業」或「敵人」頁面,此處不表,同樣,這也不會套用到物理特技。