中世紀題材的經營建設+策略
建設發展主據點,在其他資源區建立前哨據點,建立貿易路線。
然後跟其他勢力發展外交。
玩起來蠻有趣的,
不過試玩版遇到存檔損壞的惡性BUG,
加上中文化不完整,但又有大量的對話文本(還裝模作樣用文言文),
整個讓我超級大扣分。
UI指引的部分,資源點缺少存量跟資源名稱的提示也是個扣分項。
本次試完目標裡最期待,玩最久,卻也是最失望的遊戲。
遊玩時數:5.4小時
心動指數:3.0 / 5
總結:內容不錯,但有存檔BUG,只能先觀望。
中世紀題材的經營建設,
每增長一定人口後會抽三張牌,可以用來強化特定建築,
這點算是小特色吧,但個人覺得普通就是了。
資源簡化,管理起還比較輕鬆,整體的遊戲流程算蠻順的,
不過,冬天的雪地光線反射非常刺眼,這點超級扣分。
遊玩時數:1.5小時
心動指數:3.0 / 5
總結:還行,觀望。
半獸人題材的經營建設遊戲,
有日夜變化,夜間會停止建設,不過可以透過政令來改變
不時會有一些突發事件需要玩家做出決策,讓整體的過程不是那麼枯燥。
部落發展的整個資源管理上最重要的是食物跟酒,
另外,每隻半獸人都有morality跟ambition兩個屬性,
選任四大領域的首長的屬性值會影響可啟用的政令。
整體玩起來蠻有那麼一回事的,喜歡半獸人題材的話可以一試,
真要挑剔的話就是開頭動畫的半獸人語音跟動作不是那麼到位,
不過這也不是重點就是了。
此外,不支援中文,所以玩起來有那麼一點吃力...
遊玩時數:2.3小時
心動指數:4.0 / 5
總結:不錯,有中文的話可以考慮。
中世紀題材的經營建設,
Low Poly的畫面風格,明亮的配色,畫面感非常舒服,
資源極簡化,省去蠻多煩惱的,
偶爾會出現限時的獎勵任務,會比較緊迫一些。
地圖是隨機生成的,所以可以選一下地形,
選擇有樹、靠河、綠地多的地方會比較好起手。
試玩版只能玩到第二年夏天,
但整體的遊玩體驗非常輕鬆寫意。
缺點的話,大概就是不支援中文吧...
遊玩時數:90分鐘
心動指數:4.0 / 5
總結:體驗良好,先加願望清單了。
即時戰略,
地圖上有一些營地,攻破後可以獲得一些好處,
比如獲得資源、回血、開啟視野之類的,
不過營地的野怪會越打越強,需要控制攻破的時機與次數。
玩起來中規中矩,大概也是熱情已過,覺得就那樣子吧...
遊玩時數:48分鐘
心動指數:3.0 / 5
總結:品質到位,不過沒啥特別吸引人的。
異星科幻題材的即時戰略塔防,
除了基地建設之外, 還要顧及飛船的探索與發展,
雖然飛船的建設能帶來一些好處,
不過,結合的不是很好。
塔防本身是需要高專注度的玩法,
卻還要分神去兼顧飛船的建設,
兩者都要兼顧,而且要切畫面,
老實說不是那麼容易,
個人認為這個玩法上的硬傷。
另外,中文UI文字超級小,整個大扣分。
遊玩時數:71分鐘
心動指數:3.5 / 5
總結:DEMO版略有難度,玩起來有點醍醐味,不錯。
星際題材的回合制卡牌遊戲
挑選飛船跟組員,然後再固定路線的星際間前進,
每個節點都會觸發事件(通常是戰鬥),
最終打贏BOSS就完事。
還不錯,
不過看到星圖原本以為是輕量版的4X遊戲,但戰鬥是回合制卡牌,
想說蠻新鮮的組合,所以才載的。
結果就只是回合制卡牌遊戲,還是硬著頭皮打完了。
牌組構成玩懂之後對戰就沒啥難度了,
難度來自於抽牌的運氣...
遊玩時數:74分鐘
心動指數:3.0 / 5
總結:不錯,但不愛...
*所有圖片皆取自STEAM頁面