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Steam新品節(2/6~2/13)

Teno | 2023-02-13 23:34:37 | 巴幣 100 | 人氣 226

這次的Steam新品節挑了幾款感興趣的遊戲來玩玩,
稍微紀錄一下玩的感想。

HD-2D武俠RPG,半即時戰棋
主線劇情還行,中規中矩,
序章過後可以在大地圖上跑跑其他支線,
可以組合想要武功搭配、做裝刷詞條,
武功的組合搭配有點意思。

以獨立製作來說,挺不錯的,
但沒有勾起強烈入手的慾望。

遊玩時數:4.5
心動指數:3.5 / 5
總結:還不錯,但觀望

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2D像素開放世界武俠RPG,半即時戰棋
創角就可以搞很久,由於是DEMO版,攻略心得也說不準就是了。
自由度相當高,任務/事件的解法不只一種,
可以跟地區,組織搞好關係,也可以當惡人,大殺四方。

角色養成功法可以自由搭配,配合天賦,也可有一些神奇玩法...
可惜只能學9個武功(包含內功),希望正式版可以調整。

蠻令人期待的正式版時BUILD角色的自由度(複雜度)以及更多的遊戲內容。

對於早年被金庸群俠傳圈粉過的玩家來說,這款有打到我的點,
原本只看預告就加願望清單了,玩過DEMO之後就更期待了。

遊玩時數:25
心動指數:4.5 / 5
總結:很有潛力,正式版上了應該是會買。


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喪屍策略模擬
開頭故事交代的節奏太拖沓了...
簡單來講就是在瘋狂病毒肆虐後,文明大概完蛋了,
終於感染漸消,於是殘存的人們決定奪回地面,重建世界~

不能存檔,所以稍微玩一下就不玩了,
DEMO不給存檔是什麼巫術...

主打可以在真實地圖上的街區開始遊戲,
這點倒是有吸引到我,
會想試試看在自己家,或者哪個城市開始展開災後重建的故事。

DEMO版開局選美國的什麼街區忘記了,
HQ周邊密密麻麻的建築物,光是探索就挺麻煩的,
前期建設主要是要把已經探索完成的建物改建成其他設施。

所以整體遊玩的重點應該就是資源+探索+建設,
各項活動主要是白天,夜晚會停止工作,但小隊可以繼續行動,
加上夜裡會有敵人來襲,所以一開始就要建立3~4個小隊同時探索,
晚上也比較好抵禦敵人來襲。

一開始先多找一些武器彈藥、罐頭,少數居民收集物資即可
在建立穩定食物來源之前,人口不要輕易擴張,不然可能會養不起~

看了一下可建築項目,對照夜晚敵人來襲的頻率,
推想正式遊玩的話,前期在站穩腳步之前應該會蠻辛苦的,
要到據點防衛穩固且資源生產穩定之後才會比較游刃有餘吧。

遊玩時數:1.5
心動指數:3 / 5
總結:有亮點,但還是觀望,如果可以自由選開局區域的話,沒遊戲玩時,可能會買。


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2D點陣,劍與魔法的回合制戰棋遊戲
雖然商店介紹有寫支援中文,
但DEMO版卻只有英文,也沒有找到選項可以改。

技能說明什麼的閱讀是沒啥問題,
但因為劇情巴拉巴拉的看得沒有很懂,
所以興趣就先扣一半了,
看商店裡的介紹覺得可以玩玩看,
不過,實際戰鬥玩起來,節奏不是很流暢,有點拖沓,這點頗傷的,
打完一場之後,就不太想再玩下去了。

遊玩時數:0.5
心動指數:2.5 / 5
總結:風格雖可接受,但戰鬥節奏不OK,不會買,也取消願望清單了。


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跨平臺免費MMO,遊戲中有大量付費設計。

可以用紅鑽解鎖編年史,還有類似PASS的額外獎勵可以買,
這部分有點像付費買故事+角色+額外付費多拿獎勵的作法。

此外,還有其他各種可購買的資源、禮包、服務功能等
推想對於願意付費的人來說應該是可以玩得很舒服的。

週日玩了整個下午,
撇開部分人物畫風不是很能接受這點不談的話,
遊戲本身玩起來還可以,
不過跑船的過程實在很無聊。

雖然聽到熟悉的《Mast in the Mist》還是挺懷念的,
不過,這讓我更想回頭玩大航海時代2...XD

遊玩時數:11.4
心動指數:3 / 5
總結:懷念的BGM有加分,編年史個人覺得不錯,正式版即使會玩也不會想課金。

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