遊戲名稱:惡黑搖滾 / Brütal Legend
遊戲類型:動作冒險
遊戲分級:限制級
開發商:Double Fine Productions
發行商:Double Fine Productions
遊戲平臺: PS3, Xbox 360, PC
這款在歐美算頗有人氣,不過在亞洲地區則是非常小眾。在上上世代的時候我有看過這款遊戲的預告,但當時也不是很在意,畢竟那時候大作太多而我的口袋不夠深。主要是這款有知名喜劇演員傑克·布萊克加持,所以還頗有印象。
這款是好幾年前免費送的,我碰這款的原因是不知道要玩啥,撇一眼看到它躺在收藏庫很久了,就想說來試試看。對它沒有太多期望,一直以為它是款很中庸的、有明星加持的動作遊戲而已。
但打開玩了兩章之後著實把我驚呆了。它的要素多到不行,有重金屬搖滾、有惡魔、有動作、有塔防、有策略、有賽車、有哈雷、有開放世界、有超腦洞的故事,以及有本色演出的傑克·布萊克!
光是遊戲的開頭就是由他在一個唱片行裡面尋找一片傳說中的唱片開始的。而且確實傑克·布萊克給本作加了不少分。
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搖滾好嗨喔
▼美術表現
遊戲背景是腦洞極大的地獄世界。在這個世界中金屬惡魔橫行、人類被奴役,滿地都是恐怖的生物。整片大陸有很多跟金屬搖滾和死亡搖滾相關的地標,像是整片都是音響的尖叫之牆、一座龐大的吉他紀念碑、擺著一堆Rock手勢西海岸、量產啤酒的神聖啤酒樹等等......
雖然這些聽起來ㄎㄧㄤ到靠北,但場景設計和背景故事卻完全沒有違和,甚至會覺得這世界就該是這樣的。我必須說,這設計真的很神,現今已經很難看到第二個這種又ㄎㄧㄤ又有創意的開放世界了。
由於地圖算大,視野距離也挺遠,又沒有任何遮擋,很多時候都很遼闊,而從中依稀可以看到幾個精心設計的地標,密度恰到好處。
遊戲風格是極度美式卡通風格,人物誇張化,要麼超粗、要麼超細、要麼超大,看起來很搞笑。而且本作有超多有趣的設定,像是什麼跑超快的炸彈嬰兒車、腳就是輪胎的疣豬、哈雷機車補師、四吉他惡魔等等......每個設計都讓我覺得不論設計師嗑了什麼,我都想來一點。由於這些誇張的設計,儘管遊戲有極多的斷肢、血漿亂噴,也不會感到反感,反而看起來很搞笑。
雖然這是款老遊戲了,但個人認為本作的造型、場景、人物設計跟現代比都還是極具創意而且做得非常成功。
順帶一提,這部作品有著至今為止最有創意、最讚的主選單設計。
▲遠古的泰坦石碑遺跡。
▲初次踏入時的重金屬世界。
▲模仿黃石公園的四巨頭
▲超巨大的鋼鐵堡壘
▲整片都是音響的尖叫之牆
▲富麗堂皇的皇宮
▲被冰封的勇者紀念雕像。
▲各種折磨機關的熔巖山洞。
▲遠處能看見大骷髏的死亡沼澤。
▲在墓地中聳立的歌德古堡。
▲最後一定要提,這款遊戲有著超酷炫的虛實結合的主選單介面。
▼作品劇情
本作的腦洞程度跟美式幽默從開頭就看得出來,都來不及搞清楚發生了啥鬼就突然進入了主題,大多時候你表情會是這樣的。但是沒有關係,這遊戲就是讓你看得很茫但依然好玩。
主角艾迪在某場搖滾演唱會中擔任後臺,一邊做著工作、一邊吐槽著現在的搖滾樂有多爛。結果一場突如其來的意外導致舞臺崩塌,艾迪也被壓扁。但神奇的是,他的金屬皮帶碰到血後產生了異變,直接召喚出了原古惡魔,把死掉的艾迪拉入了異世界。
------重金屬世界覺醒
不知過了多久,艾迪在一個祭壇醒來,身邊則圍著一票拿刀的惡魔手下。看著惡魔拿刀慢慢靠近,情急之際,艾迪操起了插了不知道多久的石中斧及一把會放電的電吉他(對,就是這麼巧)展開反擊。
在解決了手下之後,艾迪踏出了祭壇,印入眼簾的是個充滿惡魔的世界。
在摸索的路上,艾迪遇見了同樣對抗惡魔的人類-----歐菲莉亞。而在惡魔的圍攻之下,他們被逼到了原古惡魔的神廟中,裡面只有泰坦寫下的石碑,但無人能解讀。
結果沒想到艾迪竟然看得懂石碑,並用吉他演奏上面的音符。突然間,地上浮現一堆改裝車零件,艾迪隨之將它組裝後,引擎發動,轟隆隆隆隆,衝衝衝衝,拉風! 順利地逃出了神廟。(對! 就是這麼神奇、就是這麼浪)。
------引領大軍反抗惡魔
跟著歐菲莉亞的指示,艾迪來到了人類的反抗軍基地。在那邊遇到了反抗軍領袖------拉斯。
根據傳說,遠古惡魔終有一日會讓一個戰士降臨世界,並帶來拯救或是毀滅。由於艾迪看得懂泰坦留下的石碑又拿著祭壇的石中斧,所以就在艾迪講述他的皮帶是如何帶他穿越這個世界後。拉斯更加堅信,艾迪就是那位傳說的救世主,並邀請艾迪領導反抗軍對抗惡魔。
由於艾迪一點也不想回到那個搖滾樂有夠爛的世界,就下定決心留在這裡幫助拉斯反抗惡魔,展開一場招集各路好手起義的冒險。
▲一切始於一場演唱會。
▲艾迪身為後臺,對於表演內容完全看不下去,並懷念以前的搖滾樂。
▲結果一場意外導致艾迪被舞臺壓死。
▲莫名其妙召喚出了遠古惡魔,並將艾迪帶往異世界。(這幕很靠北,臺下的觀眾還在嗨)
▲艾迪在異世界醒來,發現周遭圍著一群拿刀的惡魔手下。
▲艾迪情急之下拔出了石中斧,與惡魔展開對抗。
▲在趴趴走的過程中遇到了其他人類------歐菲莉亞。
▲被惡魔圍攻的情況下,用泰坦石碑召喚的車子零件組出了一臺經典改裝車。
▲來到了反抗軍營地,反抗軍領袖認為艾迪是傳說中的戰士。請求艾迪幫助他反抗惡魔。
▲由於不想回到原本的世界,艾迪直接了當地說了Yes,並決心反抗惡魔。
▲在這個世界,搖滾樂就是一切。惡魔頭目都有著四把吉他。
▲還會受到各式各樣搖滾風格的敵人阻礙(這遊戲的人設真的帥炸)
▼遊戲系統
本作是一款開放世界的動作遊戲,這點讓我挺意外的,我原本以為這種小眾遊戲應該會是單線性的闖關,結果他的世界還挺大、東西挺多,大到甚至需要開車。
本作的戰鬥招式不少,還能購買新技能,在戰鬥豐富度上不輸同期的作品。不過手感跟打擊感不太行,敲起來不但有點延遲還輕飄飄的。不過戰鬥占比只是一小部分,所以還能接受。
遊戲的戰鬥並不是重點,接下來才是本作最精彩的部分。
這款遊戲其實是一款"生兵的推塔的策略遊戲"。在主線劇情中,除了一些教學關卡外,每一場重要戰鬥都會進入推塔模式。
在推塔模式中,你與敵人各自會有個大型舞臺,而場上會有礦點(遊戲內稱為粉絲的靈魂),透過在礦點上蓋塔吸取粉絲來生產部隊進攻。打爆對方舞臺即可獲勝。
遊戲有深度的地方在於,玩家不但可以給部隊下指令,也能當動作遊戲直接下場砍歪對面的雜魚。而更有趣的是,每個不同的兵種都能跟主角使出合體技。這讓遊戲的豐富度大大上升,整局戰鬥能做的事非常多。
遊戲在動作和策略比重拿捏很不錯,你沒辦法只靠主角一路砍翻對面全部人,但主角卻又可以在戰鬥中發揮扭轉戰局的作用。何時要開什麼招、針對什麼部隊攻擊顯得格外重要,策略性十足。
而且陣營的背景設定更是完美契合整個遊戲主題:搖滾。
有傳統重金屬風格的Ironheade
由黑金屬、末日金屬、死亡金屬結合的Drowning Doom
以及工業金屬和另類金屬混合的Tainted Coil
除了兵種特色不同外,舞臺放的音樂風格也不一樣、自己主角所彈奏的曲調也不一樣,整個跟金屬樂契合得完美到不行。
這款遊戲可以玩的東西很多,且支援線上對戰。也難怪他在小眾粉絲中是屬於究極神作的存在。但缺點也很明顯,動作遊戲結合部隊策略需要注意的實在太多,要顧主角又要去下指令,很容易手忙腳亂然後被對面滾雪球,遊戲的上手難度頗高。如果一段時間沒碰,回來還真不知道自己要幹嘛。不過一旦懂玩,遊戲就會給你一種醍醐灌頂的樂趣。
▲斧頭是很典型的砍殺,血漿亂噴。
▲吉他則會放電,可以把人電到不能動,但會彈到過熱。
▲遊戲放招會像音樂遊戲一樣,上面會出現五線譜,需要打節奏。
▲商店內還可以購買技能以及車輛改裝。
▲遊戲的重點推塔模式,搶奪礦點,蓋塔吸收綠色的"粉絲"。對了,蓋塔模式主角可以飛。
▲消耗資源可以生出部隊,部隊有人數上限。
▲遊戲有指令可以控制部隊行為,如:攻擊、固守、跟隨。
▲每個部隊都可以跟主角搭配,使用特殊的組合技。
▲當自己舞臺被拆,還可以站上舞臺請臺下一發大的調音砲!
▲戰場變化極快,雙方交戰場面會很混亂,主角的一舉一動都可能扭轉戰局。
▲無論戰局如何,只要能把對面的主舞臺拆了就贏啦~
★★★★★★★★★☆
▼搖滾不死!Rock Never Die.▼
這款就是神作阿,我想不到他不神的地方。
遊戲背景、人物設計、場景設計,每一個要素都很完美契合。劇情腦洞程度再搭配傑克·布萊克的本性演出,我真後悔沒有早點開起來玩,真的是太他媽有意思了。
從各方面都能看出開發商對搖滾樂的熱愛跟研究非常深入,而且又巧妙地回饋到遊戲系統中,不斷地給玩家創意轟炸。每一章節都有新玩意可以嘗試,可以說是毫無冷場。
起初我以為就只是普通的線性動作遊戲的時候,它的開放世界架構已經讓我開眼了一次;而在我以為就只是款開放世界動作遊戲的時候,塔防策略模式又再次讓我傻眼。挖靠! 這遊戲的要素怎麼能這麼多!? 而且玩起來還超級有趣。
另外,遊戲還收錄了上百首(沒唬爛,上百首)上世紀著名的金屬搖滾樂,就是一款買音樂送遊戲的概念。
這款從音樂、主題、人物、場景、玩法,都結合得極具創意。個人認為已是藝術品等級的作品,不論是誰都該買一份來試看看。
就像先前說的,有重金屬搖滾、有惡魔、有動作、有塔防、有策略、有賽車、有哈雷、有開放世界、有超腦洞的故事、有本色演出的傑克·布萊克。好搖滾,不玩嗎?
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