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本來可能又有一次遊戲業(yè)SHOCK,所幸講究服務(wù)精神的日廠深知玩家的期待不容糟蹋

爆炸哥布林 | 2023-05-14 20:03:16 | 巴幣 10 | 人氣 271


  離開臉書已久,噗浪等地也讓我感到噁心,推特就湊合著用,但我也讓自己每天少碰,最好忘記超過一週,那會感覺每天時間多一點(diǎn)。

  沉溺於社群網(wǎng)站真的對身心不好,感覺很膩了就該離開了,人也不需要接收那麼多的資訊。年紀(jì)還不是主要問題,重點(diǎn)是我們也不該積極影響誰,或者強(qiáng)逼自己成為某個領(lǐng)域的活字典。

  為什麼部落格都曾被視為是過時的卻還是有人重回這玩意兒的懷抱,在這個連LINE都有人能不碰就不碰的年代,個人空間真的很重要。資訊爆炸不適合我們,不是誰沒努力過,而是努力到後來只是對健康不好,沒啥營養(yǎng)不說,還常常一肚子火。

  有趣的是臉書審查問題一直都很嚴(yán)重,一個蜥蜴人不在乎細(xì)節(jié)卻敢問大家為什麼用戶減少,這鐵定不是幽默。能夠讓華爾街的名人出來跟大家道歉說選擇投資他們家股票是錯的,顯見一個自稱猶太人的傢伙實(shí)際上忘記怎麼服務(wù)客人是有多尷尬。

  好消息是歐美這邊看上去啥都爛的同時,亞洲這邊的文化輸出至少是爭氣的。任天堂用行動告訴大家,讓電玩改編電影很像電玩有多棒,我只是很意外明明白爛笑點(diǎn)這麼多,一票看上去應(yīng)該讀過不少書的影評居然以原創(chuàng)度不足來譴責(zé)這部電影。

  不提像是沒塞金色點(diǎn)心等陰謀論,影評的愛好與一般觀眾有太多地方不重疊其實(shí)不是新聞,只是日子一久我們還以為相關(guān)指控都是都市傳說。當(dāng)然也不要以為是歐美對亞洲有什麼先天優(yōu)越感導(dǎo)致這個結(jié)果,馬力歐電影的票房貢獻(xiàn)那邊可不少,這種社會現(xiàn)象帶起是超越種族的,是最合理也最不涉及暴力的文化傳遞。

  謝天謝地,三不五時聽到史克威爾艾尼克斯又搞砸什麼,以及某幾間西方大廠很快收掉服務(wù)型遊戲和推出未完成的遊戲,讓我以為遊戲業(yè)準(zhǔn)備迎接另一個SHOCK,但看來就算再有震盪也是哪幾間歐美大廠可能股票下跌,再不然就是史克威爾艾尼克斯少投資新IP,沒啥嚴(yán)重的。

  我個人希望有些大廠就這麼收了,不是車槍球哪裡不好,是充滿BUG和明顯未完成的車槍球已多次重挫玩家的信心。

  以前的遊戲業(yè)者曾經(jīng)相信這門事業(yè)好賺到就算塞牛糞到卡帶中也能大賺一票,把詐欺當(dāng)有趣,以為消費(fèi)者能一直接受餿水,此類傲慢和天真特別容易出現(xiàn)在相關(guān)產(chǎn)業(yè)邁向高峰的時期,身為玩家,就應(yīng)該用鈔票投票,然後在網(wǎng)路上協(xié)助幹譙,避免更多人受騙上當(dāng)。
  
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