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遊戲名稱:英雄傳說 黎之軌跡II -緋紅原罪-
遊戲平臺(tái):PlayStation 5
發(fā)售日期:2022.10.27...(繼續(xù)閱讀)
先說缺點(diǎn),難度曲線又臭又長(zhǎng)沒意義,相對(duì)於撿隊(duì)長(zhǎng)旗子關(guān)卡敵人產(chǎn)生變化有趣難度變化的方式,天啟難度在那邊+1、+10、+25的,純粹拉高敵人血量與攻擊力,是在搞玩家...(繼續(xù)閱讀)
日本模型製造商 quesQ 宣布,將推出「鍊金術(shù)士」系列《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術(shù)士~》中,「蘇菲」的 1/7 比例模型。
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之前PS會(huì)籍有送本傳,但因?yàn)?代和血源打完序關(guān)就沒動(dòng)力再繼續(xù)玩,所以仁王2很自然擱著,直到另一伴主動(dòng)找我玩...
我沒玩過黑魂,所以沒辦法比較兩者差異,所以用其...(繼續(xù)閱讀)
2020 年底由獨(dú)立團(tuán)隊(duì) EDELWEISS 開發(fā)、Marvelous 發(fā)行、全世界累積銷量突破 150 萬(wàn)套的人氣電玩遊戲《天穗之咲稻姬》。就在 9 日這...(繼續(xù)閱讀)
前言:
先說,正常的遊戲體驗(yàn)*就是去荒瀑古墓拿龍的石板,然後邊屠龍邊加入公會(huì),不管你想當(dāng)戰(zhàn)士、法師、盜賊、弓手、刺客、死靈的遊玩風(fēng)格,就是要一邊保護(hù)著NPC...(繼續(xù)閱讀)
遊戲名稱:刺客教條IV:黑旗
遊戲平臺(tái):PlayStation 4
發(fā)售日期:2014.01.23...(繼續(xù)閱讀)
近期才入手10周年版本,多了CC內(nèi)容後起步賺錢就又更簡(jiǎn)單了。
主要也是參考並整理國(guó)外Youtuber的Fevvy流程和https://en.uesp.net/ ...(繼續(xù)閱讀)
哈~~~~囉~~~
相信很多人都玩過由白金工作室開發(fā)的尼爾:自動(dòng)人形 NieR:Automata 遊戲吧
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遊戲名稱:人中之龍 維新!極
遊戲平臺(tái):PlayStation 5
發(fā)售日期:2023.02.22...(繼續(xù)閱讀)
遊戲名稱:黑暗靈魂3 / Dark Souls III
遊戲平臺(tái):PlayStation 4
發(fā)售日期:2016.04.12...(繼續(xù)閱讀)
遊戲名稱:Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion / 核心危機(jī) -最終幻想VII- 重聚
遊戲平臺(tái):PlayStatio...(繼續(xù)閱讀)
12月8日發(fā)售的《魔法使之夜》遠(yuǎn)渡重洋終於到手,變成聖誕禮物了。 本次《魔法使之夜》登上家用主機(jī),伴隨電影化等延伸媒體的計(jì)畫,本次的移植板新增了聲優(yōu)配音,實(shí)體版...(繼續(xù)閱讀)
LEVEL-5 在 2022 年 12 月 28 日於《閃電十一人 英雄們的勝利之路》的開發(fā)部落格,公開了比賽系統(tǒng)介紹影片和全新的印象圖。
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2折時(shí)入手的。
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)來說,有點(diǎn)像拿掉暗殺的刺客教條-起源,進(jìn)戰(zhàn)遠(yuǎn)攻手感頗像(身體細(xì)胞會(huì)自動(dòng)跑去按R1鍵攻擊但其實(shí)在方塊鍵),且同樣不好好閃躲的話,有時(shí)一...(繼續(xù)閱讀)
先說家機(jī)的漫威復(fù)仇者聯(lián)盟好了,感覺就是把手遊生態(tài)、動(dòng)作等系統(tǒng)引進(jìn)家機(jī)裡的作品,主線讓你熟悉系統(tǒng),真正的遊戲在解完主線拿完人物後的線上模式。但若真要拿線上模式...(繼續(xù)閱讀)
你在睡前會(huì)做些什麼幫助自己好好入眠呢?
快來和巴友們分享你的入睡良方吧!
日常生活中難免發(fā)生令人難堪、尷尬的小事,
以漫畫的形式將你的經(jīng)驗(yàn)與巴友們分享吧!
青梅竹馬間酸酸甜甜的情感總是令人嚮往~
以「青梅竹馬」為題,寫一篇小說與巴友們分享吧!
粉刷時(shí)難免沾染油漆,繽紛的色彩肯定會(huì)讓心愛的角色變得更加楚楚動(dòng)人吧!
以「油漆工」為題繪製插畫分享給巴友們吧~
無(wú)論是原創(chuàng)角色或二創(chuàng)都?xì)g迎投稿!
本次CWTxACCF於花博盛大登場(chǎng)
你將以哪位角色的模樣現(xiàn)身會(huì)場(chǎng)呢?
快來和巴友們分享你的美照吧(????)