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【產業經濟】原神模式的興起 | 二次元抽卡手遊的發展

作者:Fentus678│2025-02-14 17:37:32│巴幣:0│人氣:170


從《原神》談起
近年來,以《原神》為代表的二次元手遊在市場上掀起了巨大的熱潮。這類遊戲究竟有何獨到之處?若要探討這類遊戲的影響與特點,仍須回溯《原神》的發展...(繼續閱讀)

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『志祺七七』遊戲訂閱制,改變市場的承諾?失去的擁有權?「影音推」

作者:赤紅時夜│2022-01-06 22:44:47│巴幣:66│人氣:381



【志祺七七 X 圖文不符】...(繼續閱讀)

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經營篇~要在哪裡建經營基地?

作者:夏目上將│2021-06-19 12:35:01│巴幣:120│人氣:312

在開始正文前先談一下我對出版社的態度。

前幾篇文我的確表現出對出版社的敵意,原因是甚麼我懶得講,反正講了對這篇文章的想要表達的東西並沒有任何幫助。...(繼續閱讀)

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經營篇~現今出版社的困難在哪裡?

作者:夏目上將│2021-06-17 12:08:15│巴幣:122│人氣:1066

https://honeypupu.pixnet.net/blog/post/42391585


出版社寒冬喊很多年了,雖然說詳細的銷售數字越來越難在網路上...(繼續閱讀)

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雜談:創作.平臺.合作

作者:夏目上將│2020-08-26 12:58:37│巴幣:12│人氣:247

算是商業模式的延伸討論,一樣是還需要整理的東西,嘛反正就都自言自語,沒有想特地寫給誰看。

我曾經說過自己很排斥與其他同樣是文字創作者聚會這件事,第一個問題在於...(繼續閱讀)

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雜談:創作.商品.商業模式

作者:夏目上將│2020-08-25 00:37:20│巴幣:14│人氣:168

這個就是之前沒談過的了,大概吧。

...(繼續閱讀)

6 GP

獨立製作的商業模式

作者:夏目上將│2020-03-18 00:04:09│巴幣:20│人氣:329

獨立製作能不能有商業模式?

...(繼續閱讀)

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免費遊戲,並非免費

作者:死亡多時戰甲神兵 (Warframe)│2016-02-23 20:48:56│巴幣:46│人氣:3174


  有圖片、較新、比較好閱讀的Blogger版:點這裡

  過去一年以來,我花在免費遊戲的時間非常誇張,又尤其《Warframe》花的時間總共超過500小...(繼續閱讀)

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john441大家
開箱 Spiritale 1/6 蘇菲的鍊金工房 蘇菲 睡衣 PVC 歡迎看看看更多3小時前

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睡前儀式

你在睡前會做些什麼幫助自己好好入眠呢?
快來和巴友們分享你的入睡良方吧!

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尷尬

日常生活中難免發生令人難堪、尷尬的小事,
以漫畫的形式將你的經驗與巴友們分享吧!

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青梅竹馬

青梅竹馬間酸酸甜甜的情感總是令人嚮往~
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油漆工 繪圖募集

粉刷時難免沾染油漆,繽紛的色彩肯定會讓心愛的角色變得更加楚楚動人吧!
以「油漆工」為題繪製插畫分享給巴友們吧~
無論是原創角色或二創都歡迎投稿!

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CWTxACCF會場 Cosplay募集

本次CWTxACCF於花博盛大登場
你將以哪位角色的模樣現身會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧(????)

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