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創(chuàng)作內(nèi)容

3 GP

雜談:創(chuàng)作.商品.商業(yè)模式

作者:夏目上將│2020-08-25 00:37:20│巴幣:14│人氣:168
這個(gè)就是之前沒(méi)談過(guò)的了,大概吧。

最近想法有點(diǎn)雜亂,總之先用雜談的形式把文章打出來(lái)。

討論靠創(chuàng)作吃飯,妥協(xié)是必要的,理解商業(yè)與創(chuàng)作的價(jià)值方向性不同也很重要。

怎麼把創(chuàng)作做成可以賣的商品,更是重中之重。

以前這種事大多是交給出版社或藝?yán)冗@類代理人做的,我們創(chuàng)作,然後交給代理人做出商品。

代理人有良心一點(diǎn),創(chuàng)作者就有飯吃。代理人要沒(méi)甚麼良心,創(chuàng)作者掛了他才會(huì)拿你的商品出來(lái)炒作。

嘛…反正創(chuàng)作者要懂得保護(hù)自己,至少要明白自己的創(chuàng)作是怎麼被做成商品的,這樣在跟那些商人代理者談判前,你會(huì)比較穩(wěn)一點(diǎn)。

像是那種只給5%的版稅的,呵呵。

現(xiàn)在剩幾%我不知道就是,也不想知道。

以現(xiàn)在的平均販?zhǔn)哿浚@版稅就算再多一倍對(duì)創(chuàng)作者也是杯水車薪。

推獨(dú)立製作也是因?yàn)橹挥羞@樣才能把利益握在自己手上,拿才有能力去談怎麼靠創(chuàng)作養(yǎng)活自己。

之後這些想法整理完會(huì)放回到獨(dú)立製作篇去談,現(xiàn)在就是沒(méi)目標(biāo)性的雜談而已。

把創(chuàng)作製造成商品這件事,二創(chuàng)跟同人販?zhǔn)蹠?huì)的創(chuàng)作者應(yīng)該最清楚了,因?yàn)檫@就是他們一直在做的東西。

有人可能會(huì)覺(jué)得不都是實(shí)體書嗎?差別在哪?

二創(chuàng)這個(gè)商業(yè)模式是很危險(xiǎn)的,因?yàn)橥ǔW龆?chuàng)的沒(méi)跟原作者商量過(guò)版權(quán)問(wèn)題,這是二創(chuàng)圈的默契。

但原作者如果真要深究,二創(chuàng)肯定是理虧的。


通常一個(gè)商業(yè)模式如果各方面條件看起來(lái)沒(méi)有很好卻能營(yíng)利,有時(shí)候魔鬼就出現(xiàn)在細(xì)節(jié)裡。

二創(chuàng)節(jié)省的成本有哪些?首先節(jié)省最大的就是宣傳成本。跟著原作的人氣,就算沒(méi)有大力宣傳只要是畫著時(shí)下流行的角色,品質(zhì)過(guò)得去都有大概率維持收支平衡。如果自身名氣也夠,大賣就是板上釘釘?shù)氖虑椤?/div>

第二個(gè)則是人設(shè)與世界觀,跟著原創(chuàng)走就好,原創(chuàng)的人設(shè)做得好,自己照抄就好。不需要研究角色設(shè)計(jì)怎麼做,怎樣才能吸引人?

就是種種吃豆腐,讓二創(chuàng)在販?zhǔn)蹠?huì)上可以取得一定的優(yōu)勢(shì)。而同樣在同人販?zhǔn)蹠?huì)上,原創(chuàng)就只能靠自己的商品品質(zhì)跟名氣來(lái)吸引讀者,當(dāng)然就劣勢(shì)許多。

我不討論對(duì)錯(cuò),單純只是在描述二創(chuàng)這個(gè)商業(yè)模式能賺錢,很大一部分就是建立在這個(gè)曖昧的定位下節(jié)省的各種成本。

二創(chuàng)本跟原創(chuàng)本都是商品,但二創(chuàng)本的CP值肯定對(duì)於那些喜歡原作的人來(lái)說(shuō)有加分效應(yīng),原創(chuàng)本就沒(méi)這種加成了。

所以即使是同人場(chǎng),沒(méi)有商業(yè)門檻阻撓的販?zhǔn)燮脚_(tái),原創(chuàng)的劣勢(shì)依然很明顯的。多數(shù)宅宅對(duì)原創(chuàng)真的就沒(méi)甚麼興趣,尤其是原創(chuàng)小說(shuō)。

同人場(chǎng)的閱讀體驗(yàn)是非常差的,原因不用我說(shuō),排隊(duì)站立推擠有的沒(méi)的,都是在破壞你的閱讀體驗(yàn)。

所以在同人販?zhǔn)蹐?chǎng)賣同人小說(shuō),我個(gè)人是覺(jué)得除非你早已在自己的社群平臺(tái)經(jīng)營(yíng)出很多粉絲可以來(lái)捧場(chǎng),不然想靠同人販?zhǔn)蹠?huì)打廣告,真的是天方夜譚。

專門場(chǎng)就算了,那個(gè)本來(lái)就是給專門想去看的人看的東西,當(dāng)然小說(shuō)專門場(chǎng)到底有沒(méi)有搞頭我也不知道啦,但只要想到一次試閱可能浪費(fèi)五到十分鐘時(shí)間,能吸引到的客群有多少也可想而知吧?

這就是挑了錯(cuò)誤的場(chǎng)所在錯(cuò)誤的時(shí)機(jī)發(fā)表自己的作品的結(jié)果了。

思考商業(yè)模式很重要的一點(diǎn)除了成本估算以外,使用者體驗(yàn)也很重要。使用者體驗(yàn)差買單的人就少,不管你原本的創(chuàng)作內(nèi)容有多優(yōu)質(zhì)也一樣。

有人說(shuō)現(xiàn)在的年輕人都不看書了,我覺(jué)得不是這樣,而是現(xiàn)在的年輕人空閒時(shí)間少,很難靜下心拿著一本書看個(gè)一兩個(gè)小時(shí)。

要打破這個(gè)僵局就是想辦法霸占手機(jī)螢?zāi)唬屖褂谜甙褜W⒘Ψ诺阶x書上面。所以電子書的普及是必然的,因?yàn)檫@樣做才有辦法跟其他App搶奪消費(fèi)者的注意力。

有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,總之呢,想辦法把自己的創(chuàng)作商品化才能換到錢餵飽自己。要是做不到的話,那就只能乖乖給出版社賺了 。

如果是給出版社賺﹐那版稅的確是低到不行,你的創(chuàng)作賺的錢得給那些書店、超商、通路有的沒(méi)的瓜分,最後剩下一點(diǎn)殘?jiān)攀悄愕摹?/div>

如果是獨(dú)立創(chuàng)作的話,雖然累了點(diǎn),但現(xiàn)在看起來(lái)能牢牢掌握自己的金流才能夠想辦法避免這種層層剝削,而不是任由出版社壓榨。

再補(bǔ)充一些東西,像是寫真集,周邊商品這類的,這些商業(yè)模式就不完全是使用創(chuàng)作者的創(chuàng)作物本身去做,而是像拓印、參考這類的。

這些東西有時(shí)比直接創(chuàng)作出來(lái)的刊物還要好賺,原因主要還是出在商業(yè)模式的不同上。鎖定客群不同,需要的資源分配方式也不同。

這也是複雜到讓想專心創(chuàng)作的創(chuàng)作者決定放棄去理解的吧。

但我還是衷心希望,未來(lái)有創(chuàng)作者願(yuàn)意妥協(xié)後繼續(xù)努力,能少走點(diǎn)冤枉路。明白所謂的商品並不單純包括創(chuàng)作內(nèi)容,重點(diǎn)還是在商業(yè)模式下你該做甚麼才能獲利,賣週邊也好,跨媒體到其他媒體上出漫畫版、動(dòng)畫版之類的也好。

重點(diǎn)都還是為了賺錢,然後活下來(lái)。而不是傻傻地以為只要自己努力創(chuàng)作,總有一天會(huì)遇到自己的伯樂(lè)編輯,然後被提拔出書,被大賣,被白富美或高富帥抱回家當(dāng)老公或老婆。

真要堅(jiān)持這樣想這樣作夢(mèng),或許在你遇伯樂(lè)到前就會(huì)餓死了。


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