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搜尋:橫向卷軸

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1 GP

Unity的插件--ProCamera2D(軌道Rails)

作者:Adisa│2019-05-14 21:49:52│巴幣:2│人氣:345

ProCamera有提供了一個(gè)叫做Rails的功能,這個(gè)功能類(lèi)似unity plugin-Cinemachine 的dolly track,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是編輯的人...(繼續(xù)閱讀)

4 GP

Unity的插件--ProCamera2D(過(guò)場(chǎng)演出Cinematics)

作者:Adisa│2019-05-08 01:08:13│巴幣:8│人氣:290

Canera2D裡面有提供一個(gè)還不錯(cuò)用的camera的演出腳本,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以依照需要來(lái)編輯camera現(xiàn)在要對(duì)準(zhǔn)哪個(gè)目標(biāo),要花幾秒中移動(dòng)camera到此目標(biāo)...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

Unity的插件--ProCamera2D(跟隨window)

作者:Adisa│2019-04-29 22:18:25│巴幣:6│人氣:583

在製作遊戲時(shí),有個(gè)很重要的一環(huán)--運(yùn)鏡,在3D遊戲中好的運(yùn)鏡運(yùn)用在演出時(shí),就像是看電影一樣,經(jīng)典的例子如ps4的戰(zhàn)神,當(dāng)兩個(gè)角色在對(duì)話時(shí),鏡頭會(huì)隨著對(duì)話內(nèi)...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

Unity的插件 -- UFE Move(slow motion effects)

作者:Adisa│2019-04-23 21:34:22│巴幣:6│人氣:234



在格鬥遊戲中除了前一篇 所提到的在擊中目標(biāo)時(shí)調(diào)整hit effect來(lái)強(qiáng)調(diào)打擊的力度,在UFE中還有一個(gè)東西也可以加強(qiáng),並且配上hit effect...(繼續(xù)閱讀)

235 GP

[達(dá)人專(zhuān)欄] 這到底...到底甚麼畢製 猴厚厚齁

作者:-小迪哥- 嘟嘟嚕?│2019-04-15 04:19:19│巴幣:1,482│人氣:6943

這次沒(méi)工商 也沒(méi)吃毒 也沒(méi)腦動(dòng)大開(kāi)ㄌ

認(rèn)真發(fā)篇我畢業(yè)製作的心得還有雜談 ...(繼續(xù)閱讀)

2 GP

Unity的插件 -- 2D Dynamic Lights and Shadows 太陽(yáng)光

作者:Adisa│2019-04-11 22:52:17│巴幣:4│人氣:300

Dynamic lights可以模擬2D背景中的太陽(yáng)。首先先new一個(gè)物件接著掛載DynamicLight這個(gè)Component,畫(huà)面中會(huì)有一塊破圖的圖形...(繼續(xù)閱讀)

4 GP

Unity的插件 -- UFE Move(4)

作者:Adisa│2019-04-02 23:46:15│巴幣:8│人氣:181


在格鬥遊戲中還有一個(gè)很重要的點(diǎn),就是有些招式打中目標(biāo)時(shí)要有停頓感,讓畫(huà)面在力量的表現(xiàn)上更明確。在UFE中可以使用hit effect裡面的參數(shù)來(lái)做到
上途...(繼續(xù)閱讀)

2 GP

Unity的插件 -- 2D Dynamic Lights and Shadows (2)

作者:Adisa│2019-03-30 23:32:37│巴幣:4│人氣:147


2D Dynamic Lights and Shadows中可以模擬火堆,火把的功能。在Add-ons那邊點(diǎn)下fire,就可以在物件上掛載Fire的com...(繼續(xù)閱讀)

3 GP

Unity的插件 -- 2D Dynamic Lights and Shadows

作者:Adisa│2019-03-24 00:44:42│巴幣:6│人氣:542

在製作2D橫向遊戲時(shí),有時(shí)為了關(guān)卡需要,必須要讓關(guān)卡變暗,玩家需要拿著關(guān)卡的道具比如火把、手電筒之類(lèi)的,才能照亮周遭環(huán)境,以及讓特別的物品或是怪...(繼續(xù)閱讀)

4 GP

【心得】《Hollow Knight》 空洞騎士『遊戲快讀』

作者:赤紅時(shí)夜Hollow Knight│2018-10-02 23:53:38│巴幣:16│人氣:423



【遊戲快讀】...(繼續(xù)閱讀)

15 GP

【魔龍】各難度通關(guān),邁向白金之路!

作者:?ιΚ? ◆ 入入型態(tài)魔龍寶冠│2014-06-24 19:45:18│巴幣:30│人氣:1925

雖然這是篇名為心得的文章,但其實(shí)一點(diǎn)心得也沒(méi)有就是,要問(wèn)為什麼的話,因?yàn)槊铱┱范际墙o人 CARRY 上來(lái),真有心得要說(shuō)的話,那就是有人帶練真是件爽快的事情。
...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

magic shoot

作者:kuso.dir│2013-09-27 09:36:57│巴幣:0│人氣:80

類(lèi)型: 橫向卷軸小遊戲
關(guān)卡數(shù): 1
時(shí)間: 無(wú)限...(繼續(xù)閱讀)

20 GP

【Limbo】如果你像這部可愛(ài)的影片一樣戴上手電筒、這遊戲就沒(méi)那麼恐怖了

作者:張小仙LIMBO│2012-04-23 16:25:06│巴幣:43│人氣:2024



獨(dú)立製作的下載遊戲 Limbo...(繼續(xù)閱讀)

0 GP

韓國(guó)線上動(dòng)作RPG遊戲「洛克人」G★2010現(xiàn)場(chǎng)試玩影片公開(kāi)

作者:S幽林S│2010-11-18 15:37:24│巴幣:0│人氣:1716

原文連結(jié):GameMeca

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強(qiáng)力徵稿中

kkll7952巴友
自製美少女動(dòng)作遊戲《AirBoost:天空機(jī)士》Steam頁(yè)面開(kāi)啟 http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=5993425看更多12小時(shí)前

最新日誌活動(dòng)

萬(wàn)聖節(jié)

一年一度的萬(wàn)聖節(jié)又到囉!今年的萬(wàn)聖夜你是如何度過(guò)的呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
  • 投稿方式:請(qǐng)直接點(diǎn)擊「我要投稿」,或在小屋發(fā)表創(chuàng)作中,選擇投稿主題。
最新小說(shuō)活動(dòng)

克蘇魯

你是否感受到面對(duì)未知的恐懼,卻總?cè)滩蛔√角竽兀?br /> 以「克蘇魯」為題寫(xiě)篇小說(shuō)分享給巴友們吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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最新漫畫(huà)活動(dòng)

都市傳說(shuō)

你有聽(tīng)過(guò)哪些潛藏於都市內(nèi)的詭譎傳說(shuō)呢?
以漫畫(huà)和巴友們分享你的創(chuàng)作與體驗(yàn)吧!

  • 時(shí)間:2024-10-23 ~ 2024-11-22
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妖魔 Cosplay募集

在萬(wàn)聖節(jié)的月份以妖魔的姿態(tài)席捲全場(chǎng),
快來(lái)和巴友們分享你的美照吧!

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哥德風(fēng) 繪圖募集

無(wú)論建築、故事,或者服裝風(fēng)格,哥德風(fēng)總給人酷酷的感覺(jué),
以「哥德風(fēng)」為主題繪製插圖與巴友們分享吧,無(wú)論是自創(chuàng)角色或二次創(chuàng)作都?xì)g迎投稿!

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