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Unity的插件 -- UFE Move(slow motion effects)

作者:Adisa│2019-04-23 21:34:22│巴幣:6│人氣:234

    在格鬥遊戲中除了前一篇所提到的在擊中目標時調整hit effect來強調打擊的力度,在UFE中還有一個東西也可以加強,並且配上hit effect更會有感覺。
   slow motion effects,這個功能可以在使出絕招時指定某幾個frame開始要放慢animation speed,接著可以慢慢加速回到原本的動畫速度。
上圖是按下 → button2的絕招,就是一個往前衝並出拳的move,接下來打開move editor找到slow motion effects並調整成如下圖
這邊我希望這個動作從一開始就放慢24.6%的速度並持續0.5秒,接著在第43個frame時回到100%的速度。並且搭配前一篇所提到的hit effects,就可以出現以下結果。
可以看到出招時動作整個放慢下來,接著在擊中時畫面整個停住,然後再以原本的速度擊飛目標,讓原本看起來很一般的招式,現在變得像是大招一樣。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4369252
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留言共 1 篇留言

PlayTheGame023
剛買這個插件 都沒找到好的中文心得解說 翻到版主的文章
很棒真的感謝!
以後還會持續更新嗎ufe的文章嗎? 還是後來就沒有繼續使用了呢?

03-22 03:51

Adisa
目前在製作新遊戲中,技術文章更新上會非常非常緩慢。
這個插件的使用經驗上,有運用到正在製作的遊戲裡面。
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=5080834
遊戲類型上雖然不一樣,但所有這種打擊動作類的始祖可是格鬥遊戲呢!03-22 13:37
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