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[九十九夜2] 技能隨用即丟之旅?第一話:四極刀氣之章

S.R.G | 2010-07-28 22:20:43 | 巴幣 0 | 人氣 833

【前言】
 主角的武器、技能總算全都升完級了,
 因為技能共100個,主角關卡共10關,可以用到80個技能,
 於是便決定來不重複技能之旅了。
 
【戰旅說明】
 1.基本上無論何種技能只會用一場
 2.基本上難度為HARD
 3.基本上只有BOSS戰死了會重打(一般戰鬥死了就整個重來)
 4.但就算重打,該場也不會換技能
 5.會註明重打次數
 6.武器大概每把用兩次
 7.支線任務盡可能解,但懶得解的就算了
 8.盡量會有主題性
 9.盡量打得爽快點
 
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--
 
第一話?四極刀氣之章
 
難度:Hard
 裝備武器 :
  Celestial Wolf セレスチャル?ウルフ
  裝備技能 :
  Sweeping (スウィーピング):無屬性的180度刀波
  Fire Slash (ファイアスラッシュ):炎屬性的180度刀波
  Lightning Slash (ライトニングスラッシュ):雷屬性的180度刀波
  Ice Slash (アイススラッシュ):冰屬性的180度刀波
 
  Heroism  (ヒロイズム):HP&Orb值全滿時,物理攻擊、魔法攻擊提升
  Over Attack (オーバー?アタック):對耐性敵人也能給予損傷
  Quick Draw (クイック?ドロウ):隨機降低技能CD
  Heroic Might (ヒーローズ?ストレングス):特殊動作攻擊力提升
 
(挑戰次數:2回)
第一場打得不太理想,故重打。
 
第一關所以只有步兵跟少量弓兵(而且伏兵限定),
最後的騎兵隊起始位置固定,很輕易就能一網打盡,
基本上刀氣略過風屬性,因為Wind Slash是最實用的刀氣,容我保留 qq
 
Quick Draw是個非常運氣向的技能,所以先用掉。
Heroism其實增加的攻擊力很高,但條件太嚴苛(兩條都得全滿),一樣放棄。
其他兩個實用性太微妙,順便用掉 XD
 
整體裝備對上弓兵、騎兵對非常有利,若再加上Quick Melee會更變態,
除了對空不行、地形偏差大的戰況無法發揮以外,
基本上沒什麼弱勢點。
 
 
 
                          【次回:空中殺法之章】

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